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모두를 위한 메타버스 3D 블랜더 크리에이티브 - "ChatGPT 활용해서 3D 블랜더(Blender) 쉽게 하기" 수록 ㅣ Meta 작(作) 시리즈 2
이대현.최재용 지음 / 광문각출판미디어 / 2023년 3월
평점 :
메타버스라는 단어를 언뜻 들어본 것 가다. 예전에는 코로나19로 대면상태에서 모임을 갖는 것도 어렵고, 행사같은 것을 진행할 때 메타버스 플랫폼을 많이 활용한다고한다. 메타버스란? 메타버스는 ‘가상’, ‘초월’ 등을 뜻하는 영어 단어 '메타'(Meta)와 우주를 뜻하는 '유니버스'(Universe)의 합성어로, 현실세계와 같은 사회·경제·문화 활동이 이뤄지는 3차원의 가상세계를 가리킨다. 메타버스는 가상현실(VR, 컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 최첨단 기술)보다 한 단계 더 진화한 개념으로, 아바타를 활용해 단지 게임이나 가상현실을 즐기는 데 그치지 않고 실제 현실과 같은 사회·문화적 활동을 할 수 있다는 특징이 있다. 젭(ZEP)은 제페토를 서비스하고 있는 글로벌 메타버스 기업 네이버제트와 뛰어난 RPG 개발력과 그래픽으로 인정받은 수퍼캣이 만든 메타버스 플랫폼이다. 이 도서는 메타버스 제페토에 의상을 만들어 공급을 하는 목적으로 3D브랜더, PIXLR, 유니티, ChatGPT등의 공개프로그램의 사용법을 배우게 한다. 주로 제페토에 많은 사용자들이 있다. 그리고 사람마다 개인 차가 있기에 배우고 익히는데도 난이도나 시간의 차이가 있을텐데, 요즘에 각광을 받고 있는 ChatGPT의 방식을 활용하여 3D브랜더를 조금이나마 수월하게 배울 수 있게끔 해준다.
저자는 이대현 수성대학교 메타버스 크리에이터과 교수(학과장)님과 최재용 디지털융합교육원(CJYU) (원장)님이시다.
목차를 알면 이 책의 내용과 컨셉 그리고 흐름을 한 눈에 파악할 수 있다.
Ⅰ.활용 소프트웨어 설치 및 주요 인터페이스(GUI) / Ⅱ. 제페토 아이템 제작 파이프라인 / Ⅲ. 모자(Headwear) 만들기 / Ⅳ. 상의(TOP) 만들기 / Ⅴ. 하의(BTM) 만들기 / Ⅵ. ChatGPT 활용해서 3D 블랜더(Blender) 쉽게 하기 총 6파트로 구성되며, 배울 수 있는 소중한 시간과 기회를 갖게 될 것이라 믿어 의심치않는다.
앞서 언급했듯이 블랜더의 기능을 활성화하기위해 ChatGPT까지 배운 점에서 다양한 최근 트랜드까지 반영하였다는 점에서 이 도서를 쓰신 저자님들께 박수를 보내고 싶었다. 정확성과 신속성은 요즘같은 시대에 고려해야할 요소라고 생각하기 때문이다. 제페토 스튜디오를 이용해서 마무리를 하고 심사에 통과되면 돈을 벌게 되는 구조를 보게되니 처음에는 의아하면서 신기하기까지했다. 점점 인간이 할 수있는 일은 줄고 좀더 창의적인 일을 해야하는 경우가 늘어날 것이라고 본다. 그 일들중 하나가 어쩌면 메타버스 아바타 의상 디자이너도 그 대상일 거라 여긴다. 비단 의상 디자인 뿐만이 아닌 다른 아이템 분야 등에도 접목할 수 있는 여지를 생각해 볼 필요도 있을 것이다. 좀 더 곁에 두고 다양한 활용법을 위해 참고해 보아야 하겠다는 생각도 가져본다는 것도 나쁘지 않을 거라 판단된다.
출판사의 지원으로 작성되었습니다.