보이드 워커 1 - Seed Novel
류승현 글, PUYON 그림 / 디앤씨미디어(주)(D&C미디어) / 2007년 11월
평점 :
절판



보이드 워커에 나타난 미의식의 부재


시드노벨의 9번째 타이틀, 보이드 워커. 그 광고를 보면서 많은 기대를 했던 작품이지만, 정작 읽어본 느낌은 실망 뿐이었다.
작품에 대한 정보를 처음 접하면서 갖게 되는 작품에 대한 기대에 어긋난 것은 물론, 그 자리를 메꿀 만한 다른 즐거움도 주지 못한다는 느낌이다.
왜 보이드 워커에서 감동을 얻지 못했는가? 그 부분을 지금부터 나름의 관점에서 접근해 보도록 하겠다.



보이드 워커에 대한 감상을 한 마디로 정리하자면 '미의식의 부재'이다.
우선 작품의 광고 문구를 살펴보자.

- 오늘 나는 친구를 죽여야 했다.
- 그 날...... 학교는 지옥으로 변했다.

이 두 편의 광고는 일괄적인 분위기를 자아낸다.
일상의 공간이 비일상에 침식당하고, 잔혹한 비일상 속에서 주인공은 "친구를 위하여 친구를 죽이는" 상황 속에 놓이게 된다.
그렇다면 이 광고 내용이 전체적으로 보여주는 작품의 분위기란 어떤 것일까? 열이면 열 누구나 광고속에 흐르는 비장미를 읽어낼 수 있을 것이다.
작품의 제일 앞에 제시된 일러스트나 뒷표지의 작품 요약 제시문 역시 그런 분위기를 보여준다.
일러스트와 뒷표지에서는 '어둠에 잠긴 바닥으로 소희의 붉은 피가 물감처럼 스며들고 있었다', '그가 쓰러트린 괴물의 정체는 바로 그가 가장 사랑하는 소녀였다' 라는 식으로 본문에 등장하게 될 비극적 장면을 그대로 제시해주면서, 주인공이 무엇 때문에 가장 사랑하는 소녀를 죽일 수 밖에 없었는가 하는 의문을 독자에게 던진다.

하지만, 불행히도 이 작품은 이러한 독자의 기대감에 부응하지 못한다. 독자가 감정이입을 할 만한 장면을 거의 보여주지 못하기 때문이다.

작품 초반부에서 예상 독자층에게 익숙할 법한 여러 소재들을 제시하면서 독자가 작중 캐릭터에게 동질감을 느끼게 하려는 시도를 한 듯 하나, 불행히도 별 마크를 사용한 어설픈 필터링은 글을 읽어나가는 흐름에 거슬렸으며, 거론되는 사소한 소재 하나 하나에 부연 설명을 덧붙이는 바람에 작품에 대한 몰입도를 떨어트리는 역효과만 일으키고 말았다.
또, 괄호의 사용이 너무 잦은 것도 문제이다. 특이한 용어, 등장 인물 중 몇 명이 사용하는 영어 단어들, 거기에 작품 내 장면에 대한 부연 설명 등을 모두 괄호를 통해 처리하고 있는데다, 이런 것들이 너무 자주 반복적으로 사용되고 있다.
괄호를 통한 부연설명 제시나 원문 제시는 꼭 필요한 부분이 아니라면 자제하는 것이 어땠을까 싶다. 예컨데 [프리즈(freeze)] 같은 간단한 영어 회화 내용은 굳이 원문과 발음표기를 동시에 제시하지 않더라도 작품 흐름에 무리가 없으므로 원문 혹은 한글표기 중 하나 만을 사용하는 편이 더 나았을 듯 하며, [베리어(사이버 베리어 드래곤의 약자)]라는 식의 작품 내용과는 전혀 관계 없는 소재에 대한 부연 설명은 작품 진행의 흐름을 방해하므로 아예 빼버리는게 나았을 듯 하다.
결국 이런 괄호의 남발이나 작품 내용과는 관계없는 부연설명들로 인해 작품의 맥이 끊어져, 독자가 작품에 몰입하기 힘들게 되었다.

한편, 등장인물들의 성격들 역시 문제가 있다.
작품 초반에 캐릭터의 성격을 제시하기 위해 보여준 듯한 빚쟁이들과의 다툼은 캐릭터에 대한 몰입도를 오히려 방해하는 장면이 되어버렸다.
고교생이 성인 남성, 그것도 전문적으로 폭력을 휘두르는 직업을 가진 성인 남성을 상대로 나이프를 휘두르는 장면은 현대 사회에서는 너무나 이질적인 장면이다.
더구나 주인공인 준수는 일말의 거부감 없이 그런 일을 해내며, 더 나아가 그런 행동을 한 직후에도 계속해서 쾌활한 태도를 보이고 있다. 비록 그 뒷 장면에서 준수가 나이프에 애착을 가지게 되는 계기를 제시하고는 있으나, 앞쪽 장면에서의 준수의  행동이 너무나 파격적이기 때문에 준수가 보여준 행동이나 태도를 납득하게 할 만한 공감대를 형성하는데는 실패했다고 생각된다.
이렇게 독자의 공감대를 조성할 수 없다는 문제는 이후에도 꾸준히 반복되고 있다. 심연에 빠져든 학교에서 함께 공격하던 학우를 공격해 죽인 준수와 그 장면을 지켜본 인호는 친구를 죽인 것에 대한 일발의 죄책감 같은 것도 보여주지 않는다. 이후에 목격하게 되는 잔혹한 장면들에서도 역시 마찬가지이다. 주인공은 잠시 슬픔이나 후회의 감정 같은 것을 보여주지만 금새 태도를 바꾼다.
이런 일련이 장면들이 연결되면서, 작품의 캐릭터들은 살아 움직이는 인간이라기보다는 묵묵히 자신에게 주어진 행동을 수행할 뿐인 감정없는 인형처럼 보이게 된다.
캐릭터들의 감정 표현이라는 것은, 마치 '이 장면에서는 이런 감정 표현을 해야 한다'라는 기계적 반응처럼 느껴지며, 인간으로서의 고뇌나 슬픔 같은 것은 거의 느껴지지 않는다.

이런 감정 표현의 부재가 결정적으로 작용하는 것이 준수-소희의 관계이다.
앞서 언급한 대로, 준수와 소희는 비극적 사건의 중심에 서게 되는 두 인물이다. 특히 준수의 시점을 중심으로 진행되는 이 작품에서 소희가 가지는 '가장 사랑하는 사람'이라는 위치는 특별할 수 밖에 없는 자리이다. 준수와 소희의 관계가 깊으면 깊을수록, 그리고 독자가 이에 몰입하면 몰입할 수록 이후에 제시될 비극적 장면은 독자에게 큰 감동을 주게 되는 것이다.
하지만 준수와 소희 사이에는 어떠한 적극적인 교감도 주어지지 않는다. 몇몇 장면에서 준수가 소희를 그리는 마음이 표현되기는 하지만, 독자의 감성을 자극해 감정이입을 시킬 만한 장면이 아니라 단순히 준수의 감정이 제시/나열되는 수준에 불과하다. 캐릭터에 감정이입이 되지 않는 것이다.
준수가 소희에게 고백하는 장면 역시 독자에게 감정이입이 될 만한 특별한 장면이 되지 못하고 일상적인 장면 제시로 끝나버린다.
앞서 이야기 했듯이 준수와 소희의 관계에 독자를 몰입시킬수록 작품의 미의식은 극대화 된다. 하지만 내용이 중반 이후로 넘어가게 되는 동안에도 준수와 소희의 관계는 '연인관계'라는 것이 그저 설정 제시 수준에 그쳤을 뿐이다.
결국 독자가 두 사람에게 감정이입을 할 만한 장면이 없기 때문에, 이후에 일어나는 비극적 사건 - 주인공에게 희생된 사람의 정체가 주인공이 가장 사랑하는 소녀라는 것 - 에서도 독자들은 별다른 비극성을 느끼지 못한 채 밋밋하게 끝나버릴 뿐이다.
첫부분의 일러스트나 뒷표지에서 이러한 사건을 제시해 버린 이상 해당 장면에서 의외성을 기대하긴 어려우므로, 본문에서는 소희가 준수의 손에 죽는 장면을 더욱 더 비극적이고 비장미가 넘치는 장면으로 제시해야 했을 것이고, 그렇다면 독자의 감정이입을 끌어들이기 위해 준수와 소희의 관계를 독자들에게 더 와닿을 수 있도록 제시했어야 하지 않을까?

이런 이유들로 인해, 독자는 작품에 기대하고 있던 비장미를 읽어내지 못한다. 등장 인물에 감정이입이 되지 않으니 사건의 전개 자체에도 빠져들기가 힘들다. 다른 미의식을 읽어낼 수 있느냐 하면 그것도 아니다.
결국 이 작품의 분위기를 지배하고 있어야 할 비장미는 온데간데 없이 사라지고, 그 자리에는 허무한 감정의 심연만이 입을 쩍 벌리고 있을 뿐이다.
결국 이후에 남아 있는 반전도 그 효과를 잃을 수 밖에 없다. 반전의 즐거움을 느낄 수는 있지만, 등장인물에 대한 감정이입이 없는 상태에서 흥미는 반감될 수 밖에 없는 것이다. 



보이드 워커는 단권으로서의 완성도 면에서 실패한 작품이라고 밖에 볼 수가 없다.
등장 인물들은 마치 인형처럼 주어진 역할을 수행한다. 그들이 마주하게 되는 비극적인 상황에도 불구하고, 그들의 내면에서 인간성을 읽어내기 힘들다. 그들은 방금 전에 함께 공부하던 친구를 죽이고, 그 다음 장면에서는 그들이 얻게 된 힘에 대해 토론한다. 작품 내에서 제시되는 상황은 처절한 생존의 공간, 비극적인 싸움의 공간이지만 인물들의 행동이나 태도에서 그런 것들을 읽어낼 수가 없다.
인물들에게 감정이입이 되지 않기 때문에 작품에 대한 흥미는 급격하게 떨어진다.
비록 배경 세계에 대한 의문은 여전히 흥미요소로 남아 있지만, 작품이라는 것이 세계관만으로 이루어지는 것은 아니지 않은가?
인물에 대한 몰입, 감정이입은 사건과 배경에 독자가 빠져들게 하는데 중요한 역할을 한다. 인물이 죽은 소설은 아무리 사건과 배경이 뛰어나더라도 죽은 소설이 될 수 밖에 없다.
부디 다음 권에서는 좀 더 등장인물들이 생동감을 지닌 소설이 되었으면 한다.



==============

쓰고보니 장점은 전혀 언급하지 않은 혹평이 되어버려서 좀 민망합니다. -_-;;;




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초인동맹에 어서오세요 1 - Seed Novel
반재원 지음 / 디앤씨미디어(주)(D&C미디어) / 2007년 7월
평점 :
품절


초인 동맹에 어서오세요


일반적이라고는 보기 힘든 소재인 '초인'이라는 것을 내세운 작품.
중심 소재는 '초인'이지만 내용적인 면에서는 아이돌 문화나 동인 문화에 대한 비판적인
태도를 엿볼 수 있다.


1권의 내용을 요약하자면 다음과 같다.
초인이던 아버지를 사고로 잃은 주인공은 한 때 자신의 아버지를 초인으로 떠받들던 사람
들이 순식간에 태도를 바꾸는 것을 보고 이런 문화에 대한 반발심으로 초인이라는 것 자
체를 혐오하게 된다. 하지만 어떤 사건에 휘말리게 되면서 그 자신도 초인이라는 것을 알
게 되고, 고민 끝에 스스로가 초인으로서 잘못된 풍조를 고쳐보겠다고 나선다.
요약해놓으니 정말 간단하다. 하긴, 요약해서 안 간단 한 것이 어디 있으랴.
하지만 요약했기 때문에 간단하다는 것을 차지하더라도, 1권 내용은 전체적으로 '앞이 뻔
하게 보이는' 류의 이야기이다. 그만큼 전형적인 라인이라는 의미.
유머스러운 부분과 진지한 부분을 적절히 섞어서 리듬을 조절하기 때문에 글을 읽는 재미
는 있지만, '앞의 전개 내용을 예상해 보는 재미' 부분은 상대적으로 떨어지는 것 같다.


작품의 기본적 시점은 3인칭 전지적 작가 시점이고, 인물들의 독백은 대부분 1인칭 시점
에서 행해지고 있다.
3인칭 시점의 작품에서 인물의 독백이 1인칭으로 행해지는 것은 현대 소설에서 흔히 찾아
볼 수 있는 기법인데, '초인 동맹에 어서오세요'는 이런 기법을 몇몇 장면에서만 사용하
는 것이 아니라 거의 모든 독백을 1인칭으로 표현하고 있어서 때때로 사건 서술까지 1인
칭으로 행해지는 등의 시점이 부자연스러운 부분도 있었다.

이렇게 등장인물 각각의 1인칭 시점에서 행해지는 독백과 3인칭의 서술 등이 합해져서,
전체적으로 만화나 영화, 에니메이션의 내용을 그대로 문장으로 다시 옮긴 듯한 느낌을
주는 점이 이 작품의 특징이라 할 수 있겠는데, 만화나 에니메이션 등에 익숙한 독자에게
는 매력적으로 작용하겠지만 이런 류의 서술에 익숙하지 않은 독자들에게는 혼란만을 불
러올 수 있을 것이다.



내용을 들여다보자면, 일단 사회적으로 터부시되는 '근친'코드가 삽입되어 있다는 점이
특징일 것이다.

아들(주인공)에게 유난히 스킨쉽을 행하는 어머니의 모습이나 '오빠의 동정을 받아가겠
어'라고 말하는 여동생의 모습은 사회적 터부에 민감한 사람의 반발을 살 수 있는 요소일
것이다. 하지만, 일본만화나 한국의 드라마 등에서 끊임없이 배다른 남매의 근친 코드가
등장하는 것을 '장애가 있는 사랑'에 대한 수요가 계속되고 있다는 면으로 받아들인다면
이는 하나의 특징적 요소 삽입이라는 측면으로 받아들일 수 있을 듯 하다.

'오라전대 피스메이커'에서부터 지적되어 온 일본색 이야기 역시 이 작품에서도 꺼낼 수
있을 듯하다. 작품내의 세계는 한국을 배경으로 하고 있지만, 우리 사회의 일상적인 모습
이라기보다는 만화나 에니메이션 속의 사회와 비슷하다. 이것은 딱히 한국적 혹은 일본적
이라고 보기보다는 작가의 재해석을 거쳐서 과장/변형 된 세계라고 봄이 옳을 듯 하다.

세계관적으로 볼 때, 1/2차 세계 대전을 1/2차 초인 대전으로 바꾸는 등 기존의 역사를 수
정하면서 초인의 일상화에 대한 당위성을 마련해주고 있다. 이것은 마치 '풀 메탈 패닉'이
나 '테메네르 시리즈'의 그것과도 비슷하다. 현실세계에 하나의 비일상적인 존재를 마치
존재하는 것이 당연하다는 듯이 덧씌워 환상적인 이미지를 만들어낸다.

작품 내부에 숨어있는 우리 사회에 대한 비판 역시 빼놓을 수 없는 부분일 것이다.

연예계를 생각나게 하는 초인들의 모습이라거나, 코x월드를 생각나게 하는 초인월드 등,
이것들이 무엇을 모델로 만들어졌는지 쉽게 알 수 있도록 표현되어 있다.

정말로 자신이 좋아하기 때문에 창작활동을 하는 것이 아니라, 유행하는 몇몇 작품을 따
라가기 급급한 동인시장이라거나, 연예인에 환호하다가도 조그만 실수 하나로 무수한 비
판을 듣고 곧 잊혀져버리는 연예계 등에 대한 비판이 작품을 읽는 사람은 누구라도 알아
볼 수 있는 형태로 제시되어 있다.

지나치게 직접적인게 아니냐는 지적도 있을 수 있지만, 등장 인물의 대사를 통해서 노골
적으로 사회를 비판하는 다x카 요시키 씨의 작품들에 비하면 '초인 동맹에 어서오세
요'의 비판은 수위도 훨씬 낮고, 작품내용과도 잘 연관되어 있다. 주인공의 심리를 꿰뚫
는 핵심 키워드 중 하나가 '쉽게 열광하고 쉽게 잊는 대중'이니까 말이다.

위의 내용 요약에서 이야기 했듯이, 주인공 서지우는 초인이었던 아버지를 사고로 잃게
되었다. 정확히는, 그가 한 때 우상으로 그리던 초인이 죽은 것을 알게 되고, 더 나아가
그 초인이 사실 아버지였다는 것을 알게 되는 것이다. 뒤이어 아버지에게 사고의 책임이
돌아가고, 한 때 사람들이 그토록 열광하던 아버지를 비난하는 것을 보면서 초인을 혐오
하게 된다. 하지만 사실 그가 혐오하게 된 건 '쉽게 열광하고 쉽게 잊는 대중'들이었고, 대
중이라는 불특정하고 광범위한 대상에 대한 미움을 초인이라는 범위로 좁혀서 치환해 표
현한 것일 뿐이다. 작중 내용에서도 꾸준히 그가 초인을 정말로 미워하는 것이 아니라는
것을 보여준다. 하지만 이런 내용들이 너무 노골적으로 제시되어 있기 때문에 독자가 앞
의 내용을 너무 쉽게 예측할 수 있고, 또 한 편으로는 심리적 갈등이 너무 쉽게 해소되는
모습을 보여준 것이 조금 아쉽다. 하나의 예를 들자면 '배x맨' 시리즈의 경우처럼 그 심리
적인 갈등을 꾸준히 이어간다면 독자의 흥미를 계속 유발할 수 있지 않았을까 싶다.




전체적으로, 이 작품은 전형적인 내용을 독특한 소재와 매력적인 캐릭터로 감싸서 적당
히 읽기 좋게 만들었다는 느낌이다.
지나치게 가볍지도 않고 지나치게 무겁지도 않게 밸런스를 잘 잡았다는 느낌이지만, 내용
이 너무 전형적이라 다음 내용에 대한 기대감이 별로 생기지 않는 것이 단점이 될 수 있겠
다.

'x-맨', '스파x더맨' 등의 xx맨 류의 작품을 좋아하는 사람이라면 매우 즐겁게 읽을 수 있
을테고, 그쪽에 어느 정도의 지식을 가지고 있는 사람 정도만 되어도 나쁜 작품은 아닐 것
이다. 다만, 이런 이능력자 대결물에 관심 없는 사람에게는 전혀 어필할 수 없을 듯.


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크래시 블레이즈 2 - 스페셜리스트의 자부심
카야타 스나코 지음, 한가영 옮김, 스즈키 리카 그림 / 대원씨아이(단행본) / 2008년 9월
평점 :
구판절판


......뒷표지가 제책방식의 차이로 빠지게 됐으면
속지 컬러로라도 실어주면 좋잖아.


컬러 일러페이지가 한 장도 없던데 그렇게라도 넣어줬으면 좋았을걸.


작가 후기 맨 뒤에 역주 하나 달아서

'제책 방식의 차이로 뒷표지가 빠졌으므로 양해를 바랍니다' 한 줄 적어두면 다냐고.

난 지금 격렬히 분노하고 있어! 이런 $#@. fxxk you!! 엿먹어라, NT!

 

그래도 일본어를 못하니 계속 번역본을 사다봐야겠지만.

 

 

작품 내용에 별 ★★★★개, 성의없이 냅다 뒷표지를 뺀게 맘에 안들어서 -★

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암스 Arms 완전판 1
료우지 미나가와 지음 / 삼양출판사(만화) / 2009년 6월
평점 :
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삼양출판사에서 이번에 나온 "ARMS" 완전판입니다.
1권은 21장, "결의"까지 실려 있습니다.




책을 받아들고 제일 먼저 감탄했던 부분은 표지입니다.
검정색 바탕에 은색(회색)의 얇은 글씨로 ARMS 라고 적혀 있고, 그 아래에 주인공의 일러스트가 있습니다.
상당히 절제된 느낌으로, 만화 일러스트가 있음에도 불구하고 무척 고급스럽게 보입니다.
요즘은 책 표지에 만화풍 일러스트 사용하는 경우도 옛날에 비해 상당히 늘어났기에 겉만 보면 소설책처럼 보이기도 합니다.




이 책에는 커버가 두 겹으로 씌워져 있습니다.
평범한 종이 커버 위에 투명 플라스틱 커버가 한 겹 더 있어서 가격이나 ISBN번호, 바코드, 내용설명 등을 모두 가려줍니다.
개인적으로 책 표지 뒤쪽의 ISBN을 보기 싫어하는 편이라 (특히 표지가 색깔있는 표지라면) 무척 마음에 듭니다.
가격이나 ISBN은 포장비닐 위에 스티커로 붙어 있습니다.
플라스틱 커버의 일러스트 부분에 돌출감이 있습니다. (아마도 잉크가 인쇄된 부분과 안된 부분 사이에 단차가 생긴 것인 듯.) 딱히 출판사에서 의도한건 아닌 것 같습니다만, 손가락으로 더듬어보면 '자바워크'의 손톱자국이 느껴지는 것 같아서 마음에 듭니다.

다만, 플라스틱 커버가 돌돌 말리려는 성질이 있어서 그냥 책을 뒀을 때 앞표지가 위로 뜨는 일이 발생하는 경우가 있습니다.






내부 겉표지(말이 좀 이상하지만, 표지 커버가 두 겹이다보니-_-;)에는 제목이 은색 글씨로 표시되어 있습니다.
가격, ISBN번호, 바코드, 내용설명은 여기 모두 표시되어 있습니다.
플라스틱 커버의 회색 글씨보다 은장 글씨쪽이 훨씬 멋져보입니다만, 가격 등의 표시 때문에 뒤쪽이 지저분해 보이는걸 생각하면 플라스틱 커버를 씌워둔 편이 훨씬 멋지다고 생각합니다.





앞서도 말했지만, 1권에 21장까지 실려있습니다. 책 두께가 꽤 두껍기 때문에 책을 보다보면 가운데가 꺾여버리거나 페이지가 떨어져나간다던가 책이 좌우로 양분된다던가 하는 일이 생기지 않을까 걱정됩니다.
이 부분은 앞으로 두고봐야 하겠지만, 최소한 지금으로서는 별다른 이상징후가 보이진 않습니다.



속지 재질은 그냥 평범한 편. 종이가 부드러운 편이라서 앞서 이야기한 책이 두동강나거나 페이지가 떨어져나가는 일은 없을거라 기대해봅니다.



내용은 이전에 나왔던 ARMS 그대로이니 별로 코멘트 할 만한게 없네요.



피가 튀고 살이 찢기는 격투씬들이 삭제된게 없다는 점이 무척 마음에 듭니다.
(요즘은 옛날만큼 삭제가 심하진 않지만, 그래도 칼로 찔린 상처 부위에 '퍽'하는 효과음을 넣는다거나 총알이 명중하는 곳에 '탕'하는 효과음을 넣는 등 효과음을 통해 수정하는 경우가 많지요.)

번역자가 김완 씨로 바뀌었습니다. 전설의 번역가(-_-;)인 박련 씨에서 바뀌었으니 훨씬 나은 번역을 보여준다 믿습니다.
김완 씨는 '2001스페이스판타지아', '영건 카르나발', '성검의 블랙스미스', '바케라노'  등을 번역하셨습니다. (......설마 동명이인은 아니겠지!)


전체적으로 무척 만족스러운 책입니다.
기존 ARMS 팬들에게도 구매가치가 충분하다고 보며, 특히 이전에 ARMS를 읽어보지 않으신 분이라면 이 기회에 읽어보실 것을 추천해드리고 싶습니다.

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요르문간드 6
다카하시 게이타로 글.그림 / 학산문화사(만화) / 2009년 10월
평점 :
구판절판


어라, 이거 벌써 적은거 같은데.

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