짓기와 거주하기 - 도시를 위한 윤리
리차드 세넷 지음, 김병화 옮김, 임동근 해제 / 김영사 / 2020년 1월
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[짓기와 거주하기] 사람과 도시의 이야기


벽과 벽이 거리를 이루고,


거리와 거리가 혈관을 이루며,


광장과 연결되는 곳, 과거부터 현대에 이르기까지 앞으로 인류와 함께 변화해나갈 그곳



바로 '도시'에 대한 이야기를 담은 책이다.


과거에도 왕이 있는 왕궁을 중심으로, 도성을 이루고, 그 안에 백성들과 유력가들이 마을을 형성하며


도시가 만들어졌지만, 아무래도 도시가 보다 여기저기 생기게 된 것은 '산업혁명 시대'에 접어들면서부터일 것이다.


산업혁명으로 인하여, 농촌에서 농사를 짓거나 가내수공업으로 생계를 이어가던 사람들은


엄청나게 많은 물량을 생산하는 대량생산의 장벽을 이기지 못했고, 도시의 노동자로서 일하기 위해


터전을 버리고 도시로 몰려들었다.



하지만, 당시에는 '사람들이 많은 도시가 발생시킬 수 있는 폐해와 부작용'에 대해 경각심을 가지지 않았기


때문에, 공장과 자동차 매연, 석탄등의 난로를 사용하며 생긴 '대형 스모그'(런던 그레이트 스모그 사건)로 인해 런던에서


수많은 사상자를 발생시키기도 했다. 이후에 '도시가 단순히 거주하는 공간이 아닌, 지속가능한 공간'으로서 관심을 갖게 되었다.



이제, 우리는 단순히 '콘크리트 건물'만이 가득한 도시를 좋아하지 않는다.


아이들과 함께 발을 맞추어 걸을 수 있는 '호수를 낀 공원', 반려동물과 뛰어놀수있는 '넓은 공원과 산책로'


지식과 정보를 공유할 수있는 조용하고 아담한 '도서관', 그러면서도 도시의 상징물이라고 할 수 있는 멋드러진 건축물 또는 조형물까지,


이제 지어지는 신도시에는 '하나의 철학, 하나의 윤리, 하나의 사랑'이 담겨져 있다.


노동과 도시화의 세계적 권위자 리처드 세넷의 저서 


<짓기와 거주하기>는 세계 각국의 여러 도시를 연구하고 분석한 저자의 통찰력답게,


수많은 이야기들이 담겨져 있는 '사람과 도시에 대한 이야기를 담은 책'이다.



위에서도 이야기했듯이, 과거에는 도시는 단순히 '공장업무에 지친 노동자들이 단잠을 자는 공간'이었다.


1960-70년대의 산업화가 한창 이루어지는 우리나라의 도시역시도 '산업혁명 시대의 런던'처럼


매캐한 연기와 스모그, 그리고 곳곳에서 뿜어져나오는 공장의 매연등으로 회색이 가득한 도시였고


당시의 사회문화를 다루는 문학, 드라마, 영화, 음악 등을 살펴보면 '이러한 당시의 무미건조한 도시의 상황'을


그대로 담고 있다. 



하지만, 이후 민주화와 세계화를 이룩한 현재에는 '도시는 단순히 잠자기 위한 공간에서 벗어나


제마다 다른 이야기'들을 담고 있다. 어찌보면 '인간은 도시를 만들지만, 반대로 도시가 인간을 만들기도


하는' 그러한 새로운 시각을 담고 있다. 부유하고 인프라를 갖춘 도시에서 태어난 사람과


공장지대와 잠자기 위한 전형적인 배드 타운 형태에서 태어난 사람은 보고, 듣고, 먹고사는 것이


달라질 수 있다는 말이다. 그래서인지 요즘에 정부주도로 지어지는 도시에는 모두에게 '열린 도시'로


자리매김하기 위한 도시설계기획자들의 고민과 노력이 담겨있다.


곳곳에는 여러 사진들과 도시 이면의 숨은 이야기들이 있기 때문에


400쪽이 넘는 책임에도 불구하고, 끝까지 흥미진진하게 읽어나갈 수 있다.


개인적으로, 이 책에서 우리나라의 도시문제에 대해서도 생각해보았으면 하는 바람도 있다.



우리나라는 일제강점기와 6.25전쟁 등의 식민지와 전쟁의 참화를 겪고 나서인지,


우리나라의 고유문화와 정신이 담긴 건물들이 부족하다고 생각한다. 요즘에야 다시


문화재를 되살리고, '사람과 도시 모두가 상생할 수 있는 계기'를 마련하고자 노력하고 있지만


오랫동안 도시에 대해 연구해온 유럽과 미국과 비교했을 때에는 아직 부족한 편이다.


단순히 '성냥갑의 아파트'만을 지어나갈 것이 아니라, 40년, 50년, 아니 100년이 지나더라도


오랫동안 사람과 도시모두가 상생해나갈 수 있는 도시를 기획하고 건축했으면 하는 바람이다.



우리나라는 '부동산'이 불로소득이 되어, 건축이 여기저기 이루어지고 있는데


따지고보면, 우리나라의 인구가 노령화로 인해 줄어들면 이후의 빈집들은 어떻게 처리할 것인가?


파리나 런던의 도시들은 수백년의 역사를 갖추고 있음에도 과거의 역사위로 현대적 감각으로 재탄생


시키기도 했다. 이러한 우리나라 현실과 비교해보면서 책을 읽어나간다면, 도시에 대한


새로운 시각과 생각이 떠오르게 될 것이라고 확신한다. 특히 저자는 '윤리'를 강조한다.



숨이 턱턱 막히는 공간의 도시가 아니라, '사람이 사람답게 살수있는 도시' 그런


도시를 만들어나가는데 있어, '윤리'는 우리나라의 현재 도시문화가 떠안고 있는 문제점을 성찰하게 한다.


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엄마가 돌아가셨을 때 그 유골을 먹고 싶었다
미야가와 사토시 지음, 장민주 옮김 / 흐름출판 / 2020년 1월
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[엄마가 돌아가셨을 때 그 유골을 먹고 싶었다] '엄마'라는 두 글자


나이가 들수록, 떠오르는 생각이 하나 있다.


'한사람, 한사람의 무게는 의외로 매우 크다는 사실이다'


인류의 숫자가 70억에 달하지만, 그리고 우리가 지금 밥을 먹고 물을 마시는 이 순간에서도


누군가의 죽음이 이어질지 모르겠지만, 한 사람의 무게는 매우 크다는 사실이다.



특히, '부모의 무게' 


그 무게는 얼마나 무거운 것이고, 그 빈자리는 얼마나 커다란 것인가


보통 '자식은 부모를 무덤에 묻고, 부모는 자식을 가슴에 묻는다'하지만 


부모를 영원히 떠나보내는 자식의 가슴역시도, '엄마'라는 두 글자, '아빠'라는 두 글자를 듣게 되면


눈시울이 붉어진다. 그것은 모든 부모와 자식간의 필연적인 운명이자 관계일 것이다.



처음에 제목을 보았을 때만 하더라도, '엽기적'이라고 생각했지만


그 만큼, '부모의 빈자리, 그 가슴속 깊은 공허함을 어머니의 유골을 껴안아 두고서라도 채우고 싶은


작가의 마음'을 이야기한 것이었다. 역설적이게도, 그래서 더더욱 그 의미를 알고나면 


더 슬퍼지는 제목이다.


귀엽고 아기자기한 그림체이지만,


내용 자체는 슬픔과 깊은 여운을 남기는 책이다.


병석에 누워 점차 죽음에 가까워지는 부모를 지켜보아야 만 하는 자식의 마음,


그리고 항상 곁에서 '든든한 지원자이자 버팀목'이 되어주던 부모님의 빈자리,


그래서 더 부모님이 그리워지는 지금



이렇듯, 우리는 '언젠가는 부모님과 영원히 이별해야 하는 상황이 오는구나'하는 사실을


알고 있지만 애써 부정하듯, 그것을 떨쳐낸다. 그래서 더 '생전에 더 잘해드릴것'이라는


후회는 항상 남는 것 같다. 



아직 이 책을 접하고 부모님이 정정하시거나 살아계신다면


한번이라도 손을 따스히 잡아드리고, 눈을 맞추어 이야기해보는 것이 어떨까 싶다.


떠나고 나서 후회를 해봤자 늦어버리기 때문에, 언젠가 이별하는 그 순간이 오기전에


많은 추억과 공유할만한 기억을 가진다면, 좋겠다는 생각이 강하게 들었다.


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당신이 알고 싶은 음성인식 AI의 미래 - PC, 스마트폰을 잇는 최후의 컴퓨터
제임스 블라호스 지음, 박진서 옮김, 장준혁 감수 / 김영사 / 2020년 1월
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[음성인식 AI의 미래] 컴퓨터, 스마트폰, 다음의 혁명


혁신에는 두 가지가 있다.


'파괴적 혁신'과 '존속적 혁신'이 바로 그것인데,


파괴적 혁신은 산업 구조를 새로 재편함으로써 한 산업의 리더로서 탄생하는 것을 의미한다.


예를 들어 한세기를 장식했던 닌텐도나 플레이 스테이션같은 게임기기, 유튜브와 같은 동영상 스트리밍 서비스


등과 같은 서비스들은 기존의 산업구조를 파괴함으로써, 새로운 구조의 리더로서 탄생한 경우가 있다.



반면, '존속적 혁신'은 과거보다 더 나은 성능의 고급품을 선호하는 고객들을 목표로 기존


제품을 지속적으로 개선해 보다 높은 가격에 제공하는 전략을 의미한다.


예를 들어, 기존의 산업구조는 유지하면서 '프리미엄 상품'이미지를 붙인 브랜드들을 예로 들 수 있다.



오늘 소개할 '음성인식AI'는 어느 쪽에 있는가?


기존의 스마트폰이나 일부 기기에 이식되었던 음성인식AI는 이제, '스마트 스피커'나


'자율주행자동차의 SW로서 자리매김'하는 등, 그동안 멀게만 느껴졌던 위치에서


보다 우리 가까이에 다가섰다. 이것은 바로, PC와 스마트폰을 잇는 '혁신', 아니면 '혁명'이라고 할


수 있을 서비스이다.


처음의 인간은 일일이 수동식으로 기기를 조작했다.


그러다가, 버튼으로, 다음으로 터치로, 그리고 '음성인식AI'가 나온 지금은 '음성'으로서


인간이 하고자 하는 것을 실현시킨다. '목소리를 통하여 명령을 내린다'는 편리한 점 덕분인지


이제 위에서도 서술했듯이, 음성인식AI는 우리 주변의 곳곳에서 찾아볼 수 있게 되었다.



특히, 구글이나 애플과 같이 선두주자의 경우


음성인식AI 기술이 향상되어, 이제는 유튜브에서 검색하고자 하는 단어를 목소리만 내어도


쉽게 검색하여 동작시킬수있어, 매우 편리하다. 예전에는 '명령을 잘 인식하지 못했는데'


현재는 '개떡같이 말해도, 찰떡같이 알아듣는다.'



하지만, 음성인식AI의 한계는 여기까지일까?


그동안 공상과학 영화나 소설에서 등장했던 '인간을 뛰어넘는 인조인간의 등장'은 


이제 점차 완성되어가고 있다고 생각된다. 음성인식AI는 '사람의 말을 듣고, 무슨말인지 유추하여


답을 내놓는다' 이는, 우리 인간이 '귀를 통해 정보를 듣고, 이를 뇌를 통해 어떤 의미인지 유추하여


입을 통해 말을 하는 그것'과 매우 유사하다.



이는, 이제 음성인식AI가 단순한 '비서'역할 뿐만 아니라 주체적이고 능동적인 미래시대의 주역으로서


자리매김할 수 있다는 '가능성'을 보여준다. 


저자는, 이러한 음성인식의 선두주자인 애플, 구글, 아마존, MS 등 


주요 미국의 IT기업들을 대상으로 인터뷰와 취재를 진행하면서, 새로운 '혁명'을 불러일으킬


주역, 음성인식AI의 현재와 진화과정, 그리고 미래에 대해 생생하게 풀어내고 있다.



때문에 4차 산업혁명에 관심을 가지는 분들이라면,


이 책을 읽어보는 것이 좋겠다. 다만, 아쉬운 점은 도표나 그림이 전무하여


텍스트로만 되어있고, IT용어들도 있기 때문에 쉽게 쉽게 읽혀나간다는 점은 아니다. 


그러므로, 아예 AI에 대해 지식이 전무하다면, 보다 쉬운 도서를 통해 흥미를 돋고,


이 책을 통해 이해도를 깊게 해보는 것이 좋을 것 같다.



정부는, 2020년 과학기술정보통신부의 업무보고를 통하여


'DNA역량강화로 4차 산업혁명을 선도하겠다'고 밝힌바 있다.


D는 Data(데이터)를, N은 Network(네트워크, 5G)를 , A는 AI(인공지능)을 의미한다.


하지만 그 중추에 있는 것은 결국 '인공지능'이다. 정부가 인공지능 강국으로 우뚝서겠다고 여러차례 공언한 만큼


우리나라의 인공지능 기술과 미국의 선도기업들간의 기술격차를 살펴보고, 발전할수있는 기회로 삼았으면 하는 바람이다.


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노베첸토 비채 모던 앤 클래식 문학 Modern & Classic
알레산드로 바리코 지음, 최정윤 옮김 / 비채 / 2018년 8월
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[노베첸토] 바다 위의 '그'의 세계


영화 <피아니스트의 전설>의 원작 소설인 '노베첸토'는 


알레산드로 바리코의 작품으로서, 1900년 유럽과 미국을 오가는 버지니아 호에서 출생하여


버려졌으나, 배의 화부가 주워 배에서 기르게 되면서 일생을 배에서 자라나게 된


대니 부드멘 T.D. 레몬 1900과 트럼펫 연주자 맥스가 배에 만나게 되면서


발생한 이야기를 담고 있다.



주인공이 천재급의 피아니스트 답게, 작품의 시작부터 끝까지


영화보다는 '음악의 향연'이라 불릴 정도로, 아름다운 영화이다.


특히, '음악'에 대한 순수한 그의 열정


그리고, 그러한 열정을 통해 탄생된 '아름다운 선율'은 글을 통해서도


느껴질만큼 전해진다. 원작소설을 기반으로 탄생한 영화 답게


<피아니스트의 전설>이라는 영화의 OST를 유튜브를 통해 따로 들어보시길 바란다.



원작소설은 '대화'보다는 그의 독백이 더 많다.


어쩌면, '배에서 한번도 내려보지 않은 예술가의 시선과 재능'은 자기자신에게서 오는 것일지도 모른다.


망망대해에서의 배 한척, 그 배는 주인공의 분신이자, 주인공 자체라고 할 수 있다.



책은 매우 짧고, 가볍기 때문에 


버스나 지하철, 기차 안에서 살펴보기 매우 좋다. 원작소설을 먼저 읽고 영화를 감상하거나


영화를 감상한뒤, 원작소설을 접하는 것 어느쪽이든, 읽는이에게 잔잔한 여운을 남겨줄 것이다.


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죄송합니다 품절입니다 - 상품 기획부터 마케팅까지 단 한 권으로 끝내는 히트의 원리
다카스기 아스나리 지음, 이아랑 옮김 / 흐름출판 / 2017년 4월
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품절


[죄송합니다 품절입니다] 트렌드 x 니즈 = 히트(Hit)


마케팅에서의 가장 큰 성공은 '자사의 제품과 서비스를 구매흥행으로 이어지게 했을 때'일 것이다.


그래서 '물건이 다 팔리고 없다'는 품절이라는 단어는 마케터에서 있어서 가장 좋고 보람찬 일일 것이다.


일본의 솔루션전문가인 저자의 저서 <죄송합니다 품절입니다>는 '히트 상품'이 되는 그 근거배경과


원리를 통찰하며, 이를 적용해볼 수 있는 방법을 설명하고 있다.



저자의 히트 법칙은 간단하다. '시대적 이슈'인 트렌드(Trend)를 잘 파악하고


고객의 행동을 파악하여 '고객의 숨은 니즈'(needs)를 접목시키면 '고객이 좋아하고, 시대에 부응하는


히트 상품'을 만들어낼 수 있다는 법칙이다. 그러나 방법은 간단해보일지 몰라도,


'무엇이 요즘 떠오르는 트렌드이고, 어떤 것이 고객의 숨은 니즈인지'는 잘 알기 힘들다.


때문에, 저자가 알려주는 히트의 법칙은 1장에서 끝나고


이를 '실사례를 들어 구체적으로 설명'하기 위하여, 2장과 3장을 통해


법칙을 알아나간다. 이 저서에서 또 하나의 좋은 점은 '단순히 아이디어 발굴'에서 끝나는 것이 아니라


아이디어 발굴에서 기획서까지 이어진다는 점이다. 5장의 '훌륭한 계획으로 가는 길'에서는


이러한 아이디어가 상사나 주변사람들에게 잘 설명될 수 있도록 탄탄한 계획으로 이어질 수 있는


방법을 알려주고 있다.



이 책의 페이지가 단순하다고 해서, 내용이 단순한 것이 아니다.


오히려 군더더기 없어서 기차나 장거리 버스안에서 읽기 딱 좋은 책이다.


하지만, 아무리 좋은 책이라고 하더라도 '실무에 써먹지 못한다면 그것은 좋은 책'이 아닐 것이다.



따라서, 나는 마케터나 상품기획을 담당하는 MD들의 경우


이 책을 실제 우리나라의 소비아이템에 적극적으로 접목시켜보길 바란다.


운좋게 만들어진 '히트' 상품은 없다. 이솝우화에서 입을 크게 벌려 포도가 떨어지기만을 기다리는 존재가


아니라, 포도나무에서 포도가 떨어질 수 있도록 발과 손, 눈으로 열심히 현장과 주변을 돌아다니시길 바란다.



그러면, 어느새 우리에게도 '히트'를 낼만한 기회가 찾아오게 될 것이니 말이다.


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