패치워크 퀼트를 위한 아이디어 노트 - 기본 도형과 패턴 이해에서 나만의 디자인까지
후지타 구미코 지음, 김한나 옮김 / 지금이책 / 2026년 6월
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퀼트로 기하학의 아름다움에 빠져 보자.

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고백은 이미 본 장면 - 김동식 로맨스 초단편선
김동식 지음 / 요다 / 2026년 6월
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'김동식' 작가님은 입지전적인 작가다!

자신이 무엇을 잘하고 무엇을 못 하는지 잘 아는 작가이자, 그 약점을 어떻게 보완해야 하는지도 너무나 잘 아는 작가입니다.

그는 '글 쓰는' '작법'이란 것을 전혀 모르고 '글을 써서 팔아먹는 시장'에 들어온 레전드이기도 합니다.

​

흡사 검법을 배우지 않고 실전을 통해서 하나하나 배우고 익히고 한 일본의 전설적인 검객이자 검선인 '미야모토 무사시'를 닮았습니다.

그는 '오륜서'라는 책을 썼습니다.

'김동식' 작가도 [초단편 소설 쓰기]란 작법서를 낸 작가이기도 합니다.

'작법'을 공부한 적도 없는 작가가 '작법서'까지 낸 것입니다.

놀라운 일입니다.

​

'공포 게시판'에서 댓글로 '맞춤법'에서부터 이것저것 지적을 받아가며 그것을 배우고 개선하고 발전해 온 작가란 말입니다.

'김동식'작가님을 볼 때마다 이건 '기적이자 신통'이라고 생각했습니다.

매우 기이한 작가입니다.

​

그가 절대로 쓸 수 없을 거라고 생각했던 장르가 바로 <로맨스>였습니다.

그는 기어이 <로맨스>에 도전했습니다.

이것 또한 묘기입니다.

역시 '김동식'작가의 색채와 위트, 반전이 빼곡하게 들어 있어서 읽는 내내 재미있고 즐거웠습니다.

어떻게 읽는 내내 설레면서 재미있고, 반전과 교훈이 한데 버무려서 독자에게 내놓을 수가 있다니 놀랍습니다.

​

더구나 대사, 대화와 대화 지시문의 배합이 전혀 이질적이지 않고 매끄럽게 연결된다는 게 놀라울 정도로 간결합니다.

짧은 초단편이지만 '로맨스의 설렘'을 나름 잘 표현하고 느끼게 해 주었습니다.

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여성은 모르겠지만, 남성 독자는 이 연애의 시작을 확인하는 것에 관심을 초집중하는 경향이 있습니다.

결론이 뭐냐에 집중하는 게 남자라서요.

여성은 분명 그 과정이겠지만요.

​

김동식 작가의 초단편에서 항상 '주인공은 김남우, 히로인은 홍혜화'라서 따로 인물 설명이 없어도 친숙하게 스며든다는 점도 시간 절약 차원에서 매우 좋은 선택입니다.

김동식 작가의 '작가의 말'도 한 장르 같다는 생각이 듭니다.

그의 생각을 엿볼 수 있는 부분인데요.

김동식 작가는 정말 자기 자신에 대해서 잘 아는 것 같아요.

그래서 무엇을 해야 잘하고 무엇을 피해야 하는지도 누구보다 잘 아는 매우 현명한 작가라고 생각합니다.

​

계속 '초단편 소설'을 내어 주었으면 좋겠어요.

언제 '장편 소설'도 도전해주었으면 하는 바람이 있습니다.

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#로맨스초단편선 #설렘의이해 #김동식표로맨스 #고백은이미본장면





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고백은 이미 본 장면 - 김동식 로맨스 초단편선
김동식 지음 / 요다 / 2026년 6월
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고백은 반전으로 ㅋㅋ

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바이브 라이팅
황준연 지음 / 작가의집 / 2026년 6월
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요즘 '바이브 코딩'이 대세입니다.

초거대 AI가 대신 프로그램 코딩을 대신해 줍니다.

프로그래머들이 하는 코딩은 날것의 '노가다' 작업입니다.

더구나 코딩에 오류가 생기면 그야말로 '재앙'입니다.

'오류'를 찾는 건 거의 불가능하다고 할 정도로 힘든 상황입니다.

​

그런 코딩 작업들이 '바이브 코딩'을 통해서 수월해졌습니다.

​

그러한 흐름이 '라이팅'에서도 나타나고 있습니다.

그게 바로 '바이브 라이팅입니다.

저자는 '영혼을 던진다'라는 시적인 표현을 썼습니다.

공감합니다.

'영혼'은 '질문'입니다.

저자가 집필할 때 던지는 '질문'과 흡사합니다.

'저작'은 '상품'과 같습니다.

또한 내가 잘하는 분야이며 잘 알고 있는 분야여야 합니다.

​

다만 '바이브 라이팅'에서 이 부분은 그냥 AI에 맡길 수 있습니다.

'내가 자주 반복해 온 질문이나 이야기'를 던지면 됩니다.

​

그 '저작'을 보게 될 '예상 독자'를 구체적으로 그려서 던집니다.

'읽게 될 소비자'를 타깃 하지 않고 출판한다는 것은 '살 사람'을 생각하지 않고 혼자 떠드는 것과 같습니다.

팔릴 가능성이 매우 낮은 '저작'이 될 공산이 큽니다.

​

세 번째 질문은 '책이 존재해야 하는 이유'를 한 문장으로 응축하는 것입니다.

자신의 동기와도 마주하게 됩니다.

​

이 3가지 질문이 이 책에서 말하는 14가지 질문의 뼈대입니다.

큰 뼈대인 3가지 질문으로 개요를 세우고 나머지 11가지 질문으로 그 사이 간극을 메워가는 것입니다.

​

처음 이 책을 보고 상당히 놀랐습니다.

몇 가지 이유가 있습니다.

​

1. 과연 이것을 나의 '저작'이라고 할 수 있을까?

내가 읽고 보고 축적한 지식이 아니라 초거대 AI, 즉 인류의 지식에서 '질문'을 통해서 자료를 끌어오는 것입니다.

'태양 아래 새로운 것은 없다'라고 했습니다.

그 '질문'들을 통해서 딸려 나온 지식은 내가 원한 지식일 수도 있습니다.

다만 나의 진정한 '노력'이란 부분에서 '허전함'은 남습니다.

​

2. 과연 이렇게 만들어진 '저작'에 대해서 나는 확신을 가질 수 있을까?

초거대 AI의 신경망은 인간의 뇌 신경망과 비슷합니다.

AI는 가장 확률이 높은 답에 가까운 정보를 보여줍니다.

그건 인간도 마찬가지입니다. 유추(일명: 넘겨짚기)

인간의 뇌에서 디폴트 모드 네트워크(DMN) '나' 자신을 중심으로 이야기를 만들어냅니다.

'자아'가 1인칭 주인공시점으로 이야기를 만들어냅니다.

정보 사이의 연관성과 관계성을 이어가며 이야기를 만듭니다.

그게 논리적으로 과학적으로 맞다는 보장이 없습니다.

그냥 개연성과 핍진성을 유추해서 연결해 버립니다.

AI도 똑같은 과정을 거칩니다.

거짓을 진짜처럼 꾸며냅니다.

​

3. 이제 '저작'의 정의가 바뀔 수도 있다는 생각이 듭니다.

인류가 축적한 지식을 질문으로 길어올 수 있습니다.

그것을 조합까지 해줍니다.

내가 하는 건 오로지 질문과 습관을 들이는 것입니다.

마음에 안 들면 계속 구체적으로 질문을 이어가면 됩니다.

답은 AI가 가져옵니다.

이 부분에서 오는 '공허함'은 남습니다.

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이 3가지가 이 책을 읽으며 남는 의문입니다.

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좋은 기술, 좋은 도구가 나온 것은 정말 좋습니다.

이것이 '창작'의 세계로 들어왔을 때는 뭔가 혼돈이 느껴집니다.

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공모전에서는 'AI 사용'을 금지하고 있습니다.

아마 강력한 이유가 있을 겁니다.

​

자신의 지식을 활용한 AI, 즉 네이티브 AI가 자신을 복제해서 '저작'을 한다면 느낌은 달라집니다.

일본에서 자신의 화풍을 학습시켜 자신의 그림을 그리는 '그림 AI'를 유료로 운영하고 있다는 소식을 전해 들은 적이 있습니다.

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결국 AI를 통한 '저작'이 통용되려면 '나의 지식, 단어, 문장'을 학습시킨 AI를 통한 저작이 길이 되지 않을까란 생각을 해봅니다.

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#영혼을던진다 #작가의14개답 #재능의원고조립 #바이브라이팅





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바이브 라이팅
황준연 지음 / 작가의집 / 2026년 6월
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나는 영혼을 던진다. AI는 쓰고 조합한다.

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