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디스 이즈 홋카이도 - 2019-2020년 최신판, 분리형 맵북 증정 ㅣ 디스 이즈 여행 가이드북
권예나 지음 / TERRA(테라출판사) / 2019년 5월
평점 :
구판절판


6월말 홋카이도 여행을 계획 중인데, 좋은 지침이 될 것 같습니다. 후라노-비에이-토마무까지 알찬 정보가 수록되어 있네요.

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하루하루 교토
주아현 지음 / 상상출판 / 2018년 2월
평점 :
구판절판


표지에서 풍기는 단정함과 소소함이 어이없는 문장력과 사진 실력 때문에 점점 무너지기 시작하고, 나중에는 실망으로 번진다.

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게임 제작을 위한 수학


총 10개의 상품이 있습니다.

3D 게임 프로그래밍 & 컴퓨터 그래픽을 위한 수학- 제2판
Eric Lengyel 지음, 류광 옮김 / 정보문화사 / 2004년 7월
23,000원 → 20,700원(10%할인) / 마일리지 1,150원(5% 적립)
2017년 02월 20일에 저장
절판
좋은 게임을 만드는 핵심 원리: 게임 수학과 물리
김용준 외 지음 / 한빛미디어 / 2003년 11월
22,000원 → 19,800원(10%할인) / 마일리지 1,100원(5% 적립)
2017년 02월 20일에 저장
절판
게임 개발 수학적 테크닉
가이 W. 렉키 톰슨 지음, 장원석 옮김 / 정보문화사 / 2002년 5월
13,000원 → 11,700원(10%할인) / 마일리지 650원(5% 적립)
2017년 02월 20일에 저장
절판

수학과 OpenGL 프로그래밍- 게임 프로그래머를 위한
강영민 지음 / GS인터비젼 / 2015년 5월
25,000원 → 25,000원(0%할인) / 마일리지 0원(0% 적립)
*지금 주문하면 "10월 21일 출고" 예상(출고후 1~2일 이내 수령)
2017년 02월 20일에 저장



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불안의 서
페르난두 페소아 지음, 배수아 옮김 / 봄날의책 / 2014년 3월
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절대 번역 안될 것 같던 페소아의 불안의 서가 이름도 비슷한 배수아 소설가의 손을 거쳐 유려한 언어로 번역되었다.

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게임디자인 원론 3 ㅣ 게임디자인 원론 3
Katie Salen & Eric Zimmerman 지음, 윤형섭.권용만 옮김 / 지코사이언스 / 2013년 9월
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일단 이걸로 완간이라고 주장하는데, 원서의 4장은 전혀 번역이 안 되었다. 4장은 게임 문화와 사용자 운동에 관한 것인데, 최근의 흐름과도 결부되어 있어 번역이 필요하다. 더불어 오역도 많아 번역본을 신뢰하기 어렵다. 원서를 볼 것을 적극 추천한다.

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