투퀴디데스가 동시대의 견해를 수정한 사례 중 더욱 흥미로운 경투우는 투퀴디데스 자신이 직접 경험한 일에서 나왔다. 필로스와스테리아 사건이 벌어진 이듬해인 기원전 424년 투퀴디데스는 장군으로 선출돼 아테나이 해군을 이끌고 제국의 트라케 지역으로 파견되었다. 이 지역에서 아테나이군의 핵심 근거지는 암피폴리스였다. 투퀴디데스가 맡은 주요 책무는 이 도시를 경비하고 지키는 일이었는데, 결과적으로 스파르타가 배출한 탁월한 장군인 브라시다스가 이 도시를기습 공격해 장악했다. 아테나이인은 투퀴디데스에게 책임을 물었고
‘프로도시아(xpooola, 반역죄)‘를 선고해 남은 전쟁 기간 동안 국외로추방했다. 우리는 투퀴디데스가 《펠로폰네소스전쟁사》에서 이 사건을어떻게 다루는지를 살펴봄으로써 유익한 정보를 얻을 수 있다.


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우리의 육체적 친구들 대부분은 상상하는 연습을 그다지 많이 하지않습니다. 대부분의 사람들은 그들의 진동을 거의 오로지 자신이 관찰하고 있는 것에 대한 반응으로서 발산합니다. 하지만 이 게임을 실행함으로써 여러분은 자신이 새로운 생각에 도달하고 있음을 보게 될 것이며, 그리고 때가 되면 여러분은 자신의 소망과 기대가 커지는 것을느끼게 될 것입니다. 그렇게 함으로써 끌어당김의 포인트를 상승시키는 유익함을 얻게 될 것입니다.


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당신은 일부러 늦게까지 일을 할 필요가 없습니다. 이 시스템을 작성하기까진 상당히 머리를 써야 합니다. 그 후에는, 이 시스템에 가끔 기름을 쳐주고, 녹이 슬지 않도록 하면 될 뿐입니다.
판매를 강요하는 것이 아니라 어떻게 고객의 감정을 나의 편으로 만들 수 있을 것인가 입니다.
이렇듯 인간이면 누구나 지니고 있는 이모션(감성)을 활용함으로써, 영업경비는 최소한으로 억제할 수가 있습니다.
그 결과 매출은 오르지만 영업경비는 내려갑니다. 이러한 기적이 90일 이내에 일어나게 되는 것입니다.


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뛰어난 생각 가운데 완전히 독창적인 것은 별로 없다. 기존의 뛰어난 생각을 조금 가공하여 별개의 생각으로 바꾼것이 대부분이다. 원본을 그대로 사용하면 도작(作)이지만 가공하면 별개의 작품이 된다.
발명가로 유명한 토마스 에디슨은 이렇게 말한다.
"누군가 다른 사람이 사용해 성공한 무척 새롭고 흥미로운 아이디어, 그런 아이디어를 찾는 습관을 길러라. 당신의아이디어는 지금 당신이 실제로 안고 있는 문제에 응용할 때독창적이면 된다.‘
그러므로 텅 빈 머리로 끙끙거리며 생각하기 보다. 자신이 지금 생각하고 있는 문제에 대해서 책을 몇 권 읽고 거기에서 힌트를 얻으려 노력하는 것이 좋다. 그것이 사실은 발명 공학의 기본이다.


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많은 사장이 사원들에게 ‘무슨 일이 있으면 보고를 올리라고 하는데, 그래서는 현장의 목소리가 올라오지 않는다. 사원 입장에서뒷사람에게 보고하는 것은 성가시고 꺼려지는 일이기 때문이다.
보고를 올리라고 지시할 것이 아니라, 윗사람이 아랫사람에게로정보를 구하러 가는 것이 올바른 정보 수집법이다.


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