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재미와 감동이 있는 협력놀이
박광철 지음 / 테크빌교육 / 2010년 7월
평점 :
품절
제목 그대로 " 협력"이 이 책의 핵심이다. 우리가 예전부터 해 오던 대부분의 놀이에는 경쟁적인 요소가 깔려있다. 그래서인지 예전부터 아이들과 즐겁게 하려는 마음으로 시작한 놀이의 끝은 진 아이들의 억울함과 찡그린 얼굴이 대부분이었고, 그 중에서 놀이에서 실수를 하여 자기 팀을 지게 만든 아이들은 고개를 들지 못하는 모습이었다. 그리고 담임인 나는 서로를 배려하지 않았다는 이유로 아이들에게 더 이상 너희들과는 놀이를 하지 못하겠다는 으름장 아닌 으름장을 놓으며 놀이를 끝냈던 기억이 허다하다.
그러나 이 책에서 소개하는 모든 놀이에는 진 사람을 배려해 주는 장치가 존재한다. 특히 지는 가위바위보 놀이는 책을 열자마자 소개되는 놀이로 항상 이기는 자가 승자가 되어야 하는 가위바위보 놀이도 이렇게 바꿀 수 있다는 사실을 알게 해 준 아주 간단한 놀이이다. 신랑과 아이와 함께 했더니 아이는 아이대로, 신랑은 지는 것이 잘 안 된다며 의외의 표정을 나타내며 즐겁게 놀이를 했다. 진 사람이 아니라 져준 사람이 되는 놀이를 하면 잘 하지 못하는 아이들의 마음도 한결 가벼울거라 생각한다.
그리고 여기서 소개되는 협력놀이는 IQ가 아닌 GQ(Group Quotient)를 높여주는 놀이라고 한다. GQ(Group Quotient)란 공동체 속에서 자기 자신이 얼마나 잘 어우러져 가는가 하는 능력을 말하는데 모둠 내에서 항상 잘 하는 사람만 계속 잘하기보다는 잘 하지 못하는 사람과 함께 어우러져 발전하는 능력을 높여줄 수 있는 놀이로 구성되어 있어 똑똑하기는 하되 지나치게 자기 중심적이고 개인적인 아이들이 점점 많아지는 학교 현장에 필요한 놀이가 아닌가 싶다.
또 한 가지 이 책은 <놀이 엿보기>-<놀이는 이렇게>-<응용>-<알아두기> 형식으로 구성되어 있어 실제 배우지 않아도 쉽게 따라할 수 있으며 적용시 생길 수 있는 문제점 또한 알아두기와 놀이tip에서 친절하게 알려주어 오류를 범하지 않도록 해 준다.
마지막으로 가장 마음에 드는 것은 이 책을 쓴 저자가 갖고 있는 놀이에 대한 기본 생각이다.
1.모두가 행복하게 참여하고 즐겨야 한다.
2.놀이는 흥미와 재미뿐만 아니라 성장을 가져다 준다.
3. 경쟁보다는 협력이다.
4.깍두기에 대한 배려가 있어야 한다.
5. 교사 자신만의 놀이가 있다.
자기 자신만의 교육철학을 바탕으로 아이들을 생각하며 이 놀이들을 적용해봐야겠다.