새나의 랜덤박스 2 새나의 랜덤박스 2
김혜련 지음, 라임스튜디오 그림 / 겜툰 / 2023년 8월
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출판사명이 <겜툰>이다보니 처음에는 게임툰으로 착각하고,

온라인 게임을 동화로 만든 책인줄 알고 일단 먼저 걸렀던 책이었다.

하지만 책 제목에 '한국형 판타지 동화'라는 소개를 보고, 뭐지...? 하는 호기심에 읽게 된 [겜툰 ▶ 새나의 랜덤박스] 의 2편이 드디어 출판되었다.

1편을 아이가 워낙 재미있게 읽었던데다,

결말이 나지않고 새로운 등장인물이 나타나면서 앞으로의 이야기 전개에 궁금증을 자아내며 아쉬움이 많았는데,

드디어 후속편이 나와 얼마나 반가운지 모른다.

헤리포터, 나니아연대기 같은 베스트셀러 환타지 동화에 전혀 흥미가 없는 아이지만,

[겜툰 ▶ 새나의 랜덤박스]는 한국형 판타지 동화라는 장점 덕분에 대한민국 아이들이라면 누구나 고민하고 공감할 만한 이야기가 소재이다보니 아이가 스토리에 공감하기 쉬웠던 것 같다.

[겜툰 ▶ 새나의 랜덤박스 1권] 의 내용이 궁금하신 분들은 예전 글을 참고하세요

https://m.blog.naver.com/whiteanne7/223125309893

[겜툰 ▶ 새나의 랜덤박스 2권] 은 새나의 친구 철호의 이야기로 시작된다.

핸드폰 게임 중독인 철호는 심지어 수업시간도 아랑곳하지 않고 게임을 하다 선생님께 꾸중을 듣는다.

소원을 빌면 알라딘의 요술램프처럼 소원을 들어주는 랜덤박스.

하지만 랜덤이다보니, 소원을 빌어도 그것이 이루어질지 아닐지는 알 수가 없다.

대신 내 영혼이 들어간 소울스티커를 붙이면, 원하는 소원을 이루게 할 수 있다.

많이 붙이면 많이 붙일 수록 소원의 성공률은 더 높아지고.

하지만 소울 스티커 10개를 붙이게 되면, 나의 영혼이 랜덤박스에 흡수되고 영원히 잠에서 깨어나지 못하게 되니

랜덤박스는 인간의 영혼을 댓가고 소원을 들어주는 위험한 존재일 뿐이다.

이야기는 전편처럼 자신의 욕망을 제어하지 못하고, 결과따위는 생각하지 않은 채

랜덤박스에 영혼을 파는 다양한 사람들의 이야기가 등장한다.

여느 때처럼 새나와 새나의 랜덤박스인 비즈의 활약으로 위험에 빠진 사람들을 도와주지만,

새나 말고도 또다른 정의의 사도가 등장하니, 이야기의 전개가 더 복잡해지고 흥미진진해진다.

[출판사로부터 도서 협찬을 받았고 본인의 주관적인 견해에 의하여 작성함]

단순히 욕망의 노예들과 정의의 사도 새나와 비즈의 대치 구도였다면 심심할 수 있는 스토리지만,

작가는 더 복잡하고 유기적인 관계를 설정함으로써 이야기가 전혀 지루하지 않다.

어른인 내가 읽으면서도 누구지? 왜 랜덤 박스에 유혹되지 않는 아이들이 있지? 하는 궁금증에 한번 책장을 열면 결말을 알때까지 계속해서 읽게 되는 재미를 주는 이야기다.

2편에서는 1편 마지막에 나온 현아의 입장에서 새나의 존재에 대해 궁금해하며 3편에 이야기가 계속될 것임을 암시한다.

한국형 판타지 [겜툰 ▶ 새나의 랜덤박스]

초등 3학년 이상의 아이들에게 추천한다.

이야기의 전개가 빠르고 인물과 사건에 대한 궁금증을 자아내며 독서의 재미에 푹 빠질 수 있는 동화책.

아마 게임하던 아이들도 독서에 집중하는 마법을 보여줄지 모른다.



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세상을 떠들썩하게 만든 세기의 재판 이야기 - 그 재판이 역사가 된 이유! 고대부터 현대까지 세기의 재판으로 알아보는 흥미진진한 법과 세계사
장보람 지음 / 팜파스 / 2023년 9월
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법은 공정한가?

재판 결과는 신뢰할 수 있는가?

종종 그런 생각을 해본다.

특히 각종 뉴스로 보는 다양한 판결문을 보면서 법이 공정하게 작동하고 있는 것인지 의심될 때가 참 많다.

요즘 시끄러운 체험학습 사고와 관련된 사건이다.

대구 똥사건 기억하나?

6학년 학생이 달리는 버스에서 용변을 본 ㅅ후 휴게소 화장실에서 나오지않자 부모와 연락하여 휴게소로 데리러 오게 한 사건이다. 당시 체험학습 중이라 반아이들 모두가 버스에 타고 있는 상태였고,

차안에서 용변을 보는 동안 담임교사는 나머지 아이들이 보지 못하도록 앞자리로 다 이동시키고, 심지어 관련하여 아이들에게 발설하지 말것을 신신당부했다. 부모가 요구한 대로 담임 및 부장 교사는 처리했지만, 시일이 지난 후 소송을 걸어 아동유기죄 혐의를 받고 벌금을 선고했다. 묻혀있었던 사건을 오히려 학생의 보호자들이 수면위로 만천하에 광고한 사건이다.

더 끔찍한 사고도 많지만, 위의 저 사건만 보자.

과연 저 상황에서 당신이라면 어떻게 했을 것인가?

판사, 검사... 당신들은 도대체 어떻게 현명한 상황 처리를 했을까?

그 해답이라도 알려주고 벌금을 줘야지...

권력자의 배우자는수백억의 주식부당 거래를 해도 괜찮고,

국회의원이 가족 명의 회사에 일감 몰아주기하고 수백억 부당수익을 얻어도 국회의원 뱃지 그대로 달고 있는 판검사 출신들이 널려있는데, 그들이 내리는 판결과 증거랍시고 가져오는 것들을 믿기가 어렵다.

[팜파스 ▶ 세상을 떠들썩하게 만든 세기의 재판 이야기]는 그런 재판에 대한 불신에 대해 일말의 희망이라도 가질 수 있도록 하는 공정한 재판에 관한 이야기다.

책에는 세상의 이목을 집중시켰던 13개의 재판 이야기를 다루고 있다.

저 멀리 소대 소크라테스의 재판부터 1900년대 말 에린 브로코비치 사건 및 벌링턴 산업의 재판에 이르기까지 우리 역사 속 재판들에 관한 이야기이다.

그 중에 내게 가장 강한 인상을 남긴 이야기는 <드레퓌스의 재판 1894 > 이다.

독일군 스파이로 몰린 유대계 프랑스군 소령의 이야기로,

그저 이름이 D로 시작한다는 어처구니없는 이유에서 시작된 의심이

조작된 증거와 함께 그를 독일군 스파이로 기정사실화 되어 결국은 12년만에 무죄가 밝혀졌던 사건이다.

어떤 객관적이고 과학적인 증거가 없었음에도 어떻게 이런 일이 가능한 것일까? 하는 의문은,

그를 둘러싼 반유대주의를 시작으로 모든 증거가 조작되었음을 알게되면서 풀린다.

집단주의에 의한 여론의 형성은 사실과 진실을 파헤치는 것이 아니라

이리로 우-, 저리로 우~ 가면서 보고싶은 것만 보게하는 오류를 범하게 했다.

그러고보면 지금도 그렇지 않나?

가짜뉴스가 판치는 세상에서

이것을 가장 잘 이용하고 있는 집단이 바로 '정치인'들이다.

'재판이 역사가 된' 책 속의 이야기가

현재 우리 대한민국에서는 나올 수 있을까... 하는 생각이 든다.

우리 아이들이 자라서 살게될 10년 후의 미래에는

좀 나이질 수 있도록 아이들 교육을 잘 시켜야겠다.

문과 1등의 잘못된 판결.

이것도 교육의 잘못이라고 봐야겠지.

가정교육.


[출판사로부터 도서 협찬을 받았고 본인의 주관적인 견해에 의하여 작성함]



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어린이를 위한 디지털 교과서 라임 주니어 스쿨 21
로맹 갈리소 지음, 파스칼 르메트르 그림, 이세진 옮김 / 라임 / 2023년 9월
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중등, 초등 두 아이를 키우는 엄마로서 가장 큰 골칫거리 중에 하나는 바로 스마트 기기 사용과 관련된 것이다.

성인들도 집에서든, 차 안에서든, 아니면 틈만나면 핸드폰 화면만 바라보고 있는 세상이다보니

아직 성장하고 있는 아이들에게 핸드폰 사용을 절제하라고 하는 것은 어찌보면 비겁한 요구일 수도 있다.

하지만 실제로 손에서 폰을 놓지 못하는 경우가 많고,

아이들끼리 함께 앉아있으면서도 서로 핸드폰만 하고 있는 웃지못할 상황을 자주 만나다보니

항상 '디지털 기기'의 올바른 활용에 대한 고민을 늘 하고 있다.

어짜피 디지털 기기없이 살아갈 수 없는 세상이라면,

디지털 기기의 필요성과 올바른 활용방법을 제대로 알고 이용할 수 있도록 도와주는 것이 해결책이 아닌가 한다.

실제로 요즘의 초등학교에서는 지역마다 차이는 있지만,

내가 살고 있는 지역에서는 초등 3학년부터 전 교실에 스마트기기가 학생수만큼 비치되어 있다.

디지털 수업환경 구축이 좋다고는 하지만, 무슨 투자를 이렇게까지 하나...하는 의문도 들긴하지만,

여하튼 반마다 구비된 스마트 패드 덕에 수업 시간에 온라인 학습이나 패들렛같은 수업 툴을 다양하게 활용할 수 있다는 장점이 있다.

그만큼 학교 현장에서도 스마트 기기의 활용이 일상적이고 보편화되었다는 뜻이다.

[라임 ▶ 어린이를 위한 디지털 교과서]는 현재 초등학교 아이들인 알파세대를 둘러싸고 있는 디지털 환경에 대해 이해하고 활용할 수 있도록 도와주는 책이다.

정보검색, 게임, 동여상 시청, SNS 같은 도구로서의 디지털 환경 이용을 넘어,

최초의 컴퓨터는 어떻게 생겼는지,

인터넷이 정확히 무엇인지,

인공지능이 사람보다 똑똑한지,

이모티콘은 누가 맨 처음 만들었는지 등

인터넷, 디지털 기기와 환경과 관련된 가장 기본적이고 원론적인 질문에 대한 답부터 앞으로의 세상에서 이런 디지털 환경이 어떻게 변화할지 등 디지털시대의 시작부터 미래에 이르기까지 다양한 정보를 다루고 있다.

딱딱하고 어려울 수 있는 내용이지만,

중간중간 코믹한 삽화와 간결한 설명 덕분에 지루하지 않게 읽을 수 있는 책이다.

초등 및 중등 아이들에게 추천한다.

[출판사로부터 도서 협찬을 받았고 본인의 주관적인 견해에 의하여 작성함]



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작고 아름다운 나태주의 동시수업 작고 아름다운 수업
나태주.나민애 엮음 / 열림원어린이 / 2023년 9월
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- 김춘수

내가 그의 이름을 불러주기 전에는

그난 다만

하나의 몸짓에 지나지 않았다.

내가 그의 이름을 불러주었을 때

그는 나에게로 와서

꽃이 되었다.

내가 그의 이름을 불러준 것처럼

나의 이 빛깔과 향기에 알맞은

누가 나의 이름을 불러다오.

그에게로 가서 나도

그의 꽃이 되고 싶다.

우리들은 모두 무엇이 되고 싶다.

너는 나아게 나는 너에게

잊혀지지 않는 하나의 눈짓이 되고 싶다.


학창시절 문학 책을 참 좋아하면서도,

단 한번도 '시'에 관심을 둔 적은 없었다 .

괜히 멋지게 보이려고 미사여구만 잔뜩 갖다붙여놓은게 무슨 감동이지? 겉멋든 문학장르라는 생각을 많이 했던 것 같다.

물론 마음에 울림을 주는 시가 종종 있기는 했지만,

그 당시 교과서에서 만나는 대부분의 시가 무겁고,

시대적 배경을 알아야만 이해할 수 있는 은유적 표현이 많다보니 그런 생각을 했는지도 모른다.

그러다 어느 날,

김춘수의 <꽃>이 내 마음 속에 들어왔다.

연애하면서 떠올린 교과서 속 시인 <꽃>이 지금까지도 나의 최애 '시'이기도 한다.

필사까지 하면서 행 하나하나의 의미를 되새기며 시의 감동에 젖어들기도 하고,

시를 읽으면서 행복감을 느껴보고 말이다.

한 구절, 한 구절이 다양한 감동을 주었다.

그런 경험때문인지,

아이도 시의 매력을 좀 더 일찍 알았으면 하는 마음에 종종 아이에게 '시집'을 선물하곤 한다.

오늘 소개하는 [열림원어린이 ▶ 작고 아름다운 나태주의 동시수업]은 초등 아이를 위해 준비한 시집이다.

교과서에서 만나는 시로 지루함을 느끼기 전에

좋은 시들을 만났으면 하는 마음에서 말이다.

[열림원어린이 ▶ 작고 아름다운 나태주의 동시수업]는,


자세히 보아야 예쁘다

오래 보아야 사랑스럽다

너도 그렇다

「풀꽃」


으로 유명한 나태주 시인과 그의 딸 나민애 교수의 어린이를 위한 동시집이다.

한국인들이 가장 사랑하는 동시 약 83편을 선정하고,

동시와 나민애 평론가의 감상문이 함께 구성되어있어

시를 읽는 재미를 더해주고 이해하기 쉽게 도와준다.

한국인이 가장 사랑하는 동시인 만큼,

시에 멜로디를 더해 사랑받고 있는 오빠생각, 과수원길 등 다양한 동요도 함께 수록되어있다.

시를 읽으며 노래를 떠올리기도 하고,

시에서 잔잔한 감동을 느끼기도 하면서 시의 매력에 빠질 수 있도록 도와주는 책이다.

예전의 어린 나처럼,

동시집이라는 사실에 "재미없을 것 같애요!" 하면서 책을 들춰보지도 않으려는 아이 옆에 앉아서 동시를 한편, 한편씩 읽어줬다.

동요로 만들어진 시는 노래를 불러줬더니, 그게 노래지 무슨 시냐길래,

동시에 가락을 입힌거라 했더니 신기해하고 말이다.

[열림원어린이 ▶ 작고 아름다운 나태주의 동시수업]

다양한 문학 장르에 관심을 가지고 즐길 수 있도록

초등 아이들에게 이 책을 추천한다.


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새나의 랜덤박스 2 새나의 랜덤박스 2
김혜련 지음, 라임스튜디오 그림 / 겜툰 / 2023년 8월
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[겜툰 ▶ 새나의 랜덤박스] 의 2편이 드디어 출판되었다.

1편을 아이가 워낙 재미있게 읽었던데다,

결말이 나지않고 새로운 등장인물이 나타나면서 앞으로의 이야기 전개에 궁금증을 자아내며 아쉬움이 많았는데,

드디어 후속편이 나와 얼마나 반가운지 모른다.

헤리포터, 나니아연대기 같은 베스트셀러 환타지 동화에 전혀 흥미가 없는 아이지만,

[겜툰 ▶ 새나의 랜덤박스]는 한국형 판타지 동화라는 장점 덕분에 대한민국 아이들이라면 누구나 고민하고 공감할 만한 이야기가 소재이다보니 아이가 스토리에 공감하기 쉬웠던 것 같다.

[겜툰 ▶ 새나의 랜덤박스 1권] 의 내용이 궁금하신 분들은 예전 글을 참고하세요

https://m.blog.naver.com/whiteanne7/223125309893

[겜툰 ▶ 새나의 랜덤박스 2권] 은 새나의 친구 철호의 이야기로 시작된다.

핸드폰 게임 중독인 철호는 심지어 수업시간도 아랑곳하지 않고 게임을 하다 선생님께 꾸중을 듣는다.

소원을 빌면 알라딘의 요술램프처럼 소원을 들어주는 랜덤박스.

하지만 랜덤이다보니, 소원을 빌어도 그것이 이루어질지 아닐지는 알 수가 없다.

대신 내 영혼이 들어간 소울스티커를 붙이면, 원하는 소원을 이루게 할 수 있다.

많이 붙이면 많이 붙일 수록 소원의 성공률은 더 높아지고.

하지만 소울 스티커 10개를 붙이게 되면, 나의 영혼이 랜덤박스에 흡수되고 영원히 잠에서 깨어나지 못하게 되니

랜덤박스는 인간의 영혼을 댓가고 소원을 들어주는 위험한 존재일 뿐이다.

이야기는 전편처럼 자신의 욕망을 제어하지 못하고, 결과따위는 생각하지 않은 채

랜덤박스에 영혼을 파는 다양한 사람들의 이야기가 등장한다.

여느 때처럼 새나와 새나의 랜덤박스인 비즈의 활약으로 위험에 빠진 사람들을 도와주지만,

새나 말고도 또다른 정의의 사도가 등장하니, 이야기의 전개가 더 복잡해지고 흥미진진해진다.

단순히 욕망의 노예들과 정의의 사도 새나와 비즈의 대치 구도였다면 심심할 수 있는 스토리지만,

작가는 더 복잡하고 유기적인 관계를 설정함으로써 이야기가 전혀 지루하지 않다.

어른인 내가 읽으면서도 누구지? 왜 랜덤 박스에 유혹되지 않는 아이들이 있지? 하는 궁금증에 한번 책장을 열면 결말을 알때까지 계속해서 읽게 되는 재미를 주는 이야기다.

2편에서는 1편 마지막에 나온 현아의 입장에서 새나의 존재에 대해 궁금해하며 3편에 이야기가 계속될 것임을 암시한다.

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이야기의 전개가 빠르고 인물과 사건에 대한 궁금증을 자아내며 독서의 재미에 푹 빠질 수 있는 동화책.

아마 게임하던 아이들도 독서에 집중하는 마법을 보여줄지 모른다.


[출판사로부터 도서 협찬을 받았고 본인의 주관적인 견해에 의하여 작성함]



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