살인자들과의 인터뷰
로버트 K. 레슬러 지음, 손명희 외 옮김 / 바다출판사 / 2004년 8월
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구판절판


우리는 이 책에서 우리와 모습은 비슷하지만 전혀 다른 종류의 인류를 만나게 된다.
그들은 제멋대로 살인을 저지르고도 태연하기만 하다.
오히려 더 멋진, 그들의 환상을 완벽하게 재연해줄만한 대상과 환경을 찾아 헤맨다.

우리는 우리와 다른 세계에서 온 미지의 존재에 대해 외계인이라고 부른다.
그런데 이 책에 나온 존재들은 우리와 같은 세계에서 왔음에도 불구하고 쉽게 이해할 수 없는 존재이기에
무어라 불러야 할지 난감해진다. 그래서 책에서 이 존재들은 괴물, 짐승이라고 불려진다.
그런데 그 용어조차 합당한가에 대해 의문스러워진다.
재미로 죽이고 먹기 위해 죽이는 측면에서는 짐승과 비슷하지만 그 행위가 성적 욕구와 밀접한 관련이 있다는 점에서 다르다. 그리고 이 책에서 만나는 '짐승들'의 행위는 본능에 의해서라기 보다는 변태적 살인 욕구로 점점 키워져온 환상이 현실로 이어지는 것이라는 점도 다르다.
즉 사람만이 할 수 있는 공상의 능력을 통해 짐승의 행위를 서슴없이 해내는 이들에겐 무언가 다른 이름이 주어져야 하겠다.

집단, 사회, 국가, 세계... 우리는 우리 서로가 동질적이라는 전제 하에 편리하게 묶어놓기를 좋아한다.
묶어놓는다는 것은 한편으로 소수의 이질적인 사람들을 소외시키는 것이 필연적이다.
사회가 평등한 기회를 주었다는 점만 가지고 소수의 사회부적응자들이 가진 개별적인 문제들에 대해 무관심할 때 우리와 같지만 전혀 다른, 유영철과 같은  '짐승들'을 만들어낼 수 있다.

요즘 들어 좀비 영화들이 많아졌다. 상상 속에서나 존재하는 귀신, 괴물로는 사람들에게 겁은 줄 수 있다.
그러나 진짜 무서운 것은 조금 전까지 친하게 지냈지만 지금은 나를 물어뜯으려 하는 내 친구라는 존재인 것을 영화 제작자들이 눈치챈 것일까.


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로뎀나무 아래
박희석 / 샘물 / 1997년 7월
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이 책을 함께 활동하는 형한테 선물을 받았다. 특별히 어떤 계기가 있었던 것도 아닌데 그냥 보라며 주는데 워낙 책을 좋아하는 나는 좋아라 받아놓고 한동안 읽지 못했다.
잠깐 훑어봤는데 클래식 음악가들에 대한 생애 이야기 같았고 직역에 가까운 번역으로 인해 '나중에 시간 나면 봐야지.' 하며 한구석에 넣어두었다. 그러다가 전철 안에서 매일 매일 조금씩 읽어나갔다.
바로크부터 낭만까지의 여러 음악가들을 망라하여 한 음악가마다 비교적 짧은 페이지가 할당되어 있음에도 불구하고 그들의 생애와 인격, 주변의 평판, 무엇보다 그들의 음악세계를 이해하는 데는 큰 문제가 없었다. 오히려 그들의 음악에 대한 열정을 가슴 깊이 공감하면서 눈물이 날만큼 감동적이기까지 했다. 무엇이 그들로 하여금 어떤 대상에 대해 그토록 몰입하며 열정적이게 만드는 걸까.
참으로 힘겹고 배고픈 세월을 살아간 음악가들이 대부분이었지만 그들은 음악 때문에 불행해진 인생을 음악에 의지하여 위로를 받았다. 음악 또한 시대의 산물이기에 동시대의 사상에 영향을 받은 음악가는 자신들의 음악에 그것을 투영하게 되는데 이 때 음악의 힘을 빌린 사상은 상상할 수 없을 만큼의 파괴적인 영향력을 갖게 된다. 어떤 구호나 외침보다 시벨리우스의 음악이 국민들의 애국심을 더욱 고취시켰던 것처럼. 음악의 힘이란 정말 위대한 것 같다.
이 책은 기독교적인 목적 하에 지어진 책이기에 음악이 가진 힘을 인정하면서 보다 조심스럽고 선한 목적으로 음악이 사용되기를 바라고 있다. 바그너의 경우처럼 비뚫어지고 잘못된 사상에 사로잡힌 음악가는 또 다른 많은 왜곡된 영향력을 발휘하는 사람들(예를 들어 히틀러)을 만들어낼 수 있다. 저자들은 바하처럼 선하고 경건하게 살면서 하나님만을 바라보았던 음악가가 인류와 후대 작곡가들에게 얼마나 크고 위대하며 종교적으로도 강력한 영향력을 미칠 수 있는지를 보여주면서 음악에 대한 선한 열정을 갖기를 희망하고 있다.


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모바일 게임 컨텐츠 프로젝트
김정훈 지음 / 베스트북 / 2002년 11월
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직장 선배의 추천으로 읽어 보았다. 오래 전에 출간 된 지라 낡은 내용들도 많았지만 모바일 게임 CP 업체가 알아야 할 것은 지금도 이 책을 벗어나지 않을 것이다.

이 책은 모바일 게임을 만들어 각 이통사에 제안하여 실제 서비스하기까지의 과정을 프로세스별로 알기 쉽게 설명해 놓았다. 이동통신 사업자별 제안 형식과 방법, 플랫폼에 따른 개발 방법들을 쉽게 파악할 수 있다. 따라서 모바일 게임 시장에 신규로 진입하고자 하는 CP 업체들에게 많은 도움을 줄 것이다.


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100억을 만드는 기획서의 조건
기획거래소 플랜업 엮음 / 경향미디어 / 2004년 2월
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적은 분량에 여러가지 내용을 참 실용적으로 담았다. 그래서 쉽게 읽을 수 있었다. 반면에 그만큼 깊이가 없다. 여러가지 경영 이론들이 수박 겉핥기 하듯 스쳐 지나가고 책 마지막에 파워포인트 단축기를 성의없이 편집해 놓은 데 이르러서는 어이가 없었다. 나름대로는 최대한 실용적으로 꾸며보고자 한 의도 같지만 여기저기서 본 듯한 내용들을 짜집기 해놓은 대학교 레포트 같다는 혐의를 피할 수 없다.

하지만 기획이 무엇인지 감도 없는 신입 사원들에게는 봉사 문고리 잡게 도와주는 역할은 할 수 있을 것 같다. 문 열고 들어가 안방 아랫목 차지하기 위해서는 훨씬 많은 책들의 도움을 받아야 할 것이다.

이 책은 책 제목이 100억원 짜리다. 제목 기획의 승리!


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타임라인을 다른 제목으로 표시하면 타임머신 쯤 되지 않을까 싶다. 좀 색다른 게 있다면 보통 타임머신은 미래로 가지만 이번엔 과거로 간다는 점이다. 그것도 의도하지 않은 상태에서 같은 시대, 같은 장소로 말이다.

마이클 크리튼은 하버드 의대 출신 소설가로써 쥬라기 공원으로 가장 유명하다. 내 생각엔 영화보다는 소설이 더 지적인 재미와 긴박감을 주는 것 같은데 영화 타임라인도 소설이 더 재밌을 것 같다는 느낌이 든다. 영화는 3차원 팩스라든지 웜홀 등의 용어에 익숙하지 않은 사람들에게 친절한 설명을 해주지 않기 때문에 재미가 반감될 수 있다. 그의 소설들은 그만의 독특한 상상력에다가 현시대에 밝혀진 과학지식을 탄탄한 배경으로 두고 있어 더욱 몰입감을 상승시키곤 한다.

6시간 동안의 소설 내용을 2시간으로 압축시키다 보니 내용 전개가 숨가쁘게 지나간다. 안경까지 두고 중세로 날아가 프랑수아가 변변한 역할도 못해보고 초반에 죽는다든지 폭탄으로 폐허가 된 3차원 팩스를 고고학 연대 추정을 도와주던 학생이 고친다든지 등의 내용은 황당스럽기도 하지만 다양한 액션과 특히 불화살과 투석기가 난무하는 공성전은 영화의 보는 재미를 더해준다.

쥬라기 공원도 그렇고 이 영화도 소설을 먼저 읽었다면 더 재밌게 보았을 것 같다.


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