특판남이 알려주는 돈 되는 특허 AtoZ - 아이디어 착상, 출원, 판매, 경매, 라이선싱으로 돈 되는 특허 만들기 Must Have
황진상 지음 / 골든래빗(주) / 2021년 6월
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특허에 대해 어떻게 생각하시나요?

능력 있는 사람만 특허를 등록할 수 있다고 생각하는 분들도 계실 겁니다.하지만 아이디어만 있다면 특허를 누구나 등록할 수 있습니다. 특허 관련 책을 소개해 드리려 합니다.



소개하려는 책은 특판남이 알려주는 돈 되는 특허 AtoZ입니다. 특허를 등록하는 이유는 돈을 벌기 위해 등록을 할 겁니다. 그렇다면 특허가 돈이 되는지도 알아야 합니다. 특허는 출원하지 않으면 기술로 인정 못 받습니다. 돈 되는 특허가 어떤 것인지 같이 알아보도록 하겠습니다.


 


아이디어를 많이 생각하려면 마인드맵을 적어보는 것이 좋습니다. 마인드맵을 통해 생각의 깊이를 더해갈 수 있습니다. 머릿속에 떠오른 아이디어는 바로 기록하려 해야 합니다. 좋은 아이디어여도 기록하지 않으면 잊어버릴 확률이 존재합니다.



특허할만한 아이디어라면 유사한 특허가 먼저 있는지 판단도 해야 합니다. 특허는 특허청의 심사를 통해 출원되게 됩니다. 창작하거나 기술적으로 고도화된 발명품을 특허로 등록할 수 있습니다.


 

어떤 게 발명인가? 특허가 될 수 있는 발명은 어떤 게 있을까요?

신호등을 예로 들어보겠습니다. 처음 신호등의 기다리는 시간 표시되는 것도 하나의 특허라 볼 수 있습니다. 처음 생긴 신호등에는 시간을 알려주는 것이 없었습니다. 누군가 이런 게 있으면 좋겠다는 아이디어가 실제로까지 나타난 것이 바로 발명입니다. 그 외의 신호등 관련 특허로는 신호등 가림막, 장수 의자도 있습니다.

 

특허가 된 발명품이 궁금하시다면 특허와 함께 키워드로 검색해보시길 바랍니다. 일상생활에서 필요한 아이디어가 있고 만들 수 있다면 특허 만드는 일을 도전해보시길 추천합니다.



특판남이 알려주는 돈 되는 특허 AtoZ 책은 10단계로 특허에 대해 알려줍니다. 좋은 아이디어가 있고 특허에 관심이 있다면 유사한 특허가 있는지 확인하시기 바랍니다. 기업에서도 기술을 개발하면 특허를 빨리 등록하려 합니다. 특허를 누가 빨리 등록하냐에 따라 기업이 돈을 벌 수 있습니다.

 

돈이 되는 특허인지 판단하고 확인해보시길 바랍니다. 특허에 관심 있는 분들에게 이 책을 추천합니다.


https://www.aladin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ISBN=K312732293&start=pnaver_02

 

 “골든래빗 출판사로부터 책을 제공받아 작성했습니다.”


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진짜 쓰는 포토샵 & 일러스트레이터 - 게임 컨셉 디자이너와 프리랜서 디자이너가 알려 주는 실무 디자인 입문서 진짜 쓰는 시리즈
이하나(좐느).박경나(톰왔) 지음 / 제이펍 / 2021년 9월
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1인 미디어 시대가 활발하게 성장하고 있습니다. 다양한 크리에이터분들이 디자인에 관해 한 번쯤은 고민을 해봤을 거로 생각하는데요. 진짜 쓰는 포토샵 & 일러스트레이터 실무 디자인 입문서를 소개합니다. 이번 책의 큰 장점은 디자인에 대해 고민하는 예비 디자이너, 크리에이터 등 실무 디자인에 사용하는 핵심 기능들이 담겨 있습니다.

 

진짜 쓰는 포토샵&일러스트레이터에 또 다른 매력은 포토샵과 일러스트레이터 핵심 기능을 한번 같이 볼 수 있는 점입니다. 게임 컨셥 디자이너와 프리랜서 디자이너가 알려주는 디자인 입문서인데요. 실무에서 자주 쓰는 기능 위주로 내용을 담아 직접 따라 만들어 보고 공부하는 재미를 느낄 수 있습니다.



기본적으로 알아야 하는 디자인에 대한 개념, 색상에 대해 이해하기까지 디자인을 시작 전 작업 효율을 높여주는 환경 설정부터 진행합니다. 여기서부터 저자의 친절함이 느껴집니다. 개인 디자이너들만 알고 있는 핵심적 팁 같은 개념인 기본 작업 단위 설정하기, 인터페이스 색상 테마 변경, 자동 저장 설정, 작업 내역 단계 개수 늘리기 등을 알려줍니다.

 

처음 디자인을 시작하는 예비 디자이너분들은 기본기인 툴을 배우는데 시간을 많이 투자합니다. 이후엔 포토샵과 일러스트레이터에 있는 많은 기능을 어떻게 사용해야 하는지 고민하는 시기가 오는데요. 이런 고민을 해결해주는 진짜 쓰는 포토샵&일러스트레이터 저서는 해결해줍니다. 완성도 높은 실무 예제를 직접 만들어 보면 공부하는 재미와 같은 기능을 쓰더라도 좀 더 세련된 결과물을 만드는 데 중점을 두고 있습니다.



포토샵 파트에서는 사진 보정하기, 드로잉 작업하기 실무에서 사용하는 네온사인 효과 배너, 이중 노출효과, 패스 클리핑 마스크 이용, 상세 페이지까지 내용을 담고 있습니다.

 

일러스트레이터 파트에서는 오브젝트 관련 기능을 연습하고 도형 및 텍스트 이용, 그레이디언트, 블렌드, 클리핑 마스크, 뉴모피즘 등 실무 예제를 직접 제작할 수 있습니다.



실습마다 미리보기를 통해 완성된 결과를 먼저 살펴보고 어떤 기능이 사용되는지 알아보면서 실습 전에 폰트, 크기, 예제 파일, 완성 파일을 확인합니다. 친절한 설명과 함께 순서를 대로 따라 하다 보면 초보가 쉽게 놓칠 수 있는 부분을 짚어 주는 TIP까지 제공됩니다. PAPT04에서는 포토샵과 일러스트레이터를 동시에 활용하는 작업이나, 목업 적용 및 색상 설정 방법 등을 소개합니다.

 

복잡한 실습 과정을 따라 하다 보면 헷갈린 부분과 어려운 디자인 부분을 해결할 수 있게 QR코드를 제공해줍니다. 진짜 쓰는 포토샵&일러스트레이터 저자이신 크리에이터 좐느의 유튜브 동영상 강의 통해 끝까지 실습을 마무리할 수 있습니다.



프리랜서 디자이너 & 크리에이터 좐느(이하나)13년차 게임 회사 컨셉 디자이너 톰왔(박경나)의 핵심 기능을 담고 있는 진짜 쓰는 포토샵&일러스트레이터 디자인 입문서와 함께 핵심 기능을 처음부터 제대로 확실하게 배우면서 멋진 그래픽 디자인 결과물을 만들어 보시길 추천합니다.

 

제이펍 출판사에서 도서를 제공받아 작성한 서평입니다.


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스파크를 이용한 자연어 처리 - 대규모 텍스트를 다루는 가장 효율적인 딥러닝을 만나다
앨릭스 토머스 지음, 이창현 옮김 / 한빛미디어 / 2021년 8월
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Spark NLP는 아피치 스파크 및 스파크 ML에 기반을 두고 구축된 오픈 소스 자연어 처리 라이브러리입니다. 자연어 처리는 텍스트를 이해하거나 추론해야 하는 많은 데이터 과학 시스템의 핵심 구성요소를 말하는데요. 이번 스파크를 이용한 자연어 처리 저서를 통해 기본 사항과 구성요소, 언어학 기반의 여러 개념과 용어들 그리고 NLP 라이브러리 기반의 애플리케이션 프로젝트에 관해 쉽게 이해할 수 있는 내용을 담고 있습니다.



스파크를 이용한 자연어 처리는 크게 4부로 나눠집니다.

1부에서는 아파치 스파크의 기본 환경 설정, 언어학, 문자 체계 및 Spark NLP 라이브러리를 설명하고 딥러닝 기초로서 신경망에 대해서 다룹니다.

 

2부에서는 자체 NLP 기술을 구축하는데 필요한 여러 가지 기술을 소개합니다. 이들의 기술의 종류와 작동 방법을 이해하면 자신의 애플리케이션에 적용할 수 있습니다.

 

3부에서는 이전 내용을 바탕으로 NLP 애플리케이션을 구축하는데요. 소프트웨어 공학, 데이터 과학 그리고 언어학이라는 세 가지 관점을 염두에 두어야 하는 점입니다.

 

4부에서는 NLP 시스템 기반에서 제품으로 만들 때 고려할 여러 사항을 다룹니다.



자연어 처리 애플리케이션을 개발하고 싶은데 어디부터 시작해야 할지, 어떤 도구를 사용해야 좋을지 고민하는 분들에게 Spark NLP는 답을 제시해줍니다. 스파크를 이용한 자연어 처리 저서는 친절하고 다양한 예시, 영화 리뷰 작성자의 감정 분석하기, 지식 베이스 구축하기 등 실용적인 예제 실습들이 있습니다. 이뿐만 아니라 응용력 강화를 위한 요소 제공을 해줍니다.



자연어 처리는 사람과 기계를 소통할 수 있게 만든 기술로 최근에는 의료 산업, 기계번역, 작문, 챗봇과 같이 데이터를 분석해 서비스를 제공하는 애플리케이션의 개발과 기술 도입이 활발하게 확대되고 있는데요. 스파크를 이용한 자연어 처리는 데이터를 잘 분석하고 처리하기 위해서 언어학, 데이터 과학, 소프트웨어 공학 측면에서 이를 살펴봐야 한다는 새로운 관점을 제시해줍니다. 이 책을 통해 Spark NLP 사용법과 NLP 애플리케이션을 현명하게 구현하는 방법을 배워 자연어 처리 전문가가 되어 보시길 바랍니다.

 

예제 코드는 깃허브 저장소에서 내려받을 수 있습니다.

github.com/jamsuham75/spark-nlp-book

 

"한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."


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아이디어가 샘솟는 포토샵 & 일러스트레이터 실무 디자인 - 디자이너의 역량을 높여 줄 디자인 테크닉 강의!
원다예 지음 / 제이펍 / 2021년 8월
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디자인 관련 공부를 시작하다 보면 포토샵, 일러스트레이터 등 기본 툴에 대한 개념을 확실하게 잡고 있는 분들이 많이 있습니다. 더 나아가서 자신만의 작품을 만들고 싶어 하는 분들도 많이 있는데요. 기본보다 더 심층 된 작업을 배우고 싶은 예비 혹은 실무 디자이너에게 추천하고 싶은 디자인 관련 책입니다.

 

디자인에서 미지는 주요한 요소로서 전체적인 인상을 결정하는데요. 이미지를 가지고 메시지로 표현하는 방법들은 너무 방대하게 있습니다. 어떻게 시각적으로 표현할 수 있는지 고민이 되고 많이 작업하는 방법뿐인데요. 이번 저서는 방대한 양의 실습 자료가 있어서 충분히 자신만의 시각적 아이덴티티를 구축할 수 있습니다.

 

아이디어가 샘솟는 포토샵 & 일러스트레이터 실무 디자인은 실무에서 디자인 아이디어를 얻는 데 도움을 받을 수 있는 저서인데요. 6가지의 표현기법들과 61가지의 실습으로 구성되어 있어서, 기본적인 표현기법을 익히고 다음에 응용해서 사용할 수 있는 게 큰 장점입니다.


 

주요 담고 있는 기술은

Expression Technique : 수채화, 연필 스케치 등 여러 감정을 시각적 표현으로 전달할 수 있습니다.


Special Effects : 스티치, 망점, 조작 이미지, 찢어진 종이 등 다양한 시각적 효과를 적용해 봅니다.


Object & Background : 포토샵 필터를 조합하여 돋보이면서도 색다른, 오브젝트와 배경을 만들 수 있습니다.


Photo Effects : 밋밋한 사진을 완성도 높은 하나의 디자인으로 업그레이드할 수 있습니다.


Text Effects : 텍스트를 디자인에 활용하는 다양한 아이디어를 얻을 수 있습니다.


Illustrator Technique : 일러스트레이터에는 편리한 드로잉 기능인 펜과 도형 도구만 있는 것이 아닙니다. 스타일이나 심볼 등의 기능을 활용하여 여러분의 아이디어를 구현할 수 있습니다.

 

6개의 챕터로 구성된 총 61개의 아이디어를 담고 있습니다. 감성을 시각적 표현, 포토샵 필터를 조합해 오브젝트 완성, 텍스트 활용, 밋밋한 사진 편집, 일러스트레이터의 다양한 기능들을 확인해보시길 추천합니다.


 

순서대로 실습을 따라 하는 방법도 있고, ‘갤러리로 보는 차례를 통해 완성된 결과물을 보고 흥미 있는 실습을 하는 또 다른 방법도 있습니다.



각각의 실습마다 구성은 기본정보, 주요 기능을 나와 있어서 자주 사용하는 기능이나 핵심 기능을 바로 확인이 가능합니다. 그리고 친정한 구성으로 순서를 잘 나타내고 있어서 옵션 설정과 메뉴명 등을 구분해 최대한 편리하게 실습을 구성하고 있습니다. 이뿐만 아니라 TIP이 중간마다 있어 실습 중 실수하거나 놓칠 수 있는 작업을 바로 체크할 수 있습니다.

 

이번 저서를 통해 디자이너가 가장 많이 사용하는 포토샵과 일러스트레이터를 한 번이라도 다뤄 본 사람들에게 기초 다음으로 자기만의 치트키를 만들 수 있는 기회가 될 것입니다.



또한, 이 저서를 다 활용하고 익힌다면 3가지의 질문에 답까지 찾을 수 있을 것입니다.

평범한 이미지를 특별하게 만드는 것은 무엇일까?

좋은 이미지를 만들기 위해서는 무엇이 필요할까?

어떻게 시선을 사로잡을 것인가?

 

마지막으로 실습에 필요한 예제 및 완성 파일은 아래 링크에서 다운로드 받을 수 있습니다.

https://bit.ly/design_jpub


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스벨트 앤 새퍼 인 액션 - 빠르고 우아한 웹 애플리케이션 설계 프레임워크
마크 볼크먼 지음, 박수현 옮김 / 한빛미디어 / 2021년 7월
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웹 개발에 관심 있는 분들에게 책 한 권을 소개해 드리고자 합니다.

저서의 제목은 스벨트 앤 새퍼 인 액션입니다. 제목의 스벨트가 무엇인지 아시나요?

 

스벨트는 프랑스어로 늘씬하단 말인데요.

자바스크립트 웹 애플리케이션 개발 프레임워크입니다.

 

자바스크립트 프레임워크에는 리액트와 뷰, 앵귤러가 있습니다. 리액트는 2013년에 출시됐습니다. 뷰는 2014, 앵귤러는 2016년에 출시되어 사람들이 웹개발할 때 이용합니다. 스벨트 프레임워크는 더 늦은 2019년에 등장했습니다.

 

새로운 기술들이 나오면서 없어지는 기술들도 있는데요.

스벨트에 대해 궁금하신 분들은 이 책을 읽어보시길 추천합니다.



스벨트의 장점은 다른 프레임워크에 비해 용량이 가볍습니다.

스벨트는 프랑스어인 늘씬하단 뜻처럼 소셜 블로깅앱을 프레임워크별 비교 결과 성능이 가장 우수합니다. 압축된 입 크기, 코드 라인 수, 네트워크 전송 속도, 메모리 사용량 면에서 좋은 성능 결과가 나왔습니다. 스벨트는 가상돔을 사용하지 않는데요, 그 이유는 화면이 변경될 때, 변경되는 부분을 정확히 알 수 있기 때문입니다.

 

속도도 빠르고 코드량도 적은부분이 스벨트의 장점입니다.



스벨트가 어떤 프레임워크인지 다양한 예제를 통해 확인 가능합니다. 로직, 마크업, 스타일링과 함께 스벨트 컴포넌트를 만드는 방법도 배우게 됩니다. 코드가 간결하지만, 코드가 어떻게 돌아가는지 모르면 코드를 이해하기 어렵습니다. 웹 개발은 해보신 적 있으시다면 조건 분기, 반복문, HTML 마크업 부분은 쉽게 이해할 수 있을 겁니다.


 

끝으로 스벨트 프레임워크로 개발하면 코드 양이 다른 프레임워크에 비해 양이 적습니다. 개발자에게 적은 코드 양으로 개발을 하는 것은 매력적인 일입니다. 코드를 이해하고 있다면 금상첨화인 기술입니다. 스벨트를 공부하고 싶으신 분들은 이 책이 도움 될 겁니다. 기초 개념부터 테스트, 배포, 네이티브까지 알려줍니다.

 

웹개발을 리액트, , 앵귤러, 스벨트 중에 고민이신 분들도 계실 텐데요.

스벨트는 장점이 많은 프레임워크이므로 한번 읽어보시길 추천합니다.

 

"한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."


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