색 잘 쓰는 디자이너 - 디자이너에게 영감을 주는 배색·디자인 아이디어 800가지
고바야시 레나 지음, 강아윤 감수 / 이지스퍼블리싱 / 2024년 8월
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[디자인에 관심이 있는 분에게는 좋은 참고 자료가 되고, 그렇지 않은 분도 이 책을 보는 것만으로 즐거울 것입니다.]

이 책의 저자이자 '보는 것만으로도디자인이 되는 교과서'의 대표인 고바야시 레나가 '저자의 말'에 담긴 글입니다.

아직 디자인이 뭔지 잘 모르는 초보의 입장에서 이 책은 보는 것만으로도 즐거운 책인 것 같습니다.

디자인에 관심을 가져야겠다는 마음을 가진지 1~2년도 되지 않은 생초보입니다.

디자인과 관련된 기초적인 지식이 없는 상태에서 발표자료나 이미지 컨텐츠를 만들다 보니 뭔가 많이 부족하다는 마음을 지울 수가 없어 조금씩이라도 디자인과 관련된 지식을 쌓아가보자 라는 마음에 들여다 보게 되었고 무엇보다 이 책을 쓴 저자를 소개하는 글에서 ‘디자이너가 아닌 사람에게 디자인의 즐거움을 전한다’라는 문구가 마음에 닿아 부담없이 들여다 보게 된 책입니다.

이런 저자의 소개글처럼 시작은 디자인과 관련된 기초 지식을 전달하는 것부터 시작됩니다.

색의 가진 3가지 속성이나 삼원색 그리고 배색과 같은 색과 관련된 기초 지식을 바탕으로 해서 인간의 색을 시각적으로 어떻게 느끼는지 그리고 우리에게 어떤 감각을 전달하는지 등과 관련된 배경 지식을 근간으로해서 디자인과 관련된 기초 지식을 전달하는데 아래 사진에 담긴 '디자인의 4대 원칙'을 비롯해서 '좋은 디자인을 만드는 6단계'를 소개하는 것으로 색과 디자인에 대한 기초 지식을 마무리합니다.

이렇게 일상의 사진에서 어떻게 색을 추출하고 어떻게 색을 구성할지에 대한 기본 지식을 습득하였다면 본격적으로 활용하는 단계에 대한 안내가 시작되는데 추출된 색을 바탕으로 포스터나 전단지 때론 발표자료 등과 같이 다양한 목적으로 활용하기 위한 디자인 아이디어를 활용하는 과정을 소개하는데 포스터나 전단지에 해당 색을 쓰고 구성한 이유가 무엇인지 그리고 우리에게 어떤 감정을 전달하는지 그리고 전달하는 목적을 어떻게 보여주는지에 대해 설명을 하고 있어, 초보자들에게는 너무나 반갑게 느껴진다. 사실 일상이나 인터넷에 올라온 작품들을 보면서 '괜찮네'라고 느껴지는 것들을 느낄 수는 있는데 그게 왜 그렇게 느껴지게 되었는지 스스로 깨우치기에는 한계가 있고 더 나아가 어떤 이론적인 이유로 그렇게 느껴지게 되었는지에 대해서는 알 수가 없었는데 이 책에서는 그 이유에 대해 설명을 담고 있어 앞으로 다른 작품들을 볼 때 좀 더 쉽게 이해하고 더 나아가 그것을 나의 지식으로 만들 수 있는 기초적인 자산이 될거라 생각된다.

서두에서 언급하였듯이 이 책은 [디자인에 관심이 있는 분에게는 좋은 참고 자료가 되고, 그렇지 않은 분도 이 책을 보는 것만으로 즐거울 것입니다.]라는 문구가 정말 와 닿게하는 책입니다. 그리고 뒷 표지에 담긴 글처럼 색을 쓰는게 어려운 분들이거나 배치를 잘 하고 싶거나 매번 자신의 작품이 아쉬웠던 분들 그리고 컬러 조합을 찾으려는 분들에게는 많은 도움이 될 책이라 생각됩니다.



<출판사로부터 도서를 제공받아 작성한 리뷰입니다>



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색 잘 쓰는 디자이너 - 디자이너에게 영감을 주는 배색·디자인 아이디어 800가지
고바야시 레나 지음, 강아윤 감수 / 이지스퍼블리싱 / 2024년 8월
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색과 다지인에 대한 기초적인 개념과 지식을 바탕으로 어떻게 디자인에 활용하는지에 대해서 수 많은 예시를 근간으로 소개하고 있어 유용하게 활용이 되는 책이며 무엇보다 보는 즐거움이 있는 책입니다

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퀸의 대각선 2
베르나르 베르베르 지음, 전미연 옮김 / 열린책들 / 2024년 6월
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뛰어난 개인의 힘을 믿는 모니카.

이 두 인물의 대결이 체스판 위에서만 이루어졌다면 얼마나 좋았을까.



세월이 흘러 어느날 마주하게 된 두 인물.

자신에게 평범하지 않은 삶을 살아가게 해 주어 감사하다는 말을 모니카에게 말하는 니콜을 보면서 평범하지 않은 삶은 제대로 된 삶이 아닐가라고 되물어보고 싶다. 자신만이 특별한 삶을 살아보려고 이 들은 얼마나 많은 희생을 치렸는지 생각해 보지 않은건지. 그저 다른 사람의 삶은 한낱 체스판 위에 올려진 기물 이상도 이하도 아닌 그저 그런 존재일 뿐인지, 그저 자신이 성향이 그렇다는 이유로 자신만이 신념이 최고여야 된다는 그 이유만으로 세상을 움직이려고 했지지 되물어 보고 싶다.

이 이야기를 쓰게 된 베르나르 베르베르도 이와 같은 생각에서 이야기를 풀어갔으리라 생각된다.

세계를 움직이는 거대한 힘의 누군가의 잘못된 신념에 의해 움직이고 있는 건 아닌지 그 의문을 우리에게 던져주는게 아닌가 생각된다.



체스 경기에서 졌다는 이유로 상대방의 목을 조른 사건으로 인해 두 인물의 삶은 대척점에서 서로를 향해 총구를 겨누고 있는 삶을 살아간다. 처음엔 체스판 위에서만 벌어지는 치열한 싸움이었지만 겨우 두 번째 만남에 모니카이 엄마가 살해되는 현실의 세계로 접어들게 되면서 서로 상대방의 애인을, 친구를, 가족를 죽이게 되는 상황이 되면서 서로에 대한 적대감이 극에 달하게 되면서 끝을 모르는 대결이 펼쳐진다.



퀸의 대각선은 베르나르베르베르가 쓴 최초의 사실주의적 소설이다.

IRA의 무정 투쟁, 아프카니스탄 전쟁, 소련 붕괴, 이란 핵위기 그리고 911테러라는 현대사에 벌어졌던 큰 사건들을 이야기에 등장시겼고 그 이면에 두 인물이 어떻게 관여하고 있는지를 보여줌으로써 세상이 체스판 위에 올려진 세계와 별반 다르지 않을지 모른다는 점을 보여주려는 것 같다.

하지만 세상은 그렇게 움직이지 않는다는 것을 이 책을 보면서 두 인물의 삶이 잘못되었다는 것을 알고 있는 독자들이 있다는 것을 세상에 알리고 있다고 생각한다.

1권에서 니콜이 자신이 오토포비아임을 인식하며 "이게 병이에요? 고칠 수 있어요?"라는 질문을 던진다.

만약 니콜이 오토포비아를 병으로 인식하였다면 그리고 모니카 또한 안트로포비아를 병으로 인식하였다면 세상은 좀 더 나아지지 않았을까?



세상이 서로 대척점에 있는 것들만의 대결로 이루어진 역사로 채워지지 않길 바라면서...

<출판사로부터 도서를 제공받아 작성한 리뷰입니다>



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퀸의 대각선 1
베르나르 베르베르 지음, 전미연 옮김 / 열린책들 / 2024년 6월
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서로를 마주보고 있는 백과 흑의 얼굴이 표지를 차지한다.

두 권의 책이 한 자리에 모이며 교묘히 드러나는 퀸의 모습

그리고 나이트와 폰이 대척점을 의미한 것인지 좌우의 끝을 장식하고 있다.

표지에 담긴 그림처럼 이야기는 두 소녀의 등장으로부터 시작된다.

그리고 백과 흑으로 서로 극과 극인 인물이 표현된 표지처럼 오토포비아와 안트로포비아라는 서로 상반된 개념을 소개하기 위해 이 책의 주인공인 니콜과 모니카의 학창 시절에 벌인 사건을 소개하고 있고 또한 두 인물에 대한 성격을 오토포비아와 안트로포비아로 규정함으로써 앞으로 벌어질 사건의 어떤 식으로 진행되는지를 극명하게 드러내고 있으며 이로 인해 두 인물의 삶이 과연 인간으로써의 삶을 살아갔는지 생각하게 될 것 같다.



서두에서 자신을 오토포비아가 좋다가 말하지만 "이게 병이에요? 고칠 수 있어요?"라고 아빠에게 질문을 하는 니콜.

이런 질문을 던진 니콜 스스로도 자신이 가진 이 생각이 옳지 않다는 것을 어렴풋이 느끼고 있었으리라 여겨진다. 하지만 아빠가 전한 집단의 힘을 믿는다라는 말에 스스로를 오토포비아의 굴레에 빠지게되고 모니카 또한 엄마의 방관속에 안트로포비아에 안주하게 되고 그것이 자신의 숙명인냥 삶을 살아가게 된다. 평범하지 않은 극에 치달은 삶이 과연 인간으로써 제대로 된 삶을 살아가기는 어려울 것이라 생각된다. 작가가 풀어가는 이야기가 어떻게 이어지고 마지막 즈음에 주인공들의 삶을 어떻게 마무리할지 모르겠지만 우리에게 그 삶이 어떤 삶인지 많은 생각을 던져주게 될 것 같다.

단체의 힘을 믿는 니콜과 개인의 힘을 믿는 모니카.

이 둘은 학창시절 자신의 성격을 극명하게 규정 짖는 일화를 시작으로 어른들이 전하는 강요와 방관속에 스스로를 하나의 틀만을 완성해 나가는 길에 들어서게 된다. 그리고 그 과정에서 자신의 틀과는 전혀 다른 성향을 체스 게임에서 마주치게 되는데, 우려와 다르게 첫인상은 서로에게 매력적으로 다가온 것 같다. 하지만 이런 만남도 오래지 않아 큰 사건이 이들에게 닥치는데, 처음으로 마주하게 된 둘 사이의 체스 게임이 극한까지 치닫게 되고 게임에서 진 모니카가 니키의 목을 조르는 사건이 발생한 것이다. 게임에서 자신의 숨통을 조이듯이 다가오는 니키의 플레이에 대응하기 위해 되갚아 주기위해 할 수 밖에 없었다고 한다.

그리고 그 사건은 겉으로는 별다른 문제가 없이 마무리되는 듯 했다.

그리고 그 사건이 벌어진 탓일까 세상을 바라보는 니콜과 모니카이 시선은 자리를 잡은 것 같다.

니콜은 세상을 무너뜨릴 결심을 하고 모니카는 역사의 흐름을 바꿀거라고 결심을 한다.


 


그리고 뭐지 않아 누군가가 해를 당하는 사건까지 발생하게 되고 이제는 두 인물간의 대결이 아닌 조직간의 대결 상황까지 번지게 되면서 점점 극한의 상황으로 치닫게 되는데, 2편에서는 어떤 사건이 벌어지고 이들 사이의 대결이 어떻게 마무리 될지 궁금해진다.

<출판사로부터 도서를 제공받아 작성한 리뷰입니다>



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AI 영상 제작 - 속지 않을 자신 있나요? 숏폼부터 딥페이크까지 (미드저니, 챗GPT,캡컷, 피카, 스테이블 디퓨전, 스테이블 비디오) 길벗 AI
민지영 외 지음 / 길벗 / 2024년 6월
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영상제작에 디테일과 풍성함을 더하고자 하는 이들에게 많은 도움이 될 책입니다

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