그저 플라스틱 쓰레기를 기록했을 뿐인데 - 매거진99 vol.1
박현민.정지은 지음 / 우주북스 / 2021년 9월
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고백하자면 저는 환경공학을 전공했습니다.

고등학교때부터 환경에 관심이 많아 여러 활동을 많이 했었는데, 요즘은 환경에 관해 많이 무덤덤해진것 같습니다.

플라스틱 빨대가 거북이 코를 찌르는 영상을 보기 전까지는 그저 환경공학을 전공했다는 자존심만으로 의식있는 사람인척 했던 것 같습니다.

그 영상 이후 우리의 생활 속 깊이 파고든 쓰레기, 특히 플라스틱 쓰레기에 관해 다시 한번 생각해 보게 되었습니다.

재활용이 되는 것들과 안되는 것들, 버려야 하는 것들과 다시 쓸 수 있는 것들 사이에서 한번 더 고민해 보는 시간이 많아졌습니다.

이 책은 방송인 파비앙, 셰프 박준우, 패션 디자이너 박윤희, 파라아이스하키 국가대표팀 감독 한민수, 정신건강의학과 전문의 양재웅, 영화감독 김의석, 시나리오작가 이한나, 소설가 윤고은, 아티스트 솔비 등 9명의 목소리에 담긴 플라스틱 쓰레기에 관한 생각들을 들어보고 있습니다.

환경에 관한 책 답게 친환경 종이로 제작되었네요.

콩기름 잉크로 인쇄했었다면 더 좋았겠지만 이것만으로도 좋습니다. ^^


9명이 9일 동안 발생하는 플라스틱 쓰레기를 스스로 기록하고 그것에 관한 인터뷰 형식으로 진행되는데요,

저도 가상의 인터뷰 형식으로 풀어볼까 합니다.

플라스틱 쓰레기를 기록해 줘서 고맙다. 기록하면서 어땠나?

유노유나 : 책에 나온 것처럼 9일간 진행하지는 못했고, 사흘간 나왔던 플라스틱 쓰레기 중심으로 기록했다.

우선은 주말에 진행했던 큰 행사가 있어서 부득이하게 점심식사를 도시락으로 먹었는데, 거기서 발생하는 플라스틱이 어마어마하게 많이 나왔고, 생수, 커피컵 뚜껑, 음료 등 의식하지 못한 플라스틱들이 많이 발생했다.

행사장에서 용기를 씻을 수가 없어서 그냥 한군데 모으긴 했지만 이렇게 처리하게 되면 재활용이 어렵다고 들어서 마음이 무겁다.


쓰레기가 많이 발생하지 않을 상황을 만들면 되지 않을까?

유노유나 : 요즘은 재택근무를 많이 하기 때문에 최소한의 플라스틱을 사용하긴 하는 것 같다.

밥도 집에서 먹고, 물이나 음료도 집에서 컵을 이용하기 때문에 쓰레기 발생량이 적지만, 사무실에 출근을 하거나 일을 하게 되면 어쩔 수 없이 쓰레기가 발생하는 상황이 생기는 것 같다.

물론 그런 경우는 의식적으로 플라스틱 사용량을 줄여야 겠지만.

플라스틱 쓰레기를 분리배출 하면서 어려웠던 점은 무엇이었나?

유노유나 : 인터넷을 찾아보고 가능하면 딱 맞게 분리배출을 하려고 노력하지만 이곳저곳 말하는 기준이 다 달라서 그게 어려웠다.

예를들어 생수병 라벨 같은 경우 모든 비닐을 떼고 버리는게 좋다고 알고 있는데, 잘 안떨어지는 것도 있고, 재활용 업체에서 비중을 이용해 분리하니 그냥 버려도 된다고 이야기 하는 곳도 있었다.

오히려 일관성 없는 정책으로 업체에서 쉽게 분리할 수 없는 재질로 만들게 되었다는 뉴스도 들었고, 기업이 아닌 소비자가 환경에 대한 부담을 지는 것이 맞는거냐는 의문도 생기게 되었다.

맞다. 사람마다 이야기 하는게 다 달라서 정부에서 명확하게 알려줄 필요가 있는것 같더라.

유노유나 : 유리병 같은 경우도 뚜껑은 철이라서 따로 버리곤 했는데 그냥 병 뚜껑이 닫힌채로 버려야 깨끗하게 재활용이 가능하다고 하더라.

정부에서 명확하게 일관성있는 메시지를 줄 필요가 있는 것 같다.


아예 '플라스틱 없는 삶'도 가능할까?

유노유나 : 박준우 셰프의 인터뷰처럼 단기간은 가능하겠지만, 장기간은 어려울 것 같다.

요리 재료의 특성상 상하지 않고 안전하게 배송을 하려면 기업 입장에서 플라스틱 사용은 포기할 수 없는 부분 인것 같다.

다만, 기업에서 조금 더 관심을 가져서 친환경 소재를 찾으려는 노력이 필요하다. (소설가 윤고은)

이 책을 읽고 느낀점이 있다면?

유노유나 : 이한나 작가처럼 '솝베리(soapberry)' 열매를 사서 세제 대신 만들어 사용하긴 어렵겠지만, 의식적으로 플라스틱 쓰레기를 줄이려는 노력과 대체할 수 있는 대체제를 찾으려는 노력이 필요할 것 같다.

"단순히 '플라스틱을 쓰지말자' 이러는 것 보다 생명에 대한 소중함을 먼저 인지하는 것,

그것이 문제 해결의 시작이라고 생각한다." (아티스트 솔비)

 [해당 출판사로부터 책을 제공받아 주관적으로 작성하였습니다]


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할머니, 저랑 유럽여행 가실래요? - 49년생 할머니와 94년생 손자, 서로를 향해 여행을 떠나다
이흥규 지음 / 참새책방 / 2021년 8월
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추석 전에 이 책을 읽었습니다.

마침 할머니를 만나러 고향으로 내려가는 길.

이제는 92세로 함께 여행을 가기엔 힘들지만, 가까운 곳으로 나들이나 떠나자고 마음먹었습니다.

어릴적에 할머니께서 손자를 유독 예뻐하셨거든요.

이 책의 저자 역시 할머니와의 관계가 애틋합니다.

졸업 후 취업이 결정되고 입사까지 두 달의 시간이 남은 상황에서 선뜻 할머니와 여행을 계획하다니요.

그것도 무려 유럽여행을 말이죠.

할머니는 처음에는 예의상(?) 한번 튕기시는데 내심 손자와 유럽여행이 무척이나 기대되셨나봅니다.

설레는 마음에 온 동네 마을 사람들에게 자랑을 하셨다고 하니, 귀여운 구석이 있으시네요 ^^



친한 친구와 가도 싸우고 돌아온다는 유럽여행인데 나이차가 무려 45세나 되니 이 여행은 어떻게 진행될지 궁금해집니다.

할머니를 배려해서 일정도 짜고 좋은 숙소와 맛있는 음식을 먹겠다는 계획을 세우는데요,

막상 비행기 타는 순간부터 난관에 부딪힙니다.

좁은 좌석에 허리가 너무 아파 잠도 제대로 못 주무시고 16시간의 장거리 비행을 하고, 현지에 도착하니 더운 날씨와 예상치 못한 계단이라는 변수 때문에 모든 계획을 수정하게 됩니다.

때로는 웃고 즐기다가도 또 때로는 서로를 이해 못하여 싸우기도 하죠.

그렇게 할머니와 손자는 이탈리아와 스위스를 여행하면서 서로를 이해하고 더 끈끈해집니다.

여행에서 가장 행복했던 순간이 손자가 손 꼭 잡고 걸어준 것이 제일 고마웠고, 저녁에 별 보면서 같이 이야기 나누었던 것이 좋았다는 할머니.

저도 두 사람이 서로에게 물들어가는 모습이 너무 보기 좋았네요.



누구에게나 그렇지만 특히 우리 할머니나 부모님께는 '다음'이라는 말은 없는 것 같습니다.

지금 이 순간을 더욱 알차게 보내고 후회없이 살아야겠다는 생각이 드네요.

부모님께 효도는 더더욱 지금 해야죠.

저도 이번 추석때 할머니를 모시고 식사를 대접했는데 이제는 시간이 별로 없는 것 같아서 참 많이 아쉽네요.

마지막으로 할머니가 해주신 이야기가 가슴에 남습니다.

"꼭 다 봐야 할 필요가 있니?

같이 있는 것이 여행이지."

모두들 이 가을에 가족들과 좋은 시간 보내셨으면 좋겠네요.

[해당 출판사로부터 책을 제공받아 주관적으로 작성하였습니다]


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[세트] 와일드카드 1~2 - 전2권 와일드카드
조지 R. R. 마틴 외 지음, 김상훈 옮김 / 은행나무 / 2021년 8월
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<왕좌의 게임>의 조지 R. R. 마틴을 필두로 미국의 현대 SF 작가 43인이 함께 협업하여 만들어졌다는 <와일드카드>

1987년 1권을 시작으로 2021년 현재 28권까지 발간된 현재진행형 시리즈로 세계관도 어마어마하지만 풍부한 작가 인재풀과 상상력에 놀라움을 느낍니다.

더군다나 한명의 작가가 아닌 여러명의 작가들이 쓴 단편들을 모은 연작소설 형태로 다양한 문체와 필력들을 볼 수 있어서 가히 SF소설의 어벤져스급이라 할 수 있겠네요.

| 시작은 이렇다

외계행성 타키스에서 200년 동안 몰래 개발해온 비밀 병기(숙주가 되는 생물의 유전자 구성과 상호작용하도록 특별 설계된 인공 바이러스), 일명 '와일드카드 바이러스'가 지구에 유출됩니다.

이 실험을 저지하기 위해 지구로 온 타키온 박사는 외계인의 실험은 막았지만 캡슐을 잃어버립니다.

1946년 9월 15일, 결국 바이러스는 지구 상공에서 폭발합니다.

이로 인해 바이러스에 노출된 이들의 90퍼센트가 사망하고, 생존자의 대부분은 돌연변이체 조커로 변하며, 나머지 극소수는 초능력자 에이스로 거듭나게 됩니다.

초능력을 가진 에이스와 이를 이용하려는 정부, 그리고 비참한 삶을 살아가는 조커들의 이야기들이 펼쳐집니다.


1권은 와일드카드데이가 일어나는 배경과 여러 에이스들이 펼치는 활약상을 그리고 있습니다.

2차세계대전의 영웅 '제트보이'가 와일드카드 바이러스를 저지하기 위해 고군분투하는 모험담을 시작으로, 잠이들면 새로운 능력으로 바뀌는 크로이드(슬리퍼), '포 에이스(Four Aces)'라고 불리는 비공식 정부조직의 활약상과 조직의 와해, 시간을 정지시키는 '파워스'의 이야기 등 흥미진진한 이야기들이 펼쳐집니다.

새로운 능력자들을 보고 있자니 정말 어벤져스를 보는 듯한 느낌이 들었습니다.

2권은 1권과는 다르게 조커들의 불행과 인권에 대해 다루고 있습니다.

와일드카드데이 이후 20년이 지난 1960년대로 시간대가 옮겨졌고 각기 다양한 조커들이 무리를 이루며 살아가고 있는 모습을 볼 수 있었습니다.

생체변이는 DNA를 통해 자손들에게까지 전해지게 되었네요.

지하에서 살아가는 악어인간 잭과 지하철로 변한 친구를 찾아 헤매는 로즈메리의 이야기를 다룬 '땅속 깊은 곳에서'와 술취한 친구를 찾아 밤새도록 맨해튼 이곳저곳을 돌아다니는 투명인간 제니퍼의 이야기(고스트걸, 맨해튼을 습격하다)가 아주 재미있었습니다.

다소 어두운 내용이 주를 이루는 중 경쾌하게 읽을 수 있는 단편이었습니다.

이제 2권까지밖에 안나와서 극히 일부만 본 느낌이에요.

표지에서 카드 이미지를 보여주고 있는데 나머지 26권에는 어떤 능력자들이 나올지 기대되네요.

이 거대한 세계관이 이미 코믹스, 그래픽 노블, 롤플레잉 게임으로도 출시되었을 뿐만 아니라 동명의 TV시리즈로도 제작중이라고 하네요.

얼른 나머지 시리즈를 다 읽고 싶어지네요.

SF 장르의 히어로물이나 X맨 같은 돌연변이 시리즈를 좋아하시는 분들이라면 재미있게 보실 수 있을듯 합니다.

웰컴 투 와일드카드 월드~!

 

[본 포스팅은 네이버 카페 문화충전200%의 서평단으로 제공 받아 솔직하게 작성한 리뷰입니다]


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크리스토퍼 놀란 : 감독이 참여한 첫 공식 도서 - 첫 작품부터 현재까지, 놀란 감독의 영화와 비밀
톰 숀 지음, 윤철희 옮김, 조 퍼글리스 사진, 전종혁 감수, 크리스토퍼 놀란 대담 / 제우미디어 / 2021년 8월
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크리스토퍼 놀란 감독을 좋아하는 영화팬들이라면 꼭 읽어야 할 책이 나왔습니다.

놀란 감독이 참여한 첫 공식 도서이자, '첫 작품부터 현재까지, 놀란 감독의 영화와 비밀'이라는 부제를 달고 나왔네요.

영화 평론가 톰 숀이 4년 간 직접 놀란을 만나 그가 20년간 만든 10여 편의 영화를 한 권의 책에 모두 담았습니다.

감독이 직접 그린 미공개 스토리보드, 스케치, 사진, 스틸샷 등 200장이 넘는 컬러 시각자료와 함께 여태껏 밝혀지지 않았던 제작 뒷이야기, 숨겨진 의도와 고민 등 놀란이 오랫동안 벼려온 천재적인 사유를 책에 담았네요.

무려 528쪽에 달하는 방대한 분량입니다.

저는 크리스토퍼 놀란 감독을 [인썸니아]로 처음 접했습니다.

제가 좋아하는 알파치노가 나온 작품이어서 관심갖고 봤었는데요, 처음에는 별로 감흥이 없다가 이후 [메멘토]를 보고 나서 놀란 감독의 세계에 푹 빠지게 되었습니다.

이제는 놀란 감독의 작품이라면 묻지도 따지지도 않고 보는 팬이 되었죠.



이 책은 놀란 감독이 연출한 11개의 장편영화를 순서대로 각각 구조, 방향, 시간, 지각, 공간, 환상, 혼돈, 꿈, 혁명, 감정, 생존, 지식, 결말이라는 주제로 이야기 하고 있습니다.

흔한 형태의 자서전은 아니지만 그의 어린시절 모습도 볼 수 있습니다.

어떻게 영화적 상상력을 구체화 할 수 있었는지 그의 삶의 궤적을 하나하나 따라가다 보면 머리속에 무엇이 들어있는지 짐작할 수 있게 됩니다.

이 책이 놀란 감독을 다룬 여느 책들과 다른점이 있다면 단순히 그의 작품의 비하인드 스토리나 작품 해석의 수준을 뛰어넘어 감독이 생각하는 철학적 사유를 함께 고민하려는데 있습니다.

(머리말에 나오는 칸트의 방향정하기는 책이 끝날 때까지 해답을 찾고 있습니다 ^^)

영화를 만들기까지 고민했던 물음의 근원을 함께 찾아보며, 그 뿌리가 되는 영화, 철학, 사상, 음악 등 방대한 자료들을 살펴보고 창작자의 의도가 무엇인지에 대해서도 깊이 고민하고 있습니다.

이 책을 보며 놀란 감독에 대해 새롭게 알게 된 사실은 그가 그냥 대중적이고 상업적인 오락영화를 만드는 감독이 아니라 영화를 통해 자신의 철학을 녹여낸다는 것입니다.

특히 음악과 사운드에 있어서 전문가 못지않은 식견을 갖고 있다는 점이 인상적이었습니다.

이 부분은 단편영화 [퀘이, 2015] 에서 그가 음악감독을 맡았다는 것으로 설명이 되겠네요.

[메멘토]가 시간의 방향을 가지고 자유자재로 놀았다면 20년이 지난 후 [테넷]에서는 정말 신과 시퀀스, 서브 플롯 자체를 '역방향'으로 돌리는 실험을 진행했습니다.

이 영화가 가지고 있는 스토리 보다도 촬영을 어떻게 진행했을까가 더 궁금했는데 역시나 엄청난 고민과 시행착오들을 겪었다고 하네요.

'시나리오를 파고드는 사람이 많을수록, 시나리오에 대한 사람들의 이해력은 점점 더 떨어졌습니다.'

그의 경력은 관객과 주고받는 일종의 대화로 간주할 수도 있다.
그 대화는 상대가 던진 질문에 대한 대답을 들려주는 메아리처럼, 실시간으로 서로에게 반응하며 대응한다.
<메멘토>가 어리둥절하게 만든다면, <인썸니아>는 설명한다.
<다크 나이트>가 사람을 잔인하게 대한다면, <인셉션>과 <인터스텔라>는 감동적이다.
<덩케르크>가 많은 신규 팬들을 놀라게 만들었다면, <테넷>은 영향력 있는 모든 감독에게 조만간 닥칠 어떤 일을 확인해주는 듯 보였다.
p.475



책을 읽으며 그의 세계를 좀 더 명확하게 느끼고 싶어서 각각의 챕터를 읽기 전 영화를 다시 봤습니다.

(미행은 찾을 수가 없네요)

왜 그 장면이 나와야했는지, 이 장면에서 사용된 음악은 이런 느낌을 원했구나, 촬영하면서 감독이 고민했던 부분들이 하나하나 느껴져서 더 몰입 될 수 있었습니다.

[테넷]이후 차기작에 대한 정보는 얻을 수 없었지만 그의 모든 작품을 꾹꾹 눌러 담은 이 책은 가히 놀란에 대한 모든 것이라고 할 수 있을 것 같습니다.

끝으로 놀란이 아날로그를 고집하는 이유와 영화관에서 영화를 감상할때만 느낄 수 있는 경험과 체험에 깊이 공감하며, 오랜만에 큰 스크린과 고막을 직접 때리는 소리가 아닌 잔향과 공간에서 주는 울림을 느끼는 영화관으로 달려가야겠습니다.

 [해당 출판사로부터 책을 제공받아 주관적으로 작성하였습니다]


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크리스토퍼 놀란 : 감독이 참여한 첫 공식 도서 - 첫 작품부터 현재까지, 놀란 감독의 영화와 비밀
톰 숀 지음, 윤철희 옮김, 조 퍼글리스 사진, 전종혁 감수, 크리스토퍼 놀란 대담 / 제우미디어 / 2021년 8월
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놀라운 놀란 감독의 철학을 만나다. 거장은 그냥 만들어지는게 아니네요.

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