[전자책] [고화질세트] 쿠리코와의 나날 (총4권/완결)
유키모토 슈지 / 서울미디어코믹스 / 2025년 7월
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아이를 가질 수 없는 소지로와 마코토 부부가 쿠리코라는 이름의 여자 아이를 입양하여, 과자를 개발하는 일을 하는 소지로가 쿠리코에게 과자 만드는 법을 가르쳐 주면서 서로 가족의 형태를 맞춰 나가는 이야기.


육아와 과자 만들기라니 완전 사기 조합이잖아 라는 생각에 구매하긴 했지만, 작가의 역량이 부족해서 사기 조합까지는 가지 못 한 만화.

만화의 제목은 쿠리코의 나날이지만 실제 내용 중 상당 부분은 부모가 된 소지로와 마코토 부부의 트라우마가 육아 과정과 겹쳐서 보이는 연출 때문에 온전히 쿠리코가 주인공이 되지 못 한다.


반대로 쿠리코의 과거 이야기는 거의 나오질 않는데 쿠리코의 성격을 형성하는 원인인 과거 이야기가 나오질 않기에 왜 매머드를 좋아하고, 독특한 성격을 가지고 있는지가 설명이 되질 않는게 흠이다.


작화는 작가가 대충 그리는게 아닌 상당히 공을 들여서 아이와 부모가 같이 보기 편한 부드러운 느낌의 그림책 삽화 같이 전체적인 분위기를 유지하고 거슬리는 부분이 없도록 깔끔한 퀄리티로 그리긴 했지만, 음식의 작화는 작품의 분위기 상 질감 표현이 디테일,리얼하지 않은 점 때문에 식욕이 당기는 그림이 아닌게 아쉬운 부분이다. 그림만 식욕을 끌어 올리지 못 하는게 아니라, 과자나 간식에서 느껴질 단맛이나 새콤한 맛, 짭짤한 맛과 같이 입맛이 당기는 감각의 표현도 부족해 단순히 맛있어란 표현만 반복되는 단순함이 음식의 매력을 살리지 못 하고 있다.


과자와 관련된 이야기는 연결점이 나쁘진 않지만 불필요한 컷이 많아 전체적으로 난잡하고 각 화의 스토리 자체가 다분히 작가의 의도가 너무 뻔하게 드러나서 노골적이고 작위적인 느낌이 강해 뻔한 흐름으로 이어지는게 단점이다. 그렇게 누구나 눈치 채기 쉬운 이야기가 되어 버리니 크게 흥미가 생기지 않는다.


3권부터 이웃 캐릭터나 마코토의 부모가 추가 되지만 추가 된 캐릭터를 제대로 살리지 못 하고 좀 지속력이 떨어지는터라 작가가 캐릭터를 활용 하는 방법을 모른다는 느낌을 받는다. 캐릭터를 추가하면 그 캐릭터만의 개성과 함께 주기적으로 스토리에 엮일 개연성과 이유를 만들어 줘야 하는데, 캐릭터를 만들어 스토리에 잠깐 배치만 할 뿐 나름의 존재 의의를 만들지 못 하다 보니 캐릭터가 매우 얇고 빈약하다.


다만 소재인 육아와 과자 만들기는 좋은 궁합의 소재이고, 쿠리코가 귀엽기에 앞으로 쿠리코가 접하게 될 유치원이나 마을이나 다양한 주변의 이야기를 좀 더 오래 이어나가도 되었을 것을 4권이라는 짧은 분량으로 끝맺은건 좀 이해가 가질 않으나, 작가가 너무 과자 만들기와 캐릭터 이야기의 소재를 서로 연결 시키기 위해 억지로 끌어다 쓴 느낌이 있긴 한터라 아무래도 일상물 스타일의 느슨하고 의미없는 형식으로 이야기를 늘리기엔 작가가 소재를 발굴하거나 활용 하는 능력이 부족하여 적당히 끝낸건가 하는 생각도 든다. 그게 아니라면 이 꿀조합을 포기 할 이유가 전혀 없다. 똑같이 코단샤에서 나오는 '아빠는 요리사'라는 만화는 일본에서 172권이나 나온 장수 만화인데다, 코단샤 쯤 되는 회사가 일상물에 대한 노하우가 없을리도 없고, 과자 회사와 협업 하기에도 좋은 이 소재를 그냥 버린다는 것은 이해가 안 되는 일이니까.


짧은 분량으로 끝이 났고 이야기나 음식 작화가 좀 아쉬운 퀄리티지만, 쿠리코가 귀여우며 적당히 가볍게 보기엔 괜찮다.

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잘 그리는 사람의 시크릿 노트 쉽게 배우는 만화 시리즈 79
이케가미 코우키 지음, 김재훈 옮김 / 한즈미디어(한스미디어) / 2024년 1월
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중급자 이상에게 추천하는 책. 아니면 최소한 인물화나 풍경화, 정물화 각각 한달 이상 꾸준히 그려본 적 있지만 적절한 멘토를 못 찾고 도움을 받지 못 하여 책에서 정보를 찾고 싶은 사람에게만 추천. 간단하게 그려보고 싶은 스타트 라인에 선 사람이라면 거쳐가야 할 벽이 좀 많다.


일단 책의 장점이라 한다면 일본에서 우후죽순 동인지 마냥 나오는 여러 일러레가 팁 깨작깨작 내놓는 책에 비해 단 한명의 일러레가 가진 팁을 풀어 놓기 때문에 내용이 알찬 편이고 일관된 구조 속에서 일러레가 어떻게 그림을 그리는지 이해하기가 쉽다.

저자가 강사로서 경험은 없는지 내용이 통일성이 부족하긴 하지만, 그것을 커버하는 빼곡하게 들어찬 설명이 특징이다. 내용이 '완벽'한건 아니지만 설명이 잘 되어 있기 때문에 읽는 입장에서 더 정보가 필요 할 경우 스스로 찾아 볼 수 있을 정도의 설명은 되어 있다. 다만 부분 부분 필요한 설명이 없는 경우도 있다는게 문제다. 책에서 사용된 그래픽 툴이 클립 스튜디오인지 포토샵인지조차 전혀 설명하질 않으니까.

저자가 쓰는 소프트웨어는 클립스튜디오이기에 포토샵을 쓰는 사람이라면 책에서 설명한 내용을 포토샵에서 쓰는 내용으로 바꿔서 이해해야 할 필요가 있다. 예컨데 책 가장 앞부분에 나오는 클립 스튜디오의 벡터 레이어는 포토샵에서는 쉐이프 레이어라는 것처럼 말이다. 그런 귀찮은 점이 있다는 것을 염두하고 읽거나 구매 전에 생각 해 볼 필요가 있다.


책 뒤쪽의, 미리보기에서는 두번째 페이지에 나오는 7개의 일러스트를 기준으로 작업 과정을 풀어 어떻게 그려야 하는지를 설명한다. 뒤쪽의 7개의 일러스트를 보고 마음에 든다거나 이런 느낌의 그림 그려보고 싶다면 괜찮을 것이고, 일러스트 퀄리티가 좋아서 그 노하우를 알고 싶다고 하면 절반 정도는 도움이 될 것이다. 그림의 분위기가 취향도 아니고 저렇게까지 고퀄로 그리고 싶지 않다면 책에서 빼곡하게 설명하는 것을 읽을 이유는 없을테니 다른 책을 찾는게 나을 것이다.

그 7개의 일러스트를 보면 느끼겠지만, 그림의 분위기나 색, 구도 등이 비슷하기에 해당 일러스트를 가지고 설명하는 내용도 좀 편중되거나 비슷하다던지 하는 경향이 있다. 여러 일러레가 중구난방으로 설명하지 않아 좋다고 생각했더니, 이번엔 수록된 일러스트가 저자의 취향에 편중되는 문제가 있을 줄은 생각도 못 했던터라 이런 단점도 있구나 하는 것을 깨닫는다. 분위기가 비슷한 일러스트의 팁 설명 부분은 서로 비슷한 색과 분위기를 내기 위해 사용되는 방법의 설명도 닮기 때문에 그 부분은 좀 아쉬운 부분이다.


선긋기, 채색, 배경, 구도, 투시도법과 원근법, 질감, 반사광 등 목차에 나와있는 것들을 설명하기에 여러가지 정보를 얻어 갈 수 있다. 다만 앞서 말했듯이 저자가 강사 경력은 없는지 이를 미리 가르치고 넘어가는게 아니라 그림을 그리는 과정 중에 설명을 집어넣기에 난잡하다는 느낌을 지울수가 없으며, 자세하게 설명을 하고 넘어가는게 아니라 지금 그리고 있는 내용에서 딱 필요한 것만 설명하고 그 외 설명해야 할 것들이 생략되어 있기에 제대로 이해하고 가는게 아니라서 문제다. 그래서 중급자 이상이 아니면 어정쩡하게 정보를 습득하고는 더 배워야 할 것을 놓칠 수도 있다.


또한 저자가 일러스트레이터로서 잘 그리는 팁의 기준이 상업적 결과물로서의 퀄리티와 기간 준수에 좀 집착하는터라 적당히 뭉개거나 그럴싸하게 그린다거나, 작업 기간을 줄이기 위해 생략이나 땜빵 팁 같은 것들이 자주 나오기에 초급자는 배워봤자 별 의미는 없을 내용들이 있다.



책은 내 기준과 경험에 두고 봤을 때 책 가격만큼 내용이 알차기에 좋다고는 생각한다. 다만 전문적인 작법서로서 전적으로 의지하긴 어려운 책이다. 작법과 관련된 기초적인 설명이 있긴 하지만, 저자가 독자의 기준을 최소 중급자 이상으로 잡아두고 같은 동업자인 일러스트레이터에게 유용할 팁을 담고 있기에 책 제목인 '잘 그리는 사람의 시크릿 노트'처럼 잘 그리는 사람 기준으로 설명하는 팁을 가져가는 것이라고 보면 된다.

설명이 빼곡한 만큼 얻어갈 정보가 많다. 개인적으로는 꽃,구름 작화 팁도 좋았고 다른 작법서들이 어정쩡하게 설명하거나 구분하곤 하는 빛을 받는 영역에 대한 것을 이 책에서는 매우 세세하게 가독성 좋게끔 나누어서 개별의 색으로 표시를 해 두기 때문에 빛 반사와 광원과 관련해서는 엄청나게 꼼꼼한 점이 매우 좋았다.

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[전자책] [고화질] 김전일 37세의 사건부 18 (완결) 김전일 37세의 사건부 18
아마기 세이마루 지음, 사토 후미야 그림 / 서울미디어코믹스 / 2025년 7월
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이 글에는 스포일러가 포함되어 있습니다.
길기도 하고 짧기도 한 37세 버전의 김전일 이야기가 마무리.

솔직히 만점 줄 정도로 좋은건 아니고, 요 근래 추리물 만화도 다양하게 나오고 있어서 김전일이나 코난은 과거의 명성 그 이상의 가치는 찾아보기 힘든 실정이라 그만큼 김전일이 잘 마무리가 되었어야 했는데, 그 마무리의 이야기가 참... 애매하다고 할까.

주인공 김전일이 고등학생 때와 달리 추리를 피하는 이유는 마지막 권에서 나오기는 하지만 이 이유가 여러모로 무리수란 느낌이 강하다. 특히 레이카와 관련된 사건이 20년전 일이라는 것도 너무 무리수가 심하다.

김전일의 나이가 굳이 37세일 필요가 있었나? 싶었는데 레이카의 설정을 보면 37세는 그나마 나은거였구나 싶을 정도. 그 정의감 넘치던 김전일이 20년이나 추리를 피하게 된 것이나, 지옥의 인형술사는 20년이나 김전일을 감시하고 있는거나...


되게 할 짓이 없나 싶다. 감옥에 있으니 딱히 할 짓이 없긴 하겠지만.

적당히 타임라인을 공개하고 이유를 설명했더라면 중간중간 독자들 반응 봐 가면서 설정 조율도 가능 했을텐데, 결혼이나 레이카 사건이라던지 뜬금없이 늦게 풀어 놓는데다 그 설정이 너무 무리수다 보니 여러모로 몰입에 방해가 된다.


일본은 결혼적령기를 심하게 따지는 문화일텐데도 37세에 결혼. 그것도 김전일이야 크게 문제는 없어도 미유키 입장에선 너무 늦은걸텐데 말이다.


하지만 의외로 바꿔 생각 해 보면, 김전일이 취직하자마자 따라와서 지옥의 인형술사쪽에서 감시하는 사람이 붙은거나, 취직하고 나서 김전일을 자극하는 살인사건이 연달아 터진다거나 한걸 생각하면

김전일이 추리를 포기하고 백수로 사는게 세계 평화를 위한 일이 아닐까? 하는 생각도 든다. 왜 추리를 포기하게 되었는가 라는 이유보다 추리를 포기하니 지옥의 인형술사가 아무것도 못 하네? 라는 관점에서 보면 이 지옥의 인형술사란 캐릭터는 20년 동안 감옥에서 제발 추리 좀 해! 김전일! 넌 내 라이벌이잖아! 라고 안달복달 했을 것이 자연스레 상상이 된다. 지옥의 인형술사를 감옥에 보내고 김전일이 집 밖으로 한 발자국도 안 나온다면 그거야 말로 사건 해결.


올림푸스 12신이니 뭐니 하며 뭔가 있어 보이는 악역을 만들려고 했지만 딱히 그렇지 못 한 격 떨어지는 지옥의 인형술사에 너무 집착하는게 그저 그런 상황인데 마지막으로 탈옥까지 했으니 다시 잡아 넣어야 하겠지만


그동안 고등학생 탐정 김전일의 이야기가 지옥의 인형술사 때문에 재미있었던게 아니라 정의감 넘치는 문제아가 경찰도 해결 못 하는 사건을 푸는 쾌감과 사연있는 범죄를 만나면서 인간적으로 성장해 가는 과정을 보는 것이었는데

명탐정코난의 검은 조직이 신경 쓰이는지 탐정학원q에서 악의 조직을 만들거나, 37세 김전일에서 개인범죄자였던 인형술사를 조직범죄자로 만드는 등 너무 아치 에너미나 조직에 집착하는 모습이 영 마뜩치 않다.


그나마 다행인 점은 몇십년째 초등학생 탐정인 만화와는 달리 끝낼때는 끝낼줄 안다는게 다행이고, 하야마 마린이 여러모로 안 좋은 꼴 안 당하고 깔끔하게 마무리 지은게 다행이랄까. 하야마 마린은 왠지 흑막이거나 혹은 끔찍한 일을 당할것만 같았는데 37세 노처녀 미유키나 미성년 임신 레이카에 비하면 정말 아무 일 없이 지나갔다. 심지어 김전일 동생인 후미도 남친이 교도소에 갔는데 말이다. 그리고 그를 교도소에 보낸 것은 김전일.... 이러니 김전일이 역귀 소리 듣는 것도 당연할 듯.

이제 다음 이야기인 아빠 탐정 김전일 시리즈를 기다려야 겠지만, 이번에는 좀 개연성 있는 설정이 붙었으면 한다. 20년의 공백이야 망한 설정이라 치고 걍 넘어가 버리면 그만이지만 새 작품에서 또 설정이 망하면 그것마저 감내하긴 힘들지 않을까.


만점주기엔 모자란 작품이나 그래도 새로운 시도를 하고, 좀 더 직관적이고 이해하기 쉽게 추리 파트를 풀어나가고, 끝낼때를 알고 끝냈다는 점에서 +점수를 준다.

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[전자책] [고화질] 김전일 37세의 사건부 18 (완결) 김전일 37세의 사건부 18
아마기 세이마루 지음, 사토 후미야 그림 / 서울미디어코믹스 / 2025년 7월
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저처럼 하야마 마린 의심하신 분 계신가요?

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[전자책] [고화질세트] 두 번째 환생은 투구였습니다 (총4권/완결)
하라 마사키 / 데이즈엔터 / 2025년 7월
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이세계 전생해 킹왕짱 용사가 되어 마왕과 동귀어진 했더니 전생에 쓰던 투구가 되어버린 이야기


비상식적인 힘과 행동을 하는 용사의 투구가 나머지 갑옷을 찾기 위해 초보 모험가 무유무와 동행하는 이야기를 그리지만 전체적으로 형편없다.


판타지 개그물이란 점에서 마치 무적코털 보보보보 보보보의 머리만 따로 떼어다가 판타지 세계에 떨어뜨린 느낌이지만 무적코털 보보보의 황당무계함에 비하면 엽기력이 낮다.

차라리 대놓고 막무가내로 어이없는 내용이면 그 맛으로 보겠는데 어설프게 정상적인 분위기로 줄을 타기에 재미가 덜하다.

작화 부분에서 전체적으로 그림이 허접하고 음영 표현이 없이 지나치게 단순화 된 것에 비해 건물이나 전투 표현, 이펙트는 퀄리티가 준수하다. 개그물이라서 의도적으로 그림을 허접하게 그렸다면 개그물 분위기에는 어울리는 선택일지도 모르지만, 문제는 개그가 별 재미가 없어서 단순화된 그림이 빛을 보지 못 한다. 특이하게도 본편 그림보다 표지 그림을 더 심하게 못 그렸는데, 개그 만화라는 것을 알지 못 한다면 그저 구매 욕구를 떨어뜨리는 저퀄 그림일 뿐이라서 차라리 표지 사기를 치면 모를까 이렇게까지 저퀄로 진입을 막는 이유를 알기가 힘들다.


그나마 작화는 상황에 맞게 저퀄로 그렸다는 변명 아닌 변명이 가능한 반면, 스토리는 더 말할 것도 없이 처참하다.

그림 작가는 만화를 못 그리는건 아닌데, 스토리 작가는 스토리를 정말 못 쓴다.

일단 주인공이 투구가 되었다는 점에서 정상적으로 움직일 수 없는 부자유스런 부분을 가지고 소재를 끌어내는게 아닌, 몸이 없어도 엄청나게 강한 주인공이 혼자 무쌍을 펼치는 이야기라서 주인공이 투구여야 하는 이유를 알기 힘들다. 나머지 갑옷 부분을 찾으러 여행을 떠나는 이유는 설정이 되지만 이를 원만하게 진행하는게 아니라 뜬금없는 전투 파트를 섞으면서 본래 목적인 나머지 갑옷을 찾는다는 목적이 희석되고 딴 이야기에 끌려간다. 갑옷을 되찾는 것도 결국 제대로 이루질 못 하며 막무가내로 전투 파트에 이리저리 끌려다닐 뿐인데 그 전투 파트를 중심으로 하는 이야기 또한 매우 허술하고 허접하다. 심지어 스토리 내내 뭔가 메세지를 전달하려고 하기는 하는데, 그냥 뻔하디 뻔한 평화론을 펼칠 뿐이라 이걸 말하기 위해 그렇게 폼만 잡고 원래 목적은 내팽개친 채 이야기를 질질 끌 필요가 있었나? 싶다.
이야기가 전투 위주로 흘러가기 때문에 개그도 전투 파트에 꾸겨 넣듯이 들어가지만, 주인공이 지나치게 강해서 전투는 별 재미도 없으며, 개그는 점점 전투에 편중되는 바람에 그리 안 웃기는 개그마저 나오는 횟수가 줄어든다. 등장인물들도 갑자기 튀어나와 억지로 스토리에 끼어들 뿐, 자연스러운 흐름이나 캐릭터성을 살린 비중으로 존재감을 살리거나 하지도 못 한다.

갈피를 못 잡고 방황하는 것을 보면 이야기를 처음 쓰는 사람에게서 나타나는 특징인 목적성,테마의 부재가 극명하게 드러나는데 더 경악스러운 것은 이것이 그림 작가와 편집부의 도움을 받고 만들어졌다는 점이다. 사공이 많아 배가 산으로 간건지, 아니면 사공이 많아 그나마 이 정도 수준이 된건지 알수가 없는데 어느쪽이든 간에 편집부가 개입하고도 이것 밖에 안 된다는게 가장 어이가 없는 부분이다. 정상적인 편집부라면 이렇게 이야기가 산으로 갈 때 그걸 막아야 한다고 보는데 말이다.

출판사가 대체 뭐하는 출판사인가 찾아보려 해도 일본에서 발매된 기록을 찾아 봐도 출판사를 찾을 수가 없다. 정발 된 이 만화 역시 보통 다른 책들이 맨 뒷 부분에 이 작품은 @@@@와 정식 계약한 작품입니다 라는 언급을 하는 것에 비해 아무것도 없다.


마음 같아선 그냥 1점 줄까 하다가 그림작가가 딱히 잘못 한건 없고 재미없는건 스토리 작가와 이걸 제대로 견인 못 한 편집부가 아닐까 싶어 별 한개 더 올린다. 그러나 솔직히 별 1점 줘도 무방한게 1권부터 4권 전체적으로 재미가 너무 없어서 전혀 추천 할 만한게 못 된다. 작정하고 보보보처럼 황당한 개그물로 가도 될거라 생각하는데 정작 개그는 줄고 의미없는 배틀만 길어져서 뭘 하자는 만화인지 영 정체성이 없다.

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