육아는 과학입니다 - 과학 기자 아빠의 황당무계 육아 탐구생활
아에네아스 루흐 지음, 장혜경 옮김 / 니케북스 / 2022년 9월
평점 :
장바구니담기


어렵지 않게 호기심 있을 법한 주제들로 구성되어 있어서 재밌게 읽어나갔으며 임신/출산을 경험할 때 도움이 될 것 같다 생각합니다.

댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(0)
좋아요
북마크하기찜하기 thankstoThanksTo
 
 
 
우리는 모두 다른 세계에 산다 - 자폐인이 보는 세상은 어떻게 다른가?
조제프 쇼바네크 지음, 이정은 옮김 / 현대지성 / 2022년 9월
평점 :
장바구니담기




안녕하세요 스웨터곰 입니다.

출퇴근길에 자폐를 가진 사람들을 생각보다 자주 마주치기는 했는데,

사실 정신적인 장애의 한 요소로만 생각하고 안타깝다는 생각만 했었어요.​

하지만, 저도 이상한 변호사 우영우라는 드라마를 보면서 드라마 속에서

각 캐릭터들의 반응에 대해 공감하기도 하면서 조금은 인식이 변화하긴했고

안타깝게 바라보기보다는 그들을 그 자체로 이해해주고 싶은 마음도

생겨나기도 했습니다.

​자폐를 가진 분들의 장애에 대해 완전한 이해를 하기는 어려워도

해당 책을 읽으면서 그들이 보는 세상 속의 마음을 조금이나마

헤아리고 싶어 읽어보게 된 도서 입니다.





저자 조제프 쇼바네크는 만 6세까지 아스퍼거증후군에 걸려 말을

하지 못했다하고, 늘 멍청이나 지적장애인 취급을 받기 일쑤였다해요.


하지만 우수한 성적으로 바칼로레아(프랑스의 수능)을 통과하고 고대

문명에 심취하여 독학으로 10개 언어를 익히는 등 프랑스 명문대 

시앙스 포(파리 정치대학)을 졸업, 철학 박사학위까지 취득했다고 합니다.


쇼바네크는 나는 자폐증과 함께 산다고 고백하며 자폐증은 자기 삶을 
망가뜨린 장애가 아닌 자신을 설명하는 하나의 특징일 뿐이라고
자신을 소개하고 있었습니다.




자폐를 지닌 아동 대부분은 걸음걸이와 행동 전반적으로 표현방식이 조금 이상하다고 말하고 있는데, 어릴때부터 아이들은 관찰력이 뛰어나기에 빠르게 주변 친구들에 대한 판단을 내리기 쉽다고 해요. ​그래서 종종 따돌림을 받았다고 하는데, 그래도 성적만큼은 좋았기에 문제가 있는 친구, 혹은 별난학생으로 불리기 일쑤 였다고 하는군요. ​어려운것은 쉽게 터득하고 쉬운것은 어렵게 배우는 등의 행동처럼 말이죠. 그리고 자폐인들에게 가장 큰 불안을 주는 요인 중 하나가 예정된 일에 변화가 생기는 상황이라고 하는데, 저자 역시 분노발작을 일으키거나 극심한 불안감에 사로잡힐 때면 나만의 은신처로 이동해 몇시간동안 움직임없이 머물러있곤 했다고 말하고 있습니다. 이렇게 행동하고나면 보호받는다는 느낌도 들고 안정감을 느꼈다 하네요.





불안은 그것을 느끼는 순간 생각을 마비시키는 속성이 있기에 

온전한 정신으로 생각하지 못하게되는 경향이 있기 마련이기에, 

불안을 심하게 느끼는 자폐인은 비이성적으로 행동할 때가

있음을 염두해두고 있어야 된다고 합니다.


그들이 느끼는 불안에는 이유가 있으며, 원인과 결과 역시 

분명히 존재한다고 생각한다고 저자는 말하고 있었어요.


​그리고 사회적 관례를 학습한 자폐인의 경우 간헐적으로 

공연계에 종사하는 사람이나 연기를 하는 배우에 비유를 

할 수 있다고 말하는데, 모든 규칙을 끊임없이 지키고 적용하는

일에는 어느정도의 인위적인 측면이 있기 때문이라고 하는군요. 


스트레스나 피로감을 더하는 또하나의 요인으로 작동하기도 한다합니다.


​그리고 저자는 이제는 익숙해졌지만, 자폐인에게 사회구성원과의 

교류하는 방법뿐만 아니라 자기를 방어하는 방법도 가르쳐줘야

된다고 생각한다고 말하고 있습니다.


서투름과 취약함에 의해 추가로 겪는 위험은 수년동안 거부당하고 

외롭게 지낸탓에 다른 사람들과의 접촉 하나하나를 특별한 호의로 

생각하면서 아무런 의문을 제기하지 못하는게 안타깝다고 말이죠.





저자가 언급하기를 '사회적 능력을 개선한다면 이것이 자폐증을

이겨내는 것일까?'와 '지능지수를 어느수준으로 정해야하는가',

그리고 공격성이라는 측면에서도 '각자의 공격성 수준이 끊임없이

변화는 세상 속에  어느 수준에 맞춰야하는가.' 라는 질문을

언급하면서 정상인과 장애를 가진 사람을 구분하는 기준은

정답이 없다고 말하고 있어요.


우리는 기술적인 측면에서 온갖 분류하는 방법을 만들어내며 

살아왔지만 그 과정에서 많은 것을 잃은것을 기억해야 한다며,

결론적으로 정상적이라는 것은 슬픈이야기라고 표현하고 있기도 합니다.




하나의 예시로 힘들었던 상황에 대해 언급해주기도 했는데, 

한 단체로부터 자폐증 관련 모임에 참석해달라는 요청을 받고

그곳에 가게되었을때 연결되는 모든 사소한 것부터 나의 행동,

참석하게되는 장소의 익숙치않은 환경등으로 인해 극심한 

스트레스들을 받았으며 마치 그 느낌은 수영에 익숙치않은 

사람이 물속에 떠밀렸을때와 같은 두려움과 공포감에 휩싸인

느낌과 같다고 말하고 있었습니다.


그래도 몇번 이런 모임과 강연요청에 참석하면서

한계를 이겨내보려고 노력하고 있다는군요.


저자는 자폐증이라는 영역안에 내 모든것을 욱여넣을 수 없기에 

자폐증이라는 것은 내 키가 195cm라는 것과 같이 자신만이 가진

특징 중 하나라고 말하고 있으며, 우리 자신을 아니 인간을 

어떤 하나의 설명에 가두지 말라고 말해주고 있습니다.



책을 읽기전에는 자폐인을 그저 포용하고 이해를 해줘야하는 

장애를 가진 사람이라고 생각했다면 저자가 말해준 것과 같이

하나의 장애요소로 분류되기는 하지만, 하나의 성격 혹은 특징으로

생각하면서 대해야되겠다는 생각이 들게되는 그런 틀을 깨는데 

도움을 주는 책이었습니다.


뭔가 책을 읽으면서 설명에 대해 이해는 가는데, 정의를 내리기가

어려운 그런 느낌을 많이 받았습니다. 그만큼 틀을 깨는데 저자가

많은 사례를 들면서 생각을 표현해주어 도움이 되었던 듯 하구요. ㅎㅎ



본 포스팅은 네이버 카페 문화충전200%의 서평으로 제공 받아 솔직하게 작성한 리뷰입니다


댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(1)
좋아요
북마크하기찜하기 thankstoThanksTo
 
 
 
미국 한 달 여행 - 샌프란시스코에서 뉴욕까지 자동차로 3000마일
김춘석 지음 / 스타북스 / 2022년 8월
평점 :
장바구니담기



안녕하세요 스웨터곰 입니다.​


미국을 한번쯤은 가보고 싶긴했어도 너무나도

땅이 큰 나라라 엄두를 못내는 미국일주.


이미 미국 전역을 일주했다는 도서들이 워낙 많이,

다양한 루트로 다녀온 경험담이 많이 있지요.​


하지만 사람마다 여행기를 풀어내는 스타일도 다른데다

해당 도서에서 저자가 미국여행을 비용절감을 하려 

노력하면서도 알짜여행기을 담아내어 미국 여행의 로망을

풀어낸 책이라고도 소개되어있더군요.


​저에게 있어서는 로망인 미국 전역일주 스토리를 들어보고자

기대감을 가지고 읽어보게된 책 입니다.





저자는 공직생활을 거쳐 36대 여주군수와

초대 여주시장을 역임한 김춘석 님이라고 합니다.


​젊은 시절에도 두번이나 미국여행을 다녀온 경험이

있는데다 은퇴후 2017년에 적립된 항공 마일리지로

항공권을 구입할 수 있다하여 미국 시카고 왕복항공권을

예약하여 다녀온 것을 계기로 미국에서 27년만에

렌트카로 여행을 잘 마치고나니 그 후에 자신감이

생기셔서 미국대륙 횡단여행을 가기로 마음먹었다네요.


그리고 2년 후에 지인분들과 함께 다녀왔으며, 코로나 터지기

직전에 러시아 시베리아 횡단열차도 다녀오셨다고 합니다 :)





자유여행 시 여행계획을 세워본 사람이라면 공감하는

내용이겠지만 기간, 방문지, 경비, 동행자, 이동거리 등을

고려하여 계획을 세워야 최대한 리스크를 줄일 수 있지요.


​저자 역시 자유여행인 만큼 사전에 여권기간확인, 항공권예약,

국제운전면허증 발급, 해외여행자보험가입, 비자발급, 렌트카 및

숙소예약을 발품팔아 알아보고 진행하였다고 합니다.


저자는 미국의 영토 중 서쪽에 위치한 샌프란시스코부터 동쪽에 

위치한 뉴욕까지 자동차로 횡단하는 코스로 여행계획을

세웠다고 하는데요~ 쉽지않은 거리이실텐데 운전만으로

이동하셨다니 대단하게 생각되었습니다.


라스베가스를 출발 기점으로 시작되는 여행지로

유명하면서도 경이롭다는 그랜드캐니언 국립공원.


​20억년간 지구의 지각활동과 콜로라도강에 의한

침식으로 형성된 세계최대의 협곡으로 폭이 넓고

깊은 협곡의 웅장함을 보며 아름다움을 느끼셨다는군요.


호스슈밴드와 안텔로프캐니언도 말이죠.

너무 멋있더라구요...


책 내부에도 여러 사진들을 실어주셨는데 죽기전에 꼭

가봐야하는 곳이라는 말이 느껴지는 듯한 절경이었네요 :)​





저는 책이나 다큐멘터리 영상으로만 접해보았던 옐로스톤을

저자는 방문한 기록을 남겨두셨는데 이곳의 화산분지는 

약 64만년전 대규모 화산폭발로 형성된 구역이며 무려 

3천여개의 온천과 간헐천이 존재하는 곳이라고 합니다.


뜨거운 온도와 박테리아가 조화를 이루며 주위가

블루,회색,갈색,주황색으로 이뤄지면서 온천수가

솟아오르거나 분출하고 수증기가 피어오르는

모습을 보자면, 경이로운 광경이라고 합니다.​


아름답기로 유명한 모닝글로리풀은 원래 짙푸른색

이었으나 관광객들이 돌이나 동전을 던져 아래 구멍을

막아 온천의 온도를 낮추어 서서히 녹색과 노란색으로

변화시켰다고 하는 안타까움도 있더라구요.





시카고, 워싱턴의 여행장소를 거쳐 뉴욕에 이르렀는데 미국의

상징물인 자유의 여신상을 직접 보러가셨다고 하더라구요.


높이는 무려 46m에 달하고 받침대까지하면

93.5m나 되는 거대한 조각상이라는 군요.​


그리고 벌써 21년이나 세월이 흘렀지만 2001년 9월 11일

이슬람 테러단체로부터 무자비하게 쌍둥이빌딩 테러를 당해

무고한 생명들을 근 3천여명이나 희생시키고 말았던

그 자리에 9.11추모공원이 마련되었는데

그 곳에도 방문하셨다고 합니다.


​추모공원은 두개의 웅덩이를 만들어 항상 물이 폭포처럼 

흘러내리게 조형물을 만들어두었고 웅덩이의 테두리에는 

희생자의 이름이 새겨진 동판이 폭포를 둘러싸고 있는

구조라고 합니다. 그리고 추모공원 옆쪽에는 2014년에 

104층 높이의 541m의 원 월드 트레이드센터를 완공하여 

미국에서 제일 높은 빌딩이라는 지위를 유지하게 했다고 하네요.


​9.11 추모공원을 내려다보기도 하고 원월드 트레이드센터를

올려다 보면서 9.11 테러의 아픔을 극복하는 미국인들의 

정신과 의지를 느낄 수 있었다는군요.





부록으로 시베리아 횡단철도를 타고 러시아
여행을 다녀온 여행기도 남겨두셨는데요.


모스크바와 블라디보스토크를 잇는 동서횡단철도로 길이가
9288km라고 하며 이 길이는 지구를 4분의 1바퀴를 
돌수있는 거리와 맞먹으며 서울과 부산의 거리의 
22배가 넘는 거리라고도 합니다.​


열차에서 내리지 않고 가면 6박 7일이 걸린다네요.​


장거리 이동이니만큼 2인 1실, 4인 1실, 6인 1실로 좌석종류가
나뉘며 화장실, 차장실, 매점, 온수기가 있는 고속기차라 합니다.


그리고 음주가 금지되어있으며 식당칸에서만
맥주를 조금은 마실 수 있게 규정되어 있다네요.






바이칼호수도 말로만 들어봤지 사진으로 본 건 처음인 것 같은데 

면적이 무려 한국의 3분의 1로 바다같이 넓은 호수이며 

최대깊이가 1621m로 세계에서 가장 깊으며 전세계 

민물의 20%가 담겨있는 곳이라고도 합니다.


​러시아는 추운나라인 만큼 침엽수가 대다수인데

전나무와 자작나무를 많이 볼 수 있다는군요.


여행 마지막 코스로는 모스크바에 내려서 관광지를 몇군데 

둘러보시면서 여행기와 관광장소에 대한 부가적인 설명을

곁들여서 묘사를 해주시니 직접 가지는 않아도

여행 장면들이 상상이 되더라구요.




책을 읽기전부터 관심은 있었지만 아직 가보지 못한

미국과 러시아에 대해서 편안한 문체로 여행기와 방문지에

얽힌 정보를 간단하게라도 서술해주시니 읽는내내 글로도

여행이 느껴지는 느낌으로 재미있게 읽었습니다.


이제 서서히 해외여행에 대한 규제가 풀리는듯한데

내년쯤에는 해외여행을 계획해볼까 합니다 :)



해당 도서는 무상으로 제공받아 직접 읽고 작성한 서평입니다.



댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(0)
좋아요
북마크하기찜하기 thankstoThanksTo
 
 
 
자, 게임을 시작합니다 - 메타버스 시대 마케팅 성공 전략, 게이미피케이션
대니얼 그리핀.앨버트 판데르 메이르 지음, 장용원 옮김 / 흐름출판 / 2022년 9월
평점 :
장바구니담기



안녕하세요 스웨터곰 입니다.


​단지 최근들어 종종 접하는 단어인 메타버스라는 용어와

마케팅전략이라는 책자의 소주제에 표기된 문구를 읽고

대체 게이미피케이션 이라는게 무엇일까싶어 단순한

호기심을 가지고 읽어보게된 책 입니다.





게이미피케이션


해당 용어는 이 책을 통해 처음 접하게 되었는데 비즈니스 목표와

관련있는 고객의 현실적인 문제를 해결하기 위해 적합한 게임요소를

세심하게 적용하는 기획/마케팅 전략요소를 지칭하는 단어라고 합니다.


이미 게이미피케이션 마케팅은 활발하게 적용되고 있다는데 

UX 또는 CX으로 불리고 있을 뿐이라고 하는군요.


그리고 케빈워바흐 교수에 의하면 게이미피케이션은 게임이 아닌 분야에

게임요소와 게임디자인 기법을 활용하는 것이라고 정의를 내리고 있었는데요.


해당 책을 읽으면서 대체 무엇이고 이것으로 어떤 마케팅적 효과를

거둘수 있는 것인지 살펴봐야될 것 같네요.






해당 책에서는 마케팅에 게이미피케이션을

성공적으로 적용한 방법과 사례를 보여줍니다.


​1부에서는 게이미피케이션이 무엇이고 이것이 왜 중요한지에 대한

이론적인 설명과 함께 관련된 다양한 동기이론과 심리이론을

설명해주고 있습니다.


2부에서는 어떤 게임메카닉스(포인트/배지)가 동기유발 레버와

연결되는지 알려주며 기업이 메카닉스를 마케팅에 적용한 사례를

제시하고 있습니다.


​3부에서는 고객 세분화부터 목표설정, 솔루션구축, 각종지표보고에

이르기까지 솔루션을 설계하는 실제적인 프레임워크를 설명해주고 있습니다.






게임은 흥미를 유발하는 요소와 플레이어의 도전의식을 목적을 두고

만들어지게 되는데 마케팅 게이미피케이션의 목적은 고객참여,

구매전환율 향상, 고객유지 등의 비즈니스 지향적인 것으로 설계된다고 합니다.


게임과 게이미피케이션은 플레이어가 쉽게 이해할 수 있는 목표나 도전과제,

결과를 가진 구조의 시스템을 추가할 수 있다는 강점을 가지게되는데,

플레이어가 새로운 게임 기술을 익히는 동안 회사 브랜드와 상품을

알게하면 플레이어를 보다 효과적으로 몰입시킬 수 있다는 것과 같지요.






성취가, 자유로운영혼, 사교가, 박애주의자, 플레이어, 파괴자 등등의

플레이어들의 동기유발 성향이 존재하는데 플레이어들은 만들어진

게이미피케이션 경험을 거치며 진화하게되고 경험이 쌓이며

욕구도 변화할 것이라고 보고 있습니다.


플레이어 유형별 경험을 만드는것도 중요하나 가장 큰 반향을

불러일으키는 동기유발 레버를 선정하여 우선시하는 것을 생각해야된다 합니다.


먼저 회사(브랜드)의 데이터베이스를 살피고 고객데이터 중

타겟층을 정하고 실행가능한 여러단계와 어떤 게임메카닉스를

접목시키면 좋을지를 생각하고 설계하라 하는군요.





SMART 목표 설정 기법이란, 구체적이고 측정가능하며

성취할 수 있고 현실적이면서 시간이 정해져있는 목표를

설정하는 기법을 말한다고 합니다.


비즈니스 목표, 마케팅 목표, 고객 목표 설정을 정해두고

만들어둔 게임이 관리가 잘되고 있는지 플레이어수, 

활성플레이어 비율,사용량, 플레이어의 진도, 불만이나

버그신고, 게임을 악용하는 사례나 다른플레이어를 괴롭히는 사례를

감시/모니터링 하면서 솔루션을 관리해보라고 하는군요.​


이렇게 측정한 지표들은 과거 기록과 대조해볼 수도 있고 

개선할 부분에 대해 생각할 수 있는 자료로 쓰이기 때문에

유용할 것이라고 합니다.



언제나 시험하라. 완벽은 완성의 적이다.

평정심을 유지하라. 플레이어가 주인이다.


​위의 4가지를 기억하며 진행하다보면 효과가 있을 것이라고 말하고 있네요.





용어에 대해서는 모르고 있었지만, 이미 다양한 브랜드 내의

이벤트(프로모션)를 통해 게이미피케이션의 플레이어로서

경험해 본 사람 중 한명이었군요..!​


가끔 브랜드의 이벤트를 참여하면서도 굳이 이렇게까지

만들어야 되었나 싶은 것들도 있고, 참여하면서도 재미있다고

여겨진 것들도 있었는데 이것이 만들어지기까지의 과정을

알고나니 마케팅에 종사하시는 분들이 어찌되었던 참으로

고생이 많으시다는 생각이 들더라구요 ㅠ.ㅜ


​한편으로는 이제 단순하게 플레이어로서만 즐기기보다는

마케팅 기법으로 어떤 목표로 게임(혹은 이벤트)을 설계한 것인지를

조금이나마 유추해볼 수 있을 것 같아 어렵게만 생각하던 마케팅에 대해

한층 가까워진 느낌입니다.



해당 도서는 무상으로 제공받아 직접 읽고 작성한 서평입니다.


댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(0)
좋아요
북마크하기찜하기 thankstoThanksTo
 
 
 
자, 게임을 시작합니다 - 메타버스 시대 마케팅 성공 전략, 게이미피케이션
대니얼 그리핀.앨버트 판데르 메이르 지음, 장용원 옮김 / 흐름출판 / 2022년 9월
평점 :
장바구니담기


게이미피케이션 마케팅 기법이 이렇게 만들어지는거다!를 알게해준 책

댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(0)
좋아요
북마크하기찜하기 thankstoThanksTo