에이전틱 AI - 행동하는 인공지능의 탄생
파스칼 보넷 외 지음, 정미진 옮김, 김재필 감수 / 한즈미디어(한스미디어) / 2026년 1월
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책과콩나무카페 출판사로 부터 도서를 제공받아 서평



최근 생성형 이미지 및 영상 출력 AI와 챗GPT가 대중화되고 있지만, 앞으로 판도를 뒤집을 기술로 에이전트 AI가 뽑힙니다. 말그대로 인간이 작업하거나 예상하는 일들을 AI가 알아서 처리해주며 실제 업무에서 매우 높은 효율을 보여주기 때문입니다. "행동하는 인공지능의 탄생 에이전틱 AI"는 전공자가 아니어도 쉽게 이해하고 활용할 수 있는 바이블로 아마존 베스트셀러 및 2026 비지니스 북클럽 선정도서기도 합니다. 목차는 총 5장으로 AI 에이전트의 등장 / 에이전틱 AI의 3대 핵심 요소 / AI 에이전트를 활용한 사업과 전문적 성장 / 에이전틱 AI를 통한 기업 혁신 / 일과 사회의 미래로 나눠져 있습니다. 초기 도입부는 생성형 AI의 핵심을 놓치지 말라로 시작하는데요. 실제 경쟁 상대의 회사보다 성장 속도가 느린데 어떻게 해결해야 할 것인가에서부터 AI 에이전트 작업의 장점과 함께 다양한 필요성에 대한 이야기를 들려주며 독자들을 끌어 들입니다.



이책이 흡입력 있는 이유는 실제 비지니스 관련 이야기를 들려주며 어떻게 에이전틱 AI와 결합할것인지라는 방향성으로 쓰여졌다라는 점인데요. 단순 튜토리얼 위주라기보다는 전체적인 개념에 대해 각 항목별로 설명해나갑니다. 그리고 AI 에이전틱의 발전 단계와 도구별 기술과 워크플로우 통한 단계별 작업을 비교해볼 수 있습니다. 그리고 처음부터 단순하게 접근하는 것이 좋고 단계별로 발전하는 것이 좋다고 조언 하는데요. 각 작업 환경이 다르기 때문에 복잡한것 보다는 단순하게 시작해서 체계적으로 발전하는 부분들의 다양한 예시와 함께 설명해줘서 개념을 익히기에 좋았습니다. 그리고 에이전트 AI의 활용성과 장점은 무수히 많은데요. 기존 시스템과 연동, 24시간 운영, 무한한 확장성, 협업의 장점 등, 왜 에이전트 AI를 사용할 수 밖에 없고 중요한지 등이 설득이 되며, 여러가지 과정들을 머리속으로 시뮬레이션 해보고 에이전트 AI에 도입 시켜 작업 능률을 올릴 수 있을 것 같습니다.



하지만 AI 에이전트가 완벽하진 않아서 신뢰성과 검증의 문제, 그리고 확률성인 문제도 지적하는데요. 이런점들을 잘 체크해 나가 작업 할 수 있도록 조언을 합니다. 확률성을 억제하는 방법과 함께 프롬프트를 보다 전략적으로 짜고 지시하는 방법을 통해 보다 정교한 작업 환경을 만들 수 있을 것 같습니다. 하지만 완벽하진 않기 때문에 현재 문제점과 한계점도 지적하고 있으므로 이런 점들도 체크해나가며 읽을 수 있어 도움이 됩니다. 그리고 AI 사고 고찰을 위한 실험에 관한 이야기와 결과를 통해 얻는 깨달음을 통해 보다 AI를 좀 더 이해하고 교훈을 얻을 수 있습니다. 이런 개념적인 부분들을 실제 과정과 세분화된 단계별로 소개한다는 점이 그동안 AI 관련 책과는 확연히 다른 점입니다. 



AI 에이전틱의 3대 핵심요소는 행동, 기억, 추론이라 말하는데요. 세분화 핵심을 이해하고 대입해볼 수 있습니다. 에이전트가 도구를 대하는 방식과 핵심, 작동방식을 개념적으로 파트별로 정리되어 있습니다. 이를 이해한다면 작업을 좀 더 디테일하게 도전해볼 수 있을 것 같으며, 다양한 AI의 계획형 출력 과정들도 (이메일, 로컬 저장소, 채팅앱, 파일 용량 등) 예시 과정으로 설명되어 있어서 작업 환경 구축에 도움이 됩니다. 굳이 직접 컴퓨터를 두드리며 작업하지 않아도 이론적으로 우선 생각해볼 수 있다는 점이 좋았습니다. 그리고 실제 비지니스와 마케팅 측면의 활용 방법이나 에이전트 AI 작업 환경의 정체성 확립과 최적화, 비지니스 모델 등도 개념을 이해할 수 있도록 잘 정리되어 있습니다. 부록으로는 실제 에이전트를 활용해 프롬프트를 작성하고 프로그래밍 오류, 워크플로우 모니터링 등 전반적인 실무 이야기도 빼놓지 않습니다. 이처럼 "행동하는 인공지능의 탄생 에이전틱 AI" 기존 튜토리얼 위주의 내용과 달리 전반적인 AI 에이전트를 이해한다는 개념으로 쓰여진 책이기 때문에 작업 환경 및 창업 활용성 측면에서 전략적으로 도움이 되는 책이 아닐까 싶습니다.


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포인트 캐릭터 드로잉 2 캐릭터 드로잉
타코 저자 / 레진코믹스(레진엔터테인먼트) / 2025년 10월
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컬처블룸을 통해 도서를 제공받아 서평



포인트 캐릭터 드로잉 2은 일러스트레이터 강사로 유명하신 TACO 드로잉 시리즈의 최신작입니다. 특히 해외에서도 만화 드로잉 서적으로 꽤 알려져있는 시리즈입니다. 이번편은 책 분량이 약 960페이지로 상당히 두꺼우면 편입니다. 크기는 그렇게 크지 않지만 두꺼우면서도 다량의 그림 튜토리얼을 정리한 책이라 사전을 보듯이 드로잉을 공부할 수 있습니다. 책을 보면서 따라 그리는 시간이 없더라도 궁금 한부분들을 찾아 눈으로 보면서 익힐 수 있겠다라는 생각이 들만큼 책 내용이 알찹니다. 목차는 얼굴 / 팔 / 다리 / 인체 / SD 총 5장의 파트입니다. 얼굴 파트의 경우 세분화된 두상, 눈, 코, 귀, 입 턱 등 각 파트별로 드로잉이 정리되어 있습니다. 포인트 캐릭터 드로잉 2는 완전 초보자 보다는 캐릭터 드로잉을 공부중인 분들에게 더욱 도움이 되는 책입니다.



우선 그림들이 선명하고 각 파트의 포인트들을 중간 중간 설명으로 곁들여 있는 방식입니다. 핵심 포인트는 노란색 컬러로 체크되어있습니다. 인체는 기본적으로 복잡한 구조라서 핵심 부분들을 간략화 된 도형들로 설명해나가며, 다양한 각도에서의 그림과 동공과 같은 디테일한 부분도 놓치지 않습니다. 특히 눈알과 뼈와 맞물리는 구조가 초보자들에게 특히 헛갈리는 부분인데, 뼈 상태에서의 눈부위, 일반 얼굴 상태에서의 눈 부위와 비교하는 식으로 이해하기 쉽도록 그려져있습니다. 또 다양한 각도에서의 얼굴 변화와 평면도를 제시고 이를 간략화 시켜 이해도를 높입니다. 그리고 코모양의 간략화와 평면도, 다양한 표정의 근육 움직임, 코 모양 및 턱구조 등 해부학과 간랸화된 그림, 이것을 바탕으로한 다양한 각도의 완성된 샷이 단계별로 정리되어 있습니다. 주의할점 등은 노란색 부분으로 정리되어 있어서 한번 더 생각할 수 있게 하는 등 전반적으로 형태에 대한 이해도를 높이는 방향으로 제시되어 있다는 점이 좋았습니다. 



그리고 균형 잡힌 비율 파츠들도 채색으로 나눠져 있어서 있어서 눈 가늠으로 형태를 잡아나가는 트레이닝에도 도움을 줍니다. 얼굴 보다 복잡한 것이 다양한 인체 구조와 포즈 그리고 움직일때의 자연스러운 드로잉이 아닐까 싶은데요. 그런 점을 염두해두고 단계별로 트레이닝 할 수 있도록 구성되어 있습니다. 예를 들면 팔과 삼각근의 도형화, 이동했을때의 투시도, 비율과 원근법에 따른 표현 등 이해하기 쉽게 단순화 시켜 복잡하게 그려지지 않았다는 점에서 따라하며 공부할 수 있는 부분이 많습니다. 또 손 그리기도 매우 복잡한데 정말 단순화된 도형 그림들 뿐만아니라 십자 원형으로 표시되어 중심축을 쉽게 알 수 있어서 더욱 자연스럽게 그릴 수 있을 것 같습니다. 



이렇게 각 파츠별 부위와 이해하기 쉬운 도형화, 다양한 완성된 그림 수록이 장점인 책입니다. 다양한 그림이 있어야 따라 그리며 이해하기 쉬운 만큼 최고의 강점이 아닐까 싶네요. 또 캐릭터 하면 자연스럽게 서있는 것도 중요한데요. 이것도 생각보다 쉽지 않고 축과 원근의 개념을 알아야 합니다. 실루엣과 기울기 조절의 중요성 등 작가 나름대로의 노하우가 담겨 있습니다. 그리고 자연스러운 인체를 위해서는 물흐르듯이 이어지는 흐름도 역시 중요한데, 해당 파트가 따로 있을 정도로 할애해 놓았습니다. 이를 통해 마치 제스쳐 처럼 인체를 실루엣화 시키고 전체적인 형태를 잡고 균형잡힌 캐릭터를 그릴 수 있습니다. 



마지막 파트는 SD 유형 그리기인데 사실적인 캐릭터뿐만 아니라 SD 캐릭터에도 도전할 수 있게 합니다. 사실 어느정도 인체를 그릴 줄 알면 SD캐릭터는 쉽게 그릴 수 있지만, 아무래도 검증된 유형의 그림체와 드로잉이 있다보니 이런점을 트레이닝 할 때 좋은 것 같습니다. SD 캐릭터를 따라 그려보며 자신만의 데포르메의 그림체를 완성시키는 것도 또 하나의 방법이 아닐까 싶습니다. 이처럼 "포인트 캐릭터 드로잉 2"는 완전 초보유저보다는 만화 캐릭터 그리기를 공부하는 중인 유저들에게 더욱 도움이 될만한 책입니다. 직접 따라 그리며 공부하지 않더라도 시간날때마다 막히는 부분들을 사전처럼 페이지를 넘겨가며 공부할 수 있는 책으로 유용하다고 생각되며 기본기를 우선적으로 공부하시는 분들에게 추천드립니다. 


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한눈에 보이는 코딩 그림책 한눈에 보이는 그림책 8
한선관 외 지음 / 성안당 / 2026년 1월
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최근 바이브 코딩 때문에 프로그래밍하기가 무척 쉬워졌지만 그래도 기본적인 코딩에 관한 개념정도는 알고 있어야 보다 접근하지 쉽지 않나 쉽습니다. "한눈에 보이는 코딩 그림책"은 바로 이런 점을 염두해 둔 책입니다. 컴퓨터 구조, 알고리즘, 코드 개발, AI 바이브 코딩 등 모두 기본적으로 코딩과 연관되어있기 때문에 아무래도 이런 기본기를 우선적으로 익히는것이 좋습니다. 저자분들은 컴퓨터와 관련해 학생들을 위한 다양한 교육을 해오신분들이라 이런 개념적인 부분에 많이 할애한 책입니다. 챕터는 총 7개로 코딩의 이해 / 사람과 컴퓨터의 소통 / 코딩을 위한 준비 / 코딩의 실제 / 알고리즘과 코딩 / 인공지능과 코디 / 코딩의 미래가 있습니다.



가장 기본적인 컴파일, 컴파일러 등 프로그램 설명 등을 그림으로 손쉽게 풀었습니다. 그리고 코딩은 아무래도 다양한 용어가 등장하다보니 그것에 관해서도 알면 좋은데, 그런 점들도 하나하나 설명하고 있습니다. 또 실제 프로그래밍 기술들을 사회 생활속 그림으로 표현해서 훨씬 이해하기가 쉬운 측면이 있어 초보자들이나 학생들에게도 쉽게 이해할 수 있을 듯합니다. 그만큼 난이도가 높지 않고 마치 그림책을 보는듯한 느낌으로 재미있게 읽고 흥미를 가지게 할 수 있게 합니다. 그리고 컴퓨터 각종 부품들의 소개도 함께 하며 자기테이프, RAM, 플래시 메모리, SSD, 반도체 등 컴퓨터 장치가 어떻게 연결되고 계산이 되는지, 그리고 가장 기본적인 반도체의 원리 등도 그림으로 설명하고 있어서 전반적인 컴퓨팅에 관해 이해도를 높이고 코딩에 쉽게 다가갈 수 있습니다. 


2장까지는 기본적인 장치나 코딩에 대한 이해를 그림으로 배웠다면, 3장부터는 실제 코딩에 관한 알고리즘을 배우게 됩니다. 복잡한 코딩 함수부터 시작해 입문자에게는 막막할수가 있는 해당 항목해서는 C언어, 자바타입, 각종 변수나 배열등을 생각으로 각인시킬 수 있도록 합니다. 구조적으로 명령어와 함께 설명되어 있어서 훨씬 이해하기 쉽습니다. 이런 가장 기본적인 부분들을 그림으로 이해하기 쉽게 보조 설명과 함께 겨뜨려 설명해주는데 자연스레 이해할 수 있다는 점이 좋았습니다. 4장 부터는 본격적인 실제 코딩을 통한 개발 환경 구축과 다양한 함수 및 라이브러리 등을 배우게 됩니다. 코딩을 위해 기초적인 프로그램 설치 환경과 가장 기본적인 출력 함수에 대해서 배우고, 이 출력문들의 단어들을 클래스, 제한자, 키워드 등으로 따로 구조적으로 나누고 분석해놨습니다. 이를 통해 어떻게 이런 출력물이 나왔는지 개념적으로 익힐 수 있어서 입문자들에게 더욱 이해하기 쉬울 것 같습니다.


이후 파트에서는 본격적인 다양한 코드 예시 통해 배우게 되는데, 구조를 파이프라인으로 간략화 시키고 그림으로 표현되어 있어서 코딩 두뇌를 보다 개념적으로 채울 수 있을 것 같습니다. 예를 들면 1->2-3(YES),3(NO) 이런 식으로 각 코딩들을 간략화 시켜 설명합니다. 그리고 각 코드 문장마다 중요한 부분들은 따로 설명까지 되어 있어서 입문자들을 위한 꼼꼼한이 느껴졌습니다. 마지막 파트는 인공지능과의 활용인데요. 기본적인 코딩의 개념을 읽혔다면 AI 툴을 통해 코드들을 출력해보고 공부 할 수 있습니다. 역시 그림으로 소개되어있으며 따로 출력문 부분도 있습니다. 해당 파트는 주로 ChatGPT와 함께 하는 부분이 많지만, 다른 AI 툴도 함께 활용하는 방법이 첨부 되어 있습니다. 이처럼 "한눈에 보이는 코딩 그림책" 복잡하고 어렵게만 보였던 프로그래밍 코딩에 대해 그림으로 쉽게 이해하고 접근할 수 있는 책인만큼 입문자 및 학생들에게 도움이 되는 교육서적으로 적극적으로 추천드릴만한 책입니다.



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우리 아이는 AI 교실에 갑니다
전주은 지음 / 성안당 / 2025년 12월
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최근 AI가 대중화는 물론 여러 언론이나 일반 유저들까지 직접 사용을 해보는 등의 관심이 많아지는 것 같습니다. 특히 우리 아이들에게 AI를 어떻게 지도하고 가르쳐야 하는지 궁금한 부분이 많은 상태이고, 최소한 본인도 AI에 대해 어느정도 알아야 디지털 교육이 가능할텐데요. 바로 그런 점을 염두해두고 출간한 책이 "우리아이는 AI 교실에 갑니다"입니다. 저자는 30년 이상 교실과 학교 그리고 교육 현장에서 활동했으며 다양한 교육 경험을 가진분이신데요. AI와 자녀 학습을 연결했다는 점에서 더욱 이해가 깊지 않나 싶습니다. 또 한국 부모들이 불안해 하는 부분이 바로 AI와 디지털 교육이 아닐까 싶은데요. 이런 점을 염두해두고 어떻게 다가가야할까라는 점에서 기존 AI 학습 서적과는 약간은 다른 방향성을 가진 책입니다. 각기 다른 주제를 놓고 자녀와 학생에 알맞는 시점으로 쓰여졌다는 점이 기존 AI 서적과 다른 큰 차이점입니다.



목차는 총 제4장으로 1장 읽다 / 2장 들여다보다 / 3장 함께하다 / 4자 답을 찾는 부모로 정리되어 있습니다. 읽으면서 무엇보다 장점이라 생각되는 부분은 이 책을 읽은 학부모들에게 다양한 교육 방식의 방향성을 제시한다는 점인데요. 예를 들어 제1장에서 학생과 부모간의 디지털 거리감이 있는 부분을 디지털 교육으로 어떻게 교육을 시킬것인지 대한 다양한 항목들로 정리되어 있습니다. 특히 책에서는 부모들한테 다양한 조언을 한뒤, 이끌어 낸다는 점이 좋았습니다. 또 제2장에서는 실제로 AI 디지털 교육을 통한 수업의 변화와 결과 인터뷰도 담았기에 훨씬 와닿는 부분이 많습니다. 다양한 공부 목표와 시간표와 같은 스케줄 짜기, 소양 키우기와 상상력 올리기 등 디지털 활용을 통한 학생의 미래를 어떻게 더 나은 방식으로 끌어올릴 수 있는지 등을 교육자 입장에서 제시해놓았습니다. 생각보다 꼼꼼하고 디테일한 부분이 많아서 교육자 입장에서 썼다는 점이 바로 느껴집니다.



그리고 다양한 AI 툴의 대한 비교와 활용성과 설명은 물론이며 "어떤 놀이가 코딩과 연결될까?" 또는 "순차적 사고 기르기"와 같은 다양한 놀이방법을 제시하고 자연스럽게 디지털 및 AI 교육을 통해 잠재력을 이끌어 내는 방법에 대해 배울 수 있습니다. 다양한 질문들을 하는 부분들이 많은데 주입식보다는 자연스럽게 흥미 위주로 이끌어 낼 수 있게 한다는 점이 마음에 들었습니다. 이런 제시법들이 각 장마다 세세하게 설명되어 있습니다. 단순한 AI 튜토리얼 서적과는 확실히 다른 부분들이며 책속의 QR코드를 통해 실제 학생들의 각기 다른 교육 영상과 후기들이 저자 네이버 블로그에 정리되어 있어서 간접 체험도 되며 도움을 줍니다.



그리고 각 연령별에 맞는 디지털 윤리를 제시하여 맞춤별 카드를 제시해놓았다는 점도 디지털 교육에 대한 고민이 느껴집니다. 또 정보 팩트 체크와 AI 정보 확인 평가 항목들도 있습니다. 또 후반부에는 디지털 웰빙이라는 개념도 제시하는데요. 항상 문제가 됐던 스마트폰 중독과 사용 시간에 관한것입니다. 스마트폰 중독 때문에 할일을 제대로 하지 못한다던가, 소통이 안된다던지 하는 등의 단점들이 매우 많은데 그러한 고민들과 로드맵을 함께 담았습니다. 이처럼 "우리아이는 AI 교실에 갑니다" 학생 및 자녀들의 AI 디지털 교육을 어떻게 하면 효과적이고 발전시킬 수 있는지 등을 다양한 AI 툴과 함께 고민한 책으로 앞으로 미래 교육에 큰 도움이 될 수 있을만한 책이 아닐까 싶습니다. 


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AI는 영상 제작을 어떻게 바꾸는가
주광수.윤성욱 지음 / 렛츠북 / 2025년 12월
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네이버 책과 콩나무 카페 서평단 자격으로 작성한 주관적인 리뷰입니다.



최근 생성형 AI를 통한 이미지나 영상 제작이 유행입니. 하지만 대부분 튜토리얼에 대해서만 다룰 뿐 전반적인 개념이나 전략적인 부분에 대해서는 알기 쉽지 않습니다. "AI는 영상 제작을 어떻게 바꾸는가"는 바로 이러한 개념적인 부분과 전략적인 과정을 통해 보다 더 나은 퀄리티의 출력물을 유도 하는 방법을 다룬 책입니다. 목차는 총 10장으로 AI와 영상 제작의 기초 이해 / 제작 툴의 종류 / AI영상 제작 실습 / 고퀄리티 제작 노하우 / 다양한 AI 영상 제작 사례 / AI 영상 제작의 함정과 해결법 / 커스컴 AI와 고급 활용 / 나만의 영상 표현 높이기 / 앞으로의 전망과 준비 / AI 영상은 새로운 표현 도구이며 해당 목차에서도 확인할 수 있듯 폭 넓은 다양한 주제를 담았습니다. 그리고 기본적인 책 크기가 기존 튜토리얼 서적과 달리 일반 소설책 같은 크기여서 휴대 하며 공부할 수 있습니다.



아무리 AI로 영상을 제작한다고 하더라도 일종의 파이프 라인과 전략적인 부분이 무척 중요한데요. 영상이 만들어지는 과정과 실습 위주의 튜토리얼, 영상 제작 노하우 및 윤리적 문제를 함께 다루기 때문에 전반적으로 AI 영상 제작에 대한 이해도 높일 수 있습니다. 2장 까지는 베이직 기본 설명 이론서에 가까우며 3장 4장은 실제 제작하기, 이후 목차의 경우 AI 영상 제작에 이해를 높이고 점점 완성도를 높이는 방향으로 정리되어 있습니다. 1~2장에서는 AI 툴을 다뤄 본 유저라면 알수 있는 기본적인 정의들의 정리 뿐만 아니라 세삼화된 GAN, VAE, 디퓨전 모델 및 트렌스포머 모델의 설명을 놓치지 않습니다. 영상 제작 프로세서 개요와 단계별 제작 과정을 통해 머리속으로 시뮬레이션 해보거나 문서로 정리 해보는 등의 절차도 배울 수 있는데 기획, 제작, 후반작업, 완성에 이르기까지 전통적인 방식과의 차이점도 알 수 있어 AI를 통해 창작물 제작을 보다 간소화 할 수 있습니다.



그리고 AI 영상 제작에는 다양한 툴을 조합해서 만드는 경우가 많은데, 이는 각 툴 마다 특화된 기능들이 다르기 때문입니다. 그런 용어에 대한 부분도 첨부되어 있습니다. (얼굴 애니메이션 D-ID, Image to Video, 편집 합성을 위한 런웨이, 자동 색 보정과 특수 효과 등) 정말 다양한 기술들이 사용 되고 있는데, 각각 설명된 부분들을 공부한다면 보다 접근하기 쉽고 AI 영상 제작이 어렵지 않을 것 같습니다. 이외에도 인물들의 표정 감정 조절, 음성 및 자막 자동 생성 AI 까지 전체적으로 중요한 부분들이 알차게 정리되어 있는 느낌입니다. 실제 영상 제작 파트에서는 따라하기 부분이 있지만 개념적인 설명 부분이 더 많은 많고 여러가지 어색함, 스크립트과 출력물의 불일치함, 자막 오류 등의 제작 과정에서 일어날 수 있는 문제점도 함께 다루고 있기 때문에 훨씬 도움이 되는 것 같습니다. 그리고 AI 영상 제작 툴 대부분은 기본적으로 유료인데, 예산이 모자랄때 무료 버전을 알뜰하게 사용하는 부분도 놓치지 않습니다. 



본격적인 AI 영상 생성 기본에 대해서 배웠다면 후반부는 심화 및 응용입니다. 여러 주제들을 다양하게 정하고 콘티를 짜보거나 레퍼런스를 활용한다던가, 런웨이 및 클링 툴의 프롬프트 활용 사례 이외에 각종 예시나 참고 자료들이 나열되어 있어서 직접 비교해보며 공부할 수 있습니다. 또 단순 한 영상 제작뿐만 아니라 AI 아바타, 창의적 스토리 텔링 개발, 인터렉티브 기술, 증강 현실과의 결합 등 보다 장르를 넓힐 수 있는 가능성도 제시해 놓았기 때문에, 여러 방면으로 AI 영상 제작에 탐구하고 공부할 수 있습니다. 하지만 이런 작업들을하다 보면 보이스 피싱이나 딥페이크 같은 악용성도 생기기 마련인데 이런 부분들에 대한 주의 사항을 통한 준비하는 자세, 처음 접해보는 코딩을 통한 영상 합성 등도 신선했습니다. 이처럼 "AI는 영상 제작을 어떻게 바꾸는가"는 AI 영상 제작에 기본이 되는 구도, 색감, 카메라 워크, 대본 작성, 시각적인 요소 공부뿐만 아니라 활용성과 확장성 개념까지 다룬 책이라 할 수 있습니다. 디테일한 AI 사용 방법 서적과 함께 공부한다면 더욱 도움이 될만한 책이 아닐까 싶습니다.



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