세상을 사로잡는 아이콘은 어떻게 디자인되는가 - 아이콘으로 생각하기
펠릭스 소크웰.에밀리 포츠 지음, 오윤성 옮김 / 미디어숲 / 2018년 4월
평점 :
절판


최근에는 책보다도 훨씬 더 많은 시간을 할애하고
정보를 찾게되는 공간이 스모트폰일 것이다.

스마트폰의 다양한 어플이나 앱들을 활용하거나,
각 메뉴를 소개하기 위해서도 아이콘이 사용되고 있다.

[세상을 사로잡는 아이콘은 어떻게 디자인되는가]에서는
문자 언어보다도 훨신 더 직관적이고 세계 각국의 공통어로 손쉽게
그 의미를 찾아 볼 수 있는 아이콘과 심볼에 대해 소개하고 있다.

 


우리가 길에서도 수시로 보게 되는 여러 사인들과
기업들의 로고, 그리고 인터넷 서핑을 하면서도
수시로 마주치게 되는 아이콘들은 정말 단순하고 작은
이미지이지만 너무나 명확하게 전달하고 있는 기호이다.

그렇기에 평소에 너무나 쉽게 치부해버릴 수 있는 작은
이미지 이지만, 그 작은 공간에 대중의 일반적인 공통된
시각으로 정확한 의미를 담기란 쉽지 않은 일일 것이다.

 


[세상을 사로잡는 아이콘은 어떻게 디자인되는가]에서는
세계적으로 유명한 기업과 공공기관의 아이콘 작업을 위한
내용들을 소개하고는 있지만, 성공적으로 유명해진 아이콘
결과물만을 소개하고 있지는 않는다. 오히려 클라이언트와의
조율 과정에서 서로 일치하지 않는 의견에 대해 그들의 노력을
보여주고 있고, 실패한 결과물들에 대한 분석도 내리고 있다.

특히나 결과론적인 최종 이미지를 나열하는 것이 아니라,
그들의 상상력을 도출해내는 과정과 작고 간결한 이미지로
축소해내는 일련의 과정들이 세세하고 정리가 되어 있다.

 그래픽 디자이너로 아이콘과 아트디텍터로 25년 넘게 현업에서
종사한 저자는 그가 생각하는 디자인 언어에 대해 들어 볼 수 있다.

한 때 대중의 공감과 보편적으로 사용하던 아이콘 이미지들도
세대가 변화하고 우리의 생활환경이 변화하면서, 그 아이콘들
역시 변화하기 마련일 것이다. 당시에는 보편적이었던 사고가
지금은 우리에게 적용되지 않는 사회의 변화도 엿볼수가 있다.


 


야후와 같은 글로벌 대기업의 새로운 아이콘 작업을 위해서
수많은 시행착으와 수정작업을 거치고도, 결국에는 접점을
찾지못하고 결국 실패를 한 결과물도 많다고 소개하고 있다.

하지만, 또다른 새 프로젝트에 기존의 작업물들을 재활용하기도
하면서, 각 프로젝트에 맞추어서 새로운 아이디어 발상법에 대한
디자이너의 역할과 클라이언트와의 소통에 대한 이야기를 담고 있다.

굳이 디자이너가 아니더라도, 우리가 평소에 너무나도 흔히 무심히
보고 지나치는 수많은 아이콘들의 힘겨운 개발 과정이 흥미로울 것이다.



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