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헬로메이플 2 : 벽 너머의 세계 - AI 세대의 코딩사고력을 키우는 과학만화 ㅣ 헬로메이플 2
랑이호 지음, 양선모 그림, 김영철 콘텐츠 / 서울문화사 / 2026년 8월
평점 :
-출판사로부터 도서 협찬을 받고 본인의 주관적 견해에 의해 작성하였습니다.-

AI가 우리 생활 곳곳에 들어오면서 아이들에게 어떤 공부가 더 필요할까 생각하게 되는데요. 단순히 많은 지식을 외우는 것보다 스스로 관찰하고 생각하면서 문제를 해결하는 힘이 점점 더 중요해지는 것 같아요. 그런 의미에서 이번에 읽어본 책이 바로 『헬로메이플2_ 벽 너머의 세계』예요.

『헬로메이플』은 재미있는 모험 이야기를 따라가면서 자연스럽게 코딩 사고력을 키울 수 있는 초등 과학만화인데요. 1권에 이어 2권을 만나니 핑크빈, 예티, 주황버섯, 돌의 정령, 슬라임 등 익숙한 등장인물들이 반가워서인지 아이가 부담 없이 책을 펼치더라고요.

무엇보다 마음에 들었던 건 코딩을 어려운 컴퓨터 용어로만 설명하지 않는다는 점이에요. 사건이 발생하면 그냥 답을 알려주는 것이 아니라 단서를 하나씩 살펴보고, 왜 이런 일이 생겼는지 추리하고, 해결 방법을 찾아보는 과정이 이야기 속에 자연스럽게 녹아 있어요. 예상했던 방법이 잘되지 않으면 다시 생각하고 다른 방법을 시도하는 모습도 보여주는데, 이런 과정 자체가 문제해결력과 논리적 사고력을 기르는 데 도움이 되겠더라고요.

또 과학만화답게 문제를 해결하는 과정에서 과학 원리를 활용한다는 것도 재미있는 부분이었어요. 단순히 웃고 끝나는 학습만화가 아니라 이야기를 읽으면서 ‘왜 그렇지?’ 하고 생각하게 만드는 구성이랄까요.

특히 요즘 초등 코딩교육에 관심은 있지만 아이에게 코딩을 어떻게 접하게 해야 할지 고민이었다면 이런 책으로 먼저 친숙해지는 것도 괜찮겠다는 생각이 들었어요. 코딩을 단순한 기술이 아니라 순서와 조건을 생각하고, 문제를 해결하기 위한 방법을 설계하는 사고방식으로 접근할 수 있기 때문이에요.

재미있는 만화와 모험 이야기를 좋아하는 아이에게는 물론이고, 과학이나 코딩에 관심을 갖기 시작한 초등학생에게도 잘 맞을 것 같은 초등 코딩책이에요. 책을 읽고 끝나는 것이 아니라 상상하고, 추리하고, 직접 해결 방법을 생각해 보는 경험까지 할 수 있다는 점이 특히 좋았던 『헬로메이플2_ 벽 너머의 세계』. 재미있게 읽으면서 자연스럽게 코딩 사고력과 문제해결력까지 키워볼 수 있는 초등 과학만화로 추천하고 싶어요.