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게임 시나리오 기획자의 생각법 - 14년차 기획자가 제시하는 직업 실전과 창작에 관한 조언
이진희 지음 / 들녘 / 2021년 6월
평점 :
이 책에서 궁금한 점만 읽어 보려고 했다.
책의 목차를 쭉 훑어 보는데, 눈길이 가는 주제가 많았다. 그래서 읽기 시작했는데, 저자의 글은 생각보다 꽤 재미가 있었다. 실무적인 이야기들과 직장인이라면 회사에서 겪을 수 있는 상황들이 잘 버무려져 있어서 다른 분야임에도 공감된다. 그리고 업무에 도움되거나 스스로 성장할 수있는 비결에 대해서도 글에 잘 녹여져 있다.
나는 협업으로 이루어진 모든 업무는 기획자의 업무능력에 따라 결과물이 달라질 수 있다고 생각한다. 그러한 생각을 갖고 있는 사람으로서 저자의 책을 읽어보니, 게임 시나리오 기획자 이외에도 여러 분야의 기획자가 읽어봐도 좋을 것 같다는 생각이 든다. 저자는 게임 시나리오 기획자이지만, 기획이란 업무와 역할에 대해 아주 잘 설명하고 있다.
사실 <게임 시나리오 작가>는 나의 관심사가 아니다. 이 책을 읽는데, 저자의 글에서 진정성을 느꼈다. 자신의 일에 대한, 자신의 직업에 대한 사랑(?) 혹은 자부심, 업무를 잘하기 위해 꽤 노력하는 사람이라고 여겨졌다.
그리고 저자 자신이 경험했던 것에 대해 생각을 전하고, 성장할 수 있었던 비결(?)에 대해 담담히 설명한다. 이런 선배가 있다면 얼마나 좋을까. 선배가 전하는 게임 시나리오 작가(기획자)에 대해 진입부터, 어떻게 공부해야 하는지, 업무적 스킬 등을 늘릴 수 있는 방법에 대해 아낌없이 방출했다. 마치 장사 잘되는 맛집이 레시피를 공개한 것 같은 느낌이 들었다.
이 책은 게임 기획자라는 직업이 하는 일과 성장하는 방법에 대해 자세히 알려주므로 게임 기획자(게임 시나리오 작가)라는 꿈을 가지고 있는 이들이 꼭 한번 읽어 봤으면 좋겠다.