‘모바일 라이프 플랫폼’ 카카오는 ‘기술과 사람이 만드는 더 나은 세상’이라는 비전으로 일상생활을 둘러싼 모든 것을 연결하며, 누구나 일상의 혁신을 경험할 수 있도록 노력하고 있습니다. 모바일 메신저에서 출발해 독창적인 아이디어와 기술을 통해 새로운 산업과 시장을 만들고 있습니다. 콘텐츠, 포털, 핀테크, 금융, 모빌리티 서비스, 커머스, 인공지능 등 국민의 삶이 더 편리해질 수 있도록 돕는 데 힘을 써왔습니다. 기업과 중소상공인에게 디지털 기반의 비즈니스 기회를 제공하고 창작자와 스타트업 등 다양한 파트너와 함께 성장하고 있습니다.

-알라딘 eBook <네이버 vs 카카오> (홍성용 지음) 중에서 - P5

네이버는 1999년 검색 포털로 출범한 뒤 검색이라는 본업과 검색 인접 영역으로 사업을 꾸준히 넓혀왔다. 쇼핑, 웹툰, 클라우드, 금융 등 신성장 동력을 발굴하고 내부 조직들을 분사시키며 플랫폼 기업의 면모를 발휘하고 있다. 네이버에서 분사해 나온 자회사만 네이버웹툰, 스노우, 네이버클라우드 등 6개다.

-알라딘 eBook <네이버 vs 카카오> (홍성용 지음) 중에서 - P8

카카오는 월간 활성 사용자 수MAU 4,600만 명에 달하는 카카오톡을 기반으로 국내 최대 생활형 플랫폼의 위상을 빠르게 다져가고 있다. 메신저를 넘어 게임, 음악, 택시, 미디어, 쇼핑, 은행 등 대한민국 국민의 생활 곳곳으로 파고들며 몸집을 키우는 중이다. 발 빠른 인수합병 전략으로 카카오의 계열사는 2021년 1월 말 기준 105개까지 늘어났다.

-알라딘 eBook <네이버 vs 카카오> (홍성용 지음) 중에서 - P9

세계 최대 온라인 결제 기업 페이팔의 공동창업자 피터 틸은 성공하는 기업이 갖춰야 할 창조적 독점 역량을 다음과 같이 꼽는다. 기업이 성공하기 위해서는 독자 기술을 갖고 있어야 하고, 규모의 경제로 사업의 덩치를 키울 수 있어야 하고, 이를 통해 사용자가 많아질수록 가치가 높아지는 네트워크 효과를 만들어낼 수 있어야 하며, 고유의 브랜드 전략을 가져야 한다. 세상에 완전히 새로운 제품과 서비스를 만들어 모든 사람에게 혜택을 주는 동시에 지속 가능한 이윤도 만들어야 한다.

-알라딘 eBook <네이버 vs 카카오> (홍성용 지음) 중에서 - P9

왓패드 인수를 통해 네이버는 명실상부 웹콘텐츠의 제왕이 됐다. 웹툰과 웹소설 분야에서 각각 세계 1위 플랫폼을 보유하게 된 것이다. 인수 절차가 마무리되면 네이버는 웹툰 7,200만 명, 웹소설 9,000만 명 등 1억 6,200만 명의 사용자를 가진 글로벌 최대 스토리텔링 플랫폼 사업자가 된다.

-알라딘 eBook <네이버 vs 카카오> (홍성용 지음) 중에서 - P18

IP는 단순히 원천 스토리 이상의 의미가 있다. 하나의 IP를 통해서 스토리텔링이 이뤄지고, 각자 아이돌 그룹의 세계관이 형성된다.

-알라딘 eBook <네이버 vs 카카오> (홍성용 지음) 중에서 - P26

네이버와 YG가 빅히트에 손을 내밀고, 글로벌 K팝 플랫폼을 만들려는 이유를 다시 정리해보자. 온라인 콘서트는 단시간에 최대 매출을 만들 수 있는 포맷이고, 방탄소년단과 블랙핑크라는 메가 IP의 파괴적 경쟁력이 있고, 아직 완성되지 않은 온라인 콘서트 시장을 한국 기업이 선점하기 위함이다.

-알라딘 eBook <네이버 vs 카카오> (홍성용 지음) 중에서 - P29

네이버와 카카오, 구글과 페이스북 등 빅테크 기업은 자신들이 곧 플랫폼이자 콘텐츠다. 이들은 플랫폼으로서 모든 서비스의 중추 역할을 하면서 각종 콘텐츠를 통해 사람들을 자신들의 서비스와 연결한다. 흥미를 끌기 위해서는 새로운 분야의 영역으로 지속적인 확장을 멈추면 안 된다.

-알라딘 eBook <네이버 vs 카카오> (홍성용 지음) 중에서 - P47

물론 플랫폼(커뮤니티)을 가진 사람이 더 우위에 있기는 하다. 콘텐츠 공급자는 그 자체로 자신의 콘텐츠를 고객과 연결할 플랫폼을 숙명적으로 찾아야만 하지만, 플랫폼을 보유한 사람은 자신 스스로 플랫폼의 속성에 맞는 콘텐츠를 본인이 만들기만 하면 된다. 콘텐츠를 만드는 데 들이는 힘보다도 영속적인 플랫폼을 만드는 게 더 어렵다. 기업과 개인의 입장에서 플랫폼이 되기 어렵다면, 콘텐츠를 만들어 반드시 플랫폼에 태워야만 한다.

-알라딘 eBook <네이버 vs 카카오> (홍성용 지음) 중에서 - P48

양질의 콘텐츠는 개발자와 고객, 고객과 고객 사이로 어떻게 연결할 수 있느냐가 중요한데, 애플의 생태계는 앱스토어의 문을 일반인에게 조금 열면서부터 그 자체 생태계가 무궁무진하게 확장됐다.

-알라딘 eBook <네이버 vs 카카오> (홍성용 지음) 중에서 - P50

앱스토어의 사례에서 착안해 구글은 앱마켓인 구글플레이와 안드로이드 OS를 성공시켰다. 구글은 인터넷의 기본 철학이 완전한 개방성에 있다고 본 것이고, 개방성에 근거했을 때 콘텐츠의 확장이 이전과는 다른 방식으로 뻗어나갈 수 있다는 사실을 이해했다. 애플보다 뒤늦게 모바일 생태계에 뛰어들었지만, 구글이 전 세계 모바일 생태계의 한 축으로 자리 잡게 된 배경이다.

-알라딘 eBook <네이버 vs 카카오> (홍성용 지음) 중에서 - P50


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1953년 벨 연구소를 떠난 윌리엄 쇼클리는 1956년 쇼클리 반도체 연구소를 창업하고, 게르마늄보다 실리콘으로 트랜지스터를 만들면 훨씬 좋을 거라는 확신을 품고서 여러 가지 연구를 진행했으나, 자신의 회사에서는 뜻을 이루지 못했다. 그러나 이 회사 엔지니어 8명이 독립해 창업한 페어차일드 반도체는 커다란 성공을 거두었고, 페어차일드 반도체에서 독립해 인텔을 창업한 로버트 노이스와 고든 무어로 뿌리가 이어지면서 실리콘밸리 신화는 가속화했다. 스티브 잡스는 이런 환경에서 자라는 행운을 누릴 수 있었던 것이다. - <거의 모든 IT의 역사 10주년 기념 스페셜 에디션> 중에서
https://www.millie.co.kr/v3/bookDetail/179490045 - P44

1974년 스티브 잡스는 다시 캘리포니아로 돌아와서 배짱도 좋게 당시 실리콘밸리에서 성공가도를 달리던 아타리의 문을 두들긴다. 놀란 부쉬넬(1943년생이며, 비디오 게임 산업의 아버지로 유명하다)이 창업한 아타리는 세계 최초의 상업용 게임인 퐁의 대성공에 힘입어 세계적인 기업으로 성장하고 있었다. 이 게임에 매료된 스티브 잡스는 무작정 아타리의 직원이 되고 싶었다. - <거의 모든 IT의 역사 10주년 기념 스페셜 에디션> 중에서
https://www.millie.co.kr/v3/bookDetail/179490045 - P52

그런데 워즈니악의 디자인이 워낙 정교해서 당시 기계로는 양산할 수 없었다. 하는 수 없이 다시 만들다시피 한 이 게임은 워즈니악의 오리지널 디자인을 수정해서 1976년에야 세상에 선보였고, 게임 역사상 가장 위대한 히트작 중 하나로 남게 된다. 이것이 바로 전설의 게임 ‘벽돌깨기’다. - <거의 모든 IT의 역사 10주년 기념 스페셜 에디션> 중에서
https://www.millie.co.kr/v3/bookDetail/179490045 - P57

세계 최초의 개인용 컴퓨터 알테어 8800은 <파퓰러 일렉트로닉스> 1975년 Vol 7, 1권 표지를 장식했다. 잡지에서 소개한 조립키트는 인텔 8080 마이크로프로세서와 256바이트 RAM, 라이트와 스위치, 그리고 철제 케이스와 파워 서플라이를 합쳐서 397달러였고, 조립을 완료한 제품은 498달러였다. - <거의 모든 IT의 역사 10주년 기념 스페셜 에디션> 중에서
https://www.millie.co.kr/v3/bookDetail/179490045 - P61

완성된 프로그램을 종이테이프에 천공해서 MITS가 있는 뉴멕시코주 앨버커키까지 날아간 폴 앨런은 알테어 8800에서 자신들이 만든 프로그램을 실행시켰지만, 화면에 ‘Altair Basic’이라는 표시만 남기고 작동을 멈췄다. 첫 번째 작업이 실패했지만 일단 빌 게이츠와 폴 앨런이 일을 계속할 수 있을 정도의 신뢰를 에드 로버츠에게 심어주는 데에는 성공했고, 지속된 작업을 통해 프로그램을 완성했다. 여기서 바로 역사적인 기업 ‘마이크로소프트’가 탄생한다. 베이식을 시작으로 포트란 컴파일러와 디스크 운영체제인 MITS-DOS를 개발한 마이크로소프트는 결국 MITS의 품을 떠나 워싱턴주에서 독립해 독자적인 길을 걸어나간다. - <거의 모든 IT의 역사 10주년 기념 스페셜 에디션> 중에서
https://www.millie.co.kr/v3/bookDetail/179490045 - P62


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이 전쟁에서 서부가 이긴 것은 컴퓨터 아키텍처 디자인 철학의 승리였다. 동부의 철학은 기본적으로 계층적인 전통 제조업 기반의 논리였고, 서부의 디자인 철학은 인간의 인터페이스에 대한 철학을 기반으로 했다. - <거의 모든 IT의 역사 10주년 기념 스페셜 에디션> 중에서
https://www.millie.co.kr/v3/bookDetail/179490045 - P27

버닝맨 문화는 개방과 창조성, 자기조직, 공유, 그리고 혁신이라는 실리콘밸리의 가장 중요한 문화와 그 맥이 닿아 있으며, 서로에게 셀 수 없을 정도의 영향을 주고받으면서 성장했다. 실리콘밸리에서 생긴 오픈소스 운동 아이디어가 버닝맨의 개방형 협업에서 기원했다고도 한다. - <거의 모든 IT의 역사 10주년 기념 스페셜 에디션> 중에서
https://www.millie.co.kr/v3/bookDetail/179490045 - P36


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E. H. 카가 쓴 『역사란 무엇인가』라는 책이 있다. 역사 자체에 관심이 없으면 자칫 지겨울 수도 있는 이 책의 요지는 절대적인 진실을 찾아야 한다는 객관주의적 역사관과 절대적인 진실은 존재하지 않으며 역사도 역사가의 해석에 달렸다는 주관주의적 역사관 사이에서, 역사란 ‘과거와 현재의 대화’라며 미묘한 균형을 강조한 것이다.
결국 역사는 과거에 존재했던 인물과 사건을 통해 현재에서 미래로 나아가는 힌트를 얻을 수 있는 가장 중요한 기록이라는 말이다. - <거의 모든 IT의 역사 10주년 기념 스페셜 에디션> 중에서
https://www.millie.co.kr/v3/bookDetail/179490045 - P8


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"3차산업혁명이 아톰을 비트로 바꾼 것이라면, 4차산업혁명은 비트가 다시 아톰이 되는 것을 뜻한다"라는 말이 있다. 세상의 모든 것이 소프트웨어화하고 있다는 의미다. 테슬라의 전기자동차는 그것을 보여주는 훌륭한 본보기다. - <눈 떠보니 선진국> 중에서
https://www.millie.co.kr/v3/bookDetail/179538512 - P199

10년 전인 2011년으로 거슬러 올라가 보자. 월스트리트 저널에 "소프트웨어가 세상을 집어삼키고 있다"라는 제목의 인터뷰가 실렸다. 인터뷰이는 마크 앤드리슨, 우리가 인터넷을 쓸 때 이용하는 상업용 브라우저 ‘모자이크’를 처음으로 만든 천재 개발자 출신 투자자다.• - <눈 떠보니 선진국> 중에서
https://www.millie.co.kr/v3/bookDetail/179538512 - P200

그는 설명한다. ‘오늘날(여기서는 2011년) 세계 최대의 서점인 아마존은 소프트웨어 회사다. 이전까지 최고의 서점이었던 보더스는 파산을 준비하고 있는데, 아마존은 킨들을 종이책보다 더 열심히 팔고 있다. 책도 소프트웨어가 됐다. 현재 가장 큰 비디오 서비스 회사도 소프트웨어 회사다. 넷플릭스. 세계 최대의 비디오 체인이었던 블록버스터가 넷플릭스에 의해 어떻게 무너졌나 하는 건 이미 낡은 이야기다. 컴캐스트, 타임워너와 같은 전통적인 엔터테인먼트업계의 강자들이 임박한 위협에 변신을 서두르고 있다. 지배적인 음악서비스 회사들도 소프트웨어 회사다. 애플의 아이튠즈, 스포티파이 그리고 판도라. 세계 최고의 직접 마케팅 플랫폼은 소프트웨어 회사인 구글이다. 가장 빨리 성장하고 있는 통신서비스는 스카이프라는 소프트웨어 회사다. 소프트웨어는 모든 산업부문에서 돌이킬 수 없는 변화를 만들어내고 있다.’
‘그러므로 소프트웨어 회사들의 주가가 지나치게 높은 게 아니냐고 의문을 가질 시간에 이 새로운 회사들이 어떻게 일을 해나가고 있는지, 그런 변화들이 결국 어떤 결과를 낳게 될 것인지를 생각하고 이해하는 게 옳다’고 그는 결론 짓는다. - <눈 떠보니 선진국> 중에서
https://www.millie.co.kr/v3/bookDetail/179538512 - P202

오바마는 "디지털 경제에 능동적으로 적응할 수 있도록 학생들로 하여금 컴퓨팅적 사고능력computational thinking skills을 강화하겠다"라고 말했다. 오바마는 왜 프로그래밍 능력이나 코딩 능력이라고 하는 대신 컴퓨팅적 사고능력이라고 한 걸까? - <눈 떠보니 선진국> 중에서
https://www.millie.co.kr/v3/bookDetail/179538512 - P205

컴퓨팅적 사고Computational Thinking는 정답이 정해지지 않은 문제에 대한 해답을 일반화하는 과정이다. 정답이 정해지지 않은 문제Open-ended Problem는 다양한 변수에 기반한 포괄적이며 유의미한 해답도출이 필요한데, 컴퓨팅 사고를 통해서 발견한 문제 분해decomposition, 자료 표현data representation, 일반화generalization, 모형modeling, 알고리듬이 필요하다.
먼저 발생한 문제를 파악하고 구조화한 후, 그에 맞는 알고리듬을 도입해 단계별로 문제를 해결해 나간다면 컴퓨팅적 사고로 문제를 해결했다고 할 수 있다. - <눈 떠보니 선진국> 중에서
https://www.millie.co.kr/v3/bookDetail/179538512 - P208

아래 4가지 절차를 거친다면 이것은 컴퓨팅적 사고라고 할 수 있다.
 
분해: 자료, 과정, 문제를 작고 다룰 수 있는 부분으로 나누기
패턴 인식: 데이터 안에 있는 패턴, 동향, 규칙들을 관찰하기
추상화: 이 같은 패턴들을 만드는 일반 원칙 정하기
알고리듬 설계: 이 문제나 유사한 문제를 풀기 위한 단계적 방법 만들기 - <눈 떠보니 선진국> 중에서
https://www.millie.co.kr/v3/bookDetail/179538512 - P209

요약하면 컴퓨팅적 사고능력은 문제를 해결하는 능력, 그 중에서도 단답형이 아니라, ‘정답이 정해지지 않은’ 문제를 해결하는 능력이다.
크고 복잡한 문제를 작은 단위로 나누어 다룰 만한 크기로 만든 다음, 그 안에 있는 패턴이나 규칙을 찾아내고, 이것을 일반화해서 비슷한 유형의 문제는 다시 고민하지 않고도 풀 수 있게 하는 능력이다. 이것을 방법으로 만든다면 그것이 알고리듬이 된다 - <눈 떠보니 선진국> 중에서
https://www.millie.co.kr/v3/bookDetail/179538512 - P210

한국의 교육이 정답이 정해지지 않은 문제를 해결하는 논리적 사고력, 즉 컴퓨팅적 사고능력을 높이는 방향으로 이뤄지기를 기원해 마지 않는다. 세상의 문제의 대부분은 정의되지 않은 채로 던져진다. 소프트웨어가 세상의 모든 것을 집어삼키고 있는 지금, 주어진 문제에서 답을 찾으라는 사지선다형의 교육은 말 그대로 시대착오다. 문제를 판별하고 정의해내는 능력, 혼자서 해결책을 찾는 능력을 길러주는 게 참된 교육이다. - <눈 떠보니 선진국> 중에서
https://www.millie.co.kr/v3/bookDetail/179538512 - P211

그리고 한국. 지독한 농약이 휩쓸고 지나간 토양처럼 이곳의 생태계는 무섭도록 황폐하다. 한국의 젊은이들은 이제 거의 아무도 소프트웨어를 개발하려 하지 않는 것처럼 보인다. 고등학교에서 가장 뛰어난 성적을 보인 젊은이들은 예외 없이 의대를 지망한다. 문과 출신 졸업생들이 모두 법대를 가는 것과 마찬가지다.
10년 뒤 이들이 사회를 떠받치게 될 때쯤 한국은 극심한 인재의 불균형에 시달리게 될 것이다. 골목골목에 오로지 성형외과가 아니면 변호사 사무실이 있을 뿐인 나라. 변호사가 하릴없이 성형을 하고 의사가 소송을 거는 품앗이라도 해주지 않으면 돈이 아예 순환이 되지 않을 나라. - <눈 떠보니 선진국> 중에서
https://www.millie.co.kr/v3/bookDetail/179538512 - P216

구글, 마이크로소프트, 애플과 같은 진짜 소프트웨어 회사들이, 상속업, 자본 몰아주기업 내지 ‘팔 비틀어 모조리 용역’업 따위 정체불명의 일을 하는 회사들을 차례로 지워가는 서글픈 풍경만이 우리 앞에 남아 있다면 그것은 정말 비참한 노릇이 될 것이다. 젊은이들에게 비전과 희망을 주지 못하는 나라는 이미 망한 나라다. 우리는 모두 죄를 짓고 있는 것은 아닌가. 재기발랄하고 영특한 한국의 젊은이들에게 꿈과 비전을 되돌려 줄 때다. - <눈 떠보니 선진국> 중에서
https://www.millie.co.kr/v3/bookDetail/179538512 - P227

암호에는 2가지 영역이 있다. 하나는 ‘해독’의 영역이고, 다른 하나는 잘 알려져 있지는 않으나 훨씬 중요한 ‘전달’(키 관리라고도 한다)의 영역이다. 해독에는 ‘두뇌’가 필요하고, 전달에는 ‘엄청난 돈’이 든다. - <눈 떠보니 선진국> 중에서
https://www.millie.co.kr/v3/bookDetail/179538512 - P230

그렇다면 코드북을 ‘전달’하지 않고 암호를 교환할 수는 없을까?
독창적인 시도들이 있다. 지금부터 함께 놀라운 ‘비대칭 키’의 세계로 들어가 보자.
비대칭 키란 말 그대로 암호문과 평문(암호화하기 전의 보통 글)이 일대일로 매칭되지 않는다는 것이다. - <눈 떠보니 선진국> 중에서
https://www.millie.co.kr/v3/bookDetail/179538512 - P235

갑과 병’, 즉 개인 키로 자신의 자물쇠를 잠글 수 있는 것은 본인뿐이므로, 한 번 잠근 내용에 대해서는 부인하지 못한다. 이를 ‘서명’이라고 하며, 때에 따라 ‘부인 봉쇄’, 즉 "자신이 서명한 사실을 부인할 수 없다"라고 한다. - <눈 떠보니 선진국> 중에서
https://www.millie.co.kr/v3/bookDetail/179538512 - P239

편지를 받을 사람의 공개 키, 즉 갑과 을로 채워 보낼 때, 오직 갑과 병, 즉 개인 키를 가진 진짜 상대만이 그것을 열 수 있다. 이를 ‘암호화’라고 한다. 공인인증기관에 가서 받을 사람의 공개 키를 얻어다가 암호화를 한 다음, 그 사람에게 보내면 그 편지를 도중에 누가 가로채든 아무 상관이 없다. 본인이 아니라면 열어볼 수가 없기 때문이다. - <눈 떠보니 선진국> 중에서
https://www.millie.co.kr/v3/bookDetail/179538512 - P240

사이트에 로그인을 하려 하든(인증), 안전하게 편지를 쓰려 하든(암호화), 믿을 수 있는 계약을 하려 하든(서명과 부인 봉쇄와 암호화), 호적 초본과 주민 등록 등본을 떼려 하든(인증과 서명, 암호화), 기실 암호가 없이는 아무 것도 할 수가 없다. 네트워크의 세기는 곧 암호의 세기다. - <눈 떠보니 선진국> 중에서
https://www.millie.co.kr/v3/bookDetail/179538512 - P240

역사가 발전하기 시작한 것은 계몽주의가 나타나면서부터다. 물처럼 고여 있던 시간이 요동치기 시작했다. 계몽주의는 둥글게 순환하던 시간을 과거에서 미래로 일직선으로 곧게 펼쳤다. - <눈 떠보니 선진국> 중에서
https://www.millie.co.kr/v3/bookDetail/179538512 - P241

아주 궁금하고, 또 간절히 바라는 것은, 계몽주의의 자식인 이 ‘끊임없는 발전’을 인간을 위해 제어할 방법, 또 다른 철학이다. 인간이 발전을 제어할 수 없게 되어가고 있다는 것은 갈수록 분명해져 가고 있다. ‘세계화’에 대한 가장 강력한 변명, 세계화에 대한 가장 단호한 명분이 "거스를 수 없는 대세"라는 것은, 우리가 발전을 제어할 수단을 가지고 있지 못하다는 것을 단적으로 보여준다. 사람의 입, 사람의 귀, 사람의 손, 사람의 마음은 더 발전하지 않는다. 역사의 어디쯤에선가 우리가 원할 때 "이제 그만 충분하다"라고 속도를 늦추고, 멈춰 쉴 수도 있어야 한다. 우리는 무엇으로 그렇게 할 수 있을까. - <눈 떠보니 선진국> 중에서
https://www.millie.co.kr/v3/bookDetail/179538512 - P244


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