[전자책] [고화질세트] 이거 그리고 죽어 (총5권/미완결)
토요다 미노루 / 대원씨아이/DCW / 2025년 9월
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만화 덕분에 친구를 사귀고 적극적으로 나아갈 수 있게 된 야스미 아이. 평소에도 만화를 보다 선생님에게 걸려 혼이 나면서도 만화에 대한 사랑을 포기 할 수 없는 아이에게 가장 좋아하던 만화가 호시노 레이의 작품이 코미티아에 판매된다는 소식에 곧바로 만사를 제쳐두고 찾아가 만나게 된 만화가는 다름 아닌 학교의 선생님. 운명적인 만남으로 이어진 소녀의 만화를 그리는 이야기가 시작된다.


만화를 그리는 이야기를 소재로 한 만화는 꽤 많이 나왔지만 이 만화는 독특하게 아마추어 동인 만화가의 이야기를 그리는 내용으로 프로 만화가들이 겪는 고충들이 약간은 부드럽게 순화되어 표현된다.


캐릭터는 정석적인 구성으로 완전한 그림 초보이지만 발상은 유연하여 그림이 아이디어를 따라잡지 못 하는 야스미 아이, 그림을 잘 그리지만 소심하여 자기주장이 약한 작화 담당 후지모리 코코로, 여기에 약간의 변화구를 주어 독자의 입장을 담당하는 평론 즐기기 전문의 아카후쿠 사치와 그녀들을 통솔하는 만화의 지옥을 경험한 전직 만화가 현직 동아리 고문 선생님인 테시마 레이. 그리고 감각파 라이벌인 세키류 히카루와 열혈파 후배 모리사키 우라라의 조합으로 이야기를 풀어 나간다.


보통 만화를 그리는 이야기에서 초보 만화가를 주인공 또는 편집자도 주인공일 때 더블 주인공으로 설정하면 프로 등단을 위한 난관이 제시되고 이를 어떻게 넘어야 할지를 먼저 이야기하곤 한다.

그러나 이 만화는 어디까지나 동인 입장에서 만화를 그리는 이야기를 하고 있기에 동인지 판매회에 참가하는 것을 목표로 하며, 잡지에 실릴 수 있는가 없는가를 두고 일희일비하는 것이 아닌 판매회에 참여해서 자신의 작품이 사랑 받을지 어떨지를 두고 성장하는 이야기를 전개한다.


앞서 이야기한것 처럼 만화를 그리는 과정을 순한 맛으로 표현하는 대신 매 권 마지막 부분에 고문 선생인 테시마 레이가 만화가였을 때의 이야기를 담아 만화가로서 작업을 하던 것이 얼마나 괴로웠는지, 그 경험을 뼈저리게 이해하는 사람으로서 자신이 담당하는 아이들이 프로로서 나가지 않았으면 하는 마음을 담기에 오히려 프로 만화가를 지향하지 않는 식의 이야기가 전개되는 독특한 맛이 있다.


"이거 그리고 죽어" 라는 도발적인 책의 제목과 달리 내용은 순하긴 하지만, 이런 패턴으로 동인 판매에 안주하기만 하면 이야기가 그대로 가라 앉을 가능성이 높기에 1권 128페이지에서 테시마 레이가 당부한 "'이거 그리고 죽어'라는 식으로 만화에 목숨을 걸지 않을 것"이란 약속은 언젠가는 깨지게 되겠지 라는 우려 섞인 추측을 하게 된다.


약간 고전적이면서도 현대적으로 가공한 독특한 캐릭터 작풍에 매우 높은 수준으로 공을 들인 디테일한 배경이 독특한 시너지를 내는데, 보통은 캐릭터와 배경의 퀄리티를 비슷하게 맞추는 반면 이 작품은 매우 뛰어난 감각으로 배경의 수준을 분위기에 맞춰 완급을 조절해 필요 할 때는 배경을 강조하여 분위기를 내고, 일상적인 상황에서는 배경의 강약을 줄이거나 같은 명도를 맞추면서도 캐릭터 주변을 화이트로 캐릭터와 배경을 분리시켜 절대로 캐릭터가 배경에 묻히지 않게 하는 센스를 보인다. 초반에는 특이한 작풍에 선뜻 마음이 가기 힘들지만, 보다보면 매력적인 캐릭터와 내용을 잘 살리는 작화로 인해 금방 빠져들게 된다.


만화를 그리는이야기 이기에 만화를 그리는 방법에 대해서도 내용을 할애하는데 동인 레벨에서 취미로 만화를 그리는 것이기에 프로 기준으로 높고 엄격한 기준을 적용하지 않아 초심자 입장에서 부드러운 분위기로 익혀나가는 이야기를 즐길수가 있다.


또한 이 만화가 훌륭한 점 중 하나는 만화를 그리는 이야기, 게임을 만드는 이야기, 연극을 하는 이야기, 소설을 만드는 이야기, 개그를 하는 이야기처럼 무언가를 만들거나 표현하는 이야기를 소재로 삼고 전개를 할 때 필연적으로 작중에 등장하는 작품을 독자에게 보여주어야 이 작품은 이래서 굉장하다 혹은 이래서 사랑스럽다 라는 것을 전달 할 수가 있다. 그런데 의외로 상당수의 이런 만화들이 정작 작중 등장하는 창작물을 전혀 보여주지 않은채 그저 주변 엑스트라의 반응으로 굉장하다 천재적이다 라는 식으로 추켜세우기만 하기에 몰입이 깨져 버리는 반면, 이 만화는 작중 등장하는 만화의 이야기를 거리낌 없이 다 보여주는 점이 매우 칭찬할 만한 점이다.

작중 등장인물들의 작품을 보여줌으로서, 작품을 보여주지 못한 만화들이 전달하지 못 하던 캐릭터 내면의 심리와 창작 스타일, 작풍과 전달하고 싶어하는 이야기 등 많은 것들이 함축되어 전달됨으로서 캐릭터를 더욱 이해하고 빠져들게 한다.


만화를 그리는 만화로서 컷을 다루는 방식도 흥미로운데 작중 그리는 4컷 만화를 옆에 배치하고 일상을 같이 그리거나, 각 캐릭터의 일상을 4줄로 나누어 동일 시간대에 표현한다던가, 표현을 위해 컷에만 국한되지 않는다던지 등 동인 만화가의 이야기지만 절대 어설프게 그리지 않는다는 느낌을 확실하게 전달하고 있다.

이야기도 매력적인 캐릭터를 독특하게 사용하면서 일상물 같은 잔잔한 분위기이면서도 흥미롭게 전개 해 나간다. 특히 창작의 지옥을 경험한 전직 만화가가 멘토로서 오히려 프로로 등단을 만류하는 벽이 되어 주는데다, 만화가와 팬의 운명적인 관계인 야스미 아이와 테시마 레이의 관계는 현 시점에서 역전되어 있어 어떻게 전개하든 매력적인 관계를 유지 할 수 있는데다, 각각의 캐릭터가 각자의 롤을 유지하며 조금씩이지만 이야기를 전개하며 성장하고 있어서 좋다.


도발적인 제목과 독특한 작풍의 캐릭터를 표현하는 표지 그림으로 내용을 보기 전에는 쉽사리 손이 가지 않는 만화이나 일단 보게 되면 금방 빠져들 수 있는 만화다. 특히 동인 시점에서 만화를 그리는 이야기는 이전에는 현시연이나 동인 워크 같은 것도 있지만, 요즘 감각으로서 돈이나 판매량 같은 것 보다 순수하게 그리고 싶은 마음을 담아내는 동인을 주제로 하는 작품으로서도 가치가 있기에 추천 할 만 하다.

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[전자책] [고화질세트] 원 아웃(ONE OUTS) (총20권/완결)
카이타니 시노부 (저자) / 대원씨아이/DCW / 2014년 10월
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라이어 게임의 만화가 카이타니 시노부의 야구 만화.

길거리 도박 야구인 원아웃 룰에서 499승 무패의 주인공 토구치 토아. 팀의 우승을 위해 훈련하던 히로미치 코지마라는 명타자가 도전을 하고 곧 토아의 능력이 팀을 위해 절대적으로 필요하다는 생각에 선수 생명을 건 도전이 성공하여 토아를 리카온즈 팀에 영입 하게 된다.

그러나 근본부터 썩어빠진 구단주가 승리보다 이익을 위해 선수들의 연봉을 깎고 방치하는 구조에서 제대로 된 돈을 줄리 만무한 상황에 토아는 원 아웃에 5백만 획득 1실점에 5천만 지불이란 원아웃 계약을 제안하여 상대 팀만이 아닌 구단주와도 상대하며 팀을 우승으로 이끄는 이야기.


겉보기엔 야구 만화같지만 실제로는 심리전이 주를 이룰 뿐 야구 만화라고 보기는 힘들다.

그도 그럴 것이 주인공이 말하는대로 정해진 상황에 정해진 값을 넣어 정해진 결과가 도출되는 순전히 이론적인 선에서만 이루어지는 컴퓨터 게임 같은 내용이기에 이걸 야구 만화라고 부르기는 좀 애매하다.

모든 스포츠들이 다 그렇지만 상대의 전략에 미리 대응한다 쳐도 반드시 이긴다고는 할 수 없다. 각 선수의 능력과 돌발 상황, 선수 개개인이 상황에 대응하는 생각 등 변수가 존재하고 그것들을 모두 통제하고 예상된 결과가 나온다는 것은 애초에 불가능하다. 그러나 이 만화는 그런 변수들을 전부 무시하고 주인공이 통제하는 환경 하에서 벌어지는 모든 일들이 예상대로 이루어지기에 작위적인 맛이 매우 심하다.


만화의 내용이 재미가 없는건 아니지만 상기 언급한 심하게 작위적인 요소 외에 일부러 분량을 잡아 먹기 위한 홍보부장의 호들갑이나 동료나 상대 팀의 반복적인 동일 반응 및 서로 꿍꿍이가 있고 그 꿍꿍이가 뭔지 뜸을 들이는 부분 등이 너무 많아 실 내용이 그리 충실하지 않다.

또한 야구 만화이지만 보통의 야구 만화들이 청춘이나 노력 등을 이야기 하는 대충 룰만 적당히 이해하면 주인공과 동료, 라이벌들의 승부 이야기로 채워지는 스포츠물과는 달리 그라제니란 만화처럼 성인 중심의 야구 만화로서 좀 더 세세한 야구의 룰이나 시스템, 리그의 상황 등 경기 외적인 요소들도 다루는데 이는 야구를 매우 좋아하는게 아니라면 흥미도 흥미지만 기반 지식에 따른 이해의 차이가 심해 만화를 즐기기 어려운 걸림돌로 작용한다.


작가가 심리전에 치중하는터라 야구 만화로서 매력적인 작화가 아닌 점도 아쉬운 부분인데, 작화가 나쁜건 아니지만 야구 만화로서는 그냥 그저 그렇다. 주인공을 제외한 나머지 등장 인물들은 후반까지도 들러리 수준에 세세한 능력이나 특징을 묘사하지도 않고 활약을 중점적으로 표현하지도 않으며 심지어 주인공 조차도 삼진을 잡아내는 과정을 점차 생략하고 대충 삼진 잡아냅니다 식으로 때우고 있어 야구 만화로서 볼 만한 점이 부족하다.

또한 정당한 승부를 하는게 아니라 주인공을 가로 막는 상대들이 승부에서 비겁한 짓을 하는데다, 상대인 구단주의 모습은 자신이 상대의 계획에 걸려 들었다는 자각이 없이 판돈을 올려대는 봉의 모습을 보이기에 도박 만화에 가까운 모습이다.

재미 없는건 아닌데 야구 만화라고 하기에는 야구의 구조나 룰을 이용한 도박 만화에 가까워 야구를 좋아하는 대상과 도박물을 좋아하는 대상층을 노리기엔 반대로 야구를 좋아하지 않는 대상과 도박물을 좋아하지 않는 대상 또한 이 범위 밖으로 나가려는 문제가 있어 섣불리 추천하긴 어렵고, 또한 야구 또는 도박 만화라 쳐도 의도적으로 질질 끄는 부분이나 심하게 작위적인 전개가 흥을 떨어뜨리기에 야구나 도박이나 둘 다 너무 작위적이어도 재미가 없다 보니 좀 몰입하기가 애매한 만화다.

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[전자책] [고화질세트] [GL] 불량배와 전학생 (총3권/완결)
후지치카 (저자) / 시프트코믹스 / 2025년 8월
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복고풍 스타일의 양아치 여학생과 그녀를 좋아하는 전학생의 이야기

전체적으로 조잡하다.

캐릭터는 대충 판에 박힌 폭력형 양아치 불량배 여성 주인공에 그 어떠한 변형도 가하지 않아 이 캐릭터를 좋아 할 요인이 매우 부족하다. 마이너스적인 인상의 캐릭터를 등장시킬 때 플러스적인 호감스러운 모습을 보여줘야 하는데 작중 이 캐릭터가 보여주는 모습은 대부분 전학생에 대해 부끄러워 하거나 좋아하는 장면 아니면 양아치로서 주먹을 휘두르는 것 뿐이라 양아치 외 부분에서 호감을 전하는 요소가 없다. 그뿐이면 모를까 이상할 정도로 양아치스러운 면을 강조하는데 1권 표지에서 콜라캔에 담배 꽁초를 꽂아 놓거나, 학교에서 대놓고 담배를 피는 등 지나칠 정도로 비호감적인 부분을 강조하여 무슨 생각으로 캐릭터를 조형하는지 이해하기 힘들다.

반면 전학생은 혼자 좋아서 방방뜨고 날뛰고 시끄럽게 난리치는 등 캐릭터 성격을 전달 할 분량을 혼자 독차지 하는터라 전학생이 어떤 캐릭터인지는 확실히 전달 되나 이 역시도 이 캐릭터가 이래서 호감적이다 라는 점은 없다. 두 캐릭터가 가까워 질 이유나 가까워지면서 흥미로울 점이나 성격적인 차이나 유사성 등도 제대로 보여주지 않아 캐릭터를 대충 만들었다는 생각 밖에 들지 않는다.

두 사람이 관계성을 맺어 가며 긍정적인 상승 요인을 보여주는 점도 없다. 보통 난폭한 캐릭터의 부족한 부분을 보완하기 위해 숨겨진 일면을 알아주거나, 혹은 곤경에 처했을 때 변호해 준다거나 하는 상투적인 요소도 없이, 호빵맨에게 머리 던지듯 주먹밥을 던져 회복시키는 식으로 도움을 준다. 좋아하는 사람이 싸움에 휘말리면 다치지 않았으면 하여 싸움을 말리는게 보통인데 이 등장 인물은 무슨 게임에 나오는 도우미 캐릭터 마냥 더 잘 싸우라고 회복템을 던져 주는 식이니 이게 지금 백합물의 전개? 란 생각이 드는 어처구니가 없는 이야기를 그린다. 애초에 이야기의 시작 부터가 열쇠를 주워 줬다는 이유로 일회성이 아닌 꾸준히 원하는 단어를 읽어주게 되는데 이 관계의 시작과 지속성을 뒷받침 해 주는 요소가 턱없이 부족하여 몰입과 공감이 되질 않는다.

또한 작중 이야기들이 갈등을 고조시키는 구조를 유사하게 울궈먹어 이야기들이 다 비슷비슷한 구성을 띄는데다 1권 끝에서는 친구가, 2권 끝에서는 연인이 되는 등 작위적이고 재미없게 단계가 변화하기만 하고 그 안을 채우는 이야기는 매우 지루한 구조를 보여준다. 단지 관계가 변하는가가 중요한게 아니라 어떤 사건으로 어떻게 변화하는가가 중요한데 이 만화는 그저 정해진 변화에만 초점을 둘 뿐 과정을 소흘히 하여 끌어 당기는 매력이 없다. 그 외의 에피소드들도 캐릭터를 활용하지 못 하는 등 전체적으로 이야기 퀄리티가 조악하다. 그렇게 초반에 캐릭터와 이야기의 매력을 전달하는데 실패한 탓에 좀 더 텐션이 오르고 중요해지는 3권에서 내용의 재미를 전달하는데 어려움이 있다.


뿐만 아니라 복고풍 거친 작화로 숨기는 듯 대충대충인 배경처리가 대놓고 눈에 밟힌다. 차라리 단순화를 하면 모를까 뭐하러 세심하게 지저분한 형태를 유지하는지 납득하기가 어렵다. 내용적인 면만 실망스러운 것으로 남는게 아니라 작화에서도 실망스러우니 좋게 평가하기 힘들다.

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[전자책] [고화질] 나와 로보코 19 나와 로보코 19
미야자키 슈헤이 지음, 박연지 옮김 / 소미미디어/DCW / 2025년 9월
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재미없는 만화가,호러 에피소드도 없고, 패러디도 적당하면서도 웃기는 개그가 잘 뽑혀서 매우 좋다. 이 정도만이라도 계속 해 줬으면 싶다.

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[전자책] [고화질] [코믹] 못 미더운 악녀입니다만 ~추궁접서 교체전~ 08 [코믹] 못 미더운 악녀입니다만 ~추궁접서 교체전~ 8
EI Ohitsuji / 서울미디어코믹스 / 2025년 9월
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마을 하나를 통째로 태워 버리려던 것에 비하면 밋밋한 처벌의 마무리. 밋밋하긴 하지만 그래도 아직은 이만한 퀄리티를 보여주는게 드물어서 계속 보긴 해야 할 듯. 소설 1권당 만화 2권 페이스니 앞으로 12권 남았구나.

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