[전자책] 전문가를 위한 파이썬(2판) - 간단하고, 명료하고, 효율적인 파이썬 프로그래밍, 2판 O'reilly 오라일리 (한빛미디어)
루시아누 하말류 / 한빛미디어 / 2024년 12월
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전문가를 위한 파이썬 2판은 파이썬 언어의 깊이 있는 이해와 고급 기능 활용을 원하는 중급 이상의 개발자들을 위한 전문서적입니다. 책은 단순히 파이썬의 기본 문법을 설명하는 그치지 않고, 파이썬만의 독특하고 강력한 기능들을 심도 있게 담고 있습니다.

 

책의 구성은 5개의 주요 부분으로 나뉘어 있으며, 부분은 파이썬의 핵심 개념들을 단계적으로 학습할 있습니다. 1부에서는 데이터 구조체, 2부에 객체로서의 함수, 3부에서는 클래스와 프로토콜, 4부에 제어 흐름 그리고 5부에서는 메타프로그래밍을 다룹니다. 이러한 구성은 독자들이 파이썬의 기본부터 고급 기능까지 체계적으로 학습할 있도록 돕습니다.

 


참고로 모두 1장은 읽어보길 권장하고 있는데요. 어느 정도 실력을 갖춘 독자라면 1장을 읽은 후에는 어느 장을 넘어가도 이해하는 문제는 없지만 간혹 앞부분을 읽었다고 가정하고 진행하는 부분들이 있습니다. 1부에서 5부까지를 각각의 책으로 생각하고 전문가를 위한 파이썬 2판을 학습하기 시작하면 1,000페이지가 넘는 방대한 내용을 포기하지 않고 끝까지 학습할 있다고 생각합니다.

 

특히 책의 점으로 파이썬의 고유한 특성과 기능에 초점을 맞추고 다고 말하고 싶은데요. 저자는 다른 프로그래밍 언어에서 개발자들이 자주 간과하는 파이썬만의 특별한 기능 특별 메서드, 디스크립터, 메타프로그래밍 등을 상세히 설명합니다. 이를 통해 독자들은 진정으로 파이썬다운 코드를 작성하는 방법을 배울 있습니.

 

책에선 이론적 설명뿐만 아니라 실제 코드 예제와 대화형 파이썬 콘솔을 활용한 실습을 포함하고 독자들이 개념을 즉시 적용해 실전에 도움이 되는 내용을 담고 있습니다. 또한, doctest pytest 활용한 테스트 방법도 소개하여 코드의 정확성을 검증하는 방법도 함께 배울 있습니다.

 


전문가를 위한 파이썬 2판을 추천하는 대상 중에 초보자에게는 적합하지 않을 는데요. 저자도 언급했듯이 파이썬의 기본을 이해하지 못한 상태에서 책의 고급 내용을 접하면 오히려 혼란을 겪을 있습니다. 따라서 책은 파이썬의 기본을 이미 알고 있으며 깊이 있는 이해와 고급 기술을 습득하고자 하는 개발자들에게 가장 적합합니다.

 


결론적으로 전문가를 위한 파이썬 2판은 파이썬의 진정한 잠재력을 끌어내고자 하는 개발자들에게 필수적인 가이드북입니다. 책을 통해 독자들은 파이썬의 고급 기능을 마스터하고 효율적이고 파이썬다운 코드를 작성할 있는 능력을 갖추게 것입니다. 파이썬을 단순히 사용하는 것을 넘어 깊이 이해하고 마스터하고자 하는 모든 개발자에게 추천합니다.


"한빛미디어 <나는리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."


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소프트웨어 엔지니어 가이드북 - 주니어부터 리더까지, 소프트웨어 엔지니어라면 꼭 알아야 할 커리어 관리의 비법
게르겔리 오로스 지음, 이민석 옮김 / 한빛미디어 / 2024년 10월
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현대 IT 소프트웨어 엔지니어의 역할이 날로 중요해지고 있는데요. 하지만 많은 엔지니어들이 단순히 뛰어난 코딩 실력만으로는 성공적인 경력을 쌓기 어렵다는 점이 있습니다. 빠르게 변화하는 기술 환경 속에서 소프트웨어 엔지니어들에겐 기술적 역량 외에도 다양한 소프트 스킬과 경력 관리 능력이 요구되고 있습니다.

 

이러한 상황에서 소프트웨어 엔지니어 가이드북은 시의적절한 지침서라고 생각합니다. 책의 특징으로 실제 현장에서 즉시 적용 가능한 실용적인 정보를 제공합니다. 저자의 풍부한 실무 경험을 바탕으로 실질적인 조언과 노하우가 전반에 녹아 있는데요. 이론에 그치지 않고 구체적인 상황과 해결책을 제시해 실제 업무 환경에서 마주할 있는 다양한 도전에 대비할 있도록 도와줍니다.

 


주니어 엔지니어부터 스태프 수석 엔지니어까지 경력 단계 맞춘 실용적인 조언들이 담겨 있습니다. 6부로 구성되어 있습니다. 1부와 6부의 내용은 초급 소프트웨어 개발자부터 수석 이상 엔지니어에 이르기까지 모든 엔지니어링 레벨이 적용됩니다. 2, 3, 4, 5부에서는 소프트웨어 엔지니어링, 협업, 업무 완주하기 같은 주제로 그룹화되어 있습니다.

 

경력 단계별 맞춤 가이드로 주니어부터 시니어, 스태프 엔지니어에 이르기까지 단계에 필요한 역량과 목표를 구체적으로 설명해 줍니다. 이는 많은 엔지니어들이 겪는 커리어 방향성 혼란을 해소하는 도움이 됩니다.

 


자세한 이론뿐만 아니라 실무에서 바로 적용할 있는 정보 하는데요. 이는 학교나 부트캠프에서 배운 이론과 실제 업무 사이의 간극을 메울 있다고 생각합니다. 기술적 능력은 기본적으로 중요하지만, 소프트 스킬, 팀워크, 리더십 엔지니어로서 필요한 다양한 역량에 대해서 자세하게 다루고 있습니다. 소프트웨어 엔지니어 가이드북을 통해 단순 개발자에서 팀과 조직에 영향력 있는 엔지니어로 성장할 있습니다.

 


성공적인 경력을 쌓고자 하는 모든 소프트웨어 엔지니어에게 소프트웨어 엔지니어 가이드북을 추천합니다. 장기적 커리어 발전을 위한 종합적 로드맵을 통해 자신의 현재 위치를 확인하고 미래의 성장 방향을 설정하는 도움이 되시길 바랍니다.


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위대한 게임의 시작 : 게임 시나리오 작법 - 플레이어를 몰입시키는 스토리텔링 기술부터 RPG, AOS, VR/AR 게임 기획까지
이진희 지음 / 한빛미디어 / 2024년 9월
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게임 시나리오에 대한 인식은 여전히 부족한 편입니다. 많은 사람들이 게임 시나리오는 단순히 텍스트로 한정 짓고, 스토리 전달의 수단으로만 이해하고 굳이 게임 시나리오가 필요할지 생각하는 분들이 많이 있습니다. 하지만 게임의 시나리오는 게임의 본질을 이해하고 플레이어의 경험을 극대화하는 중요한 요소라고 생각합니다.

 


이번에 소개할 게임 시나리오 작법에서는 게임의 본질을 깊이 이해하는 데서 시작합니다. 게임 시나리오는 단순히 텍스트로 전달하는 것이 아니라 게임의 시스템으로 게임 스토리를 전달하는 방법을 알려줍니다. 이뿐만 아니라 게임의 스토리 구조를 이해하는 데에도 도움을 받을 있습니다. 게임 시나리오 작업이 어려운 이유는 플랫폼이나 장르가 다른 게임에 따라 시나리오가 달라져야 합니다. 그래서 MMORPG VR/AR 게임 스토리텔링의 특별함 역시 스토리 구조에서 차이가 납니다. 이처럼 게임의 스토리 구조를 정확히 아는 것이 무엇보다 중요함을 강조합니다.

 


게임 시나리오 작업은 10개의 장으로 이루어져 있습니다. 1장부터 7장은 스토리텔링의 기초부터 심화를 다룬다고 생각할 정도로 방대한 양의 개념을 설명합니다. 게임의 스토리텔링을 위해 반드시 알아야 하는 개념, 훅과 캐릭터에 대한 개념, 게임 시나리오 작업에 필요한 게임 시스템의 맥락을 이해하는 과정도 있습니다이뿐만 아니라 영원히 기억될 캐릭터 창조법으로 게이머가 스토리에 몰입할 있는 것도 캐릭터라는 매개체가 있기 때문이며, 매력적인 캐릭터를 설계합니다.

 


특히 6장에선 다루는 MMORPG 퀘스트 스토리텔링은 흥미로운 통찰을 제공합니다. 저자는 퀘스트는 사전적 정의는 게임에서 플레이어가 수행할 임무나 행동을 말하는데요. 여기선 퀘스트와 미션을 명확하게 구분하는 것입니다. 트랜스포머에서 MMORPG 스토리 구조를 발견하는데요. 트랜스포머 주인공 윗위키지만 주로 스토리의 갈등을 해결하는 것은 오토봇입니다. 주인공보다 강력한 조력자가 스토리 구조를 붕괴시킨다는 것을 있는 대목입니다. 주인공이지만 주인공 역할을 하지 못하기 때문에 플레이어의 도움을 받아야 한다. 그래서 플레이어는 조력자로 스토리에 참여한다. 이렇게 퀘스트 구조의 한계를 생각하면서 시나리오를 만들어 나갑니다.

 


책의 후반부에서는 대사와 보이스에 대한 실제적인 접근법을, 9장에서는 실무에 도움이 되는 작업 노하우를 마지막 10장에서는 게임 시나리오 컨설팅 사례를 통해 다양한 인사이트를 제공합니다. 또한 개정판에서 달라진 점은 생성형 AI 활용하여 작업시간을 줄이고 결과물의 완성도를 높이는 방법을 제시합니다. 그리고 콘텐츠 기획 강화로 게임 시나리오 작업 기획에 이해의 중요성을 강조하며, 캐릭터 설계에 유용한 트라우마, 딜레마, 네이밍 등의 추가된 내용을 있습니다.

 

게임 시나리오 작법은 게임 시나리오에 대한 깊은 이해와 실무적 접근을 제공합니다. 게임의 스토리텔링에 대한 새로운 시작을 제시하며, 독자가 게임 개발의 다양한 측면을 이해할 있도록 도와줍니다. 게임 개발자, 기획자, 그리고 스토리텔링에 관심 있는 모든 이들에게 추천합니다.

 


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이것이 취업을 위한 컴퓨터 과학이다 with CS 기술 면접 - 취업과 이직을 결정하는 필수 CS 지식+기술 면접 가이드 이것이 시리즈
강민철 지음 / 한빛미디어 / 2024년 8월
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생각보다 컴퓨터과학은 대단히 깊고 방대한 양을 가지고 있습니다. 개발자가 반드시 알아야 하는 배경지식임에도 기술면접만 위한 암기 과목으로 전락한 모습을 종종 있는데요. 소프트웨어 개발이 점차 복잡해지고 다양한 산업에 걸쳐 응용되고 있는 시점에서 개발자에게 컴퓨터 과학은 이상 하나의 도구가 아니라 개발자의 필수 역량이라고 생각합니다.

 

이번에 소개할 이것이 취업을 위한 컴퓨터 과학이다 책에서는 개발자로서 살아남기 위해 필요한 역량은 근거를 설명할 있는 능력이라고 합니다. 특정 코드 혹은 프로그램이 어떻게 작동하며, 특정 성능을 내는지에 대한 근거를 제시 설명하는 능력이 필수로 자리 잡혀가고 있다고 설명하고 있는데요. 이상 컴퓨터 과학이 암기 과목이란 오해를 없애기 위해 컴퓨터 과학의 숲을 있게 도와줍니다.

 


컴퓨터 과학이라는 주제를 한눈에 파악할 있도록 반드시 알아야 하는 공통 지식과 개별 직군 기업에 따라 달라질 있는 개별 지식으로 나뉩니다. 공통 지식으로 분류한 챕터에서는 실무와 연관시키기 위해 가급적 코드를 근거로 설명해 주고 있는데요. 이것이 취업을 위한 컴퓨터 과학이다 책에선 공통 지식인 컴퓨터 구조, 운영체제, 자료구조, 네트워크, 데이터베이스에 대해 다룹니다. 이번 기회를 통해 컴퓨터 과학의 그림을 그리며, 컴퓨터 과학 과목 간의 따로 떼어 없을 만큼 긴밀하게 연관되어 있는지 있는 시간이 것입니다.

 


비전공자들도 쉽게 컴퓨터 과학을 접할 있게 프로그래밍 언어에 대한 선행 지식이 없어도 편히 읽을 있게 친절한 그림과 원리를 파악할 있는 설명으로 담고 있습니다. 필요한 개념을 놓치지 않게 여기서 잠깐을 통해 보충 설명, 참고 사항을 알아가고 NOTE 부분을 통해 혼동하기 쉬운 내용을 정리할 있습니다. 책의 장점인 챕터 마지막엔 주제에 맞는 기술 면접을 제공합니다. 질문의 난이도와 관련된 페이지를 한눈에 확인할 있게 도와주면서 나의 수준을 점검할 있는데요. 대신 취업과 이직, 기술 면접과 밀접한 연관성을 설명하기 위해 실제 프로그래밍을 적용합니다. 컴퓨터 과학의 코드 기반 사례를 최대한 수록하고 있기 때문에 부분에 이해하기 위해 프로그래밍 언어에 대한 기초 학습이 선행되어 있으면 도움이 됩니다.

 

이뿐만 아니라 쉽게 컴퓨터 과학을 이해하길 바라는 마음으로 한빛 미디어 유튜브 채널에선 저자의 직장 동영상을 만나 있습니다. 이뿐만 아니라 컴퓨터 과학 용어집을 제공해 독자들이 원리를 이해하는 집중할 있도록 구성되어 있습니다. 책에 등장하는 1,000 이상의 컴퓨터 과학 주요 용어들을 한눈에 확인하시길 바랍니다.

 


이것이 취업을 위한 컴퓨터 과학이다 with CS 기술 면접 통해 단순히 기술적 암기를 넘어 문제를 해결의 근본적인 원리를 이해하고 설득력 있게 설명할 있는 능력을 갖추어 보세요. 컴퓨터 과학의 기초를 탄탄히 다지는 것은 개발자로서 단계 도약하는 중요한 기회가 것입니다.

 

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네트워크 인프라 자동화 - SDN 개념부터 파이썬, 리눅스, Ansible 활용까지
맷 오스왈트 외 지음, 이주호 옮김 / 한빛미디어 / 2024년 8월
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IT 환경에서 네트워크 인프라 자동화는 필수 요소로 자리 잡아갈 시기라고 생각합니다. 비즈니스 환경은 끊임없이 변화하고 있으며, 이에 따라 네트워크도 더 복잡하고 관리가 어려워지고 있는데요. 수많은 장치와 애플리케이션이 실시간으로 상호작용을 하는 상황에서 수동으로 모든 네트워크 설정을 관리하는 것은 비효율적이고 오류 발생할 위험도 커집니다. 자동화를 통해 신속한 대응과 확장성을 가능하게 해 변화에 민첩하게 대응하고, 비즈니스의 경쟁력을 유지하기 위해 네트워크 인프라 자동화는 전략적인 선택입니다.


이번에 소개할 책은 IT 환경이 급변하는 상황에서 네트워크 자동화는 더 이상 선택이 아닌 필수라고 합니다. 네트워크 프로그래밍 가능성과 자동화에 관련된 종합적인 정보를 담고 있는 가이드북 네트워크 인프라 자동화를 소개합니다.



책의 도입 부분으로 들어가면 네트워크 자동화 즉 프로그래밍 가능성이란 무엇일까? 이 질문에 답으로 시작합니다. 소프트웨어 정의 네트워크(SDN) 개념을 등장하면서 마치 건물의 기초를 다치는 것처럼 SDN 네트워크 자동화의 근간이라는 무엇인지 이해할 수 있는 1장 네트워크 업계 동향, 2장 네트워크 자동화에서 만나 볼 수 있습니다. 직무와 상관없이 공통으로 읽으면서 네트워크 자동화 트렌드와 방향성을 잡을 수 있습니다. 독자의 배경지식에 따라 건너뛸 수 있는 부분이지만 네트워크 자동화 프로그래밍 가능성이란 무엇일까? 질문에 자신의 답을 찾을 수 있는 시간을 가질 수 있는 1, 2장이라고 생각합니다.


나머지 장들은 독립적으로 구성되어 있어, 배경 정보와 토대가 되는 내용이므로 쉽게 읽어 나갈 수 있는데요. 원하는 정보나 끌리는 주제를 찾아가는 재미도 맛볼 수 있는데요. 각 장마다 필요한 정보를 찾을 수 있도록 서로 참고할 정보를 제공합니다. 이 책의 장점으로 네트워크 자동화에 관한 지식을 토대로 실무에 적용할 수 있는 점입니다. 이론적 지식을 쌓을 뿐만 아니라 현장에서 바로 응용할 수 있도록 문제 해결 시나리오, 단계별 실습 과정, 실제 사례 기반의 학습이 가능한 도구와 기술에 대한 설명을 중점으로 담고 있습니다.



이뿐만 아니라 업계의 발전과 변화에 발맞춰 새로운 내용도 추가 되었는데요. 4장 클라우드, 5장 네트워크 개발자 환경, 7장 Go 언어, 14장 네트워크 자동화 아키텍처와 구글 프로토콜 버퍼, gRPC/gNMI, 테라폼, 노르니르 등 새롭고 흥미로운 주제들을 만날 수 있습니다.


네트워크 인프라 자동화 중점이 된 내용

SDN 개념 이해 : 네트워크 자동화의 기초가 되는 SDN의 개념과 구조를 설명합니다.

리눅스 기반 네트워킹 : 리눅스와 클라우드 네이티브 환경을 기반으로 한 새로운 네트워크 기술을 소개합니다.

자동화 도구 : Ansible, Nornir, Terraform과 같은 도구를 사용해 네트워크 장치 및 서비스를 자동화하는 방법을 다룹니다.

프로그래밍 기술 : 네트워크 자동화 작업에 필수적인 파이썬과 Go 언어를 이용한 프로그래밍 기술을 가르칩니다.

실무 지식 : 실제 시나리오, 단계별 실습, 사례 연구 등을 통해 실무 능력을 강화할 수 있는 실용적인 지식을 제공합니다.



네트워크 인프라 자동화 책을 통해 네트워크 자동화에 대해 더 깊이 이해하고, 최신 기술 트렌드를 따라잡고 싶은 독자분에게 흥미로운 길잡이가 되어줄 것입니다. 초보자부터 전문가까지 모든 대상이 배울 수 있는 방대한 양의 정보를 담고 있으며, 기술적 역량이 한 단계 끌어 올릴 수 있는 시간이라고 생각합니다.


"한빛미디어 <나는리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."


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