빅 데이터가 뭐예요? 미래를 여는 키워드 7
반병현 지음, 김민준 그림 / 풀빛 / 2026년 2월
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빅 데이터가 뭐예요?

반병현 김민준
풀빛출판사

대체로 동의하듯이 생각보다 ai의 발전 속도가 눈부시게 지나왔고 이제는 새로운 뉴스기사거리 외에는 더 쓸어담을 정보가 없다고 할 정도로 거대한 빅 데이터를 소유하게 된 것이 지금의 ai이다. 문제는 뉴욕타임즈와 같은 메이저 언론사가 챗gpt 등을 상대로 데이터를 무단으로 가져가 학습시킨 건에 대해 소송 중에 있다고 한다. 챗gpt 외에도 다른 생성형ai들도 인터넷을 통해 모든 분야의 고유 정보들을 무단으로 학습하여 가지고 있으며 이를 바탕으로 사람들이 ai에게 프롬프트라는 작은 창을 통해 필요한 정보를 물어보면 빅데이터를 가진 ai는 순순히 체계적으로 대답을 해주기는 하지만 그 전에 ai가 정보를 무단으로 가져간다는 부분은 누구나 동의하기 쉽지 않은 사실이다.
저자분이 언급했듯이 참 적절한 비유인데, 요리재료는 세상에 존재하는 빅데이터이고 요리는 ai 자체이며 요리사는 인간이기 때문에 인간이 올바른 사고를 가지고 ai를 운용하지 않으면 부정적이고 매우 우려될만한 결과를 양산해낼 것이기 때문에 요리사의 윤리가 가장 최우선되는 부분이라고 했다.

빅데이터는 처음부터 빅데이터가 아니었다. 수십년 동안 인터넷 발족이후에 쌓이고 누적된 정보들이 스몰한 크기에서 빅사이즈로 변형된 것이다. 이를 처리할 컴퓨터의 성능도 처음에는 적은 데이터를 감당하기도 어려웠지만 눈부시게 발전하여 슈퍼컴퓨터부터는 웬만한 연산과 처리도 단시간에 끝낼 수 있게 된다. 예컨대, 한 사람이 전문가가 되기까지 의무교육부터 선택교육인 박사과정까지를 볼 때 230권 분량의 책을 보게 되며 더 심도 있게 책을 섭렵한다면 2000권 정도를 독서한다고 하는데, 이를 글자 용량으로 따지면 600메가바이트정도 된다고 한다. 한 사람이 이천권의 책을 대략 60년 사이에 읽는다고 할 때 슈퍼컴퓨터는 이 용량을 1초정도에 처리할 수 있다고 한다. 지금은 더군다나 슈퍼컴퓨터가 계산하는 것도 버거운 복잡한 우주공학계산을 감당하기 위해 양자컴퓨팅을 개발하려고 시도 중에 있다는 것을 들었다.

이런 발전 속에서 ai를 평면에서 접하는 것에서 나아가 현재는 입체적인 삼차원상의ai인 휴머노이드를 양산하고 있는 중이다. 즉 로봇이다. 유수의 거대 기업들은 피지컬을 갖춘ai 즉 휴머노이드의 자연스러운 움직임을 발전시키는 동시에 공급가격을 줄이는 노력도 가하고 있다. 하여 기업이나 공공기관에 공급되는 것에서 더 나아가 가정용으로도 충분히 공급되도록 하는 목표를 가지고 있다. 현재 시점으로 가격대가 상당히 낮아져 억대가 아닌 수천만원 대로도 로봇이 구입가능하다고 들었다. 이렇게까지 가능해진 것도 빅데이터를 축적하여 활용한 덕분일 터이다.
책에서 빅데이터의 개념과 역사, 활용에 대해서 그림을 통해 알기 쉽게 설명해주고 있다. 물론 아직 생성형ai가 아무리 세상의 모든 정보를 가지고 있어도 사람에게 전달하는 정보의 사실유무 등의 신뢰도는 여전히 양산되는 문제점 중의 하나이다. 하여 오류를 줄이기 위한 대책과 개발도 이뤄지고 있을터이다. 한번에 뚝딱하고 이뤄지는 것은 없다. 어느 정도 궤도에 오르기까지 개발과 수정을 번갈아가면서 가야하는 지난한 여정이다. 모든 사람들에게 밝은 미래와 건투를 빌어본다.

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카와구치 잇사의 여자아이 일러스트 포즈집 2 일러스트 포즈집
카와구치 잇사 지음, 김진아 옮김 / AK(에이케이)커뮤니케이션즈 / 2026년 2월
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카와구치 잇사의 여자아이 일러스트 포즈집2

카와구치 잇사
에이케이커뮤니케이션즈

일러스트 모음집을 과거에도 한 두권 본 적이 있는데 당시의 주제도 인체였고 좀 더 광범위하게 다뤘었다. 역시 일본 만화작가의 저서였고 얼굴형과 기본적인 인체의 움직임을 표현해줬다. 노인과 젊은 어른부터 아이에 이르기까지 크게 세가지 연령대로 나눠서 남자와 여자를 모두 포함한 일러스트 교육서적이었다. 당시에 그림을 직접 그려볼 기회는 있어도 그려보지 못하고 눈으로만 익히고 언젠가는 그려봐야지 했던게 반년이 훌쩍 지났다. 그래도 그림을 아예 그리지 않은 것은 아니다. 사람들이 흔히 가지고 싶어하는 정적인 취미들 중 글쓰기와 그림 그리기도 있다고 어디서 들었는데 나도 그림 그리기에 관심이 적지 않았던 터였다. 해서 풍경 사진을 보고 풍경을 스케치하고 색연필로 채색하는 그림 그리기는 한번씩 했다. a4 크기의 지면에 그림 하나 그리면 3시간 이상은 훌쩍 지나가 나름 즐거운 시간을 가졌다.

사실 인체드로잉은 만만치 않았다. 그나마 풍경을 그리는 것은 정확한 묘사나 그림 실력이 부족해도 뭉뚱그려 갈 수도 있는 부분이 있었지만 인체는 세밀하고 균형미도 있어야 하고 자연스러운 동작을 구현해내는 어려움이 있었다. 또한 은근한 팔과 다리의 곡선을 처리하는 것도 곤욕이었다. 그래서 사람 그리는 것이 그림 입문자들에게 난코스 중에 하나임을 깨닫게 된다.
중학교 시절 그림에 소질있던 반에 한두명의 아이들도 전신을 그리지 않았고 얼굴을 중심으로 상반신 정도만 그리거나 팔도 절반은 그리지 않고 상반신근육만 표현했다던가 그러했다. 그 당시 인기게임이었던 스트리트파이터의 캐릭터들을 그리는게 유행이었었는데 한 친구에게만 여러 학생들이 몰려 이 그림 저 그림 그려달라며 부탁하고 줄섰던 기억도 난다. 그 친구는 딱히 미술학원을 다니지 않았음에도 정말 시원시원하게 인물의 강조할 곳을 잘 살려서 그렸다. 필기에 쓰던 샤프로도 잘만 그렸다.
정말 그랬다. 미술학원을 얼마 다니지 않았던 초등학교 5학년때 같은 반 여자아이도 정말 잘 그렸던 기억이 난다. 그림도 그렇고 예체능에 대한 소질은 정말 어렸을 때부터 드러나는 듯 싶다. 신동까지는 아니었어도 그네들은 반 아이들의 인기를 독차지했고 부러움의 대상이었다.

이 책은 여자아이만을 집중적으로 다뤘다. 인체이지만 성인이 아니고 남자도 아닌 여자아이로 5~6등신정도에 해당하는 체형으로 그렸다. 작은 성인도 포함될 듯 싶다. 설명을 조금씩 곁들이지만 주로 본문에서는 포즈이외에는 부연설명이 없이 다양한 자세의 향연이 이어진다. 보는 이로 하여금 그리고 싶게 만드는 실력이다. 드로잉책을 만드는 저자의 솜씨에 나는 당시 학창시절때와 같이 부러움을 한껏 느껴버렸다. 요사이 이미지 생성형ai가 아주 뛰어난 실력으로 이미지를 곧잘 생성해내지만 사람의 감성이나 느낌에는 못미친다. 수려하게 잘 그려내지만 인간미나 특유의 느낌은 못살리고 그림을 아주 잘 그리지만 임팩트가 없는 느낌이다. 하여 인간의 드로잉이 ai의 결과물을 최종적으로 수정 보완하여 최종 결과물을 완성하는 식으로 디자인에 종사하는 이들이 하고 있다고 들었다. 하지만 인간과 협업이 가능한 부분은 매우 고무적이고 기대가 되는 것임에 틀림없다.
드로잉 북을 통해서 느낀 것은 앞으로도 인간의 그림감성이 잘 유지되어서 ai보다 뒤쳐지는 일이 없기를 소망한다.


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바람 부는 날이면 그림 속으로 숨는다
허나영 지음 / 비에이블 / 2026년 2월
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작품들 속 저자의 구성진 설명을 통해 화가의 그림들에서 감정을 읽는 것이 얼마나 중요한 지 새삼 깨닫게 되는 시간이었다.

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바람 부는 날이면 그림 속으로 숨는다
허나영 지음 / 비에이블 / 2026년 2월
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이 글은 출판사로부터 책을 제공 받고 작성한 리뷰입니다 



바람부는 날이면 그림 속으로 숨는다

허나영/비에이블

화가의 인생을 바라보면서 그 당시의 화가가 처했던 감정과 풍파 그리고 파란만장했던 사건과 기억들을 더듬어 내려가본다. 저자는 화가는 아니지만 예술을 전공하고 현재는 대학교에서 강의를 맡고 작가활동을 하는 분으로 삶에서 느껴온 작은 퍼즐과 같은 기억들을 화가의 것과 동일시해보면서 과거의 그 현장으로 떠나본다. 어느정도 알다시피 화가의 삶에서 비운의 감정과 서사가 그들의 그림 속에 고스란히 담겨있고 보는 이들과 평론가들에게 다가오는 느낌이 묵직하다. 해서 화가들의 삶을 들여다 본 뒤 색으로 표현해본다면 밝은 색은 아닐 듯 싶다. 짙고 어두운 무채색계열에 가까울런지도 모르겠다. 
인상주의 화가의  거목으로 불리은 에두아르 마네의 삶을 들여다볼 때 그 전에 책에서 봤던 스토리와 사뭇 달랐다. 그 전에는 인상주의 화가들을 이끌어 주는 리더의 느낌이었고 물심양면으로 챙겨줬던 이야기로 기억이 나는데 이번에 본 마네의 행보는 달랐다. 당시 프랑스의 화풍은 사진과 흡사하게 묘사한 아카데미즘이 주류를 이뤘으며 권위적이었던 분위기였다. 마네는 늘 공모전에서 낙방을 거듭했고 낙방한 작품을 전시하는 전시회에 늘 걸리곤 했고 거기거 풀밭위의 점심식사가 논란이 되었다는 것은 아는 스토리인데 어쨌든 공모전에 입선을 하고 싶은 마음이 강렬했고 도전한 끝에 입선에 들었다고 하였다. 그 이후도 예술계에서 출세와 주류에 들고 싶다는 의지가 늘 있었고 자기와 같은 처지의 인상주의를 이끌 화가들의 모임은 나가지 않고 단신으로 활동했다고 한다. 하니 홀로 구별되어 지고 싶었던 느낌이 크다. 

렘브란트는 네덜란드에서 젊었을 때부터 그림실력을 인정받고 승승장구 하는 삶을 살았다. 훌륭한 처를 얻고 지위와 부를 거머쥐었다. 하지만 그것은 그의 인생에 그다지 도움이 되지만은 않았던 듯 싶다. 오히려  훗날 드리울 먹구름의 나날들을 위해 미리 마련한 편안하고 만족스런 삶이었을지도 모른다. 낭비벽이 있던 렘브란트는 진귀한 외국의 물건들을 사모으는데 취미가 있었고 그림을 의뢰하는 고객들과 잦은 마찰로 인해서 그림의뢰가 줄게 되었고 이는 고스란히 생활고로 이어지게 된다. 그 가운데 아내가 사망하고 아내의 사후 재산관리의 걱정으로 아내의 유언으로 유산은 자녀에게 인도되었고 렘브란트는 유산을 사용하려면 재혼을 할 수 없었는데 그 당시 만났던 애인과 결혼이 무산되기에 이른다.  애인도 그 후 사망하고 자녀까지 사망하는 등 주변의 가까운 가족 및 연인이 연이어 사망하는 비극을 겪는 아픔을 떠안는다. 그는 자화상을 자주 그렸는데 그런 세월 속에서 그린 수척하지만 웃고 있는 거친 피부의 노인이 된 자신의 모습에서 모진 풍파를 겪은 한 인간의 모습을 읽을 수 있었다. 이를 볼 때 작품은 그냥 보기보다는 그려진 작가의 배경과 삶을 미리 알게 되면 감상의 질이 달라지는 것은 확실했다. 하여 그런 것을 설명해주는 도슨트는 매우 필요한 자리라는 생각이 간절히 든다.

고독하고 외로웠으며 어두웠던 감정을 고스란히 표현한 에드워드 호퍼의 그림을 보면 사실 구구절절 설명이 필요치 않다. 프리다칼로의 그림에서 본능을 뚫고 자신의 처지를 고스란히 그려 놓은 것을 보아도 그렇다. 에드바르트 뭉크의 그림에서도 그러했다. 우리가 아는 절규하는 사람의 모습외에도 뭉크는 자신이 사랑하는 이와 두번이나 사랑을 이루지 못했고 정작 결혼했던 여인과 만족스런 삶을 살지 못했다. 그 결과 여자에 대해서 늘 좋지 않은 감정으로 살았으며 아내로 부터 겉돌았고 그런 탓에 아내는 죽음에 이르게 된다. 뭉크는 그 시점에서 자신의 삶을 후회하며 돌아보게 됐다고 한다. 
여성화가로서 성차별을 당하면서도 꿋꿋하게 그림으로 자신의 감정을 표현하여 자신의 좌절과 슬픔을 승화시킨 화가 아르테미시아 젠틸레스키의 그림 중 구약성경의 유딧서 속의 장면인 여인 유디트가 적장의 목을 덤덤하고 확신에 찬 모습으로 베는 장면은 섬뜩하거나 끔찍하기 보다는 기개와 강인함이 느껴진다. 
그 외 작품들 속 저자의 구성진 설명을 통해 화가의 그림들에서 감정을 읽는 것이 얼마나 중요한 지 새삼 깨닫게 되는 시간이었다.


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2026 이기적 AI-POT AI 프롬프트활용능력 2급(1급 포함) 기본서 - 한국생산성본부(KPC) 공식인증교재 + 동영상 강의 무료 + 시행처 공개문제 수록 2026 이기적 AI-POT AI 프롬프트활용능력 2급(1급 포함) 기본서 1
김영진 지음 / 영진.com(영진닷컴) / 2025년 7월
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2026 이기적 AI-POT AI 프롬프트활용능력 2급(1급 포함)

김영진 / 영진닷컴

ChatGPT, 제미나이, 그록, 퍼플렉시티, 클로드 AI, deep seek 와 같은 생성형 ai와 이미지 생성형 ai 인 미드저니, 스테이블디퓨전, dall-E, 나노바나나 등의 전반적인 활용능력과 인공지능의 역사와 개념, 정의를 숙지한 뒤에 자격증을 취득할 수가 있는데 1급와 2급이 있다. 자격증의 이름은 ai프롬프트 활용능력으로 비전공자도 준비하며 무난하게 합격할 수 있는 시험이다. 해당 책은 2급책이나 1급도 준비할 수 있도록 범위도 추가되고 1급공개 문제도 pdf를 다운 받아서 열람할 수 있기 때문에 책 한권으로 원하는 레벨의 시험을 골라서 준비하고 취득할 수 있게 되어 있다.

내 경우에도 프롬프트 활용에 대한 각종 참고서 예컨대 미드저니 활용이나 챗gpt 활용에 대해서 여러 책으로 접해보고 사용도 약간 해보긴 했지만 잘 안되는 작업도 있고 결과에 대해서 불만족스러운 경우가 잦았기 때문에 자격증을 취득하기 공부를 하면 자연스럽게 프롬프트 활용도 더 좋아질 것이라는 계산에 이 책을 참고하여 추후에 1급 자격증 취득에 도전하려는 요량이었다.
책을 보면 생각보다 ai에 대한 책들에서 보았던 내용도 다시 볼 수 있었고 여기에서 나열된 이론을 이해하고 숙지한다면 ai용어에도 그다지 막힘이 없을 듯 싶다. 생각보다 용어들을 다른ai 관련 책에서 설명해주지 않는 편이라서 인터넷으로 용어에 대한 정보를 찾을 일도 잦았는데 이렇게 따로 이론 공부를 하면 확실히 덜 찾아볼 듯 싶다.

시험에 대한 정보도 중요할 듯 한데, CBT 시험으로 정해져서 지필고사 선택은 안되며, 시험에 주어지는 시간은 60분 이내이며 총 40개 문항으로 구성된다. 물론 모두 객관식으로 단답형 주관식도 그러한데 단, 1급의 경우는 실습형 문항이 5문제가 있어서 조금 더 난이도가 있다고 볼 수 있었다. 그리고 1급만 객관식푸는 시간 40분, 실습형푸는 시간 20분으로 나뉘어져 있는 것도 특징이다. 응시료도 1급이 2급보다 30000원이 더 비싸며 1년에 여느 시험처럼 분기마다 총 4회를 시행하고 있었다. 한국생산성본부에서 시행하기에 국가공인자격증으로 아닌 점을 알아둬야 한다. 우리가 흔히 땄던 컴퓨터활용능력이나 워드, itq 능력 시험과 같은 시행처에서 진행한다.
자격증 헌터들에게 좋은 먹이감이 될 듯싶다. 시험이 시행된 시기도 얼마되지 않고 요즘에 핫한 인공지능관련 자격증중에 대중적인 점과 난이도가 그리 높지 않은 것을 볼때에 그렇다. 아, 그리고 합격기준은 100점만점에 70점이상이다. 즉 40문항 중에 28문제이상을 맞춰야 합격이다.
이상의 정보를 알아두시고 자격증 취득및 취업준비에 도움이 되셨으면 좋겠다.

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