스와이프 엄금 - 변사한 대학생의 핸드폰
치넨 미키토 지음, 김은모 옮김 / 북다 / 2026년 5월
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단순히 공포소설 좋아하는 독자뿐 아니라, 새로운 독서 경험을 원하는 사람에게도 추천하고 싶습니다!

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스와이프 엄금 - 변사한 대학생의 핸드폰
치넨 미키토 지음, 김은모 옮김 / 북다 / 2026년 5월
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#모큐멘터리 #호러소설 #신개념소설 #스와이프엄금

출판사로부터 도서를 제공받아 작성한 리뷰입니다.







치넨 미키토 작가님의 <스와이프 엄금>은 요즘 일본 호러가 왜 다시 강해졌는지를 제대로 보여주는 작품이었습니다. 사실 처음엔 “휴대폰 크기의 책”이라는 콘셉트가 더 눈에 들어왔습니다. 그런데 읽다 보니 이건 단순한 디자인 기믹이 아니라, 이야기 자체를 몰입시키기 위한 장치였습니다. 책을 펼치면 오른쪽 페이지가 전부 메신저 화면, 검색 기록, 영상 캡처, SNS 같은 스마트폰 인터페이스로 구성되어 있는데, 진짜 문제는 그게 너무 익숙하다는 점입니다. 독자는 활자를 읽는 게 아니라 거의 “남의 폰을 훔쳐보는 감각”으로 페이지를 넘기게 됩니다. 그러다 어느 순간부터 책을 읽는 건지, 도시 괴담 링크를 따라 들어가는 건지 경계가 흐려집니다. 꽤 영리한 방식입니다. 진짜 무서운 건 귀신보다 ‘현실감’이라는 걸 정확히 알고 만든 책 같았습니다.




특히 인상적이었던 건 책의 물성 자체였습니다. 요즘은 전자책도 많고 숏폼에 익숙한 시대라 긴 활자에 집중하기 어려운데, <스와이프 엄금>은 오히려 그 환경을 역이용합니다. 사진 속처럼 손에 딱 들어오는 휴대폰 크기라서 무의식적으로 계속 들게 됩니다. 페이지를 넘기는 감각도 거의 스와이프처럼 설계되어 있고, 메신저 화면 연출은 진짜 새벽에 누가 읽씹하는 톤 그대로라 은근 현실 공포를 건드립니다. “왜 계속 내 메시지 안 봐?” 같은 대화가 괴담보다 더 현실적이라 순간 섬뜩했습니다. J-호러 특유의 “일상 균열형 공포”를 아주 현대적으로 업데이트한 느낌이랄까요. 예전 <링>이 비디오테이프였다면, 이제는 스마트폰 자체가 저주의 매개체가 된 시대 같습니다.





치넨 미키토 작가님은 원래도 미스터리 구조를 굉장히 잘 짜는 작가인데, 이번 작품은 호러인데도 끝까지 “이게 진짜 초자연인가, 인간의 광기인가”를 애매하게 밀고 갑니다. 그래서 더 무섭습니다. 개인적으로는 책 속 ‘도메키’라는 존재보다도, 사람들이 도시 전설을 소비하는 방식이 더 흥미로웠습니다. 우리는 늘 “설마 진짜겠어?” 하면서도 끝까지 찾아봅니다. 금지된 링크를 누르고, 괴담 후기 검색하고, 밤에 혼자 읽다가 괜히 뒤 돌아보고 인간은 공포를 싫어하면서 동시에 중독됩니다. <스와이프 엄금>은 그 심리를 아주 정확하게 찌릅니다. 제목 자체가 “스와이프하지 마”인데, 독자는 결국 넘기게 되거든요. 이건 거의 현대인의 강박에 대한 호러 같습니다.





또 좋았던 점은 단순히 무섭기만 한 책이 아니라는 점입니다. 모큐멘터리 형식을 활용해서 정보 조각들을 독자가 직접 이어붙이게 만드는데, 그 과정에서 추리하는 재미도 꽤 강합니다. 그래서 호러를 잘 못 보는 사람도 의외로 술술 읽힐 수 있습니다. 특히 김은모 번역가님 번역은 일본 SNS 특유의 말맛이나 메신저 분위기를 자연스럽게 살려서 몰입이 잘 됐습니다. 문체 자체도 어렵지 않고 템포가 빨라서, “책 한 권 잡으면 집중 안 된다”는 사람도 한 번 시작하면 꽤 빨리 끝까지 갈 가능성이 높습니다. 약간 유튜브 괴담 채널 정주행하다가 새벽 두 시 되는 느낌입니다. 문제는 다 읽고 나면 괜히 휴대폰 검은 화면이 좀 찝찝해진다는 거죠. 아주 전형적인 J-호러 후유증입니다.


그래서 이 책은 단순히 공포소설 좋아하는 독자뿐 아니라, 새로운 독서 경험을 원하는 사람에게도 추천하고 싶습니다. 특히 스마트폰과 SNS에 익숙한 세대일수록 훨씬 강하게 먹힐 작품입니다. 책을 읽는 행위 자체를 “디지털 경험”처럼 바꿔놓았다는 점에서 꽤 재밌는 시도였고, 단순한 아이디어 상품 수준이 아니라 이야기 완성도까지 챙겼다는 점이 좋았습니다. 솔직히 이 책은 카페에서 읽어도 존재감이 엄청납니다. “어? 그거 폰이야 책이야?” 소리 듣기 딱 좋은 물건입니다. 그런데 진짜 위험한 건, 그렇게 가볍게 펼쳤다가 끝까지 스와이프하게 된다는 점입니다.



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에드거 앨런 포의 이야기와 시 클래식 리이매진드
에드거 앨런 포 지음, 데이비드 플렁커트 그림, 윤정숙 옮김 / 소소의책 / 2026년 5월
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#에드거앨런포의이야기와시 #에드거앨런포 #고전문학 #소소의책 #문학

출판사로부터 도서를 제공받아 솔직하게 작성한 리뷰입니다.




 

에드거 앨런 포는 흔히 공포소설 작가로만 기억되지만, 사실 그는 인간 심리의 가장 어두운 구석을 집요하게 파고든 작가였습니다. <에드거 앨런 포의 이야기와 시>는 그런 포의 대표 단편과 시를 한 권에 엮은 책으로, 단순히 유명 작품을 모아놓은 선집이 아니라 포라는 세계를 시각적으로 다시 체험하게 만드는 특별한 에디션이었습니다. 특히 그래픽 디자이너 데이비드 플렁커트 작가님의 강렬한 일러스트가 더해지면서, 원래도 음산했던 포의 문장이 훨씬 현대적인 감각으로 살아납니다. 번역은 윤정숙 번역가님이 맡았는데, 지나치게 고풍스럽지 않으면서도 포 특유의 리듬감과 불안한 분위기를 자연스럽게 살려낸 점이 인상적이었습니다.




 

이 책을 읽으며 다시 느낀 것은, 포의 공포는 귀신이나 괴물이 아니라 결국 인간 내부에서 나온다는 점이었습니다. 고자질하는 심장에서는 살인보다 죄책감이 더 무섭고, 검은 고양이에서는 폭력성과 자기파괴 충동이 인간을 어디까지 망가뜨릴 수 있는지를 보여줍니다. 특히 저는 어셔가의 몰락을 읽을 때마다 공간 자체가 너무나 익숙하다는 느낌을 받게 만듭니다.








그래서 포의 작품은 오래전 고전인데도 묘하게 현대적입니다.

개인적으로는 이 책을 읽으며 인간이 스스로 만들어낸 불안에 대해 많이 생각하게 되었습니다. 살아가다 보면 실제 사건보다 머릿속 상상과 반복되는 생각 때문에 더 괴로워질 때가 있기 마련이지요. 포는 바로 그 지점을 정확히 건드립니다. 특히 붉은 죽음의 가면은 아무리 화려한 공간에 숨어도 인간은 결국 죽음과 불안을 피할 수 없다는 이야기인데, 읽으면서 소름이 굉장히 많이 돋았던 작품입니다.




 

또 흥미로운 점은 포가 현대 추리소설의 기틀까지 만들었다는 사실입니다. 모르그 가의 살인 사건에 등장하는 뒤팽은 셜록 홈스 이전의 원형 탐정으로 평가받는데, 폐쇄된 공간, 단서 분석, 논리적 추론 같은 요소들이 이미 완성되어 있습니다. 그래서 이 책은 공포문학뿐 아니라 추리문학의 역사까지 함께 읽는 재미가 있습니다. 여기에 갈까마귀애너벨 리같은 시들은 또 완전히 다른 얼굴을 보여줍니다. 죽음과 상실을 다루는데도 묘하게 아름답고 음악적입니다. 특히 반복되는 리듬은 읽는 사람을 최면처럼 끌어당기는데, 왜 포가 보들레르나 러브크래프트 같은 후대 작가들에게까지 거대한 영향을 미쳤는지 자연스럽게 이해하게 됩니다.

 

<에드거 앨런 포의 이야기와 시>는 단순히 무서운 이야기 모음집을 기대하고 읽기에는 훨씬 깊은 책입니다. 인간 심리의 균열, 죄책감, 불안, 상실 같은 감정을 문학적으로 체험해보고 싶은 독자에게 특히 추천하고 싶습니다. 또한 고전문학은 어렵고 지루하다고 느끼는 분들에게도 좋은 입문서가 될 수 있습니다. 일러스트의 분위기가 워낙 강렬해서 한 편 한 편 영화 콘셉트 아트를 보는 느낌으로 읽히는 것도 이 책의 큰 장점입니다. 오래된 작품인데도 전혀 낡지 않았고, 오히려 지금 시대의 불안과 더 잘 어울린다는 점에서 참 기묘한 책이었습니다.



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이세계 탐험단 조선왕조실록 2 : 세종 - 백성을 품은 공감의 군주, SEL + 한능검 워크북 수록 이세계 탐험단 조선왕조실록 2
하지강 지음, 김기수 그림, 서울대학교 뿌리깊은 역사나무 감수 / 서울문화사 / 2026년 4월
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#미자모 #이세계탐험단조선왕조실록 #세종 #역사만화 #추천도서 #아동도서 #베스트셀러




 

 

역사는 단순히 연도와 사건을 암기하는 과목이 아니라, 한 시대를 살다 간 사람들의 치열한 고민과 선택의 기록입니다. 저는 중학생 아이들이 역사를 힘들어 하는 것을 보고, 좀 더 쉽게 역사를 접하게 하는 방법이 없을까 고민하다가 <이세계 탐험단 조선왕조실록 2. 세종>을 발견했습니다. 우리나라 역사를 전체적으로 아는 것도 중요하지만, 저는 일단 아이들이 가장 친숙하게 생각하는 왕인 세종부터 알아가는 것도 역사에 흥미를 붙이는 좋은 방법이라고 생각했습니다. 사실 방대한 <조선왕조실록>은 그저 멀고 딱딱한 기록으로 느껴지기 쉽고, 모든 왕조에 대한 이야기를 하는 책도 아이들은 쉽게 지루해하기 때문입니다.

 

하지강 작가님이 집필하고 김기수 작가님이 그림을 그린 <이세계 탐험단 조선왕조실록 2. 세종>은 판타지라는 유쾌한 상상력과 사회정서학습(SEL)이라는 다정한 시선으로 좁혀낸 수작입니다. 대한민국 스토리 공모대전 최우수상 수상 경력의 하지강 작가님과 수많은 베스트셀러 학습 만화를 그려온 김기수 작가님의 만남은, 아이들이 역사 속으로 자연스럽게 몰입하게 만드는 강력한 힘을 발휘합니다.




 

이 책은 리멤브리아 왕국의 왕자와 공주가 나라를 구하기 위해 역사 속 왕들로부터 지혜를 얻는다는 흥미진진한 설정을 바탕으로 합니다. 특히 이번 2권에서는 우리나라 최고의 성군으로 꼽히는 세종대왕을 주인공으로 삼아, 조선 전기의 시대상과 그 속에 담긴 세종의 '공감''포용'의 역량을 입체적으로 조명합니다. 단순히 업적을 나열하는 대신, "나라면 어떤 선택을 했을까?"라는 질문을 던지며 왕의 인간적인 고뇌에 집중하게 함으로써 아이들이 역사를 자신의 삶과 연결 지어 이해하도록 돕습니다.




 

이 책의 가장 큰 장점은 학습의 재미와 정보의 신뢰성 사이의 완벽한 균형입니다. 본문 곳곳에 실제 <조선왕조실록>의 기록을 배치하여 역사적 사실성을 확보함과 동시에, '실록 TMI' 페이지를 통해 아이들이 흥미를 느낄만한 깨알 같은 기록들을 소개하여 읽는 재미를 극대화했습니다. 아이들은 만화라는 친숙한 통로를 통해 조선을 탐험하고, 숨겨진 지혜의 보물을 발견하게 될 것입니다.




 

또한, 이 책은 단순한 읽기에서 그치지 않고 심화 학습과 정서적 성장으로 나아가는 훌륭한 길잡이가 되어줍니다. 부록으로 수록된 워크북은 개념 정리와 문제 풀이를 통해 교과 학습은 물론 한국사 능력 검정 시험 대비까지 가능하게 구성되었습니다. 특히 사회 정서 역량(SEL) 독후 활동은 세종이 보여준 리더십과 배려의 마음을 배우며 아이들이 스스로의 감정을 돌보고 사회적 관계를 맺는 힘을 기를 수 있게 돕습니다. 서울대학교 역사교육과 김태웅 교수님과 '뿌리깊은 역사나무' 팀의 꼼꼼한 감수는 부모님들이 안심하고 아이들에게 이 책을 권할 수 있는 든든한 보증수표가 됩니다.

 

결국 <이세계 탐험단 조선왕조실록 2. 세종>은 우리 아이들이 역사를 따분한 과거가 아닌, 미래를 열어갈 살아있는 지혜로 받아들이게 하는 최고의 선물입니다. 세종대왕이 백성을 향해 품었던 지극한 사랑과 그가 일궈낸 위대한 발명들이 어떻게 '공감'이라는 마음에서 시작되었는지 깨닫는 과정은 아이들에게 무엇보다 소중한 교육적 경험이 될 것입니다. 어른인 제가 읽어도 재미있고 유익한 책이었습니다.






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신비아파트 10주년 극장판 미니 게임 스티커북
서울문화사 편집부 지음 / 서울문화사 / 2026년 5월
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대한민국 어린이들의 '국민 애니메이션'으로 자리 잡은 <신비아파트>가 어느덧 10주년을 맞이했습니다. 도깨비 신비와 금비, 그리고 하리와 강림이가 펼치는 고스트 퇴마 모험은 일상의 익숙한 공간을 배경으로 한 오싹한 공포와 가슴 뭉클한 휴머니즘을 절묘하게 버무려 아이들의 폭발적인 지지를 받아왔죠. 이러한 인기에 힘입어 출간된 <신비아파트 10주년 극장판 미니 게임 스티커북>은 애니메이션의 감동을 아이들의 손끝에서 직접 재현할 수 있게 돕는 최고의 놀이 파트너입니다.

 

이 스티커북의 가장 큰 매력은 단순히 스티커를 붙이는 행위를 넘어, 97개의 스티커가 각각의 퀴즈와 게임을 해결하는 '열쇠'가 된다는 점입니다. 예를 들어 캐릭터의 실루엣을 보고 정답 스티커를 찾아 붙이는 '그림자의 주인공은 누구일까?' 코너나, 복잡한 화면 속에서 특정 캐릭터를 찾아내는 '밍메이를 찾아라!' 같은 활동은 아이들의 승부욕을 자극하기에 충분합니다. 특히 분신술이 주특기인 도깨비의 이름을 맞히는 퀴즈쇼 등은 캐릭터에 몰입해 있는 아이들이 자신의 지식을 마음껏 뽐낼 수 있는 즐거운 장이 되어줍니다.




 

그리고 이 책은 아이들의 '능동적 참여'를 끌어내는 훌륭한 교구이기도 합니다. 아이들은 수많은 스티커 중 알맞은 조각을 찾아내기 위해 고도의 집중력과 관찰력을 발휘해야 합니다. 빈 곳에 알맞은 조각을 채워 넣어 10주년 로고를 완성하거나 극장판 포스터를 직접 만들어가는 과정은, 아이들에게 단순한 독서를 넘어 '나만의 작품을 완성한다'는 성취감을 안겨줍니다.



 

구성 또한 매우 알차고 다채롭습니다. 캐릭터 소개 카드부터 도깨비 배틀까지, 극장판의 방대한 세계관을 퀴즈쇼, 암호 찾기, 미로 게임 등 다양한 형식으로 녹여내어 마지막 장을 덮을 때까지 지루할 틈이 없습니다. 알록달록한 색감과 귀여운 캐릭터 일러스트는 시각적인 즐거움을 더하며, 남은 스티커를 자유롭게 조합해 새로운 이야기를 만들 수 있는 여백은 아이들의 상상력을 무한히 확장시켜 줍니다.




 

결국 이 스티커북은 신비아파트를 사랑하는 아이들에게 줄 수 있는 가장 다정하고 즐거운 선물입니다. 스마트폰 영상에만 익숙해지기 쉬운 요즘, 아이들이 직접 손을 움직여 문제를 해결하고 성취감을 느끼게 하고 싶은 부모님들께 이 책을 강력히 추천합니다. 분명 아이들의 웃음소리가 끊이지 않는 행복한 놀이 시간이 이 책 한 권으로 완성될 것입니다.




 

#신비아파트 #스티커북 #놀이북 #컬처블룸 #컬처블룸리뷰단



 



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