눈의 여왕 다이컷 동화 시리즈
한스 크리스티안 안데르센 지음, 발렌티나 보나구로 엮음, 루나 스콜테가나 그림, 김지연 옮 / 반출판사 / 2021년 2월
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영화 '겨울왕국'은 모르는 사람이 없을 정도로 인기가 많았었죠. 아직도 '겨울왕국'의 열기가 식지 않은 가운데, '눈의 여왕'이라는 영화 또한 관심이 높아진 게 아닌가 싶은데요. 저희 삼남매가 즐겨보는 애니메이션이었던 '눈의 여왕'이 동화로 구현 되어 나왔다고 합니다. 게다가 그저 그림과 글이 전부가 아닌 새로운 기술로 종이에 감성을 듬뿍 담은 레이저 컷팅 페이지입니다. 아름다운 레이저 컷팅 페이지와 함께 펼쳐지는 환상적인 이야기가 궁금하시죠?^^






눈의 여왕 _ 옛날 옛날에....



모든 사물을 흉측하게 비추는 거울을 만든 악마가 떨어뜨린 거울이 인간 세상 곳곳으로 날아가게 되며 이야기는 시작됩니다. 떨어진 거울 조각은 사람들의 눈과 심장에 박히게 되고 모든 것을 부정적으로 보게 만들었습니다.



카이와 게르다는 서로 아껴주는 가장 친한 친구사이였는데요. 안타깝게도 카이에게 그 거울조각이 눈과 심장에 박히게 되었습니다. 그렇게 멀어진 카이와 게르다.




카이는 눈의 여왕을 만나 모든 기억을 잃게 되고 눈의 여왕의 성으로 가게 됩니다. 차갑게 변해버린 카이를 걱정하는 게르다는 사라진 카이를 찾아 길을 떠나게 되고 강을 만납니다. 게르다는 강에게 가장 아끼는 빨간색 신발을 주고, 강은 게르다를 어딘가로 데려다 주었습니다.




마녀를 만난 게르다는 모든 기억을 잃게 되지만 이내 활짝 핀 장미를 보고 카이를 떠올리게 됩니다.



게르다의 험난한 길이 무척 외로워 보이는데요. 나라면 사라진 친구를 찾아 이 모험을 계속해야 하는지 끝없는 의문을 가졌을텐데 게르다는 그런 생각조차 없이 오직 카이만을 생각하는 것 같네요. 정말 진정한 우정이 무엇인지 알게 해주는 것 같았습니다.



이후에도 게르다는 많은 고난과 역경을 마다않고 카이를 찾습니다. 과연 게르다는 카이를 찾아 얼어붙은 심장을 녹일 수 있을까요?




눈의 여왕 _ 다시 만난 카이와 게르다



동화는 역시 웃으며 맞이하는 해피엔딩이 진리겠죠? 이 동화의 마지막 단어는 '영원히'입니다. 당연히 해피엔딩이고요. 카이를 만난 게르다가 서로이 손을 맞잡고 짓는 미소가 행복을 이야기 하는 것 같습니다.





눈의 여왕 _ 아름다운 레이저 컷팅 페이지



애니메이션으로 본 적이 있는 이 이야기를 동화로 보게 되어 새롭고 그 감동이 재현되는 듯 했습니다. 또한 일반 종이가 아닌 레이저 컷팅된 종이가 주는 감동이 더해져 마치 3D를 보는 것도 같았습니다^^



 


 




눈의 여왕 _ 레이저 컷팅 페이지로 만나는 멋진 화면



 



 


 


어둠이 내려앉은 까만 밤에 핸드폰 불빛(손전등 기능)으로 천장에 멋진 영상을 만들 수도 있습니다. 실제로 해보면 아이들의 탄성을 연신 들을 수 있답니다.^^ 찢어질까봐 조금 조심스럽지만...^^ 맘 같아선 코팅해두고 싶었어요~~ 너무 아름다운 레이저 컷팅 페이지로 또 하나의 즐거움을 느낄 수 있는 동화책입니다.


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이상한 과자 가게 전천당 10 이상한 과자 가게 전천당 10
히로시마 레이코 지음, 쟈쟈 그림, 김정화 옮김 / 길벗스쿨 / 2021년 3월
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여자는 새하얀 머리카락에 알록달록한 비녀를 잔뜩 꽂았고, 옛날 동전 무늬가 그려진 자줏빛 기모노를 입고 있었다.


한눈에 딱 봐도 예사롭지 않은 사람이었다.


22page_가나가 본 베니코


아이들이 좋아할 만한 가게, 바로 과자 가게죠. 그런데 흔한 과자 가게가 아니라 이상한 과자 가게 전천당이라고 하네요. 입소문으로 그 재미가 증명된 전천당 시리즈 10권을 드디어 읽게 되었어요. '전천당'이라는 과자 가게는 특별한 동전이 있어야만 갈 수 있는 과자 가게입니다. 발행된 연도와 금액이 지정되어 있는 동전을 가진 사람에게만 전천당에서 원하는 과자를 살 수 있다고 하는데요. 이번 이상한 과자 가게 전천당 10권에서는 흔히 원하는 과자를 사는 것이 아닌 전천당에서 지내는 게 소원이라는 아홉 살 겐타가 등장합니다. 겐타는 무슨 꿍꿍이로 전천당에서 지내겠다는 건지 궁금함 가득 안고 책을 펼쳐봅니다.




이상한 과자 가게 전천당 _ 목차



이상한 과자 가게 전천당 10권에서는 6가지의 과자가 팔렸네요. 어떤 사연을 가진, 어떤 동전을 가진 사람들이 과자를 샀을지 흥미진진한 이야기가 기다리고 있으니 어서 읽어봐야겠죠?




이상한 과자 가게 전천당 _ 가나의 '해야 떠라 레몬'



가나는 친구들로 하여금 '비를 부르는 사람'이라고 불립니다. 중요한 날이면 어김없이 비가 내리는 탓에 그런 별명이 붙었다고 하는데요. 친한 친구 요코의 청첩장을 받고도 가나는 혹시나 자신 때문에 결혼식을 망치는 것이 아닐까 걱정하며 선물만 보내기로 합니다. 단 하루라도 '해를 부르는 사람'이 되고 싶었던 가나에게 나타난 전천당. 1997년에 나온 10엔짜리 동전을 가진 가나는 '해야 떠라 레몬'을 그 동전과 바꾸게 되고 드디어 요코의 결혼식 날이 되었습니다. 하지만 결혼식 날 폭풍우가 몰아치고 결혼식은 엉망이 되고 맙니다. 결혼식을 망친 것이 자신 때문이라고 생각한 가나는 괴로워하고 그런 가나에게 요코는 고맙다는 인사를 하게 되는데요. 스포는 여기까지입니다.ㅋㅋㅋ





이상한 과자 가게 전천당 _ 도모야의 '쫑긋쫑긋 젤리'



도모야는 자신을 바라보며 수군대는 친구들이 신경 쓰입니다. 그 이야기를 들을 수 있다면... 하고 생각하다가 만난 전천당. 1983년에 나온 500엔으로 베니코에게 '쫑긋쫑긋 젤리'를 사게 됩니다. 다른 사람의 비밀 이야기를 듣게 된 것이 즐거웠던 도모야는 '쫑긋쫑긋 젤리'의 힘을 마구잡이로 쓰게 되고 그 힘을 이용하여 본인을 험담하는 아이에게 앙갚음을 계속하게 되는데........ 이런 일이 반복되자 친구들은 도모야를 멀리하기 시작했고 어느 순간 날카로운 소리와 쿠웅 하는 둔탁한 소리와 함께 어둠 속으로 빠져든 도모야. 전천당에서 구입한 과자는 사용설명서와 주의사항을 꼭 읽고 사용해야 한다는 사실을 뒤늦게 깨달은 도모야는 어떻게 되었을까요?




이상한 과자 가게 전천당 _ 모모코의 '길잡이 개구리'



머릿속의 공상으로 자주 미아가 되는 모모코는 1983년에 발행된 100엔으로 '길잡이 개구리'를 사게 됩니다. 언제든 마음만 먹으면 본인이 원하는(새로운 곳이 아닌 본인이 알고 있는) 장소에 갈 수 있게 도와주는 길잡이 개구리는 더 이상 모모코를 미아로 만들지 않게 되는데요. 사건은 모모코가 소풍을 간 날 일어납니다. 평소 길을 잘 잃는다고 놀리던 친구에게 미아가 되는 것이 어떤 기분인지 똑같이 느껴보게 해주고 싶었던 모모코는 '길잡이 개구리'만 믿고 친구를 위험에 빠뜨리게 됩니다. 하지만 비가 내리기 시작했고, 비가 내리면 '길잡이 개구리'가 변덕쟁이가 되어버린다는 베니코의 말이 떠오르며 후회를 하게 되죠. 혼자 떨어지게 된 친구와 덩달아 길을 잃은 모모코는 과연 무사히 돌아올 수 있었을까요?




이상한 과자 가게 전천당 _ 시즈코의 '컨트롤 케이크'



단 음식을 보면 참지 못하는 시즈코. 번번이 실패하는 다이어트 결심에 남편과 딸은 핀잔을 주게 되고 속상해하는 시즈코에게 나타난 전천당. 2002년에 발행된 1엔으로 식탐을 없애주는 '컨트롤 케이크'를 구입합니다. 이 컨트롤 케이크의 주의사항은 다른 사람의 식욕을 통제하려고 할 때 앙갚음을 호되게 당할 수도 있다는 것이었습니다. 컨트롤 케이크를 먹고 나니 거짓말처럼 식탐이 사라졌고 점차 날씬해져 가는 시즈코. 그런 시즈코를 바라보던 딸은 달라진 엄마를 보며 본인도 다이어트를 결심하게 됩니다. 딸이 극단적으로 음식을 거부하며 다이어트를 시작하자 걱정이 된 시즈코는 딸의 식욕을 통제하게 되는데... 과연 시즈코와 딸은 어떻게 되었을까요?





이상한 과자 가게 전천당 _ 겐타가 훔친 '어드벤처'



전천당에서 지내고 싶다던 겐타가 하루하루 전천당에서 과자를 파는 베니코를 도우던 어느 날. 유통기한도 남아있는 '어드벤차'를 폐기하려고 하는 베니코 몰래 훔치게 됩니다. 훔친 '어드벤차'를 들고 산책을 나갔다 만난 료헤이에게 어드벤차를 마시게 했고 겐타와 료헤이는 모험을 하게 되는데요. 겐타가 훔친 '어드벤차'는 사실 '악의' 진액에 오염되어 폐기하려던 것이었습니다. 모험을 하고 싶었던 료헤이는 '악의' 진액에 묻은 어드벤차를 마시고 공포의 모험을 떠나게 되는데.....





이상한 과자 가게 전천당 _ 겐타의 '돌아갈래 밥풀과자'



한순간의 실수로 위기에 처한 겐타는 이 모든 순간을 되돌리고 싶었습니다. 그때 나타난 베니코. 1968년에 발행된 5엔을 받고 '돌아갈래 밥풀과자를' 팔았고, 겐타는 과거로 돌아갈 수 있게 되는데요. 사실 겐타에겐 사연이 있었습니다. 헤어진 엄마를 만나기 위해 전천당에 머무른 것인데요. 과거 겐타의 엄마도 전천당을 찾았었고, 잘못된 선택으로 전천당을 다시 찾아 떠나게 되었던 것이었습니다. 엄마를 만나기 위해 전천당에 머무르기로 한 겐타는 어쩔 수 없이 과자를 사게 되었고 과거로 돌아갑니다. 과연 겐타는 어느 시점의 과거로 돌아가게 되었을까요?




이상한 과자 가게 전천당 _ 홀로그램 카드



 


이번 전천당10권에서는 초판 한정으로 홀로그램 카드를 증정하는데요. 랜덤으로 나온다는데 이 책엔 베니코가 있네요^^



만약에 내가 가진 동전으로 전천당에 갈 수 있다면 과연 어떤 과자를 살지 기분 좋은 상상을 해보았는데요. 저는 먹으면 평생 건강해지는 사탕을, 아니면 하늘에 계신 엄마를 만날 수 있는 사탕을, 아니면 코로나 바이러스 없애는 사탕을.... 갖고 싶은 과자가 한두 개가 아니네요. 여기 나온 주인공들은 어떻게 한 가지만 선택할 수 있었는지...^^;; 아무래도 욕심이 이렇게 많기 때문에 전천당에서 원하는 동전이 제게 없는 건 아닐까 생각해 봅니다^^


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팜 과학편 1 : 지하 농장 팜 과학편 1
홍지연 지음, 지문 그림 / 길벗 / 2019년 10월
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동화로 배우는 코딩!


이벤트, 순차, 반복, 4색 알고리즘, 디버깅, 추상화, 조건, 변수, 함수, 병렬화


조금은 복잡하고, 조금은 어려울 수 있는 코딩 용어들인데요. 처음 코딩 배우기를 시작하면 흔히 볼 수 있는 단어들이 이 동화 속에서 어떻게 표현되고 있을지 정말 궁금했습니다. 기발한 상상력이 가득한 판타지 코딩과학동화이기에 코딩을 분명 재미있게 풀어놓았을 거라 예상하며 두 손에 '팜_지하 농장'을 올렸습니다.




이 책은 시작을 '동화로 배우는 코딩!'이라고 하고 코딩 용어들을 나열해봤지만 실상 책을 펼치기 시작하면 전혀 다른 세계를 경험하게 됩니다. 그냥 한 편의 엉뚱하고 재미있는 이야기로 웃음을 유발하는 책이라는 표현이 오히려 맞는 것일지도 모른다고 생각했을 정도니까요^^ 차례만 해도 상상력이 마구 자극되는 것 같죠? '팜_지하농장'이 판타지 동화임에 틀림없다는 듯 주제가 기발합니다.





팜_지하농장 / 코딩 키워드 '이벤트' _ 방방꽃



주인공은 농장에서 일을 할 것 같지만 주로 쌍둥이 동생 주니를 감시하는 거니와 온갖 식물과 발명품을 만들어 내는 (거니와 쌍둥이지만 하나도 닮지 않은) 주니입니다. 아, 그리고 하나 더 있네요. 거니를 도와 농장에서 양을 칠 것 같지만 거니를 졸졸 따라다닌다는 멍이^^ 이렇게 셋이 주인공입니다. 주인공들이 사는 곳은 지하 농장이고요.



오늘도 쌍둥이와 멍이는 주니가 발명한 발명품을 실험(?)하게 되는데요. 신기방방 버튼을 누르면 지상까지 쭈욱~ 자라나는 방방꽃. 주니의 실험실에서부터 지상까지 주욱 올라갔다가 튕겨진 뒤떨어지는 셋을 다시 받아내는 방방꽃입니다. 어휴~ 상상만 해도, 아니 그림만 봐도 어질어질한데 한 번쯤은 타보고 싶기도 하네요ㅋㅋㅋ





이벤트란 컴퓨터 과학에서 어떤 일이 발생하는 원인을 이벤트라고 합니다. 스마트폰에서 앱을 터치하면 그 앱이 실행되는 것도 이벤트라고 할 수 있죠. 여기서 주니가 만든 방방꽃의 '신기방방' 버튼을 누르는 행동이 이벤트인 것입니다. 어떠한 일이 발생하는 원인이 되는 행동, 즉 방방꽃이 쌍둥이와 멍이를 지상까지 올려주게 된 원인으로 '신기방방'버튼을 누른 행동입니다.



팜_지하농장 / 코딩 키워드 '순차' _ 황금 알 품기



방방꽃에서 떨어지자마자 눈에 띈 황금 알. 농장 입구에 놓인, 람포린쿠스가 누고 간 듯한 똥 같은 황금 알은 주니에게 호기심 자극 대상이 될 수밖에 없겠죠? 공룡을 키우게 될 거라는 기대감으로 시작된 황금 알 품기. 처음부터 주니는 발명을 하지 않고, 닭이 알을 품듯 품었는데요. 이내 거니를 통해 자신이 만든 킹왕짱 알 부화기를 생각해내고 부화를 시도합니다.





순차 구조란 순서대로 동작하거나 연산을 실행하는 구조를 말합니다. 순차구조는 알고리즘이나 프로그램을 작성하는 가장 기본적인 구조이며 주니의 '킹왕짱 알 부화기'가 순서대로 동작하는 것은 이에 해당합니다. 간단히 말하면 순서대로 내린 명령에 컴퓨터가 순서대로 실행하는 것을 의미합니다. 이 외에도 디버깅, 추상화, 조건, 변수, 함수, 병렬화를 알기 쉽도록 쌍둥이는 주니의 엉뚱하고도 기발한 발명품과 실험을 통해 전달이 됩니다.



여러 코딩 용어들이 이야기를 통해 먼저 전달이 되고 설명이 되는 과정이 반복되는데요. 책을 읽으면 읽을수록 코딩이라는 큰 틀 안에 재밌게 짜인 동화라는 생각이 들었습니다. 그냥 동화가 아니라 아이들로 하여금 상상력과 창의력을 마구 자극하는 동화 말입니다. 코딩 배우기가 요즘 초등교과 과정 필수로 들어간다고 하는데 먼저 이 책을 접하면 코딩에 대한 이해가 쉽게 이루어질 것 같다는 생각이 들어 강력히 추천합니다.^^





이미 2권 하늘 농장과 3권 우주 농장이 출간되었는데요. 어떤 코딩과학이 숨겨져 있을지 너무 궁금합니다. 사실 외국도서인 나무집 시리즈와 비슷한 것 같은 생각이 들었지만 '팜'을 직접 읽고 나니 그보다 훨씬 재밌고 훨씬~ 유익하다는 생각을 떨칠 수가 없었습니다. 이 책을 쓰신 홍지연 선생님은 현직 초등학교 교사로 초등컴퓨터 교사협회 연구개발팀장이라고 합니다. 코딩관련하여 출간하신 책들도 많은 것을 보니 '팜_지하 농장'에 노하우가 많이 담겨 있을 것이라고 생각되었습니다.^^


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유령 똥 어딨어? - 한 번 펼치면 멈출 수 없는 뇌 자극 숨은그림 플레이북 똥 어딨어?
다이나모 리미티드 지음 / 폴더 / 2021년 2월
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핸드폰은 Down! 집중력은 Up!


집콕놀이 시간순삭 아이템으로 최고인 '똥' 숨은그림 찾기


아이들은 왜 때문에 '똥' 이야기만 나오면 깔깔깔 웃어대는 걸까요? 이유는 몰라도 일단 재밌는 소재니까 아이들과 놀기에 이만한 책이 없을 듯 합니다. 바로 출간 직후 영국 아마존 베스트 셀러에 등극한 '유령 똥 어디에 숨었지?' 입니다. 아이들이 가장 좋아하는 소재 '똥', 그것도 '유령 똥'들이 곳곳에 숨어 아이들이 찾아주기만을 기다리고 있는데요. 과연 어떤 유령들이 흔적을 남겼을지 함께 찾아볼까요?^^



유령 똥 어딨어? _ 여섯 유령의 똥들



1. 호박 똥


할로윈 하면 생각나는 것 중에서 단연코 으뜸은 호박! 호박유령이 싸고 간 똥, 호박똥!



2. 드라큘라 똥


하루 종일 잠만 자다가, 어두워지면 맛있는 간식을 먹기 위해 어디론가 사라지는 드라큘라 똥. 드라큘라 똥은 드라큘라가 싼 똥이라서 그런지 마늘을 무서워 한대요.



3. 늑대인간 똥


보름달이 뜨면 무서운 털을 가진 괴물로 변하는 늑대인간 똥. 늑대처럼 똥도 털이 있네요^^



4. 고스트 똥


변기물에 씻겨 내려간 후로 사람들을 마구 괴롭히고 있대요. 뭔가 꼬마유령 캐스퍼가 싸고 간것 같지 않나요?



5. 미라 똥


화장지에 싸여 수 년 동안 보존되었다는 미라 똥. 가장 오래 되고 현명한 여자똥이랍니다. 붕대 대신 휴지를 감고 있다니... 똥 답네요^^;;



6. 몬스터 똥


가장 크고 강한 똥이지만 속은 정말 부드럽대요. 색이 초록색인 것을 보면 몬스터가 채식주의가 아닌가 싶죠?ㅋㅋㅋ







유령 똥 어딨어? _ 숨은 유령 똥 찾기



할로윈인가 싶었지만, 배경은 호박 농장이네요^^ 갖가지 호박속에 유령똥들이 자취를 감추고 찾아주길 기다리고 있는 것 같은데요. 일단 호박 똥을 제외한 5개의 똥 중에서 먼저 3개의 똥을 찾는 사람이 이기는 것으로 태양이와 내기를 했습니다.



여러분들도 직접 찾아보세요!!






유령 똥 어딨어? _ 호박 농장 유령 똥 찾기 정답!



 



 


 


저는 1개도 못찾고 태양이가 5개 모두 찾았어요.(ㅋㅋㅋ 못찾는 척 하느라 힘들었다 태양아...ㅋㅋㅋ) 그런데... 아 그른데... 호박 똥 어딨는거래요? ㅋㅋ 진짜 못찾겠어요. 없는건가?ㅋㅋ 결국엔 못찾았....ㅠㅠ




유령 똥 어딨어? _ 숨은 그림 속 틀린 그림 찾기!



이렇게 한가지 그림이 패턴으로 나온 부분은 숨은 유령 똥만 찾는 게 아닙니다. 다 같은 거미처럼 보이지만 한마리의 거미는 입이 있네요ㅋ 찾으셨나요? 이 패턴그림 속에서 유령 똥은 금방 찾을 수 있지만, 다른 그림 하나를 찾는 건 정말 어렵더라고요. 그래서 더욱 재미있는 '유령 똥 어딨어?'가 아닐까 싶어요^^


 

 

이 책 말고도 '공룡 똥 어딨어?' 와 '동물 똥 어딨어?'가 있는데요. 공룡과 동물 똥은 어떻게 그려졌을지 정말 궁금합니다.





유령 똥 어딨어? _ 나도 같이 하자!



 


웃음이 끊이지 않는 태양이와 엄마를 본 딸들이 어느새 합류했어요. 이 책, 가족을 한데 모으는 힘까지 있네요? ㅋㅋㅋ 다같이 모여서 먼저 2개 찾는 사람이 승리!!! 이게 뭐라고 눈에 불을 켜고 치열하게 움직이네요.ㅋㅋㅋ 정말 뇌 자극이 되는 것 같아요. 이 정도면 집콕놀이 시간순삭 아이템인거 맞는거죠?




삼남매가 열심히 찾는 동안 옆에서 '응가송'을 들려줬어요. 이 '응가송'은 회장님이 학교에서 작년에 배워 온 노래인데요. 은근히 중독성이 강해서 아직도 흥얼거리는 노래예요. 응가송 들으며 유령 똥 찾기 하니까 더욱 재밌는 것 같은 것은 같은 똥질감(?)일까요? ㅋㅋㅋ 눈으로는 유령똥을 응시하고 입으로는 응가송을 흥얼흥얼~ ㅋㅋㅋ




아참!! 태양이가 색연필 들고와서 찾은거 동그라미 치려다가... 누나들한테 제지당했어요. 다음에 또 찾아야 하니까 손으로만 짚으라면서요ㅋㅋㅋ 현명한 누나들입니다.^^


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쿠키런 서바이벌 대작전 35 : 마지막 기회 편 - 안전상식 학습만화 쿠키런 서바이벌 대작전 35
김강현 지음, 김기수 그림 / 서울문화사 / 2021년 2월
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쿠키들에게 닥친 위험! 어떻게 대처할까?


요즘 만화에 푹~ 빠진 자매를 키우는 회장님맘은 만화책 뒷부분에 나오는 시리즈 소개가 가장 무섭습니다. 어김없이 보게 되는 가장 마지막 장은 항상 안 보려야 안 볼 수 없게 직접 가져와 보여주며 사달라고 하거든요. 그만큼 만화에 관심이 높은데, 얼마 전에 쿠키런에 대한 존재를 알고 읽고 싶다고 표현하더라고요. 그렇게 시작된 쿠키런 서바이벌 대작전. 이 책은 안전상식 학습만화인데요. 이번 편에 다뤄지는 내용은 4가지입니다. 가위눌림의 정체와 감기 예방에 중요한 습도, 화가 날 때의 대처법, 마지막으로 편식이 안 좋은 5가지 이유에 대해 아주 재미있게 표현되었습니다.




쿠키런 서바이벌 대작전 _ 등장인물 소개 & 차례



 


용감한 쿠키와 친구들은 마계 군단장들을 차례차례 무찌르고


드디어 대마왕맛 쿠키를 만나게 된다!


하지만 대마왕맛 쿠키의 강력한 힘 앞에 속수무책으로 쓰러지는 쿠키들.


파인드래곤 쿠키와 우유맛 쿠키조차 상대가 되질 않는데...


이제 정령왕의 선택만이 남아 있을 뿐이다!


지난 줄거리


구미호맛 쿠키가 궁금했다는 큰딸은 등장인물(등장쿠키) 소개를 한참 보더라고요. 등장 쿠키들이 이름에 걸맞게 생김새가 모든 것을 말해주는 듯하죠?^^ 1편부터 보지 않아서 내용이 궁금하지만 지난 줄거리를 읽고 읽어도 재미있는지 시선을 떼지 않고 보는 아이들입니다.



쿠키런 서바이벌 대작전 _ 화가 날 때의 대처법 외


언뜻 보면 끊임없는 쿠키들의 전쟁 같아 보이는데 그 속에 숨겨진 안전 상식이 눈에 띕니다. 예전에 큰딸이 가위눌림이 무엇인지도 몰랐을 때 이런 경험을 하게 되면 어떻게 해야 하는지 물은 기억이 있는데요. 가위눌림은 진짜 가위에 눌리는 것이 아니고, 수면 중 의식은 있으나 몸을 움직이지 못하는 상태를 뜻하고 가위에 눌리는 이유는 불규칙한 생활 습관이나 수면 부족, 과로, 스트레스 등으로 생각해 볼 수 있다고 하는 글을 읽고 설명까지 해주네요.ㅋ




이 책에 담긴 내용 중에서 가장 시선이 고정된 부분입니다. 바로 화나는 일이 생겼을 때 대처 방법!




첫째, 숫자 세 보기. 천천히 10까지 세면 이 잠깐의 시간 동안 화를 진정시킬 수 있습니다.


둘째, 화를 내는 방법을 바꿔보기. 화를 밖으로 표출하거나 안으로 삭이기보다는 심호흡이나 운동 등으로 그 방법을 바꾸는 것이 더 좋습니다.


셋째, 진정을 한 후에 화를 내기. 화가 났던 상황을 되짚어 보면 냉정하게 상황을 파악하게 됩니다.


넷째, 생각하고 말하기. 무턱대고 화내지 말고 생각하고 말합니다.


다섯째, 화가 난 이유를 상대방에게 구체적으로 표현하기. 무작정 상대방을 비난하게 되면 더 큰 싸움으로 이어지기 때문입니다.


여섯째, 가능한 해결책이 있는지 확인하기. 화가 나는 원인을 생각해 보고 문제를 어떻게 하면 해결할 수 있을지에 초점을 맞춰야 합니다.


일곱째, 몸 안의 분노 에너지를 밖으로 배출하기. 평소 운동과 같은 건강한 신체 활동으로 몸 안의 분노 에너지를 밖으로 배출합니다.


여덟째, 일단 그 자리를 떠나기. 화가 너무 나서 도저히 참을 수 없거나 후회할 말을 할 것 같을 때에는 그 자리를 떠납니다. 하지만 그전에 자리를 피하는 이유를 분명하게 설명해야 합니다.



이야기의 전체 흐름 안에서 자연스레 이어지는 안전 상식이 스며들듯 익혀지는 듯하여 성인이 읽는데도 정독하게 되네요^^




쿠키런 서바이벌 대작전 _ SNS 중독 자가진단 테스트



이 외에도 SNS 중독 자가진단 테스트가 수록되어 있는데, 아이들은 정상이나 제가 4개로 중독 초기네요ㅋㅋㅋ 제가 아이들의 학습만화를 보고 반성하게 됐어요ㅋ





쿠키런 서바이벌 대작전 _ SOS 안전 상식



가장 뒷면에 6가지의 안전상식이 요약되어 수록되어 있습니다. 이 내용만 잘 읽어도 안전하게 생활할 수 있겠죠?^^



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