전략적 그림책 창작 - 그림책 작가 필독서
김효선 지음 / 북샤인 / 2023년 12월
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그림책에 조금이라도 관심이 있다면, 꼭 이 책과 함께 전략적으로 창작에 도전하시길 추천드립니다!

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전략적 그림책 창작 - 그림책 작가 필독서
김효선 지음 / 북샤인 / 2023년 12월
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그림책 공모에 도전하고 싶었거나,

직접 그림책 출판을 꿈꾸셨던 분이라면

그림책 기획부터 글쓰기까지

필요한 창작법과 양식이 담겨있는

'전략적 그림책 창작' 추천드려요:)


늘 아이디어만 생각하다가 흐지부지 돼버리는

저 같은 창작자에게 꼭 필요한 필독서!

싹 훝어보는데 정말 필요한 내용을

꾹꾹 눌러담은 듯한 책이었어요.

그림책 작법하실 때,

책을 꼭 옆어둬야할 것 같은 느낌입니다!




서문. 창작을 이끄는 기획의 현실화 과정


1. 그림책과 어린이의 세계 이해하기

딱 그림책의 교과서 같은 느낌이었어요.

"아, 이정도는 알아야 그림책을 쓸 수 있구나,

이렇게 깔끔하게 정리되어있다니!"를 깨닫게 해준

그림책 예비작가라면 무조건 알아야 하는 파트였어요.


2. 소재와 발상과 확장, 아이디어 다듬기

그림책 기획 과정, 주제 정리하는 법,

핵심 메세지 구성하는 법, 서술 관점,

매력적인 책이 되기 위한 연출법(콘셉트) 등

알찬 핵심이 들어있어요.


3. 캐릭터와 세계관, 이야기 구상하기

단순히 이렇게 해야한다는 것이 아닌,

구체적인 창작법이 들어있어서 정말 좋아요.

특히, 표가 정말 잘 정리되어 있는 책입니다.


4. 그림책의 특징을 이해하고 글쓰기

도입, 전개, 문단과 문장의 리듬, 결말 지향점

쓰는 방법 &예문 훈련 등

그림책 쓰는데 꼭 필요한 방법들을

예시와 해설을 통해 설명해주셔서

이해하기가 훨씬 쉬웠습니다.


5. 장면을 연결하는 시퀀스 스케치

시퀀스 특징 알기, 스케치하기, 연습하기 등​

그림책이니까 이야기뿐만 아니라,

그림의 연결, 구도, 레이아웃이 정말 중요하다는 걸

다시 한번 깨달았습니다.


6. 인쇄와 제작으로 그림책 완성하기

그림책 판형, 분량, 제본, 더미북 가제본,

종이, 제작 Q&A 등

실제 출판을 위해 알아야하는

기본 내용이 들어있습니다.


부록(예문과 양식)

간략기획서, 창작 기획, 사건과 구조,

등장인물 설정, 사건 설정, 피드백 점검표 등

창작 과정에서 활용할 수 있는

그림책가이드 양식이 10가지 들어있어요.


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그림책을 쓰고 있지만 잘 되지 않는 분

그림책을 쓰고 싶지만 시작을 못하겠는 분

그림책 공모전에서 계속 떨어지는 분

​그림책 창작에 관심 있는 모든 분께 추천드려요!




리뷰어스 클럽의 소개로 출판사로부터

책을 제공받아 주관적으로 작성한 글입니다




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모바일 UX/UI 디자인 강의 with Adobe XD - 10년차 디자이너에게 1:1로 배우는
김영삼 지음 / 한빛미디어 / 2021년 8월
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UX는 한 개인이 특정한 제품이나 서비스, 그리고 그것의 전달 과정을 설계된 방식대로 상호작용하면서 가지는 모든 경험의 결과를 의미한다고 합니다... 너무 어렵죠? 제 생각에는 우리가 늘 사용하는 휴대폰 어플의 디자인이나 웹 디자인 그리고 그것을 전달하는 서비스까지 포함한 개념인 것 같아요. 우리가 사용하는 어플의 구조라고 해야 할까요? 전체적인 디자인, 버튼의 위치 등 그 모든 걸 디자인하는 거라고 생각해요.



특히, 디자인 분야는 경험과 노하우가 정말 중요한 분야인 것 같아요, 책에서는 그런 부분을 많이 생각했는지 모바일 UX/UI 워크플로우로 실무 흐름에 따라 디자인 가이드를 제시하고 있습니다. 모바일 UX/UI에 관심이 있어서 도전해보고 싶은 분들, 독학으로 배워보고 싶은 분들, 배웠지만 좀 더 자세한 틀, 가이드 정보가 필요한 분들에게도 도움이 될 책입니다!


아무래도 잘 모르는 분야를 공부할 때 먼저 '용어'를 제대로 알아두어야 하는데요, 책에서는 용어 설명을 그림이랑 우리가 주변에서 쉽게 볼 수 있는 여러 앱들을 예시로 보여주고 있어요. 한눈에 쉽게 개념을 이해할 수 있었습니다.

UX 개념을 설명드릴 때 말한 것처럼 뚝딱 UX 디자인을 하는 것이 아니라, 디자인을 하기까지 많은 과정을 거쳐야 하는데요. 아무래도 초보자분들이 독학하기에 제일 힘든 부분일 것 같네요. 책에 그 일련의 과정이 상세히 나와있으니까 차근차근 따라가다 보면 많이 배우실 수 있을 거라 생각해요.



이 글은 출판사로부터 도서를 협찬받아 주관적인 견해에 의해 작성했습니다.

사용자는 실제 서비스를 보기 전에는 그 서비스를 원했는지조차 모른다.
UX란 무언가를 보고 ‘오! 멋지다. 이거 신기한걸?이라고 느끼는 것이 아니다.
‘그래, 맞다, 맞아. 이게 필요했었어!‘라고 느끼는 것이 바로 UX이다. - P30


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