코딩맨 엔트리 3 : 초보 유저 코딩맨 엔트리 3
k프로덕션 지음, 김기수 그림, 한국공학한림원 추천, 이정 감수 / 다산어린이 / 2019년 12월
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코딩맨 엔트리 3권. 초보유저를 만났습니다.

지난번, 코딩맨 엔트리 2권에서

예린이에게 더 안좋은 일이 일어날까봐

조마조마해서 얼른 코딩맨 엔트리 3권을

만나보고싶었답니다.


4차 산업 혁명시대를 살아가는

우리 아이들에게는 없어서는 안될,

의무화가 된 코딩 교육입니다.

이제는 우리의 삶과 함께

생각해봐야하는 코딩입니다.

강민이 슈트의 능력이 상승했습니다.

하지만, 슈트를 완전히 내것으로 만들려면

튜토리얼 버그를 물리쳐야하죠.


슈트를 입으면 가상현실, VR도 실현되고,

코딩맨은 튜토리얼 버그를 물리치며,

사람들 속에서 오류들을 수정합니다.


한편 버그킹덤에서는 움직임블록에

치명적인 오류를 범할 움직임버그를

탄생시켜놓은 것이죠.

그 움직임버그는 사람들 속에서

움직임블록에 오류가 생기게 합니다.

움직임버그가 오류를 생기게하면,

코딩맨은 오류를 삭제합니다.


친구들과 놀이공원에 가기로 합니다.

그런데 갑자기, 기찻길에서 버스가

멈추는 사고가 발생합니다.


코딩맨이 나타나 사람을 구해줍니다.

바로, 그것이 튜토리얼 2단계 통과!


그때, 영상 크리에이터 오덕희가

코딩맨을 찍으려고 쫒아갑니다.

하지만..사라진 코딩맨...

과연, 오덕희는 코딩맨 촬영에

성공할 수 있을까요?


놀이공원에서 움직임버그의

장난질이 시작됩니다.


사람들이 위험해집니다.

코딩맨은 움직임버그를 삭제하고,

또삭제합니다.


움직임버그와 대결을 펼친

코딩맨.


사람들이 코딩맨의 정체에

궁금해합니다.

과연...강민이 인것이 밝혀질까요?^^

 코딩맨 엔트리 3권을 보면서

자기도 sns 하고프다는 12살 아드님~

ㅎㅎ

코딩맨 엔트리 3권을 읽으며

가상현실과 SNS개념도 이렇게 함께

익히는구나~ 알게되었다합니다.


그리고 하는 말이,

"엄마~ 코딩맨 엔트리3권에서

가장 핵심내용이 뭔지 알아?"

하고 묻더라구요~


바로, 움직임블록이 핵심내용이라며

알려주더라구요~


코딩맨 엔트리 3권의 움직임블록을 핵심으로

엔트리해보겠다고 했어요~

완성되기 전까지 눈감고 있으라네요

ㅋㅋㅋㅋ

중간에 하다가...살짝 고민스런

표정이더라구요~

잘 모르겠으면 실행카드보라고 했더니,

실행카드 잠시 살펴보더니

아하!!

잠시 꼬였던 부분을 해결하고 완성했습니다.


코딩맨 엔트리 3권 초보유저를 읽고,

코딩맨의 이야기는 재미있어하고,

그 속에서 아이가 코딩개념을 잘 이해하고,

따라서 하는 모습보니,

이 책 효자구나~~라고

생각되었습니다.^^


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