고스트 - TRACK 1. 지금껏 보지 못했던 새로운 나를 향한 달리기 마스터피스 시리즈 (사파리) 11
제이슨 레이놀즈 지음, 이은주 옮김 / 사파리 / 2020년 10월
평점 :
장바구니담기


코로나 이야기를 하지 않을수가 없다.

2020년은 코로나로 경기침체도 심해졌지만

무엇보다 건강하게 자랄 아이들이 집안에서만 갇혀 지낸다는 것이다.

평범한 가정의 아이들이야

부모들이 챙겨주고 온라인 학습에 온전히 신경을 쓸 수 있지만

사각지대에 놓인

아동들은

그렇다할 보살핌 없이 학대를 당해 사망하거나 굶거나

학습 결손의 차이가 극심하게 발생할 수 밖에 없는 시대이다.

텔레비전에서 아동 학대로 유아가 사망하고

개목줄을 목에 걸고 갇혀 지내다 죽을 힘을 다해 탈출한 아이

동생이 배고플까봐 라면을 끓여주다 집이 불에 타 사망하는 사건까지

평범한 가정에서는 생각지도 못했던 일들이

가난 속에 갇혀 지내는 아이들에겐 더 지옥이 아닐 수 없다.

여기 별명 고스트를 가진 캐슬도

아버지의 잔인한 방식에 큰 정신적 고통을 받고 ( 엄마와 자기를 향해 총을 쏜거)

가난속에

캐슬을 키우기 위해 고군분투하는 엄마에게

새옷. 새 신발을 사달라 소리도 못하는 아이.

학교 생활에서도 마찬가지.

가난하다는 이유만으로

놀림을 받고

헌옷.헌신발을 신고 다닌다는 이유만으로

좌절감마저 느끼는..

하지만 그 와중에도 버티고 버티는 캐슬의 모습에 짠하기도 하다.

어느날,

우연히 디펜더스 팀의 육상 선수가 되는 좋은 찬스를 얻게 된다.

택시 기사 일로 부업을 하면서 지내는 코치는

알뜰히 살뜰히

캐슬이 엇그난 길을 가지 못하도록

당근과 채찍을 사용하면서 육상 선수의 꿈을 키우게 해준다.


"고스트, 내 말 기억해라....내일이면 아무 일도 아닐 거야.

다시 새로운 날일 거다. 새로운 기회!"

왜 나에게만 이런 일이 생길까?

왜 나만 이런 환경에 처해 있을까?

누구나 한 번쯤은 느꼈을 좌절감에 죽고 싶을 때도 있을 것이다.

특히 사춘기 청소년들은

어른들이 볼 때는 사소해 보이지만

자살을 할 정도로

사소한 것에 우울증을 느끼기도 한다.

내일이면 아무 일도 아닐 거야. 다시 새로운 날일 거다.

어른들도 이 말을 되새기면서 지내야겠단 생각이 들었다.


고스트에는 파티나, 써니 그리고 루가 팀을 이루며

육상 훈련을 열심히 한다.

코치에게도 말 못할 사정이 있지만

모두 하나같이

어렵고 정신적으로 고통을 겪은 아이들이 모인 자리.

힘들지만 포기하지 않고 목표를 향해 달려갈 수 있는 동기부여가 될 수 있었던 책 고스트!

청소년들이 캐슬처럼 새로운 도전을 자극하며 지금껏 자신조차 몰랐던 새로운 나를 향해 달려갈 단초를 제공할 것이다.


댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(1)
좋아요
공유하기 북마크하기찜하기 thankstoThanksTo
 
 
 
등대 소년 국민서관 그림동화 242
막스 뒤코스 글.그림, 류재화 옮김 / 국민서관 / 2020년 11월
평점 :
장바구니담기


우리 집 이야기와 어쩜 이렇게 똑같은지....

두찌가 아기때는 업어주고 기저귀도 채워주며 분유도 알아서 척척 먹여주며

이뻐해주던 누나가

사춘기가 되고부터는 늘 싸움닭이 되어

날카롭게 두찌를 때리기도 하고 시비를 걸기도 한다.

늘 이뻐서 어쩔 줄 몰라하던 누나가 달라졌다.

우리집 풍경~

문에 저렇게 큼직막하게 적어두고 들어오지도 문도 열지도 말란다 ㅋㅋㅋ

등대소년의 티모테 누나도 마찬가지!

방에서 쫓겨난 티모테는 화가나 벽지에 붙여 둔 아름다운 모험이라는 배 그림을 뿍뿍 찢어버린다.


그런데 찢어진 벽지 뒤에 그림이 있는 게 아닌가?

큰 바위와 나무가 보이고, 그곳에서 불어오는 듯한 뜨거운 바람과 끼룩대는 갈매기 울음소리까지.

분명 벽지 뒤에 있는 그림인데, 그림이 살아 움직이는 듯하다.

티모테는 참지 못하고 그림 속으로 뛰어들었다.

믿을지 모르겠지만, 그는 벽을 너머 미지의 세계로 들어갔다.

구름다리가 출렁거리는 곳을 지나니

등대에 한 아이를 만나게 된다.

모.르.간


그는 오래전 포로로 이곳에 오게 되었다고 한다.

티모테는 모르간이 바위 언덕에 오게 된 기나긴 이야기를 들었다.

그는 고향인 오를레앙드섬으로 돌아가야 하는데, 바다 아래에 사는 괴물 때문에 가지 못한다고 한다.

추분이 오기 전에 고향으로 돌아가지 못하면 일각돌고래는 큰일을 당할지도 모른다.

티모테는 자신감에 찬 목소리로 고향으로 갈 수 있게 돕겠다고 말한다.

“나에게 계획이 있어!”

있는 거라곤 외로운 등대뿐인 바위 언덕에서 모르간을 위해

어떤 계획을 세워서 도와줄지 .....


모르간은 위험을 감수하고

바위에 꽂힌 칼을 잡기 위해

밧줄을 타고 내려가는 일.

구름다리 널빤지를 떼서 돛단배를 만드는 일 등

모르간이 일각돌고래를 구하기 위해

시간에 맞춰 돌아가기 위해

모험을 즐기는 모르간.

아이들이라며 누구나 꿈꾸는 모험 이야기 속 주인공이 되고 싶어한다.

네모난 공간

아파트속에서 학원.학교를 오가는 일 뿐인

늘 똑같은 일상으로

평범하게 보내는 아이들에게는

상상의 나래를 펼칠 수 있었던 등대소년 이야기.


티모테는 현실 세계로 돌아와서 피곤함에 지쳐 잠이 든다.

그가 잠에서 깼을 때는 모르간과의 비밀 추억은 모두 잊힌다.

아무것도 기억나지 않는다.

마치 한여름 밤의 꿈처럼.

누나가 티모테의 방에 있는 벽지를 모두 떼어 내자 방 전체를 두른 벽화가 펼쳐진다.

티모테는 벽화를 보고 옛 추억이 되살아난다.

그렇다면 모르간과의 추억은 현실이었을까? 꿈이었을까? 아니면 상상이 현실을 만든 것일까?

‘닭이 먼저냐, 달걀이 먼저냐’ 같은 물음처럼 아이들에게 현실과 상상은 선후를 가릴 수 없다.

등대소년 이야기처럼

코로나19가 현실일까 꿈일까 싶을 정도이다.

아이들이 학교에서 가질 추억도

여행도 가지 못하는 지금의 현실이

꿈일까? 현실일까?

아직도 적응이 되지 않는 현재를 살아가는 우리들에게

꿈과 모험을 심어줄 수 있었던 등대소년.

집콕 중인 아이들과 모험을 함께 떠나보는 즐거운 이야기~


댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(2)
좋아요
공유하기 북마크하기찜하기 thankstoThanksTo
 
 
 
Guess? 교과서 인물 백과 개념 잡는 어린이 백과 6
김해원 지음, 정경호 그림 / 이룸아이 / 2020년 11월
평점 :
장바구니담기


『교과서 인물 백과』는 초등학교 교과서에 자주 나오는 인물들의 이야기를 담고 있어서

아이들이 익숙한 인물이 교과서에 나오면

그만큼 더 집중하게 되더라고요.

훌륭한 40명의 인물을 독특하고 재미있는 방법으로 소개하는 guess 교과서 인물 백과사전.



목차를 보면 알겠지만

우리에게 너무나도 익숙했던 분들이죠?

그만큼 교과서에 메인 모델로 나올 수밖에 없는 이유가 무엇인지

생각해보시면 알거에요.

교과서에 나온 인물인만큼

꼭꼭! 읽어서

아이들의 기초 상식이 쌓일 수 있도록 해야겠어요!

누구일까요?

첫번째힌트

두번째힌트

세번째힌트

네번째힌트

다섯번째힌트

결정적힌트

짜짠~~~

초성까지 전부~

알쏭달쏭한 내용들을 마지막까지 힌트를 줄려고 애쓴 흔적이 엿보이네요.

이렇게 문제를 풀음로써

우리의 기억 저장창고에 고스란히

저장이 되겠죠??



100인 위인에도 꼭 나오는 박혁거세.

알에서 나왔다는 건

노래로도 배워서

아이가 잘 맞추더라고요.

기원전 69년 3월 1일

진한 땅에 있는 곳에 빛이 번쩍 비치더니 하얀 말 한 마리가 절하는 것이 보였다고 해요.

자줏빛의 큰 알 하나가 동그마니 놓여 있었대요.

박처럼 생긴 알에서 나와 세상을 밝게 다스린다는 뜻의 박혁거세

신랑의 왕이 되지요.

정말?정말?

문제가 너무 웃기지 않나요??

박혁거세의 알영의 캐릭터도 그렇고

아이들 눈높이에 딱 맞춘 단어들.....

guess 책 쓰신분은 센쓰 짱이실듯...ㅋㅋㅋ


평양에서 태어난 생물학자로

우리 것을 소중히 여기며 연구했던 분이에요.

새로운 나비에 이름도 붙이고

우리나라 나비를 연구했어요.

나비 분류 방법을 새로 만드신

세계가 인정한 나비 박사

석주명!

11년동안 75만 마리의 나비를 채집해 연구한 !!!

대박.....

정말 한 번 마음먹으면 반드시 해내신분이시네요.


제 아이는 guess 책 출간할때마다 모두 사달라고 했었는데요.

집에 guess 시리즈 6권이 모두 있을 정도로 guess 책 퀴즈 누구일까? 정말?정말??를 흥미로워 하고

인물에 대한 호기심과 궁금증으로 문제를 풀수도 있었어요.

각 인물에 대한 다양한 힌트를 제시하고 아이들이 스스로 생각하고 관계 지으니

유추할 수 있는 실력도 형성되는 것 같아요.

쉽고 재미있게 만나는 인물 이야기를 통해 인문학적 상상력과 함께 지혜와 교훈까지 배울 수 있으니

아이들이 자신의 직업을 선택할 때도

위인전에 나오는 훌륭하신 분들의 직업도 참고가 될 것 같아요!



댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(1)
좋아요
공유하기 북마크하기찜하기 thankstoThanksTo
 
 
 
탐정 게임 빅북 - 스릴 넘치는 논리력·수리력 훈련 스토리 보드게임북
아리안나 벨루치 지음, 한성희 옮김 / 상상의집 / 2020년 10월
평점 :
절판


와우! 보드게임 책 한 권으로 즐기는 보드게임 8종!

스토리 보드게임북 첫 번째 시리즈는 보드판 위에서 펼치는 탐정과 범인의 아슬아슬 위험천만 추격전이라고 해요.

이라니!!!

두꺼운 책 안에 다양한 종류의 말을 이용해서

쫓고 쫓기는 게임을 하게 되네요.

마치 아이들이 경찰과 도둑(일명 경도) 놀이를 즐겨하는데 꼭 그 장면이 생각나더라고요.

날씨도 쌀쌀한 탓도 있겠지만, 점점 코로나 확산과 학생들간의 코로나 감염으로 아이들이 집에 있는 시간이 점점 더 길어지네요.

아이가 다니던 학원 근처 학교에서도 학생이 확진되었다고 하니

점점 걱정도 되고 집 근처에서 코로나 감염이 느껴져 남일 같지가 않은 심란한 시기에요....

오전엔 온라인 학습에, 오후엔 학원 숙제. 스마트폰 게임이 대부분이였는데

탐정 게임 빅북을 만나면서부터

동생과 매일 매일 게임을 즐겨하더라고요.

보드게임북이 심심했던 아이들에게 미션을 수행하면서 쫄깃한 긴장감도 느끼게 되네요 ^^


말미에 보면 필요한 모든 말과 토큰이 있는데요.

총 8종의 보드게임이다 보니

8종류의 추적 내용이 나와 있어요.

1.박물관 추격전

2.아스테카 보물찾기

3.깊은 바다 다이빙

4.파리 뒷골목 수색전

5.오리엔트 특급 열차 추격전

6.은행 금고에서 밤 산책

7.마법의 동굴

8.똑딱똑딱, 위험한 카운트타운!

출처 입력


릭터가 그려진 말과 반원 모양의 말 받침대를 조립하면 말을 세워 둘 수 있어요.

파란 말은 노란 받침대에

노란 말은 파란 받침대에 엇갈려 꽂으면 더 멋져요!

토큰은 종이판에서 뜯기만 하면 되지요.

다 놀고 나서 말과 토큰을 원래 있던 자리에 두면 다음에 쉽게 찾을 수 있대요.

제 아이는 매일 하다 보니

지퍼백에 다 같이 모아서 두어도

헷갈려 하지 않고

꺼내서 게임을 하더라고요.

역으씨~~~어른들 보다

늘 스마트한 아이들이네요 ㅋㅋㅋㅋ


경도처럼 내가 범인이 될 수 있고 탐정이 될 수 있는 원리라

아이들이 오프라인에서

평소에도 즐겨 했던 놀이라

익숙하게 말을 가지고 놀더라고요.


{박물관 추격전}

범죄 계획은 언제나 기발하지요.

하지만 뛰어난 탐정은 절대 방심하지 않고 박물관에 전시된 왕관의 보석을 반드시 지켜야 해요.

범인이 이길까요?

탐정이 이길까요?

토큰이 놓인 장소에 도착하면 토큰을 먹고, 다시 되돌아올 때도

폭탄이나 쥐덫,바나나 껍질처럼 빨간 함정 토큰 위에 도착하면 한 턴 쉬어야 해요.

보물 토큰 3개를 모은 후 상대편보다 빨리 출발점에 도착하면 승리!!!

승부욕이 발동하게 만드는 사고력, 논리력 탐정 게임북~

집콕 중인 아이들이 즐길면서 스트레스 해소도 될 만하죠???


{파리 뒷골목 수색전}

게임판에 말을 올려놓고 프랑스 수도 파리의 뒷골목에서 범인 수색을 시작해요.

누가 먼저 말 세개를 한 줄로 놓을까요?

범인이 도망칠 길을 만들까요?

탐정이 오랫동안 뒤쫓던 범인을 붙잡을까요?

게임마다 방법이 다르다 보니 주사위 계산도 잘해야 하고 수리력도 필요하더라고요.

보드게임을 하면서 추리력은 기본적으로 필요하면서

아이 뇌회전에도 도움이 되니

아이가 어떤 판단을 하냐에 따라 승패가 나뉘어질 수 있어서

승부욕도 자극할 수 있었어요.

이처럼 책 한 권만 있으면 언제 어디서든 보드게임을 즐길 수 있어서

가방에 넣고 다니면서 아이와 보드게임으로 시간을 때울 수 있으니 탐정 게임 빅북 강려크하게 추천합니다!



댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(1)
좋아요
공유하기 북마크하기찜하기 thankstoThanksTo
 
 
 
열려라, 한국사 1 - 고조선 열쇠key를 찾아라! 똑똑 열려라, 한국사 1
고성윤 지음, 조승연 그림, 김태훈 감수 / 상상의집 / 2018년 7월
평점 :
장바구니담기


역사는 미래를 보는 거울이다

역사를 잊은 민족은 미래가 없다.

왜 이런 말들이 나왔는지 곰곰히 생각해 보았나요?

우리가 살고 있는 시대는 점점 과거의 역사와 동일하게

기록되고 있지요.

과거와 비슷한 일이 현재에도 벌어질 수 있다는 것을 염두에 두고 계획을 세우고 실천하면

실패할 확률이 줄어들 수 있어요.

그만큼 선조들이 새겨 둔 역사 기록서를 찬찬히 살펴보면

그 당시 배경 뿐 아니라

역사 속에서 일어났던 사건.사고들을 보면서 대처할 수 있고

배울점도 많다는 거에요.


스마트폰 세대, 4차산업혁명시대에 살고 있는 세대들은

글쓰는거

읽는거

생각하는걸 하지 않으려고 해요.

깊이 있는 공부 보다는

학원을 왔다 갔다

학원 선생님이 주입 시켜주는 공부만 하다 보니

역사. 사회는 지루해 하는 경향이 있어요.

어떻게 하면 내 아이에게 과거 이야기를 즐겁게 읽게 할 수 있을까 ?

생각해보다 상상의집

열려라, 한국사를 알게 되었어요.

유산이의 할아버지께서 쓰러지셔서

병상에 누워 계시는 할아버지 옆에서

유산이는 게임을 하고 있어요.

그러다 게임기 배터리가 방전이 되면서 충전하면서

지루한 한국사 시험지를 풀어야해요!


그러던 찰나!

꿈이야 생시야?

아프신 할아버지께서 깨어나셔서

한국사 유산 상속 게임을 시작해요!

키맨을 따라 황금열쇠를 찾으러 가는

유산이와 할아버지.

과연 우여곡절 끝에 찾을 수 있을까요?

게임 형식의 한국사 이야기 시리즈라

아이가 흥미있게 읽어 내려 가네요.

중간 중간에 만화도 나오니 읽는 재미가 두 배!

한국사 유산 상속 게임

오직 황금열쇠만이 다섯 개의 문을 열 수 있다.

레벨1 선사시대

레벨2 최초의 국가 고조선

레벨3 삼국의 건국과 발전

레벨4 삼국 간 경쟁의 본격화

레벨5 삼국 시대의 생활


레벨1 선사시대

황금열쇠 획득!

당신은 활금열쇠를 획득하였습니다.

선사 시대의 문을 여시겠습니까?

못 먹어도 go~~~~~~!!!

여기서!일단

미션이 있어요!

최초의 인류를 찾아라!

선사시대때 존재하는 아이템을 획득하라!

재미나 재미나~~~~


로 기록하기 전의 시대를 선사시대!

즉, 역사 이전이라는 뜻.

문자로 기록을 남긴 이후의 시대는 역사 시대!

도구에 따라 석기 시대, 청동기 시대 , 철기 시대

시대를 구분할 때 기원과 세기라는 단위를 사용

세기는 100년을 하나로 묶어 놓은거

기원전은 BC (before christ)

기원후 AD(Anno domin)

서구에서는 예수의 탄생을 기준으로 역사 구분

열려라 한국사는

게임 형태로 미션도 찾지만

중간 중간에 중요한 key point 도 알려줘서

아이들과 한 번은 꼭 읽어보기!


WHY??

토기에 왜 빗살무늬를 새겼을까?

토기를 더 단단하게 만들기 위해 빗살무늬를 새긴 것으로 추정.

예나 지금이나

지혜롭게 생활한 게 엿보이네요.


한국사 유산 열려라, 생각 문!

우리나라 구석기는 70만년 전부터 유적이 발견되고 있다고 해요.

1978년 경기도 전곡리 한탄강 유원지에서 한 미군 병사가 특이한 모양의 돌멩이를 발견했어요.

와우! 다행히도

단순한 돌멩이라 생각하지 않은 이 병사 덕분에(대학교때 고고학 전공)

구석기 시대의 주먹 도끼인 것을 알게 되었어요.

구석기 제작에 대한 이해와

시대적 배경을 알 수 있는 중요한 자료가 되었지요.


KEY POINT

그 시대의 중요한 포인트만 쏙쏙!

간단 요약한 내용이에요.

청동기 시대때는 농업을 지냈기 때문에

괭이와 따비로 흙을 파낼 수 있었어요.

청동기 시대부터는 사유 재산이 생기고 사회가 계급화 되었죠.

지도자와 군장이 등장. 최초의 국가가 형성되어요.

법이 없으면 무질서해지듯이

8조법을 통해

고조선 사회가 사유 재산을 허용하고, 빈부의 차를 인정하는 계급사회라는 것을 이해할 수 있었어요.

예나 지금이나

빈부격차의 요지는

머니~~머니~해도 돈이~~~

땅이~~~

빈부 격차가 심해지고 있는 현대와 별반 다를 게 없네요.


풍부한 삽화와 만화, 100여 장이 넘는 사진 등이 활용되었으며 비주얼 역사 연표와 한국사 용어 체크리스트도 부록으로 두어 앞에서 배운 역사 지식을 확인하도록 구성된 내용을

훑어보다 보니

어느 순간

아이가

초창기 한국사 흐름의 기초의 발판을 마련한 것 같아요!

가장 중요한 건!

지루하지 않게

내용을 숙지하는건데

게임하듯이 진행하다 보니

시간 가는 줄 모르겠더라고요.

열려라, 한국사 시리즈는

1권 선사 시대에서 삼국의 성장까지

2권 고구려.백제 멸망에서 후삼국까지

3권 고려 초기에서 후기까지

4권 조선 전기

5권 조선 후기

6권 개항에서 독립 투쟁까지

7권 광복 이후 현대까지

열려라, 한국사 시리즈로만으로도 기초가 탄탄하게 시대적 흐름을 살펴볼 수 있겠더라고요.

초등 뿐 아니라 중학생들도 역사를 제대로 이해하지 못했다면

꼭 한 번은 읽고 넘어가면 좋을 것 같아요!


댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(1)
좋아요
공유하기 북마크하기찜하기 thankstoThanksTo