배틀프로그 종이접기 - 게임하는 개구리
서원선 지음 / 종이나라 / 2020년 7월
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아이들이 집에서 가장

손쉽게 할수 있는 놀이가 종이접기 입니다.

이 책은 종이접기 시리즈 책중에

개구리를 접으면서 동시에

배틀을 할수 있는 난이도가 있는 종이접기 입니다.

그렇다고 어려운것은 절대 아닙니다.

온가족이 함께 만들수 있는

동물이나 곤충 꽃등 간단하게 아이들과

접을수 있는 종이접기를 해본 아이들이라면

누구나 쉽게 접어서 프로그배틀을 할수 있어요

방콕을 해야만 하는 지금 시기에

아이들과 집에서 건전하게 할수있는

프로그종이접기는

잠깐의 시간동안 간단하게 접어서 만들수 있고

조금 어렵다고 느껴진다면

QR코드를 찍어서

동영상으로 만드는 과정을 볼수 있어서

쉽게 할수 있어요.

종이접기를 하게 되면 집중력,공간지각력,창의성을

길러주기에 초등학생들한테는

가장 좋은 취미생활로 추천합니다.


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어썸하은 1
이소비 지음, 차차 그림, 라곰씨 글 / 라이카미(부즈펌어린이) / 2020년 6월
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[어썸하은]

제목부터 우리 공주들의 호기심을 불러일으키는

내용입니다.

하은이의 아이돌 오디션 도전기 입니다.

춤을 좋아하고 노래를 좋아하는 아이들이라면

아이돌 오디션 프로그램을

많이 좋아하고 즐겨 보곤 합니다.

여자 아이들이라면 많이들 관심을 가지고

좋아하기도 합니다.

그중 실제 주인공인 하은이가 이야기속 주인공이 되어서

더욱 관심을 가지고 있는 책이기도 합니다.

유튜브에서 춤을 잘추기로 소문난

초등생 하은이는 모르는 사람이 없을 정도로

소문난 춤실력을 갖추고 있어요.

그러나 '어썸하은'에서의 스토리는

조금 다르게 이야기가 전개 된답니다.

'아이돌'을 꿈꾸는 하은이의

대국민 오디션이 어떻게 진행되는지

너무 궁금해지는 '어썸하은'책입니다.

 

[책의 주인공]

책에서 나오는 등장인물들은 모두들

아이돌을 꿈꾸는 소녀와 소년들입니다.

아무래도 아이돌과 춤에 관련된

책이다 보니 등장인물들이

아이돌이 되기 위해서

춤을 잘 추거나 댄서 이거나

아이돌의 일상을 올리는

홈마도 있습니다.

홈마는 걸그룹사진을

홈페이지에 올리고

행사가 있을때 사진을 찍으며

정보를 파악하는 사람을 말합니다.

그리고 아이돌이 되기 위한 강력한

후보들이 등장합니다.

TV프로에서 오디션 경연 프로그램을 하면

괜히 긴장되고 떨리는 느낌이 들어서

아이도 저도 책을 보면서

강력한 우승자가 과연 누가 될지

궁금해 하면서

재미있게 책을 보게 되었습니다.

 

[수호천사 어썸]

보통은 수호천사라고 하면

이쁘고 소원을 들어주거나

주인공의 소원을 들어주기 위해

도와주거나 하는 천사를 말하는데

어썸은 그런 천사와는 반대인

골칫덩이 천사입니다.

그러나 우연히 하은이의 소원을

듣게 되고 소원을 반드시

이뤄져야 하는 일에 처하게 됩니다.

하늘에서 대천사의 명을 받고 소원을

들어주게 되는 어썸이 과연 어떻게

하은이의 소원을 들어주게 되는지

과정을 보면서 재미있고 독특한

전개가 진행이 되어서

아이가 지루하지 않게 볼수 있는 책입니다.

 

[지민이가 알려 주는 댄스 교실]

책에서는 중간 중간 등장인물들이

하은이를 도와주면서

오디션 꿀팁들을 대 방출 합니다.

그동안 춤만 추고 노래 부르는 것만 좋아했지

오디션을 보기 위한 다양한 꿀팁들을 알아가면서

책을 보는 아이도 거울앞에서

동작을 뒤뚱 뒤뚱 따라하는 모습이

재미있기도 했어요.

소미가 알려주는 오디션 꿀팁은

오디션 영상을 찍기 위한 의상은

어떻게 입어야 하는지 알려주고

지민이가 알려주는 댄스 교실은

일반 웨이브와 힙합 웨이브의 다른점을

알려줍니다.

춤을 추는 것만 좋아했지

춤도 동작하나를 배우기 위해 공부를

해본적은 처음이라 아이도

신기한지 춤을 책으로 배우게 되네요^^

 

[어썸의 오디션 꿀팁]

어썸이 드디어 하은이에게

오디션 꿀팁을 알려줍니다.

그동안 하은이가

친구들에게 배운 다양한 꿀팁과

자신만의 독특한 분위기와 개성으로

오디션장에 입성하게 됩니다.

과연 합격 일지 불합격일지

끝까지 읽어 보지 않고는

알수가 없어요!!

벌써부터 2권을 궁금해하는 아이가

자꾸 어썸하은 2탄을 기다리고 기다립니다.

얼른 나와서 다음 오디션과정을

읽어 보고 싶어요^^

아이들 책이지만

생동감 넘치고

아이돌이 되고 싶어하는

요즘 아이들을 위해서

다양한 오디션 꿀팁들이 존재하는

'어썸하은 1' 은

춤과 노래를 좋아하고 하은이를

아는 친구들이라면 적극 추천하는 책입니다.

춤에 관심은 있지만

어떻게 춰야할지 잘 모른다면

어썸하은 댄스교실을 통해

웨이브만 배워도 멋진 춤이 완성 될것 같아요~

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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하루 10분 쉽게 따라 그리기 2 - 만 6세~초등 저학년 길벗스쿨 놀이책
아키야마 가제사부로 지음, 김언수 옮김 / 길벗스쿨 / 2020년 6월
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[하루10분 쉽게 따라그리기 2]

만6세에서 초등 저학년을 위한 그림그리기 책입니다.

한눈에 보아도 간결하고 깔끔하게 되어있는 표지인데

너무쉽게 보이지만 형태는 정확하고 깔끔해서

아이들과 집에서 하루 10분만 투자하면 그림하나를

완성할수 있어요.

그림은 사물의 기본형태인 동그라미 ,네모, 세모

를 기초로 다양하게 그립니다.

단순한 모양이지만 합쳐지면 다양한 그림이 나오는것이

그림의 매력이 아닐까 생각됩니다.

그림을 그릴때는 그냥 따라그리기보다

사물이 어떤 모양으로 이루어져있는지를

한번쯤 관찰하고 살펴보는 것이 중요할것 같습니다.

 

 

[차례]

하루 10분 쉽게 따라그리기는

미취학과 초등저학년이

익숙하게 볼수있는 다양한 동물과 사물들을

주제로 그림을 그릴수 있습니다.

32가지 주제로 만들어져 있는데

각 주제별로 꽃과 과일, 동물, 자동차

그리고 사람을 그리는데

사람도 걷고 달리는 모든 것을 표현할수 있어서

하루10분 쉽게 따라그리다 보면

기본적인 사물표현이나 사람을 그릴수 있어서

표현력이 풍부해질것 같아요^^

 

 

[이 책의 사용법]

아이와 함께 처음 그림을 그릴때 어떤 그림을 그려야할지

모르고 시작합니다.

저도 처음 그림은 공주를 그려주거나

이쁜 옷을 그려주곤 했는데

아이가 금세 그림을 안그릴려고 한다거나

힘들었는지 포기를 하더군요.

아이의 눈높이에서 어떻게 시작해야하는지

맞춰줘야 하는데 잘 몰랐던것 같습니다~

'하루10분 쉽게 따라 그리기' 작가인 '아키야마 가제사부로'는

약 10년 동안 문화센터와 유치원등에서 아이들에게

그림을 가르친 경험으로 만든 책이라고 합니다.

처음 그림을 시작하는 아이들에게는 사물의 형태를 먼저

알려주고 같은 동그라미지만

납작한 동그라미

길쭉한 동그라미

동그라미 모양이 있다는 것을 알려주면

아이들도 그림 그리기에 자신감이 생길것 같습니다.

이 책은 그림을 그리는 단계마다

화살표로 표시되어있어서

한글을 모르는 아이들도

충분히 따라 할수 있는 장점이 있어요~

 

 

[꽃]

제일 처음 나오는 꽃을 따라 그려봅니다.

기본적인 꽃을 그리고 나면

특징별로 민들레, 해바라기, 나팔꽃 등을

연속해서 그릴수 있어요~

꽃잎도 같은 모양이 아니더라도

아이만의 특징을 살려 오히려 다른 꽃잎모양이

더 이쁜 경우도 많으니

자유롭게 그림을 따라 그리면 좋을듯 합니다.

그리고 저희 아이는 색칠을 하지 않았어요~

따라 그리는것에만 재미를 붙여서

다른 잎모양으로 여러개를 따라 그리곤 했어요.

 

 

[민들레]

민들레는 많은 잎들을 어떻게 그려야하나

고민이 되는 꽃인데

아이들 그림이다 보니

꽤 단순하지만 특징을 가지고 있어요

많은 잎을 그리기엔

시간이 걸리고 힘들수 있으니

좀 간단하게 민들레를 표현했지만

요렇게 생긴 민들레가 더욱 이쁘기만 합니다.

어쩌면 너무 똑같이 따라 그리려고 하는

우리의 고정관념이 아닐까 생각됩니다~^^

그리고 이렇게 아이와 그림을 같이 그리면서

앞에서 배웠던 다른 그림들을 같이 접목시킨다면

더욱 재미가 있을것 같습니다.

'하루 10분 쉽게 따라 그리기'책은

아이에게는 스케치북이나 마찬가지인 책이다 보니

아이에게 허락을 받고 그림을 그리거나

색칠을 해야했기에 다 완성하려면

시간이 좀 걸려야 할듯 했습니다.

 

 

[완성작]

단순한 꽃그림이지만

여러개의 꽃이 사이즈별로 모양별로

그려지니 꽤 이뻐보입니다.

아무래도 뭔가를 완성해서

채워야 하겠다는 어른의 생각보다는

단순하고 여백의 미를 살리는 아이의 그림이

여유로워보입니다~^^

이렇게 간단하게 보이는 그림이지만

평소에 지인이나 아이에게 편지를 쓰면서

요런 간단한 그림들을 배워서

같이 보내준다면 이쁠것 같다는 생각이 듭니다.

너무 잘할려고 하다보면

어려운 그림을 해야하나 싶은데

단순해보이지만

다양한 모양과 형태가 들어있는 그림이기에

전혀 부족해 보이지 않아요~

오히려 이렇게 배운

그림들을 종합해서

마지막에 아이들이 그린

작품들을 보니 아이들만의 느낌과

색채감이 느껴져서 귀엽네요^^

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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휘리릭 초등 4문장 글쓰기 : 탈무드 편 하루 한 문단 쓰기
손상민 지음 / 동양북스(동양문고) / 2020년 6월
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[휘리릭 초등 4문장 글쓰기]

글을 잘 쓰기 위해서는

좋은 책을 읽어야합니다.

세계에서 가장 영향력을 가지고 있는

사람은 유대인들이라고 합니다.

그렇기에 유대인들이 자신들의 전통과 언어, 생활방식을

다루고 있는 성서와 탈무드를

관심을 가지고 읽고 배우려고 합니다.

 

'휘리릭 초등 4문장 글쓰기'책은

탈무드중에서 가장 간단하고 읽기 쉬운 부분을

요약해서 아이들이 읽고 주요 내용을 필사하고

질문하는 방법을 통해 글쓰기 연습을

알려줍니다.

읽은 내용을 정리해서 요점을 찾고

문제에 답을 찾아가는 과정은

일반 독해문제집과 비슷해 보이지만

다른 책과 차별되는 점은 질문에 대한 답을 찾아가며

4가지 방법으로 글쓰기를 마치고 나서

마무리로 쓴내용을 다시 적어보면서

생각을 정리하는 방법입니다.

 

첫번째로 하는 필사는 제가 글쓰기를

하면서도 가장 중요하게 생각하는 부분입니다.

글을 읽고 중요한 내용을 찾아서 적는것도 중요하지만

아직 글쓰기 기초 단계가 부족한 아이들이라면

중요한 문장을 미리 알려주고

따라쓰게 하는것이 글쓰기를 접하는 가장 기본단계입니다.

 

[차례]

 

총 5장으로 구성되어있습니다.

각 장마다 5장의 이야기가 있는데

각 장마다 질문을 하는 주제가 다릅니다.

 

1.어떤 사람이 되고 싶은가요? 인물편

2.어떻게 하면 좋을까요? 행동편

3.어떤 감정을 느끼나요? 감정편

4.어떤 것이 옳을까요? 규범편

5.어떤 방법이 좋을까요? 지혜편

 

이렇게 3바닥의 이야기를 읽으면서

아이들은 탈무를 접하게 됩니다.

탈무드는 가르치다 라는 뜻이 있습니다.

이야기에 등장하는 주인공들이 질문을 가지고 있으면

아이도 생각하게 되고 ,

주인공이 질문에 대한 내용을 찾아가고

생각하면서 아이도 질문의 답을 찾아가는 과정입니다.

이렇게 필사와 질문을 적어가면서 25번의 단계를 거치게 되는것이

탈무드편의 과정입니다.

 

아이들이 글쓰는 연습을 하거나 독해문제집을 볼때

단순한 기사를 읽거나 이야기를 보고 푸는 것보다

세상을 살아가는 지혜와 가르침을 배울수 있는

탈무드를 통해 글쓰기 연습을 할수 있어서

도움이 많이 될것 같습니다.

아이가 아직 탈무드를 읽지 않았지만

짧은 글로 먼저 접할수있어서 다음에 탈무를 읽을때

좀더 쉽게 접근할수 있는 장점이 있네요.

 

[이렇게 활용하세요!]

 

휘리릭 초등 4문장 쓰기를 잘 하기 위해서는

책을 어떻게 활용하느냐도 중요합니다.

먼저 책읽기를 들어가기에 앞서

본문에 나와있는 그림을 보고

글의 내용을 상상해봅니다.

그다음 내용을 읽으면서 잘 기억하고

잘 모르는 단어는 풀이를 보면서 뜻을 알아두고

없는 단어는 국어사전을 찾아보기도 합니다.

이야기를 읽었는데도 이해가 잘 되지 않을때는

인물관계도로 줄거리를 정리합니다.

그리고 중요내용 필사와

질문에 맞는 답을 찾아서 적습니다.

마지막으로 지금까지 쓴 내용을 잘 이어서 쓰면

멋진 글 한편이 완성이 됩니다.

 

[활용해보기]

 

첫번째 이야기. 유리창과 거울의 차이

라는 글을 읽고 활동지에

필사와 질문에 대한 답을 찾아가는 과정입니다.

저는 글쓰기 책을 접하면서

탈무드를 요약해서 알려주는 내용도 좋지만

워크북의 질문들이 창의력을 요구하거나

너무 깊게 생각해야하는 질문들이 아니라서

오히려 좋았습니다.

 

 

탈무드의 내용을 읽고 그 문장에서

보고 배워야 할점을 먼저 찾아 보고

적는부분이 마음에 들었습니다.

아이가 너무 포괄적으로 생각하는 부분은

정답일지 아닐지 모르는 사이에서

설명하기도 채점해주기도 힘든 부분이라서

불편한 점이 많았는데

'휘리릭 초등 4문장 글쓰기' 책은

정말로 책의 내용을 보고

핵심문장과 중심문장을 찾아 볼수 있게

되니 아이도 너무 어렵지 않게 찾아 볼수 있어요.

그렇다고 마냥 쉽게 볼 내용을 아닙니다.

 

그래서 이책은 단순히

글쓰기를 잘하게 하는 책이라기 보다

책은 많이 읽지만 중요한 내용을 놓친다거나

요점을 잡아내기 힘든 아이들에게

글쓰기 연습을 통해서 기초부터 천천히

배울수 있게 도와주는 책이라는 생각이 듭니다.

그리고 이렇게 열심히 작성한 글은

다음날이 되어도 기억에 남습니다.

아무래도 교훈과 지혜를 주는

탈무드 이야기 라서 그런지

배울점이 많은 책입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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기적 특강 2주 완성 : 스크래치 코딩 기적 특강 2주 완성
함성진 지음 / 길벗 / 2020년 6월
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초등학생들이 많은 관심을 가지고 있고

배우고 있는 스크래치 코딩을 단기간에 배울수 있는

책이 나왔습니다.

코딩에 대한 많은 관심을 시작으로

요즘 학교에서도 코딩수업을 하거나 대회를 나갈수 있고

다양한 교육기관에서 코딩수업을 진행하는것을 보았습니다.

그러나 코딩이 보기엔 어려워도

의외로 원리와 기능만 잘 안다면 쉽게 접근할수 있어서

아이들이 따로 교육을 받을 상황이 안된다면

이렇게 책을 통해서 배우는것이

더욱 효율적이라고 생각합니다.

2주완성 스크래치코딩은

유튜브에서 선생님의 동영상 강의를 들을수 있어서

실제 주차별로 공부하면서 따라가다 보면

쉽게 완성할수 있고 스크래치 코딩

절대 어렵지 않아요~!!

 

 

[스크립트 보기 ]

실제 스크래치프로그램을

깔아놓으면 책에서 보는것처럼

스크립트 보기 화면이 나옵니다.

어떻게 구성이 되어있는지 한눈에 볼수 있고

대략적인 기능들을 설명해주어서

파악하기가 훨씬 간편합니다.

책에서의 빨간 글씨는 기본이 되는

중요한 메뉴이기 때문에

미리 알아두고 외워놓으면

코딩할때 더욱 쉽게 찾을수 있어서

꼭 시작하기 전에

알고 나면 좋습니다.

아무래도 키보드의 단축키처럼

내가 필요한 기능을 바로 바로 찾을수 있기 때문에

시간이 걸리거나 헤매지 않아서 좋아요.

 

 

[교과연계표]

스크래치 프로그램은

수업시간에 학교에서 배우는 다양한 과목들을

연계하여 프로젝트를 설계합니다.

꼭 책에 나오는 프로그램대로 안하더라도

아이들이 2주차를 꾸준히 따라가고 나서

자신이 배우는 부분을 창의적으로

만들어서 바꾸는것도 도움이 많이 됩니다.

스크래치 코딩의 장점중에 하나가

한가지만 되는것이 아닌

다양한 방법으로 만들수 있기 때문에

틀이 없다는 것입니다.

교과서에 나오는 부분중에 내가

필요에 의해서 만들어 본다면

코딩게임도 창의적인 작품이 될것 같습니다.

 

 

[티라노사우루스]

먼저 첫단원부분은 4학년 과학수업중에

화산과 지진이라는 주제로 시작됩니다.

아이들에게 흥미를 유도하기 위해서

블록이 먼저 시작하는 것보다

만화로 재미있게 스토리를 알려줍니다.

그리고 미리보기를 통해서

어떻게 만들어질지를 보여주니

너무 겁먹지 말고 차근차근

따라 갈수 있도록

배울내용을 설명해줍니다.

 

 

 

[배울내용 1교시,2교시,3교시]

초보자도 쉽게 따라할수 있도록

영역별로 구분을 해놓았습니다.

하루에 한단원씩 해본다면

한꺼번에 파일을 만들기에는

부담스러울수 있는데

이렇게 3단계로 나누어 놓으니

보기에도 편안하고

틈틈히 만들수 있어서

구성이 좋습니다.

먼저 1교시는' 스프라이트와 무대 배경을 바꿔요' 입니다.

캐릭터와 배경을 먼저 고르는 것으로 1교시는

간단하게 정리가 됩니다.

한꺼번에 다양한 블록보다는

이렇게 화면부터 구성해보는 기초 스크래치 코딩이라서

너무 맘에 들어요.

컴맹인 엄마도 아이들과 같이 재미있게 만들수 있어요.

2교시 부터는 본격적으로 캐릭터의 방향을 움직여 봅니다.

'위아래,오른쪽왼쪽으로 쭈욱쭈욱'

이렇게 공룡이 움직이는 방향으로 향하게 합니다.

중간에 정리하기를 통해서

간략하게 배웠던 프로젝트를

다시 요점 정리해서 알려줍니다.

마지막 3교시는 '쩌렁쩌렁 울리는 공룡 소리가 무서워요' 입니다.

공룡의 입모양이 바뀌거나 소리를 고를수 있어요.

그리고 아이가 만든

프로젝트를 저장할수 있는 팁까지

설명해줍니다.

스크래치 코딩은 직접 게임을 만들수있고

자신이 상상하는 이미지가 현실이 되는 과정이기 때문에

아이들의 무한한 창작활동이라고 생각합니다.

실제로 다양한 게임들이 나와서

아이들이 다른사람들이 만든 작품을 보면서

자신의 아이디어를 얻기도 합니다.

이렇게 소프트웨어는 우리가 앞으로 살아갈

아이들의 미래라고 생각됩니다.

딱딱한 컴퓨터 수업이 아닌

직접 만들어보고 체험해보면서

아이들의 문제해결능력을 키워줄수 있어서

집에서 신나게 프로그램을 만들수 있는 방법이라고 생각됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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