게임하는 아이, 걱정하는 부모 - 더 이상 게임으로 싸우고 싶지 않은 부모를 위하여
이경혁 지음 / 흐름출판 / 2026년 6월
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*출판사에서 도서를 제공받아 작성한 서평입니다.

시대가 변하며 우리가 공부해야 하는 것들이 많아졌음을 느낀다. 인공지능 시대가 되며 인공지능 관련 기술들을 배워야만 하게 됐듯이, 우리 아이들이 살아가는 시대에 아이들이 겪는 다양한 경험들에 대한 것도 부모는 깊게는 아니더라도 대략이라도 공부해야 함을 느낀다. 그 영역에는 게임도 들어가는 것이 아닌지 이번 책을 통해 느끼게 됐다.

아이들이 학교에 입학해 친구들과 친해지기 시작하면 점점 또래와 교류가 많아지고 또래 아이들이 노는 것을 보며 자신도 게임에 입문해 놀게 되는 듯하다. 어른들도 어린 시절을 생각하면 다양한 게임을 하며 많은 것들을 배우고 친구들과도 같이 게임을 하며 놀았기에 어느 정도의 게임은 허용해 줄 것이다. 문제는 요즘 아이들이 배워야 하는 것들이 너무 많아졌기에 시간은 부족하다고 느껴지는데, 게임을 오랜 시간 하고자 하는 아이들이 많기에 갈등하는 아이와 부모들이 많을 것이다.

이 책을 통해 아이들의 게임 문화 전반에 대해 생각해 볼 수 있는 계기가 됐다. 사실 부모가 생각할 때 게임 자체를 자신과는 상관 없는 전혀 딴세상 이야기라고 생각해 획일적으로 양적인 시간 통제만 한다면 아이와 감정적으로 부딪히는 횟수만 늘어날 것이다. 대신 부모도 아이의 게임문화에 대해 관심을 가지고 공부하고 질적인 통제를 해보며 아이가 좋아하는 게임을 통해 아이의 성향이나 사회성 같은 영역까지 엿보는 등의 도구로 사용해본다면 훨씬 상황이 나을 것 같다는 팁을 얻었다.

게임도 연령 등급이 있고 세부기준도 있다고 하니 공부해두고 아이의 생활계획을 세워주는데 참고하면 좋을 것이다. 제일 기억에 남는 말은 부모가 전혀 모르는 영역에 아이를 혼자 두어서는 안 된다는 저자의 말이었다. 시대가 빠르게 변해 즐기는 게임의 종류도 게임문화도 많이 달라지고 있는데 아직은 자기 스스로 시간을 계획해 잘 쓰지 못하는 나이의 아이에게 모든 것을 맡겨두고 혼자 계획을 세우고 실행하게 맡기는 것은 좀 힘들 수 있겠다는 생각이 들었다. 아이들의 게임문화에 대해 좀 더 이해하게 됐고 부모로서도 필요한 공부라는 생각이 들었다.


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