소프트웨어 객체의 생애 주기 에스프레소 노벨라 Espresso Novella 6
테드 창 지음, 김상훈 옮김 / 북스피어 / 2013년 8월
평점 :
절판


아기, 애완동물, 심지어는 가상현실 캐릭터라도 무언가를 기르기 위해선 돈과 시간과 노력과 인내와 희생이 필요함. 그거슨 진리.

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