스토리 유니버스 - 뉴미디어 시대 스토리텔링의 모든 것
이동은 지음 / 사회평론아카데미 / 2022년 4월
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컨텐츠에 대해 깊은 고민을 해본 사람이라면 저자가 정리한 지식을 따라가면서 컨텐츠의 더 넓고 다각적인 모습을 조망할 수 있게 될 것이다. 확실히 디지털 기술에 대한 바탕이 있어야 현대 미디어에 대한 이해가 가능한 거 같음.

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도박 - 로마제국에서 라스베가스까지, 우연과 확률 그리고 기회의 역사
거다 리스 지음, 김영선 옮김 / 꿈엔들(꿈&들) / 2006년 5월
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번역이 그닥 친절하지는 않음. 1장은 그럭저럭 재밌게 읽음. #도서관

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대규모 서비스를 지탱하는 기술 - 웹 개발자를 위한
다나카 신지 & 이토 나오야 지음, 진명조 옮김 / 제이펍 / 2011년 2월
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되팔이들 한방 엿먹는 것만 봐도 좋은 책이라는 게 느껴진다.

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파이썬 프로그래밍 - 입문부터 실무까지 한 방에 끝내는
조인석 지음 / 혜지원 / 2016년 3월
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재미있게 읽었다. 파이썬을 사용하는데 큰 밑거름이 되준 책이다. 레벨 4까지 읽으면서 파이썬이 무엇인지 시야가 탁 트이는 느낌을 받음. 너무 가볍지도 않아서 좋았음.

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CODE 코드 (양장) - 하드웨어와 소프트웨어에 숨어 있는 언어
찰스 펫졸드 지음, 김현규 옮김 / 인사이트 / 2010년 10월
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컴퓨터 구조와 역사를 알 수 있는 발군의 교양 서적. 철학에서 사고실험이란 개념이 있다. 이 책도 부호화(Coding)이라는 개념을 가지고 어떻게 컴퓨터가 탄생할 수 있는지 일련의 시나리오를 따라간다. 컴퓨터를 만든 아이디어들이 하나의 생각처럼 물 흐르듯이 흥미롭게 연결된다.

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