EBS 강사가 추천하는 VR 메타버스 인기학과 진로코칭 EBS 강사가 추천하는 인기학과 진로코칭
정유희.황현성.안계정 지음 / 미디어숲 / 2022년 5월
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'메타'는 오큘러스 퀘스트 2 를 사용하여 메타버스 플랫폼인 호라이즌 월드에 가상의 사무실을 만드는 등 다양한 기술에 투자 중입니다. 마이크로소프트는 'Altspace VR' 이라는 가상현실 소셜미디어 플럇폼을 인수하고 AR 디바이스인 홀로렌즈를 개발하고 있어요. 애플은 Next VR 과 Spaces 등의 다양한 스타트업을 인수하면서 메타버스 관련 분야에 진출하기 위해 준비하고 있습니다. (-26-)

현실 세계가 반영된 가상세계와 센서를 활용해 동일하게 만든 것을 '디지털 트윈'이라고 부릅니다. 즉, 물리 트윈과 디지털 트윈이 두 세계를 연결해 주는 통신 작용을 총칭해서 '디지털 트윈'이라고 합니다. (-117-)

디지털 트윈은 에너지 발전 분야에도 적용되고 있어요. 발전기의 경우 운전을 멈추면 전기 공급이 끊기기 때문에 지속적인 운전을 해야 하지만 고장을 예방하기 위해서는 주기적인 점검이 필요합니다. 운전 중인 발전기를 점검하기 위해 센서들을 활용해 점검의 정확성을 높이고 있어요. 이러한 센서를 통해 설비의 동작이나 이상을 실시간으로 모니터링하면서 미리 감지할 수 있습니다. (-128-)

1990년대 컴퓨터를 잘 다루는 전공, 전산과 진로에 대해 막연하게 생각하였던 것처럼, 30년이 지난 지금 메타버스 관련학과로 진로를 바꾸기 위해서, 필요한 공부와 관련 전공에 입학 후, 취업문을 두드릴 때 생기는 여러가지 어려움이 노출될 수 있다. 단순히 메타버스에 대한 개념 이해 뿐만 아니라 관련 산업이나 산업 인프라까지 ,미래 트렌드 변화까지 알고 있어야 , 자신이 원하는 직업과 전공을 선택할 수 있는 기준을 만들 수 있다.인기학과 진로 코칭이 필요한 이유는 여기에 있다. 메타버스가 반연하는 가상현실 , 증강현실을,혼합현실에 대한 이해,그것이 산업 전반에 어떻게 적용되는지 명확하게 이해가 될 때, 전공을 정할 수 있기 때문이다. 저자는 메타버스를 소프트웨어와 하드웨어의 결합으로 보고 있다. 게임 산업의 한 파트로 보는 것도 지나치지 않다. 메타버스 관련 전공으로 대학교마다 설립하고 있는 게임기획 ,게임 컨텐츠 관련 전공들이 메타버스와 연관되는 이유는 여기에 있다. 물론 그래픽 디자인 또한 메타버스와 연관되어 있다 .메타버스이 핵심인 가상 현실인프라가,. 게임과 흡사한 구조 속에 캐릭터와 애니메이션으로 채워지고 있어서다.제조업 산업 현장에 메타버스가 적용된다면, 인간이 접근하기 어려운 산업 현장을 모니터링 할 때,메타버스가 이용되기 때문에, 인공지능에 대한 정보, 로봇과 센서, 전자기술에 대한 학습이 ,나의 진로 코칭에 있어서, 큰 전환점이 될 수 있다. 메타버스 관련 인프라가 적다는 것은 앞으로 발전 가능성이 크다는 것을 의미한다. 미국과 중국이 주도하고 있는 메타버스 활용 기술은 사회 전반에 응용이 가능하며, 의료서비스, 법률서비스, 오프라인 온라인 연계서비스까지 ,VR 메타버스 계열에 포함하고 있었다. 인공지능시대에 적성에 맞는 학과를 선택하고, 취업이 잘 되는 메타버스 관련학과의 선호현상, 그것이 앞으로 우리 사회가 제4차 산업혁며을 준비하는 사회적 트렌드 변화이며, 책에 등장하는 디지털 트윈에 대한 이해가 선행되어야 하는 이유다, 디지털 저작권 , NFT 신기술이 우리 사회의 변화에 능동적인 역할을 할 수 있으며, 메타버스 진로 메뉴얼, 메타버스 진로 워크북이기도 하다.


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