게임 제작을 위한 수학


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3D 게임 프로그래밍 & 컴퓨터 그래픽을 위한 수학- 제2판
Eric Lengyel 지음, 류광 옮김 / 정보문화사 / 2004년 7월
23,000원 → 20,700원(10%할인) / 마일리지 1,150원(5% 적립)
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절판
좋은 게임을 만드는 핵심 원리: 게임 수학과 물리
김용준 외 지음 / 한빛미디어 / 2003년 11월
22,000원 → 19,800원(10%할인) / 마일리지 1,100원(5% 적립)
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절판
게임 개발 수학적 테크닉
가이 W. 렉키 톰슨 지음, 장원석 옮김 / 정보문화사 / 2002년 5월
13,000원 → 11,700원(10%할인) / 마일리지 650원(5% 적립)
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절판

수학과 OpenGL 프로그래밍- 게임 프로그래머를 위한
강영민 지음 / GS인터비젼 / 2015년 5월
25,000원 → 25,000원(0%할인) / 마일리지 0원(0% 적립)
*지금 주문하면 "9월 30일 출고" 예상(출고후 1~2일 이내 수령)
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게임 프로그래머를 위한 기초 수학과 물리
제우미디어 기획팀 지음 / 제우미디어 / 2004년 12월
18,000원 → 16,200원(10%할인) / 마일리지 900원(5% 적립)
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품절
게임을 움직이는 수학과 물리
도마에 요시키 지음, 장진희 옮김 / 길벗 / 2016년 12월
30,000원 → 27,000원(10%할인) / 마일리지 1,500원(5% 적립)
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절판
게임 & 인터랙티브 애플리케이션을 위한 수학
Van Verth, James M. 지음, 김규열 옮김 / 지&선(지앤선) / 2008년 1월
30,000원 → 28,500원(5%할인) / 마일리지 1,500원(5% 적립)
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품절
수학으로 시작하는 3D 게임 개발
양영욱 지음 / 지&선(지앤선) / 2014년 12월
23,000원 → 20,700원(10%할인) / 마일리지 1,150원(5% 적립)
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품절
24가지 예제로 배우는 게임 수학 & 물리 입문- 보고 실행하고 코드와 공식을 익히는 실습형 입문서!
가토 키요시 지음, 김성재 옮김 / 길벗 / 2014년 9월
25,000원 → 22,500원(10%할인) / 마일리지 1,250원(5% 적립)
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절판
유니티로 배우는 게임 수학- 기초 개념부터 모바일까지, 게임 개발에 필요한 수학 원리 설명서
구부키 류이치 지음, 김성재 옮김 / 한빛미디어 / 2016년 8월
28,000원 → 25,200원(10%할인) / 마일리지 1,400원(5% 적립)
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