마이크로소프트 혁신의 비밀 - 내부자가 파헤치는
딘 캐리그넌.조앤 가빈 지음, 이윤진 옮김 / 한즈미디어(한스미디어) / 2025년 10월
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* 출판사에서 보내준 책을 읽고 서평을 썼습니다.


사무실에서 근무하는 직장인은 출근하면 거의 대부분 컴퓨터를 켜서 윈도우즈를 실행하고 아웃룩을 열어 메일을 확인할 것입니다. 이후 워드로 보고서를 작성하거나 엑셀로 각종 자료를 정리하고 필요에 따라 파워포인트로 발표 자료를 만들기도 하네요. 평일 뿐만 아니라 주말에 집에서 쉴 때에도 역시 윈도우즈에서 게임을 실행시켜 하는 경우가 많습니다.


요즘은 애플의 맥이나 아니면 리눅스를 쓰는 사람도 늘어났지만 아직도 자주 사용하는 소프트웨어의 대부분이 마이크로소프트와 연관된 경우가 많습니다. '마이크로소프트 혁신의 비밀' 에서는 마이크로소프트가 어떻게 수십년 동안 IT 시장에서 강자의 자리를 지킬 수 있었는지 자세히 설명하고 있습니다.


마이크로소프트는 처음 DOS 로 시작해서 윈도우즈로 운영체제 시장을 장악하였으며 이후 업무 필수 소프트웨어가 된 오피스 및 웹 검색에 필요한 인터넷 익스플로러를 출시하면서 위상을 확고히 하였습니다. 이러한 상황에서 게임 시장에 도전장을 내밀었네요. 그동안 쌓아올린 기업의 이미지를 고려하면 게임과는 잘 맞지 않기도 하고, 단순한 캐주얼 게임이 아니라 정말 게임을 즐기는 사람들을 타겟으로 하였기 때문에 내부에서도 반대가 많았습니다. 하지만 완전히 새로운 조직을 꾸렸고 기존의 성과는 무시하고 철저히 게이머 입장을 고려하면서 XBOX 가 탄생할 수 있었네요. 현재도 XBOX 는 꾸준히 개선하면서 소니의 플레이스테이션 등과 콘솔 시장을 놓고 각축을 벌이고 있습니다.


많은 소프트웨어들이 윈도우즈 환경에서 실행되는데 이러한 소프트웨어를 개발하기 위해서는 개발 툴이 필요합니다. 그동안 마이크로소프트는 비주얼 스튜디오를 개발해 판매해 왔습니다. 비주얼 스튜디오 코드는 여기서 한단계 더 나아가 완전한 오픈소스를 지향하였으며 누구나 무료로 사용할 수 있도록 하였네요. 마이크로소프트는 영리 법인이기 때문에 자신들의 인력과 자원을 들여 개발한 소프트웨어를 무료로 제공한다는 것은 상상할 수 없었습니다. 하지만 적극적으로 사용자들의 피드백을 받고 이를 반영하면서 비주얼 스튜디오 코드는 경쟁력을 높여나갔고 개발 툴 시장에 빠르게 확산되었네요. 이러한 툴로 개발한 소프트웨어가 많아질수록 운영체제 자체의 경쟁력도 강해지기 때문에 결국 성공할 수 있었던것 같습니다.


요즘은 친구들과 이야기 하다가도 궁금한게 있으면 바로 스마트폰을 켜서 검색해 봅니다. 브라우저에 바로 키워드를 입력하면 되기 때문에 내가 어떤 검색 사이트를 이용하는지도 인식하지 못하는데 검색 시장은 구글이 등장한 이후 계속 구글이 장악하고 있습니다. 구글 이전에 많은 검색 사이트들이 있었지만 대부분 디렉토리 방식이었기 때문에 원하는 결과를 찾기 어려워서 거의 사라졌고, 이제는 구글 외에 우리나라의 네이버, 중국의 바이두, 러시아의 얀덱스 정도가 남았네요. 마이크로소프트에서 개발한 빙도 있지만 원하는 결과가 바로 나오지 않는 편이어서 거의 안쓰고 있었는데 마이크로소프트에서는 꾸준히 개선하면서 발전시켜오고 있었네요. 최근에는 생성형 AI 와 통합하면서 검색 시장의 판도를 바꾸려고 하고 있는데 향후 어떻게 될지 궁금합니다.


한시절을 호령하다가 사라진 IT 기업들도 많지만 마이크로소프트는 꾸준히 성장하고 있네요. 한때 위기도 있었으나 새 CEO 가 부임하면서 완전히 체질을 바꾸었고, 과거부터 생성형 AI 기업에 투자하면서 AI 시대를 맞아 자사 서비스에 빠르게 통합하면서 경쟁력을 높이고 있습니다. 마이크로소프트가 어떻게 혁신을 거듭할 수 있었는지 읽어볼 수 있어서 도움이 되었습니다.






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코스믹 쿼리 - 우주와 인간 그리고 모든 탄생의 역사를 이해하기 위한 유쾌한 문답
닐 디그래스 타이슨.제임스 트레필 지음, 박병철 옮김 / 알레 / 2025년 11월
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밤하늘을 볼때마다 신비로운데 우주의 숨겨진 비밀 이야기 기대됩니다 :)

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코스믹 쿼리 - 우주와 인간 그리고 모든 탄생의 역사를 이해하기 위한 유쾌한 문답
닐 디그래스 타이슨.제임스 트레필 지음, 박병철 옮김 / 알레 / 2025년 11월
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* 출판사에서 보내준 책을 읽고 서평을 썼습니다.


어릴 때에는 깜깜한 밤이면 밤하늘에 밝게 빛나는 별들을 볼 수 있었습니다. 주변에 별로 높은 건물이 없어서 방해하는 빛이 없기도 했고 지금보다 공기가 좋은 곳에 살아서인지 잘 보였네요. 그래서 별자리 책을 사서 계절에 따라 찾아보기도 하였습니다. 지금은 높은 건물에 둘러싸인 곳에서 살다보니 밤에도 주변이 환한 데다가 하늘도 안개가 끼인 것처럼 뿌옇게 보일때가 많아 아쉽습니다. 그때 자주 봤던 별자리 책도 이사를 다니면서 없어졌네요.


우주선을 타면 별에 빠르게 갈 수 있을것 같지만 거의 50여년 전에 발사한 보이저호가 이제서야 태양계를 벗어났다니 정말 우주의 크기는 가늠할 수 없습니다. '코스믹 쿼리' 는 천체물리학자가 쓴 책으로 우주에 대해 누구나 궁금해 할만한 내용에 대해 알기 쉽게 설명하고 있습니다.


인류는 정착 생활을 하면서 문명을 탄생시켰고 현재에 이르렀습니다. 현대의 과학 기술 수준으로 보면 기원전에 살았던 사람들은 과학에 대해 아무것도 모르는 것처럼 느껴집니다. 그런데 기원전에 살았던 고대 그리스의 철학자 에라토스테네스는 막대기와 두 발만 가지고 지구의 둘레를 계산하였습니다. 하지날 정오에 시에네와 알렉산드리아에 생기는 그림자가 다르다는 것을 알고는 막대기로 인해 생긴 그림자의 길이와 두 발로 걸으면서 측정한 도시 사이의 거리로 지구의 둘레를 알아내었네요. 간단한 수학이 적용되었는데 변변한 도구도 없이 실제 둘레와 10% 밖에 오차가 나지 않을 정도로 측정한 것을 보면 정말 대단합니다.


과학에서의 이론은 누가 언제 검증하더라도 틀리지 않아야 합니다. 하지만 과학 기술의 특성상 현재 수준으로는 반박할 여지가 없이 맞지만 시간이 지나면서 기술이 발달해 기존의 문제점을 발견하고 이론을 수정하는 경우가 생깁니다. 원자는 한동안 물질을 이루는 가장 작은 단위는 원자였지만 이제는 양성자, 중성자, 쿼크 등 더 작은 존재가 밝혀졌습니다. 직경이 수십 킬로미터에 달하는 거대한 입자 가속기로 눈에 보이지도 않을 정도로 극한으로 작은 크기의 입자를 연구한다는게 신기하네요.


SF 영화를 좋아해서 자주 보는 편인데 스타워즈에는 수많은 행성이 등장하고 그곳에는 각기 다른 방식으로 진화한 종족들이 있습니다. 밤하늘에 보이는 별은 전체 우주의 극히 일부분에 불과하고 작은 별처럼 보여도 그 안에는 셀 수 없이 많은 별을 포함하고 있는 은하라는 것을 생각해보면 우주 어딘가에 생명체가 있다는 생각이 자연스럽게 듭니다. 예전에 외계에 지성을 가진 생명체가 존재하는지 지구에 사는 사람들의 컴퓨터를 이용해 찾는 프로젝트인 STEI@home 에 참여했던 적이 있습니다. 보이저호나 뉴호라이즌호는 태양계를 벗어나 계속 날아가고 있는데 언젠가는 외계인이 발견해서 우리의 존재를 알게될지 궁금하네요.


우주 전체의 크기에 비하면 먼지보다 작은 지구에 사는 사람들이 우주의 비밀을 하나씩 밝혀가고 있습니다. 아직은 모르는 부분이 많지만 과학이 발전할수록 우주의 신비도 하나씩 줄어들 것입니다. 우주에 대해 궁금하지만 딱히 누군가에게 물어보지 못했던 부분들에 대해 읽어볼 수 있어서 재미있었습니다.






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왜 국가를 위해 죽어야 하나 - 전쟁 없는 세상을 위해 어떻게 저항할 것인가
강희원 지음 / 경희대학교출판문화원(경희대학교출판부) / 2025년 10월
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국가와 민족의 개념, 그리고 이 개념이 개개인에 미치는 영향에 대해 궁금합니다 :)

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왜 국가를 위해 죽어야 하나 - 전쟁 없는 세상을 위해 어떻게 저항할 것인가
강희원 지음 / 경희대학교출판문화원(경희대학교출판부) / 2025년 10월
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* 출판사에서 보내준 책을 읽고 서평을 썼습니다.


초등학교에 다닐 때에는 국기에 대한 경례를 하는 일이 많았습니다. 장엄한 음악과 함께 저음으로 '나는 자랑스런 태극기 앞에 조국과 민족의 무궁한 영광을 위하여 몸과 마음을 바쳐 충성을 다할 것을 굳게 다짐합니다.' 가 흘러나왔는데 왠지 모르게 긴장이 되면서 엄숙해졌습니다. 잘 몰랐는데 찾아보니 지금은 '나는 자랑스러운 태극기 앞에 자유롭고 정의로운 대한민국의 무궁한 영광을 위하여 충성을 다할 것을 굳게 다짐합니다.' 라고 하네요. 조국과 민족이 바뀌었으며 몸과 마음을 바친다는 것도 사라졌습니다.


통계를 내는 곳마다 조금씩 차이가 있지만 지구상에는 200여개가 넘는 나라가 있습니다. 자기가 원하든 원하지 않든 태어난 나라에 소속이 되며 쉽지 않지만 경우에 따라 나라를 바꿀 수도 있습니다. '왜 국가를 위해 죽어야 하나' 에서는 국가라는 이름으로 강요되고 있는 것들에 대해 분석하고 있습니다.


국가가 생겨나면서 사람들은 하나의 국가에 소속이 되었습니다. 국가를 위해 세금도 내야했고 각종 노역에 시달리기도 하였네요. 그중에는 군대도 있습니다. 고대 그리스에 여러 도시 국가들이 있을 때나 중국의 춘추전국시대에도 사람들은 군대에 끌려가 다른 나라와의 전쟁에 동원되었으며 목숨을 잃기도 하였습니다. 징집을 거부하거나 탈영하였을 때에는 사형 등 엄벌에 처해졌네요. 국가에 거부할 자유는 없었습니다. 현대에도 일본은 태평양 전쟁 당시 자살 특공대인 가미카제를 운영하였으며, 러시아와 우크라이나의 전쟁으로 많은 젊은이들이 징집되어 전쟁터로 보내졌습니다.


이렇게 요구할 수 있는 데에는 같은 민족, 같은 국민이라는 논리가 깔려 있습니다. 우리는 같은 공동체에 속해있기 때문에 공동체가 위기에 처하면 이를 극복하기 위해 개인보다 공동체를 더 우선시 해야한다고 배웠네요. 위기 속에서 우리가 패하면 상대방에게 모든 것을 빼앗기게 되고, 승리하더라도 피해가 없을 수는 없습니다. 공동체는 승리하였지만 개인은 부상을 당하거나 죽을 수도 있는데 이를 고귀한 희생으로 포장합니다. 정작 이를 지휘하는 지도부는 아무런 피해를 입지 않고요.


이러한 내셔널리즘이 응집되면 그 파괴력은 상상을 초월합니다. 2차 세계대전을 일으키기 직전 히틀러에 대한 독일 국민들의 지지율은 매우 높았습니다. 히틀러를 위해 목숨을 걸고 전쟁터에 나가는 것을 당연하게 여겼으며, 전쟁 초기 독일이 승승장구하자 독일 국민들은 더더욱 히틀러를 지지하였습니다. 이로 인해 유럽 전체가 전쟁에 휘말렸는데 국가에 대한 잘못된 충성심이 얼마나 큰 피해를 일으킬 수 있는지는 보여주었네요. 전쟁은 아니지만 국가간 스포츠 시합이 있을 때마다 열광적으로 응원하는 것도 같은 맥락으로 볼 수 있을것 같아요.


수천년 이상 같은 민족, 같은 국가라는 개념이 이어져 왔는데 점점 글로벌화되면서 이러한 생각이 옅어지게 될지, 아니면 크고 작은 충돌들이 지속되고 있는 것처럼 더 강화될지 궁금하네요. 민족과 국가에 대한 이야기 읽어볼 수 있어서 도움이 되었습니다.






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