금리의 역습 - 금리는 어떻게 부의 질서를 뒤흔드는가
에드워드 챈슬러 지음, 임상훈 옮김 / 위즈덤하우스 / 2023년 1월
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현재 미국에서 미연방준비제도의 올해 첫 FOMC가 열리고 있습니다. 곧 올해 최금리가 발표될 것이며 0.25의 금리인상이 전망되고 있습니다. 미국에서 금리를 결정하면 전세계가 FOMC의 금리를 고려해서 다시 자국의 금리를 중앙은행에서 결정하게 되죠. 한국의 이창용 한국은행총재는 한국은행은 정부로부터는 독립되어 있으나 미연방준제도로부터는 종속되어있다고 서슴없이 말합니다. 그리고 이 금리가 어떻게 결정되느냐에 따라 주가와 정책 그리고 서민생활등 다방면에 금리는 영향을 주게 되지만 사실 금리를 이해하는 것이 쉽지는 않습니다. <금리의 역습>은 바로 이 '금리'의 5000년역사를 통해 금리가 변화된 모습과 금리를 설계하는 자들과 금리정책이 현실에 어떻게 영향을 미치는지 그리고 전반적인 성공과 실패를 배울수있는 좋은 기회였습니다.

저자 에드워드 챈슬러는 62년생으로 영국 금융역사가이며 금융저널리스트십니다. 학력은 케임브리지대에서 현대사를 전공했고 옥스퍼드대에서 현대사 철학석사를 했습니다. 제가 알기로는 케임브리지대와 옥스퍼드대는 모두 영국최고의 명문학교이지만 그 안에서도 어느 칼리지를 나왔느냐가 실력을 가른다고 하더군요. 출간저서는 이 책을 포함해서 <금융투기의 역사>99년, <Crunch-Time for Credit?>05년 등의 책이 많은 관심을 받았습니다.

화폐가 기원전 8세기에 만들었다고 합니다. 그런데 대출이자는 화폐보다 2000년정도 빠른 바빌로니아 사람들이 수레의 바퀴를 발명하는 시기부터 신용거래에 의한 이자가 생겼다는건 놀라운 일이죠. 바빌로니아 근처의 메소포타미아에서는 아인슈타인이 세계8대불가사의라고 한 '복리'도 발명했다고 합니다. 이자와 복리의 발명은 인류역사의 초기에 만들어졌습니다. 오히려 화폐가 늦은 것이 신기할 정도죠. 물론 화폐는 국가권력의 성립과 중요한 연관이 있습니다만. 그래서 기원전 1750년 함무라비법전에도 이자규제에관한 내용이 있다고 합니다. 요즘에 사채이자 규제하는 것과 같은 거죠. 이렇게 오래전부터 돈을 빌리고 하는 것을 아담스미스는 '교환성향'이 있기 때문이라고합니다. 태생적이라는 거죠.

고금리에 대한 논의로 요즘 전세계는 인플레이션으로 몸부림을 치고 있습니다. 연준은 계속 금리를 올리고 물가가 엄청올랐기 때문이죠. 사무실 근처 밥값도 6-7천원에서 7-9천원으로 오린 상태이고, 편의점의 200리터 우유값이 분명 작년에는 950원이었는데 현재 1100원으로 되었고 1120원이 될거라는 소리도 들립니다. 비슷한 시기가 1970년대 인플레이션이 통제가 안되었다고 합니다. 이때 카터대통령은 폴 봁커를 연준의장으로 임명했고 그는 금리는 15-19%사이에서 유지해서 인플레이션을 잡았습니다. 물론 그로인해 많은 중소기업들이 넘어졌습니다만 물가는 잡았죠. 이 기조는 그린스펀이 연준의장으로 들어서면서 신자유주의깃치에 맞게 저금리로 전환을 합니다. 이는 주식시장의 붕괴를 막고 기업을 지원하는 목적이었죠. 1920년이후 연준이 했던 금리정책의 원인과 대책 그리고 영향력까지 경제사에 관심이 있는 분들이라면 매우 흥미롭게 이해할 수있습니다. 연준정책의 이야기는 전문가가 아니라면 이 책으로도 충분한 자료를 알려줍니다. 더우기 우리는 유럽과 일본에서 마이너스 이자율도 봤습니다. 이는 괴계 경제학자의 사고실험이 아니고 중앙은행차원에서 시행하는 모습까지 목도를 했고 인플레이션을 통해 벗어나는 시긴에 살고 있습니다.

이자율은 국제자본흐름을 조절합니다. 이자를 높이 주는 곳으로 자본은 흐르기 때문이죠 물론 미국을 중심으로 흐르기에 미국금리는 국제자본의 흐름에 영향을 받지는 않습니다. 미국금리의 흐름이 국제자본의 흐름에 영향을 줄뿐이죠. 그렇다고 완전히 미국이 갑의 위치만 있는 것은 아닙니다. 세계화가 미국을 중심으로 인플레이션을 막고 노동의 교섭력도 떨어뜨렸지만 금리의 인상은 세계화의 종말로 몰아가는 측면이 강합니다. 중국의 경제성장으로 인한 미국의 위협과 셰일가스로 인해 미국이 중동에 에너지독립화가 되면서 세계화에서 로컬화로 회귀를 하면서 미국금리의 영향력도 낮아질 수있는 가능성을 열었습니다.

2008년이후는 국제 금융정세에 매우 큰 혼란을 일으켰습니다. 공공부채는 큰 규모로 증가했고, 금융시장에 국가개입의 빈도를 높였습니다. 이러한 상황에서 비트코인에 돈이 몰리는 것도 당연한 상황일거라는 생각도 드네요. 어자피 휴지같은 돈, 서로의 공감대로 미래를 인식하는 비트코인이 자산으로 평가받는 이유가 될 수도 있죠. 하이에크는 그의 저서 <노예의 길>에서 국가가 민간경제에 너무 큰 영향력을 미치는 것을 반대했습니다. 왜냐하면 중앙정부는 절대로 민간영역의 정보를 모두 모을수없다고 봤기 때문이죠. 그것이 사실이기도 하고요. 그렇다고 하이에크는 자본주의와 민주주의의 미래는 경제성장에 달려있다고 합니다. 분명한 것은 '금리'는 시장경제를 보여주는 신호등이라고 합니다. '이자'가 없다면 불완전한 금융시스템에 끝도 없는 규제를 해야 한다고 합니다. 세상은 돌고 돈도 돕니다. 하이에크의 노예의 길로 가지 않으려면 민간부분을 면밀히 살펴야 한다고 조언합니다. 그리고 사회적 폐단을 해결하려고 모두 뜻을 모아야 합니다.

본 도서는 출판사로부터 무상으로 제공받아 주관적인 리뷰를 했습니다. 


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어떤 개발자가 되고 싶니? - 일의 본질과 취업 고민의 해결책을 알려주는 “25년 차 현실판” 개발자 이야기
박동기 지음 / 슬로디미디어 / 2023년 1월
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몇년전부터 개발자에 관한 관심이 높아지고 있습니다. 지원자도 많이 늘어난 것도 확실합니다. 하지만 개발자가 좀더 구체적으로 개발자가 무엇을 하고 저자의 경험까지 합쳐서 <어떤 개발자가 되고 싶니?>를 통해 현실과 개발자로 가는길과 현실을 알려줍니다.


저자는 50대 박동기개발자님입니다. 컴퓨터공학 석사후에 25년째 프로그래밍을 하고 있다고 합니다. Visual C++을 주 개발도구로 사용하십니다. 안드로이드 앱도 개발하시고 현재 바디텍메드 중앙연구소 부장으로 근무하고 계십니다.

요즘 개발자의 몸값이 과거에 비해 매우 높다고 합니다. 일좀하는 개발자는 연봉5천에서 출발한다고 합니다. 과거의 전산직은 3D직업이었죠. 월급적고 일많고 ㅠㅠ 하지만 지금은 인터넷시대가 점점 깊어져가면서 개발자의 위상은 점점 높아지죠. 요즘은 자동차기업에 자율주행관련 프로그래머들의 채용이 늘어서 개발작 품귀가 날 정도라고 합니다. 물론 일정한 능력을 지녀야 가능할겁니다. 이런 능력을 갖추기위해서는 동료들과 협업해서 제안, 구현, 병합, 피드백, 수정, 배포 등의 과정에 능숙해야 합니다.


저자는 자신이 걸어온 개발자로서의 25년 질경이처럼 삶을 개척해온 생명력덕이었다고 합니다. 그 기반에는 프로그래밍실력이라고 합니다. 개발자가 코딩을 두려워하면 안된다고 합니다. 좋은 개발자가 되기위해서는 SRS문서를 작성할 줄 알아야 합니다. 이는 건축에서의 건축도면같은 거라고 합니다. 이를 해야 하는 이유는 SRS대로 개발을 해야 나중에 유지보수에서 시간이 낭비되지 않는다고 합니다. 유지보수까지 생각지 않는다면 개발자로서의 생명력이 줄어드는 겁니다. 그리고 프로그램언어, 자료구조와 알고리즘, 데이터베이스, 프레임워크, 오픈소스 등까지 알아야할 것이 상상이상으로 많습니다. 사실 처음 개발에 참여해보면 그놈의 에러에 맛이 가죠. 이것을 극복하는 것은 사수를 잘만나야 하는 것도 있지만 역시 스스로 경력을 꾸준히 쌓아가야 합니다.


한국의 개발자는 35만명정도된다고 합니다. 이 중에 대부분이 2-30대겠죠. 적은 인원은 아닐것이고 자신이 개발을 하다가 어려움에 막히면 도와줄 분들이 많은 것일수도 있고 해외까지 보면 매우 많은 개발자가 존재합니다. 하지만 제대로 대우를 받는 개발자는 그렇게 많은 수는 아닐겁니다. 다른 사람보다 나은 대우받는 개발자가 되기위해서는 '집중력'을 우선 집습니다. 잡다한 일을 처리하면서 개발능력을 높인다 쉽지 않다는 거죠. 잘하는 개발자는 코드품질이 매우 높습니다. 그리고 도메인에 관한 인사이트도 많이 가지고 있습니다. 그리고 블로그도 만들어서 소프트웨어관련소식을 올리라고 합니다. 아마도 이런 과정은 결국 실력을 쌓는 계기가 될거라는 거죠. 그리고 개발자는 노숙자가 아니라는 말도 인상적이네요. 얼마나 꼬질꼬질하게 많은 개발자들이 하고 다녔으면 이럴까도 싶지만 ㅎㅎ 이제는 외모도 중요하고 나이도 중요하지않고 대도록이면 버그도 만들지 않도록 노력하는 개발자가 되라고 합니다.

본 도서는 출판사로부터 무상으로 제공받아 주관적인 리뷰를 했습니다. 


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3D프린터 활용 가이드 - 메이커를 위한 프로토타이핑 바이블
정성원 외 지음 / 정보문화사 / 2023년 1월
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저자는 머리말 시작에 '요즘의 메이커는 참 행복합니다'라고 시작을 합니다. 저는 정말 동의를 합니다. 과거에 비해 3D프린터도 발전을 해서 3D프로그램을 조금만 만질줄 알면 집에 필요한 소소한 부품은 만들어 사용이 가능합니다. 아이가 부순 장난감의 부속도 직접 만들수가 있고, 싱크대의 틈새를 매우고 싶다면 그 부분을 보강할 모양을 3D프린터로 출력해서 따로 기술자를 부르지 않더라도 비용을 줄일수도 있습니다. <3D프린터 활용가이드>는 3D프린터의 기초부터 3D프린터운용 소프트웨어, 3D프린트에 사용되는 재료의 특성, 기계설계시 필요한 치수, 공차,부품인 나사와 보스 등과 설계를 직접해볼수있게 짧게 FUSION360으로 시연도 보여주고 출력물처리까지 꼼꼼히 3D프린터로 할수있는 다양한 모습과 필요한 공정과 지식을 소개합니다.


저자는 정성원 서울과학기술대 기계시스템디자인공학과 교수십니다. KAIST 산업디자인과를 졸업하시고 경남대 석사 다시 KAIST에서 박사를 하셨습니다. 삼성중공업 디자인실에서 근무하셨고 2000년부터 경남도립대학교 산업디자인과 부교수, 금오공과대학교 조교수를 거쳐 현재의 서울과학기술대학교에서 교편을 잡고 계십니다. 그런데 서울과학기술대 기계시스템디자인공학과에 교수님이 30명이상 계십니다. 정말 메머드 과이고 학교에서도 중점을 두는 과가 아닌가하는 생각이 듭니다. 그리고 고준혁, 김민관, 노우성, 장호준 저자는 모두 정성원교수님 제자분이신 랩실 연구원이십니다.


이 책은 부제로 '메이커를 위한 프로토타이핑 바이블'이라고 선언했습니다. 이는 설계부터 출력 그리고 출력물관리까지의 모든 과정을 총망라해서 알려준다는 의미죠. 3D프린팅을 통한 메이커가 되고자하는 분이라면 매우 의미가 큰 책이죠. 3D프린터가 처음나온때는 1981년이라고 합니다. 벌써 40년이 넘었죠. 일본 히데오코타마박사가 제안했었고요. 본격적으로 나온 개념이 FDM프린터로 적층을 쌓는 방식이었고 현재도 세계 최대의 3D프린터사인 스트라타시스입니다. 3D프린터에 계속 관심을 가지려면 꼭 암기해야하는 기업입니다. 지금도 새로운 프린터를 계속 만들고 있습니다. 활용분야도 자동차제고, 항공우주, 바이오3D프린팅, 전기전자, 식품까지도 영역을 넓히고 있습니다.

처음부분에는 SLS프린터, 금속프린터 등의 다양한 방식의 프린터가 소개되는데 이것이 의미가 있을까하는 분들도 계시는데 이게 제품에 따라 쓸모가 달라집니다. 자신의 제품과 성질에 따라 비용이 현격하게 달라지므로 그것에 맞게 프린터를 선택해야 합니다 과거에는 FDM방식이 가장 일반적이고 싼비용으로 선호를 받았지만 언제부터인가 퀼리티가 높은 SLA방식도 프린터의 가격이 떨어지고 있어서 많은 사람들이 프린팅을 할때 고려를 합니다. 다만 가격이 FDM보다는 많이 비싸죠. 사실 출력물의 굽힘강도나 인장강도,내열성 등은 많은 책에서는 잘 다루지 않습니다. 하지만 출력물의 성격을 제대로 파악하고 출력물의 퀄리티를 높이기 위해서는 알면 매우 도움이 되는 지식입니다.

그리고 기계나 제품설계에 있어서 부품의 두께부분은 실제 제품을 만들때 매우 중요한 지식입니다. 두께를 1~4mm범위에서 한다던지 필라멘트소재로 PLA와 ABS의 소재차에서 오는 두께차도 있기에 필라맨트를 무엇으로 쓰고에 따라 설계때부터 두께를 고려를 해야 합니다. 실제 금형까지 가야하는 제품을 프로토타이핑으로 만들어볼때에는 슬라이서로 두께를 측정하는 것도 지겹지만 확인해야 하는 부분입니다.

제품을 만들때는 한번에 찍을 수가 없죠. 여러개를 조각으로 출력해서 나사로 조립을 해야 합니다. 그러기 위해서는 치수와 공차를 철저히 고려해야 합니다. 조립하는 방법도 스냅핏 조인트 그리고 슬라이딩, 힌지 등의 방식을 확인합니다. 마지막은 실전 사례를 들어서 책의 전체적인 부분을 이해하는데 다시 연습을 하게 해줍니다.

본 도서는 리뷰어스클럽으로 부터 무상으로 제공받아서 주관적인 리뷰를 했습니다.


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3D프린터 활용 가이드 - 메이커를 위한 프로토타이핑 바이블
정성원 외 지음 / 정보문화사 / 2023년 1월
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3D프린터의 방식부터 설정 그리고 출력과 후처리까지 전반적으로 알려주고 실제 연습까지 할 수도록 구성해서 초보자들이 공부하기 매우 유익하게 했습니다.

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클린 코드의 기술 - 단순함의 노하우
크리스찬 메이어 지음, 유동환 옮김 / 영진.com(영진닷컴) / 2023년 1월
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코딩관련책을 보다보면 몇권의 클린코드책이 이미나와있는것을 볼수가 있습니다. 그런데 살짝 힘들때가 있었습니다. 이번 책은 좀더 크린코드의 성격에 맞게 얇고 단순한 코드를 짤수있도록 기대가 됩니다.

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