창작의 블랙홀을 건너는 크리에이터를 위한 안내서
라이언 홀리데이 지음, 유정식 옮김 / 흐름출판 / 2019년 5월
평점 :
구판절판


이 책은 어떻게 하면 오래 살아남아 사랑 받는 콘텐츠 혹은 제품을 만들고 팔 수 있는지, 어떻게 지속가능한 성공을 이룰 수 있는지를 이야기하는 책이다.


이 책에서 말하는 창작품은 예술 작품을 포함해 제품에 이르기까지 일종의 팔 수 있는 창작물을 의미한다. , 상용화될 수 있는 컨텐츠를 말하는 것이다.


책 구성이 무엇보다 좋았다. 책은 총 네 개의 장으로 구성되어 있다.


1. 창조의 과정 : 아이디어에서 시작해 걸작을 만들어내기까지

2. 포지셔닝 하기 : 작품을 다듬는 것부터 완벽하게 만들고 패키징하기까지

3. 마케팅의 기술 : 고객의 마음을 얻는 것부터 범위를 확대하는 것까지

4. 플랫폼 만들기 : 팬이자 친구로 당신의 제국을 건설하기


앞의 두 장은 창작이라는 과정에 집중하여 오래 살아남는 창작물을 만드는태도와 방법을 이야기한다. 나머지 두 장에서는 좀 더 실질적으로 마케팅에 집중하여 시장에서 창작물이 오래 팔리도록 하는 방법타깃이 되는 소비자군을 어떻게 구축할 것인가에 대해 알려준다.


입장에 따라 누군가는 만드는 것에만 치중하고, 누군가는 파는데 집중한다. , 입장에 따라 누군가는 좋은 ()작품은 당연히 팔린다고 생각하기도 하고, 누군가는 팔리지 않는 좋은(?) ()작품은 필요가 없다고 한다. 이는 어떻게 보면 끊임없이 논쟁이 될 수 있는 것 같다.


영화를 예로 들면, 좋은 영화를 만들어서 관객을 끌어모은다는 기본적인 것 같다. 하지만 스크린 배급이 특정 영화에 쏠리고, 홍보마케팅에서 밀려 지정된 스크린에서도 점유율을 채우지 못한다면 이는 당연히 문제가 생길 수 밖에 없다. 그럼에도 불구하고 ()작품의 가치를 두고, 아트시네마나 최근 스크린 50% 이상 점유 금지 법안이 올라가 있는 상황은 그 가치를 소중히 여기는 정부, 시장의 목소리다.


곧 어느 것 하나만 강조해서 되는 시대는 지났다고 보는 것이다.


개인적으로는 뉴미디어 콘텐츠팀을 담당하고 있다 보니 더 와닿는 경우가 있었다. 작품과 창작품에 대해 접근하는 태도가 달라져야만 한다는 것을 깨닫고 있는 중이다. 그렇기 때문에 더욱더 이 책을 읽고 여러 가지 생각을 할 수 있었던 것 같다.


이 책에 담긴 모든 좋은 조언을 둘째치고, 이 책에서 가장 중요한 것 하나만을 뽑는다면 바로 실행력이 아닐까 싶다. 모두가 야구선수가 되고 싶어하지만, 되는 사람은 그다지 없듯이 결국은 시도 해보고, 해내기 위해 노력함으로서 성공적인 결과를 가져올 수 있다는 것!


콘텐츠 기획하고 있는 나로서는 한번쯤 돌아 보게끔하는 계기를 제공해주었기에, 고마웠고 두고두고 다시 읽어보아야겠다.


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