쉽게 따라하는 행동경제학 ㅣ 이와나미 시리즈(이와나미문고)
오타케 후미오 지음, 김동환 옮김 / AK(에이케이)커뮤니케이션즈 / 2020년 12월
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오타케 후미오는 


교토대학 경제학부 출신의 교수로 재직중이며


전공분야는 행동경제학과 노동경제학으로


2006년에는 일본경제학회 이시카와 상, 


2008년에는 일본학사원상을 수상한 인물입니다.


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쉽게 따라하는 행동경제학은 사람들의


더 나은 행동을 이끌어 내기 위한


효과적인 넛지 설계 가이드를 담고 있습니다.


여기서 말하는 넛지란 금전적인 대가나 징벌 대신


행동경제학적 특성을 이용하여 사람들을


바람직한 방향으로 유도하는 것을 말합니다.


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강한 외부압력이 가해져 사람의 행동을 바꾸는 것은


일시적으로 행동을 고칠 수는 있지만


누적된 습관까지는 쉽게 고치지 못하기 때문에


단기적인 효과밖에 얻지 못하는 경우가 많습니다.


그래서 이런 경우 넛지를 적용합니다.


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넛지 설계의 프로세스는 상당히 체계적입니다.


첫째. 사람들의 행동을 관찰한다.


둘째, 행동경제학적으로 분석한다.


셋째, 넛지 전략을 세운다.


넷째, 넛지에 따라 개입한다.


다섯째, 변화를 계측한다. 


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예를 들면, 일을 자주 미루는 


귀차니즘이 많은 사람에게는


미루는 것 자체를 귀찮게 하는 넛지를 만듭니다.


게으름을 피워 일을 완성하기위해 


매번 밥먹듯이 야근을 하는 사람에게는


야근을 금지시키고 아침 근무를 선택하게끔 만들어


이른 아침 출근이 불편하다고 느끼게 되면


스스로 일을 미루지 않고 제 시간에 하게 된다는 


논리입니다.


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사람들이 어떤 선택을 할 때는 


신중하고 논리적인 것 같지만


의사결정의 상당수를 살펴보면 감정적인 상태에서


행해지는 경우가 많다고 합니다. 돌이켜보면 저도 그런 적이 있었구요.


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넛지를 설계할 때는 맞춤 전략이 필요해서


대상자에 차이를 파악하는 것이 중요해 보였습니다.


자제력이 높은 타입인지,


타인에 의해 영향을 받는 타입인지,


혼자 의사결정을 잘 내리는 타입인지 등의


환경 분석이 잘 이루어져야 합니다.


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개인의 행동을 조작한다는 것에 


거부감이 들 수도 있지만


실제로 넛지 설계로 인해 


많은 부분이 긍정적으로 변하는 면모가 많았습니다.


사람들 다수가 모인 회사에서 넛지를 적용하면


좋은 작용이 이루어지는 사례들도 볼 수 있었습니다.


게다가 체중 감량에도 넛지를 잘 적용하면 


의외로 효과가 컸는데


단순 워킹어플보다는 여러 미션이 주어지고 결과를


공유하는 앱을 개발하여 사람들의 운동과 어플 참여를 끌어내는 것도  


넛지의 사례로 볼 수 있습니다. 


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사회에서도 넛지를 잘 적용한 


사례들을 발견할 수 있었는데


간단한 행위만으로도 


사람들의 구매변화를 이끌어내니


행동 수단의 의미를 크게 볼 수 있었습니다.


무엇보다 나 자신에게 적응 할 수 있었으면 


좋겠다는 생각이 들기도 했구요. 


생각과 행동이 어긋나는 것은 


순간의 차이로 결정되는데


이를 바로잡을 수 있는 것 또한 


우리의 무의식을 건드리면


손쉽게 변화할 수 있다고 생각하니 


많은 생각이 들었습니다.


행동경제학을 제대로 사용하는 방법에 대해 


궁금한 이들에게 추천합니다.


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