컬러 로직아트 : 초급 (스프링) 로직아트
컨셉티즈 퍼즐 지음 / 시간과공간사 / 2018년 11월
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컴퓨터에서 하던 게임과 가장 닮아있는 컬러 로직아트다. 한가지 색상으로 그림을 표현했던 블랙 로직아트와는 달리, 컬러 로직아트는 숫자에 컬러가 들어가 있다. 색상을 따라 숫자만큼 색칠을 하다 보면 어느새 그림이 완성된다. 블랙 로직아트에게 쓰디쓴 패배의 아픔을 맛봤다면, 컬러 로직아트에게는 완성하는 승리의 즐거움을 맛봤다. 역시 초급은 좋은 거였다. 



어른이 무슨 초급이냐며 유치하다고 생각할 수도 있지만, 스트레스 풀자고 하는 놀이가 되려 스트레스를 주면 주객전도가 된다. 그러니 맘 편하게 초급을 선택하는 게 여러모로 좋다. 초급이라고 적혀있으나 뒷부분은 중급이고, 중급도 막상 하려면 초급과는 다른 세계를 느낄 수 있다. 


PC게임은 색상별로 판이 다르다. 위에 주어진 숫자뿐 아니라 미리 잠겨있는 부분도 다르다. 어떤 색은 오른쪽만 있고, 다른 색은 하단에만 있고 하는 식이라 하던 색상을 하다 안 풀리는 부분이 나오면 다른색으로 바꿔 진행할 수 있다. 칠하기를 마친 색상은 판에 고정이 되는데, 색상을 이리저리 바꾸며 하다 보면 고민되던 부분은 해결되어 손쉽게 그림을 완성할 수 있다. 나뉜 판만 보다 합쳐진 판을 보니 처음에는 어떻게 해야 할지 막막했다. 색에 쓰여있는 숫자만큼 그 색을 칠하면 된다는 건 알지만, 단순히 이론을 아는 것과 이론을 완벽하게 실행에 옮겨 성공하는 것은 다른 문제니까. 


컬러 로직아트를 하면서 한 가지 단점을 발견했다. 나는 한창 컬러링 할 때 산 색연필을 로직아트에 이용했다. 한 쪽을 완성시키고 책을 덮어놨는데, 손대지 않은 반대편에 데칼코마니처럼 색이 연하게 물들어 있었다. 양쪽을 완성시킨 것도 서로서로 옆 그림의 흔적을 발견할 수 있었다. 재판을 하게 된다면, 이 점이 해결되면 좋을 것 같다. 그 점을 제외하면 재미있는 로직아트 시간이었다. 



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블랙 로직아트 : 중급 (스프링) 로직아트
컨셉티즈 퍼즐 지음 / 시간과공간사 / 2018년 11월
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최근에 푹 빠진 게임이 있다. 로직게임이다. 가로줄 오른쪽과 세로줄 최상단에 숫자가 적혀있다. 숫자만큼 가로줄과 세로줄 칸을 칠하면, 그림이 등장한다. 정사각형으로 된 칸을 채우는 것이라 완성된 그림은 조금 투박하다. 칸의 크기가 작아질수록 그림은 정교해진다. 그만큼 어려워지기도 하지만. 로직게임은 컴퓨터로 처음 접했다. 하나의 그림이 여러 가지의 색으로 나누어져 있고, 색상별로 주어진 로직을 끝내면 완성된 그림을 볼 수 있다. 



게임을 시작할 때는 힌트를 사용했다. 힌트 없이는 그림 완성이 어려웠다. 게임하는 시간이 늘자 조금씩 요령이 생기고, 전보다 조금 힌트를 쓰고도 완성시킬 수 있었다. 완성된 그림이 늘어나자 힌트 없이도 끝낼 수 있었고, 그런 자신감이 쌓여 책에 도전해보기로 했다. 굉장한 자신감이었다. 술술 풀어 몇 분에 하나씩 그림이 나올 거라고 생각했었다. 그런데 책은 달랐다. 끝난 줄을 자동으로 잠가주지도 않았고, 나열되어 있는 같은 숫자 중 어느 부분을 완성시킨 건지 나오지도 않았다. 실수로 잘못 칠했다는 것을 알려주지 않았다. 한 번 삐끗하면 그림 전체가 틀어져 몇 번이고 다시 해야 하는 상황이 반복되었다. 



'나 컴퓨터로 로직게임 해봤는데 꽤 잘하니까 중급 해도 괜찮겠지'라는 생각으로 중급을 선택한다면, 말리고 싶다. 물론, 내가 잘 못하는 것일 뿐, 다른 사람은 잘 할 수도 있다. 다만, 컴퓨터 게임과 실제 책으로 하는 것은 다르다는 것을 충분히 인지한 후에 하라는 거다. 특히, 블랙은 생각보다 더 어렵다. 



주어진 게임을 할 때, 가장 큰 숫자를 기준으로 칠해놓고 시작하게 된다. 칸 전체 수가 나온다면 더할 나위 없이 좋지만, 대강 큰 수라면 앞과 뒤에서 숫자가 겹쳐지는 곳을 칠해놓는다. 문제는 큰 숫자가 총 20칸 중 10이 안 될 때이다. 겹치는 부분이 전혀 없다. 잡아놓을 기준이 없는 상태에서 시작하는 로직은 어디로 튈지 모르는 공과 같다. 예제로 나온 문제 빼고는 시원스레 풀어낸 문제가 없다. 칠했다 지웠다의 반복이었다. 별 개수가 올라가면, 난이도도 올라간다. 작은 숫자와 빽빽한 칸이 반겨준다. 


초급을 건너뛰고 중급을 도전한 것이 무모하다고 생각했고 후회를 하기도 했다. 그럼에도 연필과 지우개만 있으면 어디서든 할 수 있는 두뇌계발에 도움이 되는 추리놀이라는 것은 부정 할 수 없다. 뭐든 초급부터 도전하자는 교훈아닌 교훈을 새삼스레 떠올리게 한 블랙 로직아트 중급이었다. 

 




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2019 맘마미아 가계부
맘마미아 지음 / 진서원 / 2018년 9월
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매년 말이 되면, 이번 년에 채우지 못한 빈 곳을 씁쓸하게 바라보며 내년에는 꼭 가계부를 쓰겠다고 결심한다. 다음 년, 그다음 연도 결심은 바뀌지 않는다. 그저 막상 쓰려고 하면 귀찮고, 다음 날로 미루게 되고, 미루다 쌓이면 늘어나는 분량에 정리가 되지 않고, 정리를 해보려다 지쳐 포기하는 것을 매년 반복할 뿐이다. 신년 계획으로 세우는 금연이 작심삼일로 끝나는 것과 같다. 


맘마미아 가계부는 나 같은 사람을 위해 귀찮음을 최소화했다. 세부사항 적는 칸을 줄여 날마다 가계부 쓰는 시간을 단축시켰다. 칸이 줄었다고 해서 지출 적는 부분이 소홀하게 느껴지지 않는다. 생활비 대부분인 식비를 외식과 집밥 두 개로 나누고, 그 외 지출도 나름 꼼꼼하게 적을 수 있다. 휴지, 세제 등 일상생활에 필요한 물품을 구입한 생활용품비. 화장품과 옷, 미용실 등 외모에 투자한 돈은 의류 미용비. 영화나 책등 취미를 위해 사용한 돈은 취미활동비. 대중교통 혹은 자동차에 들어간 교통 유류비. 병원 진료나 약국에서 약을 샀을 때는 병원 의료비. 자기계발을 위한 공부용 책이나 동영상 강의 혹은 학원비는 교육비에 적도록 되어있다. 


대체로 마트에서 식재료, 생활용품, 화장품을 한꺼번에 구입하는 경우가 많다. 그날그날의 모든 지출 내역을 적고 합계를 내는 방식이 익숙하다면, 분류를 나눠 적는 것이 불편해 적응할 시간이 필요할 것 같았다. 이런 마음을 알았는지 2018년 12월 가계부를 맨 뒤에 수록해놨다. 영수증을 담을 수 있는 곳도 앞부분에 마련해놨는데, 영수증을 꼭 받고 모아놓는 사람으로서는 부족함을 느꼈다. 매달 앞부분 혹은 뒷부분마다 있었다면 더 좋았을 것 같다. 


달을 시작하기에 앞서 예산을 정하고, 날마다 남은 금액을 적는다. 남은 돈을 날마다 보게 되니 효율적으로 소비할 수 있고, 분류된 항목으로 내 씀씀이가 어디에 집중되어 있는지, 절약한다면 어느 부분을 줄여야 하는지 돈의 흐름을 파악하기 쉽다. 냉장고 가계부는 식재료와 유통기한을 냉장, 냉동, 김치냉장고, 실온 보관, 양념까지 나누어져 식재료 낭비를 막을 수 있게 했다. 


간단하지만 필요한 항목으로 나누어 지출을 확인할 수 있게 하고, 매일 남는 생활비를 보며 소비금액을 조절할 수 있게 한 점에서 큰 점수를 주고 싶다. 보완했으면 하는 점은 영수증 보관 공간의 확보와 냉장고 가계부다. 절취선을 그려놓아 잘라서 써야 하는 지금의 방식보다 뜯어서 사용할 수 있는 것이 더 좋을 것 같다. 뜯는 김에 냉장, 냉동, 김치냉장고 등 구역별로 뜯을 수 있게 한다면, 적재적소에 배치해 효과적으로 이용할 수 있을 것 같다는 생각이 들었다. 


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우리의 새끼손가락은 수식으로 연결되어 있다 - W-novel
사쿠라마치 하루 지음, 구수영 옮김 / 위즈덤하우스 / 2018년 10월
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'나'는 어느 날, 예쁘장하지만 독특한 여자아이 아스나에게 친구가 되어달라는 이야기를 듣는다. 이유를 묻자 전화번호와 생일이 '친화수'라 호감이 생겼다고 했다. 아스나에게는 한 달마다 기억이 리셋되는 병이 있었다. 중학생 때, 반의 중심이 되어 활발하게 학창시절을 보내던 그녀는 병 때문에 건방지고, 이상하고, 사람들과 잘 어울리지 않는 성격으로 변할 수 밖에 없었다. 


30일이 지나고 다시 만난 그녀는 '나'를 기억하지 못한다. 기억이 리셋되기 전에 그녀가 알려준 "내 전화번호 말하기"와 "자신에게 쓰는 일기"로 다시 호감을 사 친구가 된다. 그들은 한 달마다 일기로 신원으로 확인하고 친구가 되고, 다른 이야기를 하며, 더 많이 그녀에 대해 알게된다. 쌍방이 될 수 없는 것은 그녀가 소소한 것까지는 기록하지 않기 때문이다. 한 달의 주기로 리셋된다는 기억은, 시간이 갈수록 주기가 짧아진다. 불안할텐데 그녀는 긍정적이기만 하다. 시간이 지나 세상과 사람이 변해도 자신은 변할 수 없는 답답함을 변하지 않는 숫자로 위로받는 그녀의 모습은 안타깝다. 


요즘 기억에 관련된 소재를 다룬 드라마들을 방영했다그들은 기억장애가 있다. 누구는 사람의 얼굴을 인식하지 못하고, 누구는 어제의 일을 기억하지 못한다. 드라마를 위한 극적인 장치인지, 실제 사례가 있는 일인지는 모르겠다. 후천전 사고로 뇌 기능이 저하되 기억에 문제가 생기는 일이. 있을 수도 있겠다 싶었다. 뇌는 복잡하고 섬세하고 신비로우니까. 노년의 질병으로 밖에 인식하지 않았던 기억에 관한 이야기를 젊은층으로 끌어왔다는 점이 신선했다. 사고로 누구에게나 일어날 수 있는 일이라고 생각하니 드라마나 책이 마냥 재미있지만은 않았다. 안타깝고, 슬프고, 씁슬했다. 이렇게 말하니 왠지, 우울하고 슬프고 축축 쳐지는 느낌이 들어 보기 싫어지지만, 아니다. 초긍정적인 그녀로 인해 웃으며 볼 수 있다. 즐겁게까지는 아니어도 슬퍼서 눈물바람으로 볼 일은 없다. 드라마나 영화, 책에는 유난히 감성이 넘치는 내가 장담한다. 


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조각 조각 스티커 아트북 : 곤충 조각 조각 스티커 아트북 시리즈 3
싸이프레스 콘텐츠기획팀 지음 / 싸이클(싸이프레스) / 2017년 10월
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어린시절에 했던 색칠놀이가 '컬러링북'이라는 이름으로 재탄생 했다. 수많은 책들이 저마다의 주제를 가지고 세상에 등장했다. 힐링이 되는 책이라고 해서 나도 나 역시 관심이 가졌었다. 시간이 지나니 장점이 단점이 되었다. 내 맘대로 색을 선택하며 즐거워야 할 색칠놀이가 어떤 색을 선택해야 맞는건지 어울리는지 고민하느라 즐겁지 않았고, 유독 잘한 타인의 작품과 보통인 자신의 작품을 비교하면서 오히려 스트레스가 된 것이다. 예쁘게, 잘 칠해야 한다는 강박에 시달리다 도중에 포기한 컬러링북이 꽤 있다. 책장에 책이 늘어날수록 미술적 감각이 없다는 사실만을 철저하게 깨닫게 되었다. 그 후, 컬러링북에 대한 관심은 사라졌다. 



조각조각 스티어 아트북은 새롭게 등장한 힐링북이다. 조각으로 나뉘어진 스티커를 붙이면 된다. 스티커는 책 앞부분에 있다. 스티커의 왼쪽 상단에 그림이름과 쪽수가 적혀있다. 1번부터 순서대로 나열되어 있고, 조각난 개수는 그림마다 다르다. 그림은 왼쪽과 오른쪽 한 장이고, 왼쪽은 완성된 그림이 오른쪽에는 완성시켜야 할 그림이 확대되어 있다. 오른쪽 비어있는 부분에는 스티커 번호와 일치하는 모양으로 얇은 선이 그려져 있어, 그 선에 맞춰 뗀 스티커를 붙이면 된다.



이 책의 주제는 곤충이다. 벌, 사마귀, 무당벌레, 나비, 반딧불, 개미, 잠자리, 사슴벌레가 나온다. 이들은 주위에서 쉽게 볼 수 있고, 본 적이 없어도 친숙하게 느껴지는 곤충이다. 스티커는 잘 절단되어 단면이 매끄럽게 떼어진다. 붙이고 싶은 부분의 번호를 찾아 붙여도 되고 번호대로 붙여도 된다. 붙여본 결과, 앞 방법을 추천한다. 벌의 더듬이 혹은 벌의 꼬리 혹은 벌의 다리부터 시작해 완성하는 것이 좋다. 새로 붙이는 스티커는 전에 붙인 스티커와 면이 맞닿게 되기에 갑자기 중간 부분을 붙이기보다는 기준이 되는 부분에 의지해가며 붙이는 것이 쉽고 더 예쁘게 그림을 완성하는 방법이다. 



신경써서 보지 않았던 곤충을 그림으로나마 자세히 볼 수 있었고, 컬러링과는 다른 재미가 있었다. 컬러링과 같은 '치유'를 내세운 책이 스트레스 받지 않는다는 점은 큰 장점이다. 번호 찾는 것도 나름 재미있고, 완성된 그림을 보는 것도 기분 좋다. 물론, 이것도 하는 사람에 따라 틈이 덜 보이고 더 보이긴 하지만, 컬러링만큼 개인의 감각과 기술의 차이를 크게 느낄 수 없어 편하게 즐길 수 있었다. 분량이 적은 이유도 있지만, 책 한 권을 오롯이 완성시키고도 좀 더하고 싶은 아쉬움이 남았다. 




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