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코딩맨 엔트리 1 : 버그킹덤의 차원 침략 ㅣ 코딩맨 엔트리 1
송아론.k프로덕션 지음, 김기수 그림, 이정 감수 / 다산어린이 / 2019년 12월
평점 :
코딩맨 01 버그킹덤의 차원침략 _
엔트리버전
히어로 액션 코딩 학습 만화
다산어린이

본격 코딩만화 '코딩맨'
그동안 '스크래치'라는 프로그램으로 진행된 스토리로 1~10권을
만나보았는데,
이번에 학교 교육과정에서 다루는 '엔트리' 코딩 프로그램으로 개정된
책을 만나보았습니다.
사실, 코딩맨 1~10을 만나보았던 저희 아이들에게는 새로운
이야기로 엔트리를 접목시킨 이야기가 나올것이라 기대했기에,
동일한 이야기로 진행되는 책이 살짝 아쉽기도
했지만
코딩을 엔트리 프로그램으로 처음 접하고, 코딩맨 이야기를 처음
만나는 친구들에게는
코딩 입문 프로그램을 선택할 폭이 넓어지는 것으로 생각될 수 있겠다
싶었어요.
이전 스크래치 버전과 다르기에
스크래치와 엔트리가 어떻게 다른지 소개해주고
있어요.
두 프로그램 모두 코딩을 쉽게 접근할 수 있게하는 블록형
프로그래밍언어라는 것에는 공통점이 있지만
서로 가진 특색이 조금 다르기는 하네요.
어느 날, 강민에게 나타난 신기한 능력.
블록모양의 신기한 것이 눈 앞에 보이기
시작하는데요,
도대체 이게 뭘까요?
만화 속 개념으로 만화 아랫쪽에 170쪽에서 더 자세히 알 수
있다고 소개해주고 있어요.

170쪽으로 가보니 엔트리에 대한 자세한 소개가
나와있네요.
이전 책과 다른 것이 바로 이것, 이 책은 엔트리 버전으로 되어
있기에
우리나라에서 개발된 블록형 프로그래밍 언어를 어떻게
사용하는지
사이트와 가입, 활용에 대한 이야기도
나와있어요.
우리의 주인공 강민의 눈에 보인 것이 바로 엔트리
블록들이었네요.
그런데 문제가 생겼는 것 같지요?
버그? 디버깅?
다른 차원에서 온 이들이 강민이의 친구를 납치해갔어요! 전자기기에
문제가 생기는 것을 '버그'라고 하고
그것을 해결하는 것을 디버깅이라고 한다는데,
자신도 모르는 사이에 버그 일당과 맞서야할 운명에 놓인
강민.
과연 강민은 친구를 온전히 구할 수 있을까요?
재미있는 스토리도 매력 만점이지만, 이 속에 녹아든 코딩에 대한
지식을 [코딩맨]을 읽으면서 얻을 수 있답니다.
스크래치가 무엇이고 엔트리는 무엇인지,
활용할 수 있는 유용한 사이트가 무엇인지도 배울 수
있지요.
이미 학교에서 코딩을 접하고 활용하고 있는 초등 고학년 친구들에게는
학교에서 들어가는 사이트 이외에
확장해서 볼 수 있는 곳이 어디인지 더 활용하기 좋을 것
같아요.
코딩을 하면서 언플러그드 활동도 중요하지만, 이 책이 '엔트리'라는
프로그램을 배경으로 하는 만큼
직접 프로그래밍을 해보는 것이 더 좋겠지요!
책 안에는 바로 따라할 수 있도록 고안된 엔트리카드 6장이
들어있답니다.
엔트리 사이트에 들어가서 로그인을 하고
카드에 적힌 대로 따라하기만 하면 원하는 결과를 바로 볼 수 있다는
사실!
이 카드는 각 권마다 6장 씩 들어있으니, 잘 모아두었다가 차례로
실행해가면 엔트리 프로그램을 활용하는데 많은 도움이 될 거에요.
스크래치로 구성되었던 내용을 엔트리로 개정해서 만나본
[코딩맨]
학교에서 본격적으로 다루기 전에 워밍업으로,
학교에서 배우고 있다면 더 재미있게 접근하는 코딩 학습 만화로
보기 좋은 책이었습니다.