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서양 고대 전쟁사 박물관 르네상스 라이브러리 9
존 워리 지음, 임웅 옮김 / 르네상스 / 2006년 2월
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특색이 분명하다.

전쟁사에 관한 책은 많고도 많다. 정치와 군사적 사건과 그 배경까지 설명한 것은  전문 역사서를 보아도 된다. 하지만 이렇게 다양한 군사도구를 설명해 준 책은 드물다. 사실 고대 세계에서는 당연히 적보다 획기적이거나 동일한 병기라면 보다 크고 강력한 것을 갖춘 쪽이 유리하기 마련, 이런 병기들을 소개해 준 것이 얼마나 흥미를 자아내는지 모른다.

물론 강력한 병기가 승패를 결정지었다는 내용은 없다. 사실 알렉산더의 승리에서 보듯이 굉장한 병력 차이에도 불구하고 큰 승리를 거두는 것이 소수의 특수병기에 의한 것이라고 설명하는 것 자체가 어불성설이다. 그러니 이쯤에서 한계를 그어 두자.

항상 궁금하고 아쉬운 점은 이런 것이다. 도대체 왜 마케도니아군은 팔랑크스에 불리한 울퉁불퉁한 지형에서 로마군단과 전투를 벌인 것인가. 파고 들면 당시 마케도니아의 팔랑크스의 장점과 단점, 상대적으로 유리했던 로마군단진형의 설명은 있지만 정작 그리 잘 알면서 왜 멍청하게 불리한 지형에서 싸웠는지에 대한 설명과 추측은 없다. 그렇다면 진형의 장단점이 승패에 큰 영향을 미쳤다는 것에도 한계가 있겠다. 역시 당시 인물의 사고방식을 추측하는 것은 어려운 역사학이다.

평소 사서 보는 책 중 조금 비싼 편이지만 손 안의 박물관이니 이해해야지. 사실 석궁 같은 것만 보더라도 아주 오래 전부터 사용해 왔음을 알지만 막상 박물관에서 기원전 3~5세기, 철기시대 초기에 사용하던 석궁이라는 유물을 보면 의아하다. 그 때 벌써 이런 수준의 석궁이 전쟁에서 사용되다니 의외. 그러니 손 안의 박물관을 소장하는 것은 흡족하다.


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전쟁의 세계사 히스토리아 문디 5
윌리엄 맥닐 지음, 신미원 옮김, 이내주 감수 / 이산 / 2005년 9월
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역시 유럽의 해군력은 군사력의 상업화, 산업화에 지대한 영향을 미쳤군.

영국이 막강한 해군력을 유지하는 데에 필요한 온갖 군수물자를 공급하기 위해 국내 제철업도 활성화되어 있어야 하고 시장에서 식량도 구입해야 하며 스웨덴에서 갖은 목재와 삭구를 수입하기도 해야 하는 등등 상황이 군사력의 상업화, 산업화에 어떤 영향을 미쳤을지를 추측하는 것은 어렵지 않은 일이나 한 편으로 규모의 경제라는 측면에서 양호한 기반인 수십 만의 대육군을 가지고 있던 프랑스와 러시아 같은 대륙의 강국들이 왜 군사력의 상업화와 산업화에서 조금씩 뒤쳐졌는지 비교할 수 있는 내용이 있어 참으로 기쁘다.

분야가 다른대도 결국 경제사에 언급되었던 것과 비슷한 내용이군. 배는 마차보다 훨씬 많은 양의 화물을 오랜 시간에 걸쳐 꾸준히 공급할 수 있고 그래야만 한다는 것이다.


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본 아이덴티티 (1988) - [할인행사]
로저 영, 리처드 챔버레인 외 / 워너브라더스 / 2007년 9월
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우연히 개봉 후 몇 년 뒤에 보게 된 헐리우드 영화 '본 아이덴티티'.

재미는 있었지만 미진했다. 극적 긴장감이 떨어진다고 느꼈던 이유는 바로 이 작품 TV영화로 제작된 '본 아이덴티티'를 본 적이 있었기 때문이다.

스크린판에서는 주인공이 자신의 잃어버린 기억을 찾아 처음부터 주도적으로 행적을 더듬는다. 반면 TV판에서의 주인공은 갑작스레 기억상실증에 걸린 인물답게 피동적이다. 때문에 그의 고민은 우리의 고민이고 그의 불안은 우리의 불안이다. 보다 자연스런 감정이입이 가능하다.

낯선 거리를 걷는다. 그런데 우연히 길에서 마주친 평범한 인물의 반응이 이상하다. 무언가 알고 있는 듯하다. 하지만 나는 그를 모른다. 나를 아냐고 물어보기도 어정쩡하며 때문에 불안은 더욱 커진다. 실제로 그 사람은 나를 모를 수도 있으니까. 내 착각일 수도 있는 것이다. 나는 기억상실증에 걸린 가련한 사람일 뿐이다. 그런데 갑자기 습격을 받는다. 목숨을 보장할 수가 없다.

이 작품 속의 첩보세계는 스크린판보다 훨씬 비인간적으로 보인다. 최첨단 장치는 없지만 그 세계의 가장 큰 자산은 아마도 정보원이라 불리는 인적 자원 그것일 것이다. 어느 곳에나 감시의 시선이 번득이고 평범한 이웃이 소리없는 밀고자 혹은 암살자일 수 있다는 것은 냉전시대를 통해 발전해 온 첩보세계의 어두움을 연상시키기에 충분하다. 혼잡한 거리에서 아무렇지 않게 걷던 사람이 나를 죽일 수 있다는 상황과 유사하게 모든 주변의 모든 시선을 의심할 수 밖에 없고 때문에 어느 곳에서 죽음의 손길이 다가올지 불안한 처지에 대한 연출이 스크린판에서의 전문 살인자가 특정장소에서 광포하게 등장하며 막강한 힘으로 습격하던 액션과는 달리 음습함과 암울함을 더 설득력있게 표현하고 있다. 이런 것이 원작이 베스트셀러가 될 수 밖에 없었던 극적 긴장감이 아닐런지.


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