사이언스 코믹스 : 산호초 - 바닷속 도시 사이언스 코믹스
마리스 윅스 글.그림, 김명주 옮김 / 길벗어린이 / 2016년 12월
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우리가 숨 쉬는 게 산호초 때문이라고? 과학 그래픽 노블 '산호초'

 

 

 

산호초 바닷속 도시

세계적 출판 그룹 '맥밀란'에서 야심차게 내놓은 과학 그래픽 노블 시리즈
<사이언스 코믹스>이다.
미국에서는 출간되자 마자 세계 출판계의 주목을 받은 시리즈라고 하니
더욱 궁금해졌다.
사이언스 코믹스느 생물학, 화학, 물리학, 지질학, 천문학 등
다양한 과학 세계를 전혀 새로운 방식으로 구성하였다고 한다.

'산호초 바닷속 도시'를 시작으로
그래픽 노블 자연과학 총서로 자리매김 할 사이언스 코믹스가 기대된다.

아이들에게 어려운 과목이나, 어려운 내용
또는 아이들이 흥미를 가지면 좋겠는데, 그러지 않아서 속상할 때
가장 쉽게 접근 할 수 있는 방법이 만화가 아닌가 싶다.
요즘은 정말 학습 만화가 너무 잘 되어 있다는 생각이지만,
만화도 잘 선택해야한다는 생각이 든다.
만화로 시작해서, 글줄 책으로 넘어가야하는 과정을 꼭 거쳐야하기 때문이다.

그래픽 노블

그럼, 그래픽 노블은 무엇일까?
이것도 학습 만화인가? 라고 생각할 수 있는데,
그래픽 노블은 소설 만화라고 이야기 할 수 있다.
즉, 만화와 소설의 중간 형식이라고 생각할 수 있다.

아이들에게 정보지식책을 보여주고 싶은데,
만화는 너무 쉽고, 내용이 요약되어 있어 깊이가 없지 않을까?라는 고민이 있다면
그래픽 노블을 추천하고 싶다.




 
'사이언스 코믹스'에서는 산호초를 아주 중요한 생물로 비중있게 다루고 있다.
왜 일까?

지식책을 볼 때는 작가의 이야기, 머리말을 보면 좋은 것 같다.
산호초-바닷속 도시에서는
'뉴잉글랜드 수족관에서 온 편지'로 머리말을 대신하고 있다.
산호초가 무엇인지, 산호초가 왜 중요한지, 그로인해 생기는 문제들이 무엇인지
해결방법은 무엇인지에 대한 작가의 생각을 알 수 있고,
책의 전방적인 소개도 함께 하고 있다.

바다에 살고 있는 생물의 4분의 1이
산호초에서 헤엄치고, 사냥하고, 새끼를 키우며 살아갑니다.
산호초는 바다에 사는 다양한 생물들의 보금자리지요.
지구에서 가장 중요한 생태계 중 하나입니다.
우리가 10번 숨을 쉰다면 그중 7번은 바다에서 만들어지는 산소 때문에 가능하지요.
결국 산호초가 우리 삶을 유지하는 데 직접적인 영향을 준다는 결론에 이르게 됩니다.
급격한 환경오염과 기후변화로 위기에 놓인 산호초를 위해 무엇을 해야 할까요?

우리가 숨을 쉬는데 필요한 산소가 바다에서 만들어지고
그것에 산호초가 관련이 있다는 것을 알게 되면
산호초에 대해서 다시 한번 생각하게 되는 거 같아요.
산호초가 그렇게 중요한 거였어? 라는 생각과 함께
궁금증으로 책을 읽어 나갈 수 있을 것이다.
지식책을 보는 가장 큰 즐거움을 새로운 사실을 알게 되는 것이 아닐까.



 산호초 이름은 들어봤는데,  또 엄청~~ 중요하다는데, 산호초가 뭐지?라는 궁금증에서
출발하면 좀 더 자세하고 알기 쉽게 설명해 주고 있다.
알고 싶지만 설명으로만 듣기에는 너무 어렵다는 생각이 들 때~
이럴때 그래픽 노블의 힘이 발휘되는 것이 아닐까 싶다.

산호는 동물이야.

산호의 생김새 때문에 사람들은 산호가 식물인 줄 알지만,
꼼꼼하게 살펴보면 산호는 틀림없는 동물이라는 걸 알 수 있다.

그럼, 산호는 어떤 종류의 동물일까?


궁금증으로 시작해서 해답을 얻고,
다시 질문을 통해 하나하나 알아가는 과정을
선명하고 재미있는 그림으로 이해하기 쉽도록 잘 설명해 주고 있다.


 

 만화와 비교한다면, 글이 많고, 좀 더 자세하면서도 깊이 있게 설명해주는 장점이 있는 그래픽 노블이다.
기존에 만화에만 너무 익숙해져 있는 아이들에게는 살짝 어렵게 느껴질 수 있으나,
아이들에게는 꼭 보면 좋겠다는 생각을 했다.

 과학에 관한 접해보지 못한 용어가 나오는데
마지막 용어 설명부분이 있으니, 참고하면 더욱 좋을 거 같다.

아이가 과학에 관심이 있고, 좋아한다면,
또, 아이가 과학에 관한 책을 보면 좋겠다는 생각을 가지고 있었다면
그래픽 노블 '산호초'를 만나보면 좋을 거 같다.

산호초에 대해 더 알고 싶다면?

으로 소개 되어 있는
국립생물자연과 한반도의 생물 다양성
부산해양자연사박물관-어린이관
'파닉스 제도보호구역'의 웹사이트
와이어드닷컴의 산호초 파노라마
의 홈페이지를 이용해도 좋을 거 같다.

아이들이 책을 좋아하게 하고,
책에 대한 관심이 좀 더 발전하기를 바라는 방법으로 좋은 것은
책과 함께 다양한 활동을 해 보는 것인데,
'산호초'책을 보고 소개되어 있는 사이트를 아이들과 함께 찾아보는 것도 좋을 거 같다.


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토머스 제퍼슨 닮고 싶은 창의융합 인재 5
송치중 지음, 윤희동 그림, 와이즈만 영재교육연구소 감수, 손영운 기획 / 와이즈만BOOKs(와이즈만북스) / 2016년 10월
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추천 위인전 - 닮고 싶은 창의융합 인재 토머스 제퍼슨

 

토머스 제퍼슨

넓게 보고 새롭게 생각하기
200여 년 전, 북아메리카 대륙의 버지니아에 토머스 제퍼슨이라는 이름이 소년이 살았다.
그 소년은 미국 독립 선언서의 초안 작성자이자,
미국의 제 3대 대통령이 된다.

닮고 싶은 창의융합 인재라는 타이틀의 인물들을 만나볼 때마다 느끼는 것은
우리시대가 요구하고 있는 창의융합형 인재와
또, 교육개혁안에서 강조하는 창의융합인재가 무엇인지 느낄 수 있고,
창의융합에 대해서 생각해 볼 수 있는 계기를 준다는 것이다.

 평생 독서로 지식을 쌓은 제퍼슨은
독서를 위해 프랑스어와 그리스 어를 공부해서 다양한 분야의 책을 읽을 수 있었다.
독서로 다진 뛰어난 문장력이 있었기에 독립 선언서의 초안을 쓸 수 있었다.

한 단어로 충분하다면 두 단어를 사용하지 않는 것이 최고의 능력이다.


 

토머스 제퍼슨의 일생을 보면
자연과 아버지에게서 인생을 배우며 바른 인성과 새로운 지식의 창조
책을 통해 인문학적 상상력을 키움
새로운 가치 창조, 다양한 지식의 융합, 바른 인성 - 독립 선언서를 쓰다.
새로운 가치 창조로 미국 건국의 아머지가 되어 제 3대 대통령이 되다.

제퍼슨은 자신은 넓은 토지와 200여 명의 노예를 물려받은 농장주 출신임에도 불구하고
부유한 가정환경이 대물림되어서는 안된다고 생각하고
재산을 물려받아 잘 사는 사회보다는 개인이 노력해서 잘 사는 사회가 바람직하다고 여겼다.
그리하여 제퍼슨이 만든 법안이 통과되고 장남이 재산을 모두 물려 받는 제도가 폐지되었다.

재산을 물려받아 잘 사는 사회보다는 개인이 노력해서 잘 사는 사회가 바람직하는다는
200여년 전의 인물인 토머스 제퍼슨이 생각.
돈많은 부모도 능력이라는 말까지 내 뱉는 인물이 있는 요즘
재산을 물려 받아 잘 사는 사회인 요즘
이 시대를 살아가는 사람으로 안타까움과 분노가 동시에 일어난다.

그래서, 앞으로 자라나 사회의 일원이 될 우리 아이들이
생각할 수 있고, 배울 수 있는 닮고 싶은 창의융합인재를 봤으면 하는 마음이다.

우리가 본 받아야 할 인물의 이야기에서
그의 비판받을 만한 행적을 이야기 해 줌으로
또 다시 생각할 수 있는 기회를 준다.
제퍼슨은 4년 동안 많은 사람들의 지지 속에 대통령직을 성실히 수행했지만
아메리칸 인디언을 미국인처럼 바꾸고 싶어한 제퍼슨이었다.
미국의 백인 문화를 받아들이지 않는 아메리칸 인디언들은 새로 획득한 루이지애나 땅 서편으로 나가야했고
그 정책은 결국 아메리칸 인디언들에게 조상 대대로 살아왔던 땅을 포기하라는 뜻이었다.
미국인들에게 줄 땅이 필요해 아메리칸 인디언들의 땅을 무력으로 빼아은 것이나 다름없었다.
노예해방을 주장했던 그 였지만 백인들의 문화가 우월하다는 생각이 밑바탕에 있었던 것이다.

 

 

 행운의 상징 2달러의 모델 제퍼슨

우리나라에서도 행운의 상징으로 알려진 2달러의 모델이다.
2달러는 실제로 사용하기에 불편함이 있어서 잘 사용되지 않고 수집용으로 인기가 있다고 한다.

그 인물이 어떤 업적을 남겼는지 보다
그 인물이 어떤 생각을 가지고, 어떻게 살았으면
그렇게 될 수 있는 있었던 일들을 읽다보면
앞으로의 나에 대한 생각을 할 수 있는 계기를 만들어 줄 수 있을거 같다.
아이들에게 멘토가 생기는 일은 쉽지 않지만 중요한 일이라는 생각이 든다.
제퍼슨의 자기 관리 10계명을 보면 재미있으면서도
무엇이 중요한지에 대해서 다시 한번 생각해 볼 수 있다.

요즈음의 시대를 살아가는 어른으로
앞으로 우리 아이들이 살아갈 시대에서는 똑같은 과오를 범하지 않도록
아이들이 바른 인성과 지혜로워질 수 있었으면 하는 마음으로
토머슨 제퍼슨의 책을 읽어봤으면 좋겠다.


 


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같아도 달라도 사랑해 둥둥아기그림책 17
정호선 글.그림 / 길벗어린이 / 2016년 10월
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사랑을 전해주는 아기 그림책 - 같아도 달라도 사랑해

 

 같아도 달라도 사랑해

는 엄마 아빠가 똑같이 사랑한다는 이야기를
귀여운 두 아이의 모습을 보면 이야기 해주는 그림책이다.
표지에서 보는 것처럼 쌍둥이만을 생각할 수도 있지만,
쌍둥이에 국한 된 사랑이야기가 아닌
형제, 자매를 모두에게 엄마, 아빠의 사랑은
똑같다는 것을 보여주고 있다.

형제, 자매가 있는 아이들은 가끔 물어본다.

누가 가장 좋아?

그런, 질문을 하는 마음에는 나를 선택해 주기를 바라는 마음이 있어서,
엄마는 둘다 똑같이 사랑해 라는 대답에
살짝 실망하지만, 다른 한편으로는 똑같이 사랑하는 엄마의 마음에
안심한 듯한 표정을 보이곤 한다.

 아기가 한 명
또 한명.
똑같아 보이지만 사실은 조금씩 다른 모습을 보여주고 있다.
똑같아 보이는 모습을 가만히 들여다 보면, 머리 모양, 리본, 속옷 색깔, 앉아 있는 모습도
다른 것을 볼 수 있다.
그래서 제목이 같아도 달라도 사랑해가 아닐까 생각해 본다.
그리고, 같아도 달라도 사랑하는 엄마, 아빠의 마음을 이야기 해 줄 수 있다.


 쌍둥이니까 모두 같을 거라는 생각할 수 있는데,
쌍둥이라도 다를 수 있다는 것을 보여주면서
아이들의 성격, 개성, 좋아하는 것등 아이들이 모두 다르다는 것을
보여준다.
똑같은 듯 조금 다른 숟가락이지만,
하영이 숟가락은 국수를 좋아하고,
하진이 숟가락은 수프를 좋아한다.

이렇듯 같은듯 다른 우리 아이들
하지만, 우리 아이들을 사랑하는 엄마, 아빠의 마음은
사랑이라는 똑같은 마음을 아이들에게 이야기 해 줄 수 있다.


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시크릿 코더 2 : 비밀의 출입구를 코딩하라! - 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대! 헬로! CT 5
진 루엔 양 지음, 마이크 홈스 그림, 임백준 옮김 / 길벗어린이 / 2016년 10월
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마법의 코딩 만화 - 시크릿 코더 2

 

 시크릿 코더 1에 이은 시크릿코더 2

시크릿 코더 1에서는  스테이틀리 아카데미로 전학 온 호퍼가
농구 천재 애니와 단짝이 되고,
여러 미션들을 코딩으로 해결하며, 스테이틀리 아카데미의 베일을 하나씩 벗겨 나가는
흥미진진한 스토리로 코딩을 만나봤다.

그러면서 버드봇과 2진코드
터블봇의 명령코드, 시크릿코딩 Logo 기본 명령어
시크릿 코딩 게임 2진수 게임을 만나볼 수 있었다.

2권에서는 코딩을 이용해서 미션을 해결한 호퍼, 애니, 조시가
진정한 '시크릿 코더'로 성장해 가는 모습을 만날 수 있다.

새로운 무엇인가를 시작 할 때
가장 중요한 것은 관심이 아닐까 싶다.
주인공이 코딩을 이용해서 미션을 해결해 가는 과정에서
코딩에 대한 관심을 가지고 재미를 느끼게 해 주는 점이
시크릿 코더의 큰 장점이라는 생각이다.
한 발 더 나아가 직접 해보고 싶은 마음이 들게 해주기도 한다.


 시크릿 코더는 책으로 보기만 하는 것 보다
직접 해보는 것이 재미와 관심을 배가 되게 한다.

프로그램을 작성하는 것이 터블봇에서 새로운 명령어를 가르친다는 것을
알게 되면 직접 경험해 보면 코딩의 세계에 입문하고 빠져들 수 있게 된다.
주인공이 미션을 해결해 가는 과정이 바로 코딩을 익히는 과정이다.


 길벗어린이 홈페이지에 가면 시크릿코더 이용한 다양한 활동 놀이와
정보들이 있어서 시크릿 코더를 좀 더 다양하게 활용할 수 있도록 도와준다.
책과 함께 길벗어린이의 시크릿 코더 사이트를 활용해 보는 것을 추천한다.

 책에 나와 있는 시크릿 코딩 관련 활동놀이도 홈페이에서 다운로드 받을 수 있으니
책에 직접 쓰기가 싫은 경우, 프린트해서 사용할 수 있어서 좋다.

이제, 우리 교육에 들어오기 시작한 코딩
아이들이 직접 해 볼 수 있도록 해 주는 것이 중요하다는 생각이 든다.
눈으로만 보고 머리로 익히는 것이 아니라,
실제로 해 볼 수 있도록 도와주는 실질적인 도움을 주는 책이 필요한다.
시크릿코더가 그 역할을 해 줄 것 같다.
또한 그래픽 노블이라 아이들이 재미있게 시작할 수 있도록 해준다.

학교에서 시작하기 때문에 코딩을 시작해야한다는 마음이 아니라,
새로운 것을 알아가는 즐거움은 느끼게 해 준다면
아이들이 하지말라고 해도 스스로 찾아서 할 거 같은 코딩교육이라는 생각이다.

시크릿 코더가
즐겁고, 신기하고, 재미난 코딩의 세계의 안내자가 될 것 같다.


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시크릿 코더 1 : 수상한 학교를 코딩하라! - 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대! 헬로! CT 4
진 루엔 양 지음, 마이크 홈스 그림, 임백준 옮김 / 길벗어린이 / 2016년 10월
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컴맹도 코딩을 배우게 만드는 책 - 시크릿 코더 1

 

 코딩은 창의적이고 강력하다.
코딩은 언어를 그림이나 동작으로 바꾸는 마법이다.
- 시크릿 코더 저자 진 루엔 양

코딩 교육이 의무화 된다는 이야기에 코딩에 관한 관심이 많아졌다.
또는 보내야 할 학원이 하나 더 늘어난 것이 아닐까?라는 생각이 생기기도 한다.
교육이 하나씩 추가될 때마다 사교육이 하나씩 추가된다는 부담감이 드는 건
어쩔 수 없는 일인 거 같다.
하지만, 사교육이 해답이 아닐 수도 있기 때문에
아이와 즐겁게 그리고 관심을 가지고 접근해 보는 것도 좋을 거 같다.
유아교육전 같은 곳에서도 특별에듀테크관을 만들는 것을 보면
IT교육에 관심과 중요성을 알 수 있을 거 같다.

 그것은 마법과 이성 사이에 존재하는, 놀라운 시간이었다.

코딩을 처음 배우고 실제로 해 보면 느낄 수 있는 이야기가 아닐까 싶다.
내가 생각한데로 만들어 볼 수 있는 것이 마법처럼 느껴지므로...
어렵게 느껴질 수 있는 코딩을 좀 더 가깝게 느낄 수 있도록 도와주는 책이 바로
시크릿 코드라는 생각이 든다.

 


시크릿 코드는
컴퓨터 프로그래밍의 원리를 흥미진진하게 알려줄 '그래픽 노블'이다.
책을 보자마다 바로 읽으면서 재미있다고 하는 이유중에 하나도
바로~ 그래픽 노블이기 때문인 것 같다.

시크릿 코드는 엄마와 단둘이 하는
시크한 열두 살 소녀 호퍼가
스테이틀리 아카데미로 전학오면서 펼쳐지는 이야기 이다.

처음에 이상한 학교라고 생각하면서도 점차 스테이틀리 아카데미에
빠져들게 된다.
주어지는 여러가지 미션들을 코딩으로 해결해 나간다.

추리소설을 읽는 듯한 스토리에 빠져들고,
미션을 해결해 가는 과정에서 프로그래밍의 원리를 만날 수 있게 된다.


 

코딩을 어렵게 생각하는 이유중에 하나가 바로
새로운 컴퓨터 프로그래밍 언어를 익혀야 하는 것 때문이기도 하다.
재미있게 시크릿 코더를 읽어가도 좋겠지만,
시크릿 코딩의 기본 명령어를 알고 다시 본다면
더 재미있게 시크릿 코더를 만날 수 있는 방법이기도 하다.



 

 

 

 

책 뒤에 나와 있는
유익한 코딩에 대한 정보 또한 빼놓지 말고 보기를 추천한다.

 


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