오늘도 고바야시 서점에 갑니다
가와카미 데쓰야 지음, 송지현 옮김 / 현익출판 / 2022년 8월
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서울문고의 대표 서점이었던 반디앤루니스 부산점이 패점을 했다. 센텀시티에 위치한 신세계백화점 지하 1층에서 책도 큐레이팅하고 여러 문화행사도 열었던 대형서점이 문을 닫은 것이다. 당연하겠지만 크나큰 덩치에 비해 매출이 적었던 것이 가장 큰 이유이다. 약속 장소에 먼저 가서 기다리는 즐거움을 선사했던 그곳이 없어지고 나니 알지 못한 씁쓸함이 몰려왔다. 이렇게 큰 서점도 없어지는데 동네 서점들은 어떻게 그곳을 지키고 있는지 궁금해졌다.


내가 사는 동네에서 가까운 독립서점은 책방동주, 책방햔탸, 비온후책방 그리고 책과 아이들이 있다. 책방동주는 과학 전문 독립서점이라는 간판을 달고 동네 사람들의 작은 보금자리(수다를 위한) 역할을 묵묵히 수행하고 있으며 책방햔탸는 책방 주인의 멋진 큐레이팅을 통해 단골 독자들을 확보하였으며 그중 으뜸은 단연 25년 동안 운영을 하고 있는 책과 아이들이 있다. 아이들을 위한 책을 전문적으로 취급하는 서점으로 최근 출판된 <서점은 내가 할게>라는 책을 통해 지금까지의 책과 아이들을 소개하고 있다. 독립서점을 좋아하는 독자는 알겠지만 이런 매력들이 독립서점을 찾는 동력이 되며 다시 찾고 머무는 동네의 명소가 되곤 한다. 학교 앞에 문구점도 없어지는 지금 현실에선 사람의 온기를 느낄 수 있는 곳이 서점이 아닌가라는 생각이 든다.


<오늘도 고바야시 서점에 갑니다>는 무려 70년간 동안 한곳을 지켜온 평범한(?) 동네 서점의 이야기를 엮은 책이다. 일본에서는 영화로도 만들어졌다고 하고 소설로도 만들어진 곳이라고 하는데 아직 나에게는 생소한 서점이기는 하다. 주인공 리카는 오사카에 위치한 대형 출판유통회사에 근무하는 신입사원이다. 그녀는 잘하겠다는 의지와는 달리 일이 잘 풀리지 않아 자신감마저 잃게 된다. 그러던 어느 날 고바야시 서점에 근무하는 유미코씨를 만나게 되고 그녀의 이야기를 듣게 되는데 아니나 다를까 그 후로 리카의 삶은 바뀌게 된다.


고바야시 서점에 근무하는 유미코 씨의 이야기는 책을 읽는 독자들에게도 설례임을 주며 희망과 감동을 선사한다. 대지진을 겪고 다 무너져가는 서점을 살리기 위해 뜬금없이 우산장사를 시작했다는 이야기(그 뒤로 계속 서점에서 우산을 팔고 있다.) 베스트셀러가 들어오지 않은 독립서점에도 베스트셀러를 입점하기 위해 작은 서점을 불러 모아 연대를 형성하여 평소에 팔 수 없었던 권수를 팔아내기도 한다. 작은 서점에서 처음 맞이하는 독자와의 만남이라든지 어쩌면 시시콜콜하지만 그래도 흥미로운 이런저런 이야기들이 서점에는 가득했다.


작가는 [서점에서 정말 있었던 마음 따듯해지는 이야기]라는 책을 기획하고 일본 전역의 서점을 취재하던 중 고바야시 서점의 유미코씨를 처음 만났다고 했다. 그는 잠시 한 시간 정도만 이야기를 듣고 가야지라는 생각으로 접근했는데 유미코씨의 이야기에 푹 빠진 나머지 몇 시간이 흘렀으며 결국 고바야시 서점에 대한 별도의 책을 집필하겠다는 결심을 한다. 그래서 책 <오늘도 고바야시 서점에 갑니다>가 시중에 등장하게 된 것이다. 작지만 욕심 없이 약점을 특별한 무기를 삼은 고바야시 서점. 우린 고바야시 서점과 같은 매력을 동네 서점에서도 느끼는 듯하다.


'어쩌면 거들먹거리는 것처럼 들릴지 모르지만, 그런 경험을 고바야시 서점처럼 작은 다른 동네 서점들도 하게 해주고 싶었어. 가슴 떨리는 경험을 한 번이라도 하면 분명 평생 갈 추억이 될 테니까. 힘들고 괴로운 일이 있어도 책방을 계속해야겠다는 마음으로 이어질 거라고 생각했어. 나도 했으니까 다른 사람들도 분명할 수 있겠다 싶었지' p.134


'작은 데다 불편한 장소에 있으니까 기다리기만 해선 손님이 오지 않아. 그렇다면 내가 먼저 찾아가야지. 그렇게 생각했으니까 달성할 수 있었던 거야. 약점이라고 생각한 것이 가장 큰 장점이 된다고들 하잖아' p.141


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마인크래프트 Go! Go! 몹 헌터스 1 - 삼림 대저택의 전투 마인크래프트 Go! Go! 몹 헌터스 1
딜라일라 S. 도슨 지음, 윤여림 옮김 / 제제의숲 / 2022년 8월
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마인크래프트는 모장 스튜디오에서 2009년 발매하고 마이크로소프트 사에서 서비스 게임으로 2020년 기준으로 모든 플랫폼에서 2억 장 이상 판매된 역대 가장 많이 팔린 비디오 게임이며 평균 이용자 수가 1억 2천 명을 돌파할 정도로 전 세계 최고의 인기 게임이다. 마인크래프트는 모든 것이 네모난 블록으로 이루어진 세계에서 건축, 사냥, 농사, 채집, 탐험을 하며 정해진 목적 없이 자유롭게 즐길 수 있다. 다시 말해서 게임의 정해진 스토리가 없다. 게임에 등장하는 영웅이 악당에게 납치된 공주를 구한다거나 마을의 평화를 위협하는 악당을 무찌르러 간다는 단순한 스토리조차도 없이 게임을 하는 유저가 맵을 구성하고 함정과 물약을 배치하고 나름의 스토리를 자유롭게 만들어 즐길 수 있는 것이다. 이에 게임을 출시한 모장에서는 탄탄한 스토리 작가를 영입하여 마인크래프트에 이야기를 가미시켜 게임에 숨결을 불어놓았다.

이전에 출시한 마인크래프트는 단권으로 이루어져 있었다. 대표적으로 <좀비섬의 비밀>, <언더월드의 최후>, <엔더 드래곤 길들이기> 등이 있는데 마치 벽돌 책과 같은 두꺼운 분량임에도 불구하고 쉽고 흡입력 있는 스토리로 많은 초등학생의 사랑을 받았다. 게임 속에 등장하는 캐릭터들이 소설 속에서 어떻게 표현되었는지 알고 난 아이들은 읽은 책의 내용을 바탕으로 마을을 만들고 악당을 등장시키며 소설 속 세계관을 게임으로 구축하고 있다. 우리가 알고 있는 통상적인 순서는 인기는 소설이나 만화를 바탕으로 게임을 만들고 영화를 만들어가는데 마인크래프트는 정반대의 길을 가고 있다. 자신의 게임 플랫폼을 바탕으로 소설을 가미하고 영화를 만들어 제공한다. 심지어 넷플릭스에서는 마인크래프트를 영화로 만들어 제공하였다. 처음과 끝이 정해 저 있는 영화와 다르게 영화를 관람하는 시청자가 자신만의 스토리를 직접 만들어가는 인터랙티브 콘텐츠도 만들 제공하였는데 마인크래프트 게임의 특성을 제대로 살린 경우라고 할 수 있다.

<마인크래프트 GO! GO! 몹 헌터스 1>은 이전에 나온 단권책들의 아쉬움을 보강하여 한층 더 깊은 세계관과 스토리를 가미해 3권을 책으로 출시되었다고 한다. 이 책은 시리즈의 서두인 1권으로 사건의 서막을 알린다. 코르누코피아 마을에 살고 있는 멀, 레나, 척, 톡은 가장 친한 친구이다. 그러던 어느 날 레나가 날개가 달린 회색의 정체를 알 수 없는 괴생명체(몹)가 벽을 통과하여 호박밭에 물약을 뿌리는 모습을 보게 되는다. 다음날, 아니나 다를까 물약을 뿌린 밭은 모두 썩어 농작물을 쓸 수 없게 된다. 왜 그런 몹이 나타나서 마을의 농작물을 못쓰게 만드는 것일까? 최초의 현장을 목격한 레나는 마을 사람들에게 자신이 본 것을 그대로 알리지만 예상했듯이 마을 사람들은 아무도 그의 말을 믿지 않는다. 하지만, 마을에서 가장 나이가 많은 고조할머니는 자신의 이야기를 들어주었고 새로운 세계 즉, 마을 벽 너머의 세상에 대해서도 알려준다. 예상치 못한 위험이 도사리고 있는 곳이지만 역시나 예상했듯이 마을의 괴짜들 멀, 레나, 척, 톡은 마을을 구하기 위해 마을 벽 너머의 세상으로 향한다. 멀은 뛰어난 리더십과 지혜가 있으며, 레나는 활을 잘 다룬다. 척은 검을 사용하며, 톡은 작업대만 있으면 무엇이든 만들어 낸다. 단거리 전투에 강한 검사, 원거리 전투에 강한 궁사, 무엇이든 만들어 네는 알케미스트, 그리고 뛰어난 전략가. 아이러니하게도 함께 갈 용사를 구하기 전에 이미 모험을 함께할 파티는 만들어졌다. 이제 자신들의 능력을 업그레이드하며 적을 물리치러 나가는 일만 남은 것이다.

던전 드래건, 반지의 제왕, 드래건 라자 등 기존의 판타지물을 읽은 어른 독자들에게는 유치하게 느껴질지도 모르나 판타지 소설을 처음 만나는 어린 독자들에게는 이만한 재미를 가진 책을 찾기 힘들 것이다. 자신이 좋아하는 게임의 캐릭터가 소설의 주인공이 되어 모험을 떠나는 이야기라니 그거 하나만으로 반은 먹고 들어가며 각종 무기 제작과 레벨 업은 흥미를 가중시킨다. 앞서 설명한 것과 같이 책은 300쪽이 넘은 벽돌책이다. 글 밥이 약한 아이들이 읽기에는 아무리 마인크래프트라고 해도 접근하기 힘들다. 하지만, 세계적으로 인기가 있는 데는 다 이유가 있는 법, 베스트셀러와 스테디셀러 혹은 각종 상을 휩쓴 작품들은 다 이유가 있다. 재미있다. 무협소설과 같이 이해하기 힘든 단어들도 등장하지 않고 게임에서 자주 만난 익숙한 단어들이 등장하여 흥미를 돋우며 흡입력 있는 문체와 빠른 전개는 아니 '우리 아이가 이렇게 책을 잘 읽었어?'라는 착각이 들 정도 한번 책을 읽기 시작한 아이는 책을 놓기가 힘들게 되어있다. 이런 책도 빨리 읽으면 아이들 사이에서 인싸가 될 수 있지 싶다. 마인크래트프 게임을 좋아하는 아이, 글 밥이 많은 책을 두려워하는 아이 모두들에게 추천한다.


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삼국지 첩보전 2 - 안개에 잠긴 형주
허무 지음, 홍민경 옮김 / 살림 / 2020년 3월
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전 세계적으로  코로나19 바이러스가 심각하게 퍼져나가고 있다. 전염병에 대한 대처의 일환으로 '사회적거리두기'를 실시하고 있는데 이에 따라 외출을 자제하고 대부분의 사람들이 집에서 벗어나지 않은 생활을 하고 있다. 그리고 최근 TVN에서 방영하는 '요즘 책방 : 책읽어드립니다'라는 프로그램이 이슈가 되고 있는데, 이 프로그램은 읽기 힘든 책이나 어려운 책을 국민강사 '설민석'의 강독과 패널들의 부과적인 설명으로 책에 쉽게 접근하게 만들어 주었다.

요즘 삼국지가 다시 회자되는 것도 이때문이다. 프로그램의 여파로 인해 독자들이 삼국지를 찾기 시작했고 출판사들도 이전에 출판된 삼국지를 다시 판본하여 출판하기도하며 다시 바라보고 생각할 수 있게 만드는 책도 구성하여 출판하고 있다. [삼국지 첩보전]도 흐름을 같이 하고 있다. 삼국지 연의에서 사건의 발생과 해결의 인과관계에서 의문시 되었던 부분을 상대편의 정보나 형편을 몰래알아내어 보고하는 '첩보'를 추가시켜 재구성한 책이다. 책은 가상의 첩보기구인 위나라의 전주조, 촉나라의 군의사, 오나라의 해번영을 소설속에 등장시키고 나관중의 [삼국지 연의]에 등장하는 인물과의 관계를 재해석하였다. 책의 제목에서 알 수 있듯이 '첩보전'는 긴장감과 함께 한다. 서로 들키지 않고 속여야되는 상황은 책을 읽는 내내 손에 땀을 쥐게 한다.

적벽대전이후 서천을 점령한 유비는 형주를 관우에게 맏긴다. 하지만 오나라에서는 형주를 놓고 점령하느냐 마냐 강경파와 온건파가 대립하게되고, 결국 관우를 잔치에 초대하고 암살하려고 하지만 수포로 돌아가게된다. 이에 손권은 관우의 딸과 자신의 아들의 정략결혼을 추진하지만 이 역시 관우에게 간파되어 실패하고 만다. 결국 손권은 조조와 손을 잡고 형주를 협공하고 관우와 관평을 사로 잡게 된다. 관우는 홀로 형주를 지키다가 전사했다.오나라로 진출하기도 좋고 위나라를 경계하며 공격하기도 좋은 지리적 요충지를 빼았겼다는 것은 촉의 입장에서는 크나큰 손실이었다. 여기에 삼국지의 핵심인물인 관우가 죽었다는 것은 더할 나위 없는 고통이었다. 이로 인해 의형제를 맺은 장비와 유비는 이성을 상실하였고 촉나라는 돌이킬 수 없는 파국으로 치닫는다. 하지만 관우의 최후는 죽음의 문턱앞에서도 죽음을 두려워하지 않는 절개와 기상은 지금도 회자되고 있으며 죽어서까지 조조에게 영향을 미치는 관우의 최후는 수많은 독자들을 팬으로 만들었다.  2편은 관우의 죽음과 함께한다. 2편 또한 1편의 첩자 가일이 등장한다. 이번엔  위나라 첩보 기구 전주조에 속한 첩자 가일이 오나라 해번영으로 옮겼다. 속고 속이는 치밀한 긴장감이 가득한 삼국지 첩보전2 무엇이 관우를 죽음으로 내 몰았는지 무엇이 손권을 배신으로 내몰았는지 책을 통해 확인해보자.



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삼국지 첩보전 1 - 정군산 암투
허무 지음, 홍민경 옮김 / 살림 / 2020년 3월
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삼국지를 한 번도 안 읽은 사람은 있어도 한 번만 읽은 사람은 없을 것이다. '삼국지를 세 번 읽은 사람과는 상대를 하지 말라"라는 말이 있다. 그만큼 삼국지는 단순 전쟁기록물이 아니라 국지를 여러 번 읽게 되면 생각의 폭과 너비가 여타 타인들보다 훨씬 깊어지고 넓어져 비범한 사람으로 바뀐다는 말이다. 속고 속이고 먹고 먹히는 난세 속에 각자의 지략으로 활약하는 영웅의 이야기는 많은 마니아들을 낳았으며, 이문열 작가가 편역한 이문열 삼국지는 누적 판매 2000만 부를 기록할 정도의 베스트셀러가 되었다.

역사에는 만약이 없다고 하지만 삼국지연의는 진수의 정사 삼국지를 나관중이 삼국지연의라는 소설로 각색하여 만약을 넣어 만들었다고 한다. 나관중이 생각한 만약은 성공했다. 많은 사람들이 삼국지에 열광하고 회자되고 있으며, 게임, 영화로 만들어지고 수많은 책으로 각색되어 다시 나오고 있다. 삼국지 첩보전은 삼국지연의에서 자세히 다루지 않았던 전투 속 이야기를 가상의 첩보기관과 첩자를 등장시켜 이야기를 풀어간다. 저자 허무는 중국의 미스터리 작가로 오랫동안 삼국시대의 역사 연구와 삼국지연의의 고증 분석에 몰두하여 삼국지에 대한 지식을 줄줄이 읊을 정도라고 한다. 이런 작가의 연역에서 기대할 수 있듯이 작가는 충분히 독자의 입장에서 생각을 많이 하였을 것이다. 삼국지연의에서 다루지 않았던 숨겨진 이야기를 고민하였을 것이고 여기에 만약을 덧붙여, 삼국의 팽팽한 대립 구도를 만들어준 정군산 전투와 관우의 죽음과 형주 점령을 둘러싼 삼국 이야기 등을 삼국지연의를 읽으며 답답했던 부분에 첩보전을 가미해 속 시원하게 긁어준다. 책은 가상의 첩보기구가 등장한다. 위나라의 전주조, 촉나라의 군의사, 오나라의 해번영 이 세 첩보기구는 적대국의 진영에 몰래 잠입하여 정보를 캐내어 전투 상황을 유리하게 만들기 위해 각자 고군분투한다. 첩보전인 만큼 손에 땀을 쥐게 하는 장면은 수시로 등장하며 인물 간의 대립, 갈등이 최고조를 이룰 때 그들이 나누는 대화는 낭떠러지 위에서 외줄타기를 하는 긴장감보다 더한 긴장감을 안겨준다.

책은 총 4권으로 구성된다. 1권은 정군산 암투로 삼국지에 등장하는 가장 유명한 전쟁을 배경을 바탕으로 첩보전을 다루고 있고 2권은 형주에서 조은을 물리치고 자만한 관우가 오왕 손권에게 패한 후 죽음을 맞이하는 긴박한 상황을 묘사하고 있다. 이어 3권에선 손책의 죽음을, 4권에선 그의 아들 손권의 음모를 둘러싼 이야기를 다룬다. 삼국지 첩보전은 삼국지를 읽어보지 못한 독자들에게는 흥미진진한 첩보소설로 다가올 것이고, 삼국지연의를 읽은 독자들에게는 고구마를 먹을 때 필요한 사이다 같은 청량감을 안겨줄 것이다. 번역 또한 직역한 느낌보단 자연스럽게 편역한 느낌이 들어 무리가 없으며 히가시노 게이고 소설처럼 중후반으로 갈수록 범인을 찾는 희열과 반전을 느낄 수 있을 것이다.



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균형 - 인문학자 김동완 교수의 소소하고 따스한 사색
김동완 지음 / 봄봄스토리 / 2019년 4월
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경험하지 못하는 수많은 이야기를 우린 책을 통해 만난다. 기발한 상상력으로 무장한 소설일 수도 있으며 직접 겪은 경험담을 엮은 수필일 수도 있다. 그런 이야기들은 우리가 삶을 살아가는데 필요한 지혜를 가져다준다. 누군가에겐 위로를, 누군가에게는 희망을 또 다른 누군가에게는 열정을 불러일으키기도 한다. 인문학자 김동완은 소소한 이야기를 <균형>이라는 제목으로 편찬했다. 마치 지혜로운 현자에게 듣는 옛날이야기처럼 글은 편안하게 다가온다. 우리가 살아가면서 가볍게 지나친 일들도 인문학적 고찰로 날카롭게 그려놓았으며 한 번쯤 들어봄직한 이야기들은 다시금 마음을 울린다. 각각의 이야기 끝에는 논어, 맹자, 주역 등의 한 구절을 수록하고 있어 이야기가 가지고 있는 뜻을 곱씹어 보게 하며, 위인들의 명언도 수록하여 좋은 글귀를 되새길 수 있게 도와준다.


바둑은 계산만으로는 되지 않는, 상상력과 창의성이 동반된 게임이기에 계산만 정확한 컴퓨터로는 한계가 있다고 생각했다. 그러나 알파고의 등장으로 바둑계는 엄청난 충격에 빠졌다. 인간 고유의 영역을 무참히 짓밟고 엄을 수 없는 벽을 만들었다. 수많은 기보를 축척해서 경기를 이길 수 있는 최적의 수를 찾아낸 결과였다. P.203


많은 사람들이 절망에 빠졌다. 인간이 만든 바둑의 정석은 다 수정이 되어야 하며 심지어 기계가 인간을 정복할 수 있다는 절망에 사로잡혔다. 하지만 많은 사람들의 우려와는 반대로 인공지능 컴퓨터는 인간이 둔 바둑의 기보를 확인하는 방법으로 사용되며 잘못된 부분이나 실수한 부분을 찾을 수 있는 하나의 매체로 자리 잡아 균형을 이루고 있었다. 오히려 훈련의 도구로 이용하게 된 것이다.


삶의 균형은 쉽게 무너지지 않는다. 부조화롭게 보이는 천지만물이 조화롭게 살아가고 있음이 이를 말해준다. 내가 평화로운 삶을 바란다면 타인을 평화롭게 대하면 평화로워질 것이고 행복하길 원하면 타인에게 행복을 베풀면 된다. 내가 받은 행복과 평화를 또 타인에게 전달될 것이다. 책은 깊지도 않고 얕지도 않다. 김동완 교수가 많은 이들이 쉽게 인문학에 다가가갈 수 있도록 배려하여 집필한 것으로 느껴진다. 각 챕터별 이야기는 2장이 넘어가지 않는 분량으로 짧게 읽고 묵상하기에도 좋으며 곁에 두었다가 틈나면 읽어도 좋은 책이다. 


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