초보자도 쉽게 배우는 엑셀 2024 길라잡이 - 2007~2024 Office365 모든 버전 활용 가능 초보자도 쉽게 배우는 컴퓨터 길라잡이 시리즈
김영주 지음 / 정보문화사 / 2025년 9월
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출판사로부터 도서를 제공받아 작성한 주관적인 후기입니다.


엑셀은 직장인에게 있어서 가장 기본적이면서도 가장 강력한 도구입니다. 단순히 데이터를 입력하고 계산하는 수준을 넘어서, 분석과 시각화, 자동화까지 다룰 수 있다면 업무 효율이 달라지고 경쟁력이 생긴다는 것은 누구나 알고 있는 사실이죠, 저 역시 단순 입력 수준에서 벗어나 엑셀을 아주 잘하는 사람이 되고 싶다는 마음을 늘 가지고 있었고, 그 답을 찾기 위해 선택한 책이 바로 《초보자도 쉽게 배우는 엑셀 2024 길라잡이》입니다. ^_^


이 책의 가장 큰 장점은 기초부터 고급까지 체계적으로 배울 수 있다는 점입니다. 엑셀을 처음 접하는 사람도 쉽게 따라 할 수 있도록 워크시트 환경 설정과 단축키 같은 기본 설명으로 시작하지만, 실무에 바로 적용할 수 있는 100가지 예제를 통해 보고서 작성, 조건부 서식, 데이터 가공, 함수 활용, 차트 작성, 고급 분석 도구까지 단계적으로 배워나가게 됩니다. 그래서 초보자에게는 친절하고, 중급자에게는 실무 확장에 도움이 되며, 고급 기능을 원하는 사람에게도 충분히 도전할 거리를 제공해주는 아주 알찬 내용이 담겨있네욤. ~


특히 인상 깊었던 부분은 실무 활용 예제의 풍부함입니다. 판매 내역을 참고하여 고유 제품 목록을 만드는 방법, 업종에 따라 과세 여부와 부가세를 계산하는 방법, 피벗 테이블을 이용한 데이터 분석, 파워 쿼리를 활용한 데이터 수집 등은 실제 직장에서 바로 써먹을 수 있는 사례였습니다. 단순히 기능을 설명하는 것이 아니라 "왜 이 기능을 쓰는지, 어떤 상황에서 유용한지"를 짚어주기 때문에, 그 과정을 이해하며 배우게 되는 점이 좋았습니다.

또한 최신 트렌드에 맞춰 AI 활용법까지 다루고 있다는 점이 눈에 띕니다. 반복되는 보고서나 데이터 정리를 생성형 AI와 엑셀을 결합해 자동화하는 방법은 앞으로의 업무 환경에서 반드시 필요한 역량이라고 생각합니다. 엑셀이 단순한 입력 도구가 아니라, AI와 결합해 강력한 자동화 툴이 될 수 있다는 가능성을 보여준 점에서 진짜 잘 활용해보고 싶더라구요. 보고서 작성에 매번 시간을 허비하던 저에게는 조건부 서식과 표 기능만으로도 큰 변화가 있었고, 앞으로는 파워 쿼리와 피벗 테이블, 동적 배열 함수까지 익혀 더 빠르고 정확하게 데이터를 다루고 싶습니다. 나아가 AI 매크로를 활용한 자동화까지 익히면, 업무 효율은 물론 데이터 분석 역량에서도 남들과 확실히 차별화된 실력을 갖출 수 있을 것이라 생각합니다. 대신 연습은 필요하겠더라구요 ^^

기본부터 실무, 고급 기능, 그리고 최신 AI까지 아우르는 이 책을 차근차근 따라간다면, 단순한 사용자에서 진짜 전문가로 성장할 수 있겠다는 자신감이 생기게 도움을 주는 친절한 엑셀 활용 가이드북입니다.^^ 저도 열심히 배워서 왕초보에서 벗어나고 싶어욤~

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초간단 갓성비 맛보장 전자레인지 요리 97
배추도사맘(김자희) 지음 / 책밥 / 2025년 8월
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출판사로부터 도서를 제공받아 작성한 주관적인 후기입니다.



요리는 복잡하고 귀찮다는 생각, 한 번쯤 해보셨을 겁니다. 저 역시 그랬습니다. 하지만 『초간단 갓성비 맛보장 전자레인지 요리 97』은 그 생각을 완전히 바꾸어 준 책입니다. 무엇보다 요리를 아주 간편하게 할 수 있음을 증명해준 책이에요 ㅎㅎ 바쁜 일상 속에서 최소한의 시간과 노력으로 한 끼를 해결하고 싶은 사람들을 위해 만들어졌습니다. 오븐도, 불도 필요 없이 전자레인지 하나만 있으면 누구나 맛있고 영양 있는 식사를 할 수 있다는 점이 가장 큰 매력입니다.


책 속 레시피는 정말 간단하더라구요. 불필요한 조리 과정을 과감히 생략하고, 대부분의 재료는 평소에 냉장고에 있을 법한 것들로 구성되어 있습니다. 손질이 복잡한 재료도 거의 없고, 전자레인지 전용 용기 하나만 있으면 준비부터 정리까지도 매우 간편하다는 점이 특히 마음에 들었습니다. 워킹맘, 자취생, 요리 초보, 1인 가구에 이보다 더 적합할 수 있을까요?



또한 이 책은 단순한 레시피 모음이 아닙니다. 저자가 직접 손품을 팔아 구성한 ‘갓성비 장보기 목록’과 ‘한 달 식단표’는 식비를 아끼고자 하는 분들에게 큰 도움이 됩니다. 어떤 재료를 한 번에 사두고 어떤 식으로 일주일, 한 달 치 식단에 활용할 수 있는지를 구체적으로 알려줘서 계획적인 식생활이 가능하죠. 레시피북이면서 동시에 생활밀착형 식단 관리 가이드북의 역할도 톡톡히 해낼거라 생각이 들어요.
저자는 실제 세 아이를 키우며 바쁜 일상을 보내는 요리 인플루언서답게, SNS에서 인기 있는 메뉴들을 전자레인지용 간편식으로 재탄생시켰습니다. 고단백 저칼로리 식단부터 다이어트 중에도 즐길 수 있는 떡볶이나 닭요리까지, 건강과 맛, 시간과 비용의 균형을 절묘하게 고려한 레시피들이 다채롭게 담겨 있습니다.


실제로 저도 책 속 레시피 중 하나인 ‘단백질폭탄달걀밥’을 따라 만들어 봤는데요. 밥을 밑에 깔고, 두부를 올린 뒤 계란 하나 톡! 썰어둔 파를 송송 올리고, 추가로 참치까지 푸짐하게 얹은 후, 나만의 양념장으로 마무리! 전자레인지에 몇 분 돌리기만 하면 완성이라니 정말 간단했습니다. 설거지도 거의 없고, 조리 시간은 5분 이내. 무엇보다도 아이도 잘 먹을 만큼 맛있고 영양도 충분해서 엄마로서 굉장히 만족스러웠습니다. 옆에서 지켜보던 딸아이도 엄지척 !! ㅎㅎ


이 책은 단순한 ‘요리책’이 아니라 라이프스타일을 바꾸는 도구라는 생각이 듭니다. 매 끼니마다 “뭘 해 먹지?” 고민하는 분들, 요리는 하고 싶지만 번거로움이 앞서는 분들, 식비는 아끼고 싶지만 외식은 지치신 분들에게 꼭 권하고 싶은 책입니다.


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AI 광고 제작 - 비용 걱정 No, 하루 1시간에 완성! 숏폼 홍보 영상부터 브랜드 광고까지 (챗GPT-5, 소라 AI, 미드저니, 런웨이, 루마 AI, 딥페이크 광고까지 수록) 길벗 AI
문수민 외 지음 / 길벗 / 2025년 9월
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출판사로부터 도서를 제공받아 작성한 주관적인 후기입니다.



요즘 폰으로 짧은 영상 만드는 재미에 푹 빠졌다. 자막 얹고 음악 깔고 컷 몇 개 자르는 정도는 하는데, 늘 “왜 내 영상은 시선을 못 잡지?”라는 생각에 항상 욕심이 났다. 혼자 독학하기 쉽지 않은 왕초보! 나에게 꼭 필요했던 《AI 광고 제작》을 펼쳤고, 결론부터 말하면 막막함을 “작업 순서”로 바꿔준 책이었다. ^^

광고 기획에서 스토리보드, 이미지·영상 생성, 편집, 플랫폼 업로드까지 한 줄로 꿰어 보여줘서 어디서부터 시작하고 어디에서 마무리해야 하는지 감이 확 잡혔다. 가장 좋았던 건 “역할”로 묶어서 설명한다는 점 ! 루마는 카메라 워킹과 애니메이션, 소라와 챗GPT는 스토리가 있는 사실적 영상, 런웨이는 임팩트 있는 비주얼과 이미지→영상화, 미드저니는 이미지 생성, 일레븐랩스와 수노는 보이스·효과음·BGM, 마지막은 캡컷으로 정리한다. 이렇게 뼈대를 잡고 보니 컷이 밋밋해지는 이유가 “스토리 없이 장면만 이어 붙였기 때문”이라는 걸 정확히 알게 됐다. 스토리보드와 애니메틱 개념을 실제 프롬프트와 자막 스타일, 전환 설계로 연결해 준 점도 실전적이었다. 광고영상을 전문적으로 제작하는 사람은 아니지만, 요즘은 리뷰도 최소한 영상제작은 기본으로 원하고 있기 때문에 흐름에 맞춰 가려면 무조건 배워두어야 하는게 맞다고 생각한다.


또한 프로젝트와 스킬 파트는 바로 따라 하기 좋았다. 스포츠 음료 광고 예시처럼 이미지→움직임→내레이션/립싱크→아웃트로→캡컷 마무리 흐름이 명료하고, 패스트푸드점 사례는 시간대별 스토리보드로 장면을 설계하는 법을 익히기에 딱이다. VR 매치 컷 장에서는 서로 다른 장면을 자연스럽게 연결해 시청 지속 시간을 늘리는 전환 설계를 체감할 수 있었다. 화장품 숏폼 파트에서는 분위기 컷과 효과 강조 컷을 분리해 톤앤매너를 통일하는 감을 익히는데도 도움이 된다.


읽는 김에 나도 소라를 켜서 추석 명절 인사를 전하는 고양이 한 쌍을 만들어 보았다. 프롬프트에 계절감, 배경 분위기, 조명과 색, 카메라 무브, 표정 톤까지 넣어 보니 결과물이 훨씬 일관됐다. 짧은 내레이션과 깔끔한 캡션을 더하고, 처음 3초에 훅을 주니 끝까지 보는 비율이 확실히 좋아졌다. “컷–카피–사운드–전환”이 합을 이룰 때 완성도가 올라간다는 책의 메시지가 실습으로 바로 확인됐다.


이 책은 비전공자도 광고형 워크플로를 손에 익히게 만드는 길잡이다. “프롬프트는 콘셉트 문장”이라는 조언처럼 제품·타깃·감정·장면·빛·색·카메라 무브를 텍스트에 담아야 결과물이 흔들리지 않는다. 브릿지 컷이나 매치 컷을 의식적으로 한 번이라도 넣어 보면 전환의 힘이 체감되고, 내레이션·BGM·효과음까지 초반 3초에 리듬을 맞추면 영상이 살아난다. 물론 반복학습은 정말 필요하다고 생각한다. 몇번 책을 따라 익히다보면 나만의 노하우도 생기지 않을까? ^^

초보자라도 하루 1시간이면 조립식으로 한 편을 뚝딱 완성할 수 있다는 자신감을 주는 책이다 ~

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모네와 카유보트는 왜 트루빌로 갔을까? - 시인의 언어로 다시 만나는 명화 속 바다
김경미 지음 / 토트 / 2025년 8월
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출판사로부터 도서를 제공받아 작성한 주관적인 후기입니다.



아이들이 자라면서 일상에 치이다 보니 전시회나 미술관에 가는 일이 손에 꼽을 정도로 줄었습니다. 하지만 그림을 좋아하는 마음은 늘 남아 있었고, 책으로라도 그림을 만날 수 있다면 좋겠다는 생각을 해왔어요. 김경미 시인의 『모네와 카유보트는 왜 트루빌로 갔을까?』는 그런 제 마음을 채워준 책이었습니다. 직접 전시장에 가지 않아도, 한 장 한 장 넘기면서 화가들의 작품과 시인의 경험을 따라가니 집에서 작은 전시회를 즐기는 기분이 들었거든요.


이 책은 바다를 주제로 한 54명의 화가와 작품을 담고 있습니다. 클로드 모네, 조르주 쇠라, 앙리 마티스, 마르크 샤갈, 에드바르 뭉크처럼 이름만 들어도 아는 거장들부터, 평소 접하기 힘들었던 화가들까지 다양하게 만나볼 수 있어요. 각 장에는 컬러 도판이 실려 있어 눈으로 바로 그림을 확인할 수 있고, 작품 설명에 이어 화가의 삶과 그림이 태어난 시대적 배경이 함께 소개됩니다. 여기에 시인이 직접 바닷가 도시를 찾아가서 느낀 감정과 경험이 덧붙여져 있어 단순한 미술 해설서라기보다 여행기와 산문집을 합친 듯한 재미가 있었습니다.


예를 들어, 마티스의 「대화」는 단순히 두 인물이 마주 앉은 장면이 아니라, 그들 사이의 긴장감과 침묵을 시인이 일상적인 관계와 연결해 설명해주어 그림이 더 가깝게 느껴졌습니다. 샤갈의 「나와 마을」에서는 현실과 꿈, 기억이 한 화면 안에 뒤섞인 독특한 화풍이 시인의 언어를 만나 더욱 생생해졌고, 뭉크의 「절규」는 단순히 불안의 상징으로만 알던 작품이 아니라 화가의 삶과 바다에 대한 두려움이 스며든 그림이라는 점을 알게 되어 다르게 보였습니다.


무엇보다 좋았던 건 시인의 태도였습니다. 그림을 꼭 이해하거나 해석하려 애쓰기보다, 그냥 보이는 대로 느끼고 받아들이자는 접근이 부담을 덜어주더군요. 전문 용어나 어려운 분석보다 감정과 경험에 집중하기 때문에 미술을 잘 모르는 사람도 충분히 공감하며 읽을 수 있습니다. 저 역시 책을 읽으며 앞으로는 그림 앞에서 ‘어떻게 그렸을까’보다 ‘이 그림에는 어떤 마음이 담겨 있을까’를 먼저 떠올리게 될 것 같습니다.


『모네와 카유보트는 왜 트루빌로 갔을까?』는 미술을 깊이 공부하지 않아도 누구나 편안하게 읽을 수 있는 책입니다. 그림과 여행, 그리고 글이 자연스럽게 이어져 있어 읽다 보면 어느새 바닷가를 함께 걷는 듯한 기분이 듭니다. 덕분에 오랜만에 그림을 가까이 두고 감상하는 즐거움을 느낄 수 있었습니다. ^_^

#모네와카유보트는왜트루빌로갔을까 #김경미시인 #예술산문집 #교양미술 #명화여행 #바다그림 #미술이야기 #미술책추천 #감성산책 #그림에세이


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3D 모델링 작업과 생성형 AI 활용을 위한 블렌더 3D & AI
오창근.장윤제 지음 / 성안당 / 2025년 3월
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출판사로부터 도서를 제공받아 작성한 주관적인 후기입니다.



3D 모델링은 늘 멀리서만 바라보던 분야였어요. 블로그나 영상 콘텐츠를 만들면서 “내가 직접 만든 캐릭터나 소품을 쓸 수 있다면 얼마나 좋을까” 생각은 했지만, 막상 툴을 켜면 화면 가득 낯선 영어와 버튼들 때문에 겁부터 났습니다. 그러다 『블렌더 3D&AI』를 만나고 나서야 비로소 “나도 할 수 있겠다”는 마음이 들었어요.





책은 아주 기초부터 친절합니다. 블렌더 설치 화면 캡처부터 시작해서 인터페이스 구조, 오브젝트 만드는 법까지 하나씩 따라갈 수 있도록 짚어줍니다. 그다음에는 의자, 책, 컵 같은 단순한 예제를 통해 모델링 원리를 익히게 하고, 조명과 카메라, 질감 표현으로 장면을 완성하는 과정까지 보여줍니다. 후반부에는 AI를 접목한 캐릭터 제작과 애니메이션, 챗GPT를 활용한 코드 작성까지 담겨 있어 ‘AI와 함께하는 창작’을 체험할 수 있게 구성되어 있습니다.



제가 가장 재미있게 본 부분은 캐릭터 모델링이었어요. Luma AI로 기본 캐릭터를 생성하고 믹사모로 움직임을 입히는 과정은 마치 게임 속 주인공을 직접 만들어내는 기분이었습니다. 예전 같으면 전문가만 가능한 일이라 생각했는데, 몇 단계만 따라 하니 화면 속에서 강아지 캐릭터가 움직이고 있었죠. 단순히 AI가 다 해주는 게 아니라, 내가 디테일을 수정하고 보완하면서 작품이 완성되는 과정이 특히 인상 깊었습니다.


물론 블렌더라는 프로그램이 워낙 방대하다 보니 이 책만으로는 모든 걸 다 알 수는 없습니다. 그래도 입문자에게 필요한 건 ‘첫 단추를 꿰는 것’인데, 이 책은 그 역할을 충분히 해냅니다. 개인적으로는 온라인 참고 자료나 추가 학습 방향에 대한 안내가 조금 더 있었으면 좋겠다는 생각이 들었습니다.


『블렌더 3D&AI』는 단순히 툴 사용법을 알려주는 책이 아니라, 3D 창작에 대한 두려움을 줄여주는 책입니다. 따라 하다 보면 작은 오브젝트가 완성되고, 그 순간 “나도 할 수 있구나”라는 자신감이 생깁니다. 저처럼 막막함 때문에 망설였던 분들에게 특히 추천하고 싶어요.




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