만들면서 배우는 유니티 Unity 3D Game Programming - PC, 웹, 아이폰, 안드로이드 게임을 유니티로 한 번에 만든다 한빛미디어 모바일 시리즈 18
김국진 지음 / 한빛미디어 / 2012년 11월
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유니티로 만들면서 배우는 3D게임 프로그래밍. 게임이란 컴퓨터가 나오기 전부터 물건이란 것이 생기면서 생겨났다. 언제부터 게임이 생긴 줄은 정확히 모른다. 살아오면서 이 때 쯤 생겼을 것 같은 때는 자기의 소유를 갖게 되었을 때부터 게임이 생겼을 것 같다. 자신이 소유한 물건이 있으므로 그 소유물로 다른 사람이 가진 소유물간에 내기를 거는 것부터 게임이 시작되었을 것이다.

 

내기를 해서 먼저 내기의 조건을 달성하는 사람이 다른 사람의 소유물은 가져오고 자신의 소유물은 지키는 식으로 발전되어 왔을 것으로 보인다. 자신이 소유할 수 있는 것들이 생기면서 사람들은 연구하기 시작하고 아무런 물건 없이 살던 시절부터 지금까지 계속 연구하고 이기므로 성취감을 얻고 성취감을 얻기 위해서 지금의 시대까지 빠른 발전이 있었던 것 같다.

 

컴퓨터가 없던 시절에는 TV나 책 또는 입을 통해서 게임들을 들어왔다. 제기차기, 윷놀이, 고무줄놀이, 축구, 부메랑 던지기, 오랫동안 잠수하기 등 게임으로 정할 수 있는 것들은 무수히 많았다. 이런 여러 가지의 종류들이 있었고 실제로는 못하지만 게임을 통해서 할 수 있는 것들도 생각을 하게 되었다. 나라 간에도 서로 얻으려고 전쟁들도 있었고 상상 속의 일들도 생각하게 되고 그런 일들이 게임 요소가 되었다.

 

컴퓨터 게임으로는 공 튀기기나 슈퍼마리오, 겔로그, 졸라맨 게임 등 그래픽이나 부분적인 요소들이 많이 부족하였지만 현실 속에는 할 수 없었던 일들을 게임에서 대신 하므로 대리 만족용으로 게임을 계속하게 되었다. 문명이 발전하게 되면서 새로 접할 수 있는 도구 들이 많게 되었고 나의 분신과 같은 캐릭터를 만드는 게임 등 사람이 살아가듯이 게임속의 캐릭터로 살아가기도 하였다.

 

이런 여러 종류의 게임과 더 현실적으로 느껴지고 실감이 나게 게임을 만들기 위해서 속도도 빠른 걸 원하는 사람들이 있고 그래픽을 원하는 사람도 있으므로 원래는 전쟁 때 위치를 계산하기 위해서 컴퓨터를 만들었고 과학자들이 계산용으로 만들었었지만 이런 게임이란 종류가 생기면서 컴퓨터가 발전을 하게 되었고 지금의 고사양 컴퓨터가 나오고 스마트폰, 테블릿이 나오게 되었다.

 

이런 많은 발전이 있게 되었다. 여러 종류의 게임이 생겨나는 것부터 지금의 게임에서 사람들이 원하는 것 더 입체감이 있고 쉽게 만들 수 있는 유니티 게임프로그래밍이란 책이 나와서 너무 좋았다. 이 책은 게임을 만들 수 있도록 예전에 비해 쉽게 나온 것이 장점이면서 게임을 만들고 싶단 생각을 갖고는 만들고 싶은 게임을 생각나게 해주었다.

 

이 책의 구성으로는 유니티 설치부터 기본 사용법 등 프로그래밍을 처음 접하지만 자신이 직접 게임을 만들어보고 싶은 사람들을 위해서 여기서 사용하는 프로그래밍은 c#을 사용하는데 c#스크립트 작성법도 책에 포함되어 있다. 다양한 플랫폼이 들어 있고 다양한 게임을 개발 할 수 있도록 실습 예제 또한 제공한다.

 

게임이 되었을 만한 것들도 게임요소로 생각해봐야겠고 나만의 좋은 게임을 만들고 싶다. 지금도 많은 게임들이 나오고 있지만 더 멋진 게임들이 생겼으면 한다.


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젊은 성공을 배운다 - 나답게 살며 성공하고 싶은 사람들의 시대
제임스 마셜 라일리 지음, 최유나 옮김 / 홍시 / 2013년 4월
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전형적인 길을 걷는 것이 아닌 성공한 인물들과 인터뷰 여행을 만나 볼 수 있다. 교실이나 전통적인 고용 시장 밖에서 갈고 닦은 기술을 들어 볼 수 있다.

모든 사람들이 고민하고 스트레스 받는 일 순위는 아마도 취업일 것이다. 이름이 알려진 대학을 나오건 지방 대학을 나오고 모든 사람들의 취업의 고민이 높을 것이다. 다들 비슷한 길을 걸어가면서 취업을 하기 위해 더 나아가 성공을 하기위해 하루를 노력을 한다.

이 책은 글쓴이는 일반적인 성공의 길을 제시하는 것이 아니다. 사람들이 걸어보기 않은 길을 나아갔다. 일반 사람들이 생각하는 관점이 아닌 다른 관점으로 생각하고 행동하고 책이나 교실에서만 배운 기술로 CEO가 되는 것이 아닌 세상을 바라보고 그 세상에 맞는 아이디어로 성공한 사람이다.

학벌과 출신의 배경 등을 자신이 성공하는 대 큰 영향을 받는 것도 아니고 크게 중요하지 않아도 되다 는 것을 알게 해준 것 같다. 나답게 살면서 성공하고 싶은 사람들이 시대를 보여준다.

젊은 혁신 가들의 꿈의 직업들이 상세하게 나온다. 좀 더 자신에게 가치 있는 일하면서 큰 성공을 거두는 법을 한 걸음 찾아갈 수 있는 게 해주는 것 같다.

책의 첫 장을 열어보면 가장 인상적인 것 커다란 마인드맵이다. 아마도 이 마인드맵은 글쓴이가 생각하는 세상의 관점일 것이고 다른 사람들과 다른 길을 걸어간 글쓴이만의 지도일 것 같다는 생각을 많이 했다. 마인드맵은 한눈에 볼 수 있고 모든 내용들을 간편하게 정리할 수 있는 정도로만 사용했지만 이제는 나의 길을 찾아가는 지도로도 활용을 해봐야겠다는 생각도 했다.

점점 늘려나는 대졸자의 실업률과, 소비의 선택권 등 세상의 나아가 위해 이겨내야 되는 것들 같다. 대학을 졸업하고 어떻게 해서 들어간 직업이 100% 만족 할 수 있는 없다. 글쓴이는 20후반에 기업가로 성공한 후 그가 다시 성공을 찾아가 나아갔다. 그가 찾은 성공은 스펙 경쟁으로 풀리지 않는 고용 시장과 무조건 이윤을 추구하는 구식 기업의 한계에 대한 대안을 제시하는 새로운 롤 모델이다.

젊은 혁신 가들은 도대체 어떻게 생각하고 일을 하는지, 사회공헌적 비즈니스를 하고 있는 탐스의 이야기와 안철수 재단의 설립 모티브를 제공한 마이크로금융 단체 키바의 대표적인 이야기도 들을 수 있다.

이제는 취업 앞에서 좌절하는 것이 아닌 젊은 성공을 배워 나아가 성공을 알려줄 수 있는 성공의 롤 모델이 되어나가야 된다고 생각 한다. 이제는 더 이상 이 삶이 답답한 삶으로 만족하는 것이 아닌 나답게 살며 성공하는 시대이다.

 


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불의 꽃 김별아 조선 여인 3부작
김별아 지음 / 해냄 / 2013년 4월
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조선 양반가의 사랑이 이야기 그 시대 사랑이란 과연 무엇인지 인정받을 수 없는 시대의 위험한 간통 사건이 일어난다. 사랑 때문에 죽어간 조선 여인의 이야기를 다시 책에 담아내고 있다.

화랑세기에 기록된 신비의 여인 미실을 천 오년백의 시간을 뛰어넘은 현대시대에 되살린 소설 미실로 운명한 글쓴이는 또 다시 세종의 며느리였건 순빈 봉씨의 동성애 스캔들을 다룬 채홍에 뒤이은 세종 초 참형에 처해진 유씨 여인의 슬픔 사랑 이야기이다.

그 사람의 있는 그대로의 모습을 사랑하는 죄로 최후를 맞이할 수 밖에게 없는 유씨 여인의 사랑이 엄청 애틋하고 왠지 모르게 그 여인의 슬픔을 알아가는 것 같다.

처음에 나온 대사 중에서 유씨 여인이 자신의 죄는 사랑했다는 죄와 더 큰 죄는 사랑한다는 죄이다. 그것 밖에 아무것도 원치 않고, 아무것도 알려 하지 않은 죄가 너무 슬픔 죄인 것 같다.

이야기의 소재는 조선왕조실록에서 세종 초, 간통사건으로 참수형을 받은 양반가 유씨 여인의 비극적 사랑이 모티브로 예전부터 관심 많았던 시대의 사랑이야기를 제대로 들을 수 있어서 나에게 높은 관심도를 가지고 읽을 수 있었다.

글쓴이는 자유롭게 생활한 고려 여성들이 새 나라인 조선에서의 불평등한 삶을 살게 되는 시대적 배경을 제대로 알 수 있었다. 예전 시대의 불평등은 이것으로만 끝나는 것이 아닌 남녀차별도 제대로 느낄 수 있었건 것 같다. 내가 느낀 남녀차별은 통간 사건이 여성은 참형을 당하지만 남성은 귀양 가는 걸로 끝나는 결말은 정말 조선시대의 남녀의 불평등함을 더 부각되게 되어준 것 같다.

하지만 이 소설에서는 통간으로 유씨 여인이 잡혀가지만 남여 주인공의 사랑은 내가 느끼기엔 이제 더 이상 통간이 아닌 첫사랑의 순애보에 더 맞는다고 생각한다.

부모를 잃고 먼 친척집에 맡겨져 생활한 유녹주와 조금 다른 조서로의 환경에서 서로의 어머니 경심과 녹주 어머니 채심에 대한 안 좋은 감정적으로 녹주를 좋게 생각하지 않은 서로의 어머니는 둘을 멀리 떨어져 버리게 하고 둘이 감정적으로 좋아진 계기는 독뱀에게 물려 상처를 혓바닥으로 빨아준 사실로 둘의 사이는 점점 멀어져 간 전개는 점점 녹주에 대한 사랑을 볼 수 있었다.

 

만남, 사랑 뒤에 이별 그리고 다시 재회로 둘이 이어져가는 감정들과 녹주의 마음이 확실하게 표현해주는 문체들에 감동을 받고 사랑의 제한과 엄격한 시대에서 녹주와 서로의 사람이 더욱 빛이 난다.


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천년恨 대마도 1 천년한 대마도 1
이원호 지음 / (주)맥스퍼블리싱 / 2013년 4월
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천년 동안 이어진 모든 진실이 밝혀진다. 악탈하고 거짓과 위선의 탈을 쓰고 행한 그 사람들의 행한 잘못들을 생생하게 알아갈 수 있다. 일본에게 말하는 우리나라 대마도 역사를 더 이상 왜곡하게 바라만 볼 수 없는 글쓴이의 심정과 일본에게 보내는 강력한 경고의 메시지를 볼 수 있다.

이제는 말한다. 대마도가 대한민국의 영토임을 세계만방에 알리기 위해서 이다. 더 이상 대한민국의 영토를 다른 나라 영토라고 불려지는 것 독자 입장에서 바라만 보고 싶지는 않았다. 일본, 미국과 중국까지 속여 넘기는 남북한의 기가막힌 대마도 수복 합동 작전이 생생하게 공개된다.

글쓴이는 92년대 밤의 대통령, 황제의 꿈 등 연속적인 100만 부 이상 판매 기록을 만들어 낸 밀리언셀러이다. 기업, 역사, 개척, 폭력, 애정, SF, 정치 무협, 등 다양한 장르들을 소화하면서 강한 문체의 인상적인 글들과 큰 스케일, 내용 전개에서 넘치는 속도감으로 원래 우리의 영토인 점점 사람들 기억 속에서 잊혀져가는 섬 대마도 소재로 알차게 내용들을 펼쳐나아간다.

역사자료를 통해 대마도가 조선 영토있음 정확히 밝히면서 나는 일본에게 향하는 메시지까지 있다고 생각한다. 글쓴이 또한 일제가 대한민국 영토인 대마도를 기를 쓰고, 은폐와 훼손과 소각을 하려고 발버둥쳐도 지금 대마도에서 한반도의 영토였다는 증거가 나오고 있다. 천년 전 있었던 역사를 사연으로 써내려 간다. 기록에 의거한 소설 천년 간의 두 가문의 인연 내용을 들을 수 있다.

13891차 대마도 정벌 후 또다시 13962차 대마도 정벌 정말 끊이지 않는 14193차 대마도 정벌로 아직까지 이어지고 있는 천년의 역사를 가진 대한민국의 영토를 찾기위한 4차 대마도 정벌이 시작되는 것이다.

전체적인 대마도의 외형적인 모습인 부산에서 거리와 각종 고지도에 나와 있는 기록들, 이승만의 대마도 반환요구 등 우리나라임을 확실히 알수 있다.일제강점기시기에 일본에 의해 모두 사라지고 계속되는 일본에 의한 자기나라 주장은 더이상 받아드리기가 힘든 것 같다. 민감하게 연결되어 있는 역사적인 내용으로 작품의 내용을 집중적으로 받아드려지게 해준다.

이 책을 읽다 보면 천년 전 역사를 생각해보면 경상도 관할 도시였음에도 불구하고 계획하에 대마도는 일본으로 넘어가게 된 내용은 감정적인 생각할 수 밖에 없었다. 남과 일본이 독도를 두고 대치하는 상황과 대마도에 침투해있는 사람들의 이야기와 남과 북의 합동작전이 가능하게 된다는 사실에 멋있고 정말 뒤 내용을 엄청 궁금하게 만들었던 대마도의 일권이다.

 


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침대 밑의 책 - 잠들기 전까지 손에서 놓을 수 없었던 이야기
윤성근 지음 / 마카롱 / 2013년 4월
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한번 책에 빠지기 시작하면서 나는 그 느낌의 책을 다시 한 번 느껴보고 싶은 생각이 많이 있어서 그 작가의 책들을 다시 끊임없이 읽으면서 빠지기 시작한다. 잠을 못 자게 하는 책은 밤에 책을 잡는 순간 시간이 멈춰 있는 것 같은 생각 속에 한없이 그 책 속으로 들어가게 된다.

 

모든 일은 마친 저녁시간 몸과 마음이 한없이 편 하는 시간의 책은 더 안정을 주고 감성적인 사람으로 변화를 주는 것 같다. '침대 밑의 책'의 글쓴이 또한 어릴 적 환경으로 통해 자연스럽게 책을 접함으로써 책이 친구이자 이젠 하나의 동반자일 것 같은 느낌이 많이 든다. 글쓴이가 말하는 잠들기 전까지 손에서 놓을 수 없었던 항상 생각나게 하는 그 책들만의 매력적인 이야기를 만나 볼 수 있다.

 

너무나 밀접한 관계를 가지고 있는 책과 있다 보니 문득 책만 바라보고 있던 글쓴이는 책에 둘러싸여 살고 싶다는 생각을 통해 '이상한 나라의 헌책방'을 차리면서 잠들기 전에 손에서 책을 놓지 않을 정도로 재미, 유익, 황당, 깜짝 놀람, 진지, 따듯, 부끄러움, 그리고 우습기까지 하는 세상을 다시 한 번 즐겨보고 싶다.

 

어릴 적 우연히 걸어간 도서관을 통해 책을 읽기 시작하면서 한 번도 빠짐없이 찾아간 도서관에서 책을 빌려 잠자기 전 읽었던 책들을 떠올리게 되는 시간인 것 같다. 글쓴이가 느껴 던 그 저녁시간들의 책들은 무엇인지 계속해서 궁금해지면 책마다의 색깔을 찾아가는 재미도 느낄 수 있다.

 

처음에 만나보고 글은 세상에는 분명히 나쁜 책은 없을 것이다. 사람들이 아닌 자신들이 생각하는 책들의 관점이 다르고 좋아하는 책들이 분명히 다를 것이라는 것 알고 있다. 글쓴이는 자기계발서는 필요 없는 것이 아닌 실용 서라 설명을 하면서 무엇에든 쓸모가 있고 생활에서 써먹을 수 있게 만든 책이라고 하였다. 그러면서 과연 자신은 쓸모 있는 사람인지 생각을 하게 되면 다양한 책을 소개해주었다.

 

책에 나오는 인용적인 말들과 아직 못다 한 이야기라는 타이틀로 책에 대한 부연설명과 정말 이 책을 읽었더라면 나 또한 잠들기 전 책을 다 읽지 않은 이상 그 책에서 손을 놓을 수 없을 거라는 생각이 많이 들었다.

 

한 테마씩 부 주제에 맞는 책들에 설명들은 그 책을 읽어보고 싶게 하는 충동 또한 느껴지게 해준다. 내가 가장 인상적이게 생각하는 것은 외로움은 자기를 돌보지 않는 것에 시작되는 말이다. 그 문장을 읽고 그 문자에서 말하는 그 책에 대한 설명은 또 다른 생각을 빠져들게 하면서 끊임없는 상상 속으로 빠져들게 하는 것 같다.

 

글쓴이는 영혼의 휴식을 꿈꾸면 매일 좋아하는 책으로 하루를 마무리 짖는다고 한다. 자신의 일상을 책과 함께 풀어간다. 복잡했던 일상, 똑같은 일상, 안정을 찾고 싶은 일상 등등 마무리는 항상 기분 좋게 할 수 있는 다는 점이 가장 매력적으로 느껴지는 것 같다.

 

아마도 나의 시대적인 일들이 아닌 옛날 시대를 말하는 것일 거라고 생각 할 수도 있지만, 알고 싶은 것, 하고 싶은 것, 꿈꾸는 것, 등 이런 것은 과연 미래에서 찾는 것이 아니라는 것은 누구나 알고 있을 것이라고 믿는다.

 

감성이 풍부하게 느낄 수 있고 기존 책들의 다양한 면을 만들 수 있는 모험 같은 한 번도 생각해보지 못했던 그 감성을 많이 느낄 수 있는 시간이라고 생각한다. 글쓴이의 경험과 그 환경과 그 저녁시간의 감성들을 들을 수 있고, 하나의 문장으로 완성된 소설이라는 사실은 우리의 시선을 자연스럽게 그의 이야기로 향하게 하는 내용 등 다양한 이야기를 많이 접할 수 있다.

 

한 번씩을 책에 빠져들기 마련이고 사소하게 긴 밤과 낮처럼 강려한 문장 사이에서 청춘의 현장과 그리고 꿈, 인생을 이야기할 수 있는 책이다. 점점 책을 읽다보면서 깨알같이 귀여운 그림을 처음부터 끝까지 둘려보게 만든 그 소녀의 그림은 참 저녁을 좀 더 아름답게 만든다는 생각 또한 들었다.


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