이상한 무인 사진관 이상한 무인 가게 시리즈 4
서아람 지음, 안병현 그림 / 라곰스쿨 / 2024년 6월
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이 책에서는 6가지 이야기를 만나볼 수 있다. 이야기는 이어지는 것이 아닌 독립적인 이야기로 진행되지만 모두 무인사진관에서 일어난 각각의 이야기를 담고 있다. 각각의 이야기가 시작되기 전 오래된 사진관에서 흰머리 성성한 사진관 주인이 정장차림의 사내아이의 사진을 찍어주는 스토리를 만나볼 수 있다. 그런데 뭔가 이상하다. 분명 사내아이라고 했는데, 그리고 주인은 그보다 훨씬 연세 지긋하신 어르신인데, 두 사람의 대화를 보니 영 이상하다. 오히려 사내아이가 버릇없이 말을 놓고 있는 것이다. 이게 무슨상황인가 했더니, 이 사내아이는 늙지 않는 사람이었다. 이 사진관에 와서 10년마다 사진을 찍은지 60년이 되었고, 사내아이의 나이는 100세가 넘었다. 이 사진관은 시대의 흐름에 따라 문을 닫을 예정인데, 이에 사내아이는 이 가게를 인수해 무인사진관을 만든다. 그리고 그 무인사진관에서 일어난 각각의 이야기를 담아낸 것이 이 책이다.

그 중 특히 인상깊게 읽었던 이야기는 엄마의 간섭이 싫은 우주의 이야기이다. 어서 빨리 나이가 들고싶은 우주. 우주는 무인사진관에서 자신이 원하는 미래의 나이를 각각 입력하여 어른 네컷 사진을 찍는다. 그런데 사진만 찍고 끝나는 것이 아닌, 정말 그 나이의 우주가 되어버리는 상황을 경험하게 된다. 용돈도 많이 받고 엄마의 간섭은 커녕 엄마가 오히려 너무 잘해주는 시기인 고등학생이어서 너무 좋은 것도 잠시, 숙제하고 시험 치느라 힘들고 시간도 없다. 다음 컷으로 대학생이 된 우주. 실컷 놀 수 있다는 기쁨도 잠시, 병역의 의무를 피할 순 없다. 그리고 다음 컷으로 직장인이 된 우주는 자신이 나이를 먹은만큼 부모님 또한 나이가 들고, 그만큼 병원에 가고 돌봐줘야할 상황이 되었다는 것을 알게된다. 나이만 먹으면 자유롭고 좋을 줄 알았는데, 그만큼 해야할일도, 책임도 따른다는 것을 알게되니 나이를 먹는다는 것이 어떤 것인지 뼛속 깊이 깨닫게된다.


나도 가끔 그런생각을 한다. 지금 두 아이와 왁자지껄 살고 있는 이 시기가 정말 빠르게 지나가 언젠가 끝나겠구나 하는 생각. 상상만으로도 아쉽기에 지금 이 순간을 아이들과 온전히 즐기려고 노력한다. 나이를 먹는다는 것은, 어쩌면 참 슬픈일인 것 같다. 긍정적인 변화도 물론 많지만, 붙잡고 싶은 현재를 흘려보내야 하니까 말이다. 그것이 사람이든, 상황이든...


초딩 아들이 이 책에서 특히 재미있게 읽었던 부분은 사진을 찍으면 다리가 길어지는 롱롱필름 이야기였다. 아직은 또래 중에서도 키가 작은 편에 속해서 그런지, 우리 아이도 키가 커지고 싶은가보다.


기발한 이야기로 아이들의 상상을 자극하는 책. 초등학생은 물론 어른이 읽어도 재미있고, 단순히 재미 이상으로 많은 것을 느끼게 해주는 책이다.



*** 위 서평은 출판사로부터 책을 제공받아 읽고 작성하였습니다 ***



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체어 Chair - 혁신적인 의자 디자인 500
파이돈 편집부 지음, 장주미 옮김 / 마로니에북스 / 2024년 6월
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이 책은 너무 읽고싶은 책이었다기보다 너무 소장하고싶은 책이었다. 집안의 인테리어를 보여주는 큰 가구는 부엌의 식탁, 거실의 쇼파, 침실의 침대가 있지만, 무엇보다도 집주인의 센스를 보여주는 것은 체어라고 생각한다. 그만큼 체어는 공간을 많이 차지하지 않아, 다양한 모델을 함께 배치할 수도 있고 죽은공간을 살리는 역할을 하기도 하며, 전체적인 배치를 센스있게 만드는 장본인이 되기도 한다. 특히나 요즘은 다양한 디자인과 칼라, 소재를 가지고 만든 의자가 많아 선택의 폭도 다양해졌다.

우리집은 화이트 인테리어이지만 칼라풀하고 디자인이 독특한 의자를 두려고 찾고 있는데, 1967년 피에르플랑의 혀의자의 경우 현재도 판매되고 있는 인기있는 디자인이라 나의 선택지에 두고 있다. 이렇게 세련되고 감각적인 의자가 1960년대에 디자인 된 것이라니 놀라지 않을 수 없다. 이와 비슷하게 좀더 작고 높게 변형 디자인된 팬톤의자의 경우 크게 유행을 했었던 것을 보면 많은 이들에게 사랑받는 디자인인듯하다.

이 책에서 약 500여개나 되는 의자를 만나볼 수 있는데 시대가 다르더라도 비슷한 디자인이나 기능을 가진 의자나 어떤 차이점을 명확하게 가지고 있는 의자 등을 서로 짝지어 보여주고 있어 비교하기 쉽고, 시대에 따라 비슷한 디자인이 어떻게 변천되었는지도 알 수 있다. 이 책을 보며 생각보다 훨씬 더 오래 전에 획기적인 디자인과 재료, 혹은 무늬, 질감을 사용한 의자들이 존재했다는 것이다.

물론 디자인적으로 굉장히 멋지고 세련되었지만, 보기에도 불편할 것만 같은 의자도 꽤 있었다. 인테리어 용도로도 필요한 의자이지만, 그래도 의자 본연의 역할에 충실하여, 앉았을 때 편안함을 느끼게 해주는 것이 중요할 것 같다.

최근 식탁의자로 인기있는 디자인과 비슷한 의자는 1929년 ST14의자이다. 등받이가 곡선으로 받쳐주고있어 편안함을 느끼면서도 곡선에서 오는 부드러움이 전체적으로 세련된 느낌을 준다. 1918년 적청 안락의자와 1922년 라텐슈툴의자는 앉았을 때 의자 앞쪽보다 엉덩이쪽인 뒤쪽이 더 아래로 내려가있어 엉덩이가 쑥 내려가는 느낌이 들테지만 스틸과 가죽의 만남으로 최근에 다시 유행을 했던 디자인이기도 하다.

의자를 감상하는 재미만큼이나 의자에 붙여진 이름을 들여다보는 것 또한 재미있다. 디자인에 관심이 있는 사람이라면 더욱 빠져들게 만들 책이자, 새로운 의자디자인에 대한 영감이 떠오르게 할 책이라는 생각이 든다.



*** 위 서평은 출판사로부터 책을 제공받아 읽고 작성하였습니다 ***


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10대를 위한 데일 카네기 자기관리론 - 성공하는 인생을 위해 꼭 알아야 할 자기관리 법칙 28가지 10대를 위한 데일 카네기 (책이라는신화)
데일 카네기 지음, 카네기클래스 옮김 / 책이라는신화 / 2024년 6월
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나는 데일카네기의 자기관리론을 30대가 되어서야 읽었다. 읽으면서 들었던 생각은 이제야 읽어서 다행이라는 생각과 함께 좀 더 일찍 읽었더라면 좋았겠다는 아쉬움이 있었다. 이 책은 데일카네기의 자기관리론을 10대를 위하여 좀 더 쉽게 일상 속에서 적용할 수 있도록 풀어주고 실천할 수 있도록 하고 있다. 총 28장으로 구성된 매일 한 챕터씩 28일동안 읽고 실천할 수 있도록 챌린지 페이지를 마련해 두었다. 매일 읽으면 약 한달안에 이 책을 다 읽고 첫번째 챌린지를 완성할 수 있겠지만, 매일이 어렵다면 일주일에 두 챕터, 혹은 세 챕터로 정해두는 것도 괜찮을 것 같다. 왜냐하면 자기관리론이 하루하루 스며들기에는 그만큼 오랜 시간이 걸리기 때문에, 조금 느리더라도 확실히 스며들게 하는 것도 좋을 것 같다는 생각이다. 이 책은 특히 한 번 읽고 끝내는 책이 아니기에, 28일 챌린지 역시 한 번으로 끝나지 않는다. 첫번째 챌린지가 끝나면 두번, 세번, 네번의 챌린지를 다시 완주하면서 이 책을 재독하고, 실천하다보면 어느새 생각이 바뀌어있고, 내면의 단단한 힘을 가지고 좋은 습관을 쌓으며 나아가고 있을 것이다.

자기관리론을 10대에 만날 수 있다는 것, 그리고 이 책을 읽고 내 것으로 만들기 위해 노력한다는 것만으로도 성공의 씨앗을 심는 것이나 다름없다.

먼 미래, 어두운 미래가 아닌 오늘의 중요성을 알고, 하루하루 작은 일 하나, 작은 계단 하나씩을 천천히 오르는 것이 중요함을 알 수 있다. 즉, 어제와 내일을 차단하고 오늘의 공간을 만들어 주는 것이다. 그렇게 되면 먼 미래를 위해 무엇을 해야할지 몰라 허우적대지도 않을 것이고, 쓸데없는 걱정으로 시간을 낭비하는 일도 없을 것이다.

걱정에 대한 이야기가 꽤나 길게 나오는데, 그만큼 걱정이 우리에게 미치는 영향은 좋지 않기에 빨리 멀리 떨어트려놔야한다. 걱정은 곧 상상에서 비롯되는 것이니가 말이다. 걱정을 줄이기 위해서는 열정적으로 공부하는 것 또한 방법이다. 이 책에서는 좋은 공부습관을 만들기 위한 방법에 대해서도 얘기하고 있으니 자신의 주변환경과 더불어 스스로 체크해 나가면 좋을 것 같다.

사람과의 관계에 있어서 쓸데없는 상처를 받지 않고, 가장 나답게 살아가면서도 마음껏 행복을 누릴 수 있는 단단한 내면을 가질 수 있도록 도와주기도 한다. 아직 살아갈 길이 아주 많이 남았고, 배워야 할 것도 겪어야 할 일들도 많은 나이이기에 무심코 수많은 일들에 부딪힐 것이다. 앞으로 이러한 일들을 이겨낼 수 있는 마음과 원치않는 상황이나 관계 속에서 빠르게 헤엄쳐 나올 수 있는 사람이 될 수 있도록 도와주는 책이자 삶에 있어서 중요한 방향을 잡아주는 나침반같은 책이 될 것이다. 이 책을 내 아이에게 전해줄 수 있어서 너무 기쁘다.



*** 위 서평은 출판사로부터 책을 제공받아 읽고 작성하였습니다 ***



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교과서가 쏙쏙 초등부터 수능 독해 : 초등 6학년 교과서가 쏙쏙 초등부터 수능 독해
김희정 지음 / 북멘토(도서출판) / 2024년 5월
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초등학생때부터 벌써 수능을 준비한다고? 라는 생각이 들 수도 있겠지만, 이 책은 수능을 준비하기 위한 책이라기보다 책을 어떻게 읽어야하는지 습관을 잡게하고 이것이 긴 지문에도 핵심을 파악하는 연습이 되어 결과적으로 고등학교 수업이나 수능에까지 영향을 미치게 만들 것이란 생각이 든다.


아직 초등학교 4학년이지만, 책을 워낙 좋아하는 아이라 지문의 내용이 어려워진다고 하여 문장의 내용을 파악하는데는 큰 어려움이 없지 않을까 하는 생각에 도전해본 책이다. 성인인 우리도 모든 단어를 알고 책을 읽는 것이 아니기에, 아이 역시 잘 알지 못하는 단어일지라도 지문 안에서 내용을 이해하고 파악하는 연습을 한다면 문해력 향상에 상당한 도움이 될 것 같다고 여겼다. 거기다 스토리가 있는 재미있는 책이 아닌, 비문학, 전문지식에 해당하는 내용을 바탕으로 연습한다면 더더욱 그러리라 생각됐다. 이 책은 그런 의미에서 잘 알지 못하는 내용일지라도 겁먹지 않고 접근할 수 있도록 도와주고, 지문 속에서 핵심 내용을 파악하며 문제에서 원하는 답을 찾아 나가는 연습을 할 수 있게 구성되어 있다.


국어, 사회, 과학 과목을 고루 담고있어 교과서 배경지식을 가지고 있다면 보다 쉽게 이해할 수 있겠지만, 우리 아이의 경우 초등4학년이라 아직 6학년과정에 대한 배경지식이 없음에도 불구하고 집중해서 들여다보면 풀 수 있는 내용들이었다. 단계별로 구성되어 있어 그림과 함께 시각적인 효과를 높여 그 안에서 주제나 핵심어휘를 찾아 구조를 파악하는 것을 시작으로 교과내용을 통한 문제풀이, 그리고 더 나아가 3단계에서는 긴 글의 수능형 지문을 읽으며 그 안에서 내용을 분석적으로 읽고 맥락을 파악하는 연습과 문제가 원하는 핵심답안을 빠르게 찾아가는 연습을 할 수 있도록 하고 있다.


우선 아이의 각 과목별 1단계 문제를 풀어보았다. 국어의 경우 수월하게 풀었지만, 사회와 과학의 경우 익숙치 않은 어휘를 만나 지문과 문제를 왔다갔다 하면서 답을 맞추려 노력하는 아이의 모습을 보았다. 과학의 경우 석빙고에 대한 배경지식은 없었으나 그림과 석빙고의 구조 명칭에 대한 설명이 함께 제시되어있어 이를 통해 그림에 대한 설명을 맞춰가고 정확하게 아는 단어는 아니지만, 설명을 읽고 단어를 유추하여 풀기도 하였다. 수능에서도 모두 아는 어휘만 나오는 것은 아니기에 처음 보는 어휘나 배경지식이 없는 비문학지문들을 만났을 때 당황하지 않고 내용이나 의미를 유추하여 풀어내는 연습이 되는 것 같아 문해력과 독해력 향상에 크게 도움이 되는 책이라 생각된다. 매일 꾸준히 풀면서 제대로 읽는 연습을 하고, 긴 지문에도 도전해보도록 해야겠다.


*** 위 서평은 책세상맘수다 카페를 통해 책을 제공받아 읽고 작성하였습니다 ***


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늑대인간 마피아 게임 2 - 최후의 기사는 누구? 늑대인간 마피아 게임 2
아마유키 고오리 지음, 히메스즈 그림, 고향옥 옮김 / 가람어린이 / 2024년 6월
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늑대인간 마피아게임 1권을 아이들과 함께 너무 재미있게 읽었다. 어른인 내가 읽어도 전혀 시시하다거나 지루해지는 느낌없이, 백작이 정한 규칙아래 늑대인간을 찾는 마피아게임 상황 속에 흠뻑 빠져 긴장하며 읽었다. 마지막에 하야토가 늑대인간을 맞추면서 늑대인간에게 잡아먹힌 친구들을 다시 만날 수 있었던 것으로 끝이난 1권. 이 사실을 기억하는건 하야토 뿐이다. 모두가 마피아게임을 했던 상황을 기억하지 못한다. 그들의 기억이 지워진건, 누군가의 의도일 것이다. 그래서 2권이 더욱 기대가 되었다.

이번편에는 새로운 친구 2명이 더 등장한다.류히메와 효. 그리고 1권에 나왔던 친구들까지 모두 해서 7명이다. 체험학습을 떠난 이들. 수족관과 연결된 호텔에서 묵기로 되어 있었는데, 이 호텔로비에 다다랐을때 하야토는 이상한 느낌을 받는다. 그리고 지난여름, 저택에서 게임을 주도했던 백작을 여기서 다시 만나게 된다. 게임은 이미 시작된 것이다. 백작을 기억하는 건 하야토뿐. 이 게임의 끝은 어떻게 될까.

나보다 먼저 이 책을 읽은 첫째 아이는 가장 흥미로웠던 부분으로 쓰바베가 죽고, 류히메 방 앞에 장갑이 떨어져있는 것이라고 한다. 1층 수족관에서 류히에 방까지 장갑을 던질 수 있는 건 힘이 센 늑대인간뿐. 그리고 그 장갑 주변에는 유리조각이 있다. 이를 바탕으로 하야토는 추리하여 늑대인간이 누구인지를 밝혀내는데 이 부분이 가장 흥미로웠다고 한다.


둘째 아이는 머리나쁜 사람을 싫어하는 류히메가 나쁘다고 말한다. 그리고 효는 목숨을 건 게임을 좋아하면서, 심지어 늑대인간을 돕는 아이라며 역시 나쁘다고 한다. 새로 나온 친구 두명이 다 나쁘다는것이 둘째아이의 말. 이 중 늑대인간이 있다고 한다. 물론 나는 누구인지 안다. 등장인물의 얼굴만 봐도 왠지 유추가 가능하다고 해야하나.


나는 효가 " 이 게임에서 져야 그 인간들한테 복수할 수 있으니까" 라고 말하며 분노에 찬 얼굴로 바뀌는 대목이 기억에 남는다. 무책임하게 낳아놓고도 자식에게 책임을 다하지 않은 어른, 그런 부모에게 돌아가고 싶지 않은 효가 안타까웠다. 돌아가고싶지 않아 늑대인간을 도왔다니, 이건 효의 진심이었다. 나는 아이들에게 어떤 부모일까를 생각하게 하는 대목이었다.


우리들 속에 늑대인간이 있다. 그 늑대인간을 찾아가는 과정 속에서 서로의 거짓말을 알아채야하고, 무엇이 진실인지, 놓치고 있는 부분은 없는지 하나도 놓치지 말고 집중해야한다. 그렇게 마피아게임 속에서 빠져들다보면 어느새 우리는 늑대인간을 찾기 위해 함께 게임을 즐기고 있을 것이다. 너무 재미있게 읽은 이번 수족관 배경의 마피아게임2권. 다음편도 기대된다.



*** 위 서평은 출판사로부터 책을 제공받아 읽고 작성하였습니다 ***


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