혁신은 왜 실패하는가 - 글로벌 기업들의 25가지 시행착오를 통해 살펴본 메타 착각
박종성 지음 / 세종(세종서적) / 2026년 2월
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이 서평은 저자/출판사로부터 책을 무상으로 제공받아 주관적으로 작성한 글입니다.


"혁신은 왜 실패하는가" 책의 제목이 좀 이상하다는 생각을 가질수 있다. 우리는 지금까지 혁신은 반드시 필요한 것이고 기필코 성공해야 하고 혁신을 통해서 더욱 발전한다고 배워왔다. 지금 이순간에도 경제, 정치, 기업 등 사회 전반에 혁신을 통해서 미래로 나아가자는 외침이 넘쳐난다. 그런데 책의 제목이 혁신이 실패? "혁신을 하면 성공하는게 일반적인데, 왜 실패를 하지?" 라는 의문이 계속든다. 이책은 이런 혁신이라는 환상에서 벗어나게 해주는 책이다.

지금까지 개혁, 혁신은 오래된 구습과 구태를 과감하게 벗어던지고, 보다 효율적, 선도적인 방향을 변신을 꾀하는 것으로 찬양되어왔다. 그런데 저자는 세계적인 기업들, 지역 자치단체들이 이른바 혁신이라는 이름으로 단행되었던 일련의 조치들이 실패하는 과정을 상세하게 기술하고 있다. 실패 사례를 통해서 그렇게 미래를 선도하는 혁신이라고 주장했던 것들이 왜 실패를 할 수 밖에 없었는지를 말해준다. 저자는 혁신이 실패하는 이유를 메타인지 부조화로 명명하여 메타착각이라 명하고 5가지로 분류하여 설명한다.

1. 도구의 혁신이 곧 생산성의 혁신

2. 빅데이터와 이를 처리하는 복잡한 시스템이 정답

3. 전자동 시스템을 통한 인간의 개입을 최소하

4. 선도적인 제품/서비스는 시장수요를 창출

5. 리더가 혁신을 주창하면 팔로워들은 따라오기 마련

조직생활 특히 어느정도 규모가 있는 기업에서 직장생활을 했다면 정말로 매년, 매분기, 매월마다 들어본 내용이 많다는 생각이다. 이 서평을 쓰고 있는 나도 이전 직장에서 오프라인 포스터, 컴퓨터 바탕화면에도 등잘할 만큼 많은 혁신 운동이 있었다. 그중에서 나름 성공한 것도 있지만, 상당수는 구호만 요란했지 실체도 모호했고, 목표도 추상적이고, 동기부여는 더욱 안되는 것들도 많았다. 혁신이 필요하고 성공하는 이유는 명확하지만, 실패하는 이유는 명확하지 않다고 경영자들은 생각하는 데 현장에서 혁신활동을 수행하는 사람들은 대부분 된다 안된다는 조금만 적용해도 판명이 난다. 심지어 실무자 레벨에서는 시작도 하기전에 "느낌"이 온다고 한다.

책에 등장하는 대표적인 예시 중에 하나가 메타버스에 대한 이야기다. 코로나 시국이 한참이던 지난 2020년 전후로 하여 직접적인 출퇴근 및 업무적인 만남없이 가상공간에서 현실 업무와 모든 업무를 볼수 있는 업무를 볼수 있는 메타버스 오피스가 엄청난 홍보를 했었다. 미래가 가까이 왔다면서 VR 헤드셋만 있다면 실제 상황과 똑같이 업무를 할 수있다고 하며, 현실의 사무공간도 필요없고, 출퇴근 비용도 없고, 시간적, 공간적 졔약도 없는 혁신적인 업무 스타일이 도래했다고 하였다. 메타버스, 가상자산 등의 책들도 쏟아져 나오고, 어떤 가상자산이 얼마에 거래되었다는 뉴스도 연일 나오곤 했다. 각종 미디어, 영화, 드라마 들도 그러한 추세에 맞춰서 관련 방송물을 내보내곤 했다. 그러나 몇년이 지난 오늘날 VR 헤드셋을 쓰고 일하는 직장인이 얼마나 되는지 우리는 안다. 왜 실패했는지도 VR기기를 접해본 사람들은 알 것이다.

많은 경우에 시스템을 혁신하고자 하는 경영진의 노력이 많이 나온다. 실제로 만나본 경영진들 또한 현재의 시스템이 비효율 적이어서 성과가 부족하다는 생각을 하는 경우가 많다. 그래서 시스템을 최첨단으로 혁신하면 성과는 저절로 나온다는 생각이다. 혁신은 단순히 업무 프로세서를 바꾼다고 오는 것이 아니라 조직 구성원 및 고객 등이 모두 납득하고, 진정으로 바라는 것에 대한 명확한 개념의 파악에서 온다.

세그웨이라고 개인용 이동수단이 혁신적이라고 불려진 적이 있었다. 유명인사들이 행사장에 앞다투어 세그웨이를 타고 등장하고, 이것이 운송수단의 혁명이라고 떠들었었다. 그러나 지금은 어떤지 우리 모두 알고 있다. 그 제품이 기존에 없던 전혀 다른 개념의 것이라는은 누구도 부정할 수 없다. 하지만 사용자의 입장에서 보면, 이것은 걷는거 보다는 빠른데, 그렇다고 바이크/모터싸이클 보다 빠르지는 않다. 또한 소량의 화물을 운반하기도 힘들다보니 이도 저도 아닌 부자들의 비싼 장난감이 되고 말았다. 그 비슷한 제품들도 많이 등장했지만, 이런 저런 이유로 기존의 전통적 운송수단을 대체하지 못했다. 한마디로 신기하고 좋은거 같은데 막상 쓸모는 없었다는 것이다. 세그웨이 혁신은 그렇게 끝났고, 지금은 전동킥보드 정도가 그 혁신을 이어받아서 명맥을 유지하고 있다.

혁신이 실패하는 큰 이유 중에는 지나치게 똑똑한 사람들이 평범한 사람들이 가르치려하는 경향이 높다는 생각이다. 지위가 높은 사람, 두뇌가 명석한 사람들이 빠지는 함정이 대표적인거 같다. "이렇게 좋은 것을 왜 거부하는지 모르겠다. 대중의 삶을 바꿔놓을 수 있는 혁신적인 제품인데 왜 안팔리는지 모르겟다." 좋은 것과 원하는 것은 엄연히 다른 것이다.

여러 실패사례에서 공통적으로 보이는 것이 목적과 수단을 혼동하는 것이다. 조직은 가치와 목적을 달성하기 위해서 수단을 혁신하고자 한다. 그런데 그 수단의 혁신이 목표가 되어 버리는 경우가 허다하다. 수단만이 중요하게 되다보니 가치와 목적에서 멀어지는 경우가 허다하다. 혁신 자체가 목적이 되어버리는 실수가 너무 많이 등장한다. 추구하는 변화를 통해서 핵심 가치와 멀어진다면 그것은 실패로 가는 길이며 혁신이 아니다. 혁신이 목적이 되어서는 안된다는 것이 책의 주된 내용이다.





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혁신은 왜 실패하는가 - 글로벌 기업들의 25가지 시행착오를 통해 살펴본 메타 착각
박종성 지음 / 세종(세종서적) / 2026년 2월
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실패사례에서 배우는 혁신의 성공 조건

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부동산 격차의 시대, 성공방정식이 바뀌고 있다
박준연 지음 / 두드림미디어 / 2026년 1월
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이 서평은 저자/출판사로부터 책을 무상으로 제공받아 주관적으로 작성한 글입니다.


상업용 부동산에 특히 상가 빌딩에 대한 책입니다. 요즘 워낙 수도권 서울의 아파트 시세가 하늘 높은 줄 모르고 계속 상승하고 있고, 대통령까지 나서서 부동산 과열을 잡겠다고 벼르고 있다는 신호를 보내고 있습니다. 여기서 과열된 부동산이랑 여러 종류의 부동산 중에 주택, 그중에서도 아파트, 정확하게 말하자면 수도권의 입지 좋은 단지의 경우 연일 신고가를 갱신한다는 이야기가 들린다. 공급 부족으로 인해서 이미 통제의 범위를 넘어섰다는 이야기가 나온다. 그런데 상업용 부동산에서는 전혀 다른 상황이다. 이 책은

이런 상업용의 부동산의 현실을 보여주면서 책을 시작하고 있다.

책의 구성은 전반부는 상업용 부동산 투자에서 실패하는 이유를 설명하고 있다. 과거 특히 코로나 시기의 경우 엄청난 유동성이 공급되면서 상가빌딩(이른바 꼬마빌딩)의 가격이 천정부지로 올랐는데, 이는 유동성이라는 거품이 걷히고, 온라인 소비시장의 급성장과 더불어 크게 악화된 것이 현실이다. 아파트에 통용되던 공식, 똘똘한 한 채 선호 현상이 상가빌딩 시장에도 적용되고 있다는 것이다. 상가 공실이 넘쳐나는 상황에서 이미 상가시장은 임차인 우위의 시장으로 바뀐지 오래다. 물론 전통적인 요지의 경우는 예외이겠으나, 대부분의 상가에서는 재계약시 임대료 올리는 것이 쉽지 않은 상황이며 신규 임차인을 들이기에 렌트프리가 널리 활용되는 현실을 꼬집고 있다.

이런 상업용 부동산 투자의 여러 리스크와 이러한 리스크에서 벗어나기 위한 해결책과 정확한 투자의 기준이 중반부에 등장한다. 상가는 이른바 "가슴"이 아니라 "머리"로 철저하게 분석하고 접근해야 한다는 내용이다. 보수적으로 수익률을 분석하고, 수익률을 올릴 수 있는 많은 기법들을 설명한다. 책의 후반부에서는 과거 개발시대에 확대 성장 위주의 관점에서 접근하던 기존의 분석법에서 벗어나서 변화된 경제, 사회환경에 적합한 기준을 세우라고 한다. 후반부에는 서울 및 수도권의 주요 상가 빌딩 투자처에 대한 분석 및 향후 예상되는 투자환경 변화에 대한 글로 책의 마무리를 하고 있다.

일반인 투자자들에게 멀게 만 느껴지는 상업용 투자의 눈을 뜨게 해주는 책이다. 상승론자의 입장에서 쓰는 글이 아닌 냉철한 투자자의 입장에서 시장을 바라보는 글이 많은지라 도움이 되는 책이라고 본다. 일반적으로 주택보다 어렵고, 금액도 큰 것이 상업용 부동산인 만큼 많은 주의가 필요하다는 생각이다.




#부동산 #투자 #수익형부동산 #상업용부동산 #상가 #건물 #상가건물 #꼬마빌딩 #수익률


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부동산 격차의 시대, 성공방정식이 바뀌고 있다
박준연 지음 / 두드림미디어 / 2026년 1월
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상가 빌딩에 투자에 대한 기존의 고집을 버리고, 냉철하게 분석, 투자를 해야한다

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포토샵 & 일러스트레이터 & 인디자인 CC 2026 - 한 권으로 끝내는 디자인 교과서
김경미.최리진 지음 / 생능북스 / 2026년 1월
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이 서평은 저자/출판사로부터 책을 무상으로 제공받아 주관적으로 작성한 글입니다.


지금처럼 컴퓨터그래픽이 발달하지 않았을 때, 비현실적인 사진이나, 전혀 상황에 맞지 않는 그림을 볼 때 흔히 "뽀샵질을 많이 했네!" 하고 말하곤 하였지요. 거기에 나오는 뽀샵이 photoshop의 줄임말인 것은 한참 후에 알았답니다. 컴퓨터 좀 만지고, wep 게시판에 재미난 사진 올리는 친구들은 다들 이 포토샵을 했다는 거죠. 그런데 요즘은 이런 사진 보정, 합성의 기능을 갖춘 AI 서비스가 등장하여 상대적으로 그 중요성(?)이 떨어진 거 같다는 생각이 들기도 합니다만, 여전히 세부적으로 자세하게 보정하기 위해서는 이런 그림 프로그램이 필요한 것이 엄연한 사실입니다. 또한 벡터 이미지 디자인 소프트웨어로 일러스트레이터는 어쩌면 포토샵보다 더 표준처럼 쓰이고 있다고 합니다. 일반 사용자들 보다 포스터를 만들고, 도안, 아이콘을 만들어내는 사용자들은 확장자 AI는 거의 표준처럼 쓰인다고 하더라고요. 거기서 더 나아가서 출판을 목적으로 작성하는 책표지, 잡시, 포스터, 브로슈어 등을 온라인이나 오프라인에서 전문적으로 할 때는 인디자인을 쓴다고 합니다. 출판사에서는 이 3가지 애플리케이션을 묶어서 한 권의 책으로 입문서를 만들었네요.

책은 입문서답게 애플리케이션의 설치법부터 설명합니다. 3가지 모두 어도비( Adobe) 사에서 만들어서 설치하는 방식은 유사합니다만 저자는 포토샵과 일러스트레이터는 영어로, 인디자인은 한글로 언어를 설정해서 설치하라고 합니다. 문자를 많이 다루는 인디자인은 언어에 따라 디자인 세부 설정이 다르기 때문이라는 설명이 있습니다만, 나머지 두 개의 앱을 영어 버전으로 하는 이유는 아무래도 실무에서는 영어로 된 메뉴를 많이 쓰고, 우리말로 번역된 용어도 의미 전달이 애매한 경우가 많기 때문이라고 생각됩니다. 또한 해외자료가 대부분 영어로 되어 있는 것도 그러하겠지요. 그리고 비트맵과 벡터의 차이, 색의 삼원색(CMYK), 빛의 삼원색(RGB) 등에 대한 설명과 비료를 하며 시작됩니다.

LESSON 별로 자세한 설명이 화면 캡처와 함께 제공되고 있으며, 간단한 실습을 통하여 복습하는 구조를 가지고 있습니다. 매년 새로운 버전으로 출시하고 있는 포토샵과 일러스트레이터, 인디자인의 최신 버전인 CC2026을 다루고 있지만 기본적인 내용은 많이 달라지지 않았기에, 기본기에 충실하게 초급자의 입장에서 기초적인 내용 위주로 학습을 진행시키고 있으며, 상대적으로 최신 버전에서 계속 강화되고 있는 AI와 협업 기능, 대표적으로 생성형 채우기(generative fill), 뉴럴필터 등의 이런 AI 기능에 대한 내용은 상대적으로 비중이 작은 편입니다.

당연히 그러하듯이 이런 책을 일주일 만에, 한 번에 독파한다는 것이 불가능합니다. 아니 가능하다고 해도 큰 의미가 없다는 생각입니다. 학습서, 실습서인 만큼 하루에 학습할 내용을 정하고, 조금씩 천천히 한 단원씩 차근차근 따라 하는 게 중요하다는 생각입니다. 초급자를 위주로 설명한 책인 만큼 학습의 진도가 화면의 생략 없이 쉽게 되어 있어서 따라 하기 쉽습니다만, 아쉬운 점이 있다면 동영상 강의 대한 설명이 없습니다. 대부분의 학습서의 경우 요즘 QR코드를 넣어주고 있으며, 휴대폰으로 찍으면 유튜브 동영상 강의로 연결되게 되어 있는데, 이 부분이 없는 것은 좀 아쉽다는 생각입니다. 그래도 초보자들에게는 애플리케이션 설치부터 알려주는 쉬운 학습서라는 생각입니다.


#포토샵 #일러스트레이터 #인디자인 #CC2026 #생능북스 #포토샵일러스트레이터인디자인CC2026





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