자연스러운 인체 드로잉 - 해부학부터 옷 주름까지 배우는 Collect 16
소은 박경선 지음 / 동양북스(동양문고) / 2022년 8월
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  드로잉에 관심은 많지만, 얼굴 그리기에만 익숙해서 인물의 머리 부분만 매일 그리고 있는 나를 발견할 수 있었다. ‘표현력’ 면에서 표정 50%와 몸짓 50% 비율이 차지하고 있다면,을 못 그려 표현력에서 반이나 버리고 가는 것이다. 몸의 포즈, 동세로 표현할 수 있는 무궁무진한 영역을 놓치는 그 아쉬움을 말로 다 할 수 있을까?


  그림을 그릴 때마다 거듭해서 드는 아쉬움에 고민하다, 어느 날 구원자처럼 다가온 책 『자연스러운 인체 드로잉』을 만났다! 부제 ‘해부학부터 옷 주름까지 배우는’ 이라는 문구부터 내 마음을 사로잡았다! 딱 나 같은 사람을 위한 책!




  오랜 기간 사람을 그려온 저자분이 안내해주셔서 더욱 더 믿음이 간다. 막 인체 드로잉을 시작하는 초심자가 기본기 다지기에도 좋고, 그림에서 기술적인 향상을 원하는 분에게도 딱일 것 같다.


  이 책은 이런 분들께 추천한다.

  1. 인체의 비율을 맞추기 어려운 분(feat. 모든 곳에 적용되는 기준이 시급해요
  2. 인체 그리기에 영향을 주는 뼈와 근육의 중요한 핵심만 쏙쏙 뽑아 보고 싶은 분(feat. 방대한 정보는 머리 아파요)
  3. 입체감 표현이 잘 안되어, 인체에 투시 원근감을 대입해보고 싶은 분(feat. 인체 드로잉 기본을 탄탄히 다지고 싶어요)
  4. 다양한 변수 속 주름이 생기는 원리를 이해하여 주름 형태과 강약을 살리고 싶은 분(feat. 상하의 소재별, 포즈별 옷 주름 예시가 궁금해요)

  이 책은 비전문가가 봐도 충분히 이해할 수 있도록, 남녀 인체의 ‘부위별, 방향별 구조’와 ‘도형화’를 쉽게 이해할 수 있게 설명하고 있다. 인체가 단순화되어 도형처럼 가는 것을 따라 그리면서, 인체 드로잉의 감을 잡아갈 수 있어 참 유익했다. 이 책을 보다 보면, 사람 인체의 모든 것이 ‘도형’처럼 보이게 하는 마법의 눈을 씌워주는 듯한 착각마저 든다! 그만큼 신기하게 세상이 달리 보인다.




  무엇보다 이 책이 매력적이었던 점인 이것이다. 완성된 작품만 보고 따라 그린다면, 단순 외형 따라 그리기에만 그쳐버린다. 그런데 이 책은 그려지는 과정을 마치 ‘영상처럼 장면별로 담아’ 놓아서, 책 하나로 그리기 유튜브 영상을 일시정지 해가면서 보는 효과를 누릴 수 있었다! 나같은 초심자에게는 그야말로 딱이다.


  요즘은 이 책을 끼고 매일 하나씩 따라 그려보고 있다. 내 그림을 한층 더 끌여 올려줄 든든한 조력자가 내 책장에 꽂혀 있어 든든하기 그지 없다!

나와 같은 고민을 하고 있었던 분께 이 책 자연스러운 인체 드로잉을 적극 추천드린다!




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[eBook] 메타버스 무작정 따라하기
에이럭스 미래교육연구소 외 지음 / 길벗 / 2022년 8월
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  2021~2022년 가장 많이 들은 말 중 하나가 ‘메타버스’인 것 같다. 어느 샌가 일상에 스며들어 온 것이다. 그런데 막상 그게 뭐냐고 하면 바로 답하기 어려울 것 같았다. 디지털 시대 속 마케팅, 소통, 교육 등을 준비하기 위해 알아두면 좋을 것 같은데, 막상 다가가려니 시작부터 뭘 해야 할 지 몰랐다.


  그러다 발견한 이 책 『메타버스 무작정 따라하기』! 제목부터 나 같은 메타버스 초심자를 위한 것이 느껴져 눈에 띄었다. 거기다 “아날로그 지구에서 디지털 지구로, 메타버스 이제는 시작해야 할 때”라는 소개글이 멋졌다. 내 메타버스 입문은 이 책으로 하기로 했다.


  에이럭스 미래교육연구소에서 활동하는 전문가들이 저자라 그런지, 내용 하나하나가 알차다. 거기다 설명 또한 입문자를 위해 핵심 포인트만 콕 짚어 친절하게 풀어 두어 이해가 잘 간다.


<파트1 메타버스란 무엇인가?>

챕터 1: 메타버스 비지니스를 향한 기업의 변화

챕터 2: 메타버스는 어떻게 발전되었는가?

챕터 3: 메타버스를 둘렀나 사회의 변화

메타버스의 변화와 이를 둘러싼 빠른 디지털 환경의 변화 흐름을 알 수 있어 좋았다.


<파트2 다양한 메타버스 플랫폼>

제페토, 게더타운, 코스페이시스, 로블록스, 이프랜드 라는 한 번쯤은 어디선가 들어봤을 법한 굵직한 메타버스 플랫폼을 깊이 있게 소개해주어 눈이 새롭게 띄는 것 같았다.

특히, MZ세대의 놀이터, 비대면 오피스, 누구나 개발자인 세상, 게임으로 돈 버는 P2E 등과 같은 플랫폼 하나하나의 특징이 매력이 인상 깊었다. 내게 잘 맞는 플랫폼을 고를 수 있도록 비교 분석한 표도 잘 정리해두어서, 선택 고민도 끝!


<파트3 메타버스 플랫폼 활용>

이 책은 단순한 메타버스 플랫폼 소개에서 그치지 않고, 각 메타버스 플랫폼별로 무작정 따라해 만들어 보는 것 까지 잘 설명해주고 있다. 기능을 단계별로 각각의 이미지와 함께 설명해주니, 책을 봐도 꼭 영상을 보는 듯한 친절한 설명으로 다가온다. 자유롭게 커스터마이징까지 할 수 있으니, 초심자가 따라해봐도 정말 즐겁다. 나만의 디지털 공간을 만들었을 때의 신기함이란!


  ‘잠깐만요’ 코너는 독자가 메타버스 플랫폼 따라 만들기 중 부딪힐 수 있는 각종 문제를 미리 적어두어서, 세심함이 느껴졌다.


  메타버스 세계에 망설임 없이 뛰어들어 볼 수 있도록, 무작정 따라해 볼 수 있는 가이드가 되어주는 책 『메타버스 무작정 따라하기』 를 추천한다! 상상이 현실이 되고, 현실의 나와 또 다른 내가 존재하는 메타버스 속 세계를 경험해 보실 수 있을 것이다.



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왜지? 끌려! - 우리를 혹하게 만드는 광고와 마케팅의 마법 똑똑교양 6
캐리 슈타인만.로라 시몽 지음, 엘리나 브라스리냐 그림, 박종대 옮김, 옥효진 추천 / 책읽는곰 / 2022년 9월
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  온갖 브랜드 로고가 넘쳐나는 도시를 그린 책 표지가 눈길을 사로잡는다.


‘알고도 당한다? 모르면 더 당한다! 눈 뜨고 코 베이지 않으려면 알아야 하는 마케팅의 비밀’이란 추천사가 발길까지 붙잡았다.

  『왜지? 끌려!』는 우리의 마음을 대변하는 ‘혹하네!’라는 말이 가장 많이 등장하는 책이다! 그 말 그대로 이 간단한 ‘혹하게 만드는 기술’이 마케팅의 시작이자 목표인 듯 하다.


  “시장에는 수많은 브랜드에서 내놓은 같거나 비슷한 물건이 많아. 회사들은 고객의 눈길과 마음을 사로잡으려고 치열하게 싸워. 다른 브랜드를 누르고 최종적으로 소비자의 선택을 받는 것이 이들의 목표거든.”


  말 그대로 ‘마케팅은 다 계획이 있구나!’ 라고 생각해주면 되겠다. 이 책은 그런 마케팅 세상에서 똑똑하게 살아남는 법을 흥미로운 삽화와 함께 알려준다. 화려해서 눈이 즐거워지는 삽화를 뽐내는 이 책 자체가 마케팅이 무엇인지 몸소 보여주는 듯 해서 신뢰가 간다.


-버거킹 와퍼 주니어는 누가 살까요? <표적 고객>

-그 음악만 들으면 치즈가 먹고 싶어져요! <오감 자극 마케팅>

-계산대 앞에 초콜릿을 두는 이유가 있다고요? <상품 진열의 비밀>

-인플루언서가 하는 건 다 근사해 보여요! <간접 광고>

-신문사나 방송사도 마케팅을 해요? <매스 미시디어와 마케팅>

-우리가 남긴 흔적으로 돈을 번다고요? <디지털 마케팅>


  등등 이 책은 흥미로운 질문을 시작으로 하나같이 우리의 주변에서 쉽게 볼 수 있는 마케팅의 개념과 사례를 흥미롭게 풀어내고 있다.

‘마케팅이 세상을 유혹하는 무기라는 사실을 교훈적이면서도 재미있게 설명하는 책’이란 추천사가 정말 와 닿는다. 예시와 비유 하나하나가 눈에 쏙쏙 들어온다.


-아디다스 줄무늬 세 개 표시, 나이키 체크 표시 등 새 상품에 브랜드 로고 만으로 달라지는 가치를 보이는 이유?

-하리보가 단순한 곰돌이 젤리를 ‘황금 곰돌이’ 라고 부르는 이유!

-맛과 품질이 동일한 노브랜드 요구르트가 브랜드 요구르트보다 싼 이유?

-명품 브랜드가 재고 정리 세일을 하지 않는 이유!

-마트에서 잘나가는 과자나 장난감을 아래쪽에 진열하는 이유는?

-검색한 동영상이나 상품아래 비슷한 영상이나 상품 광고가 주르륵 나오는 이유!


  이 수많은 물음이 정말 흥미롭지 않은가? 그 답을 알고 싶다면, 현명한 소비자가 되고 싶다면, 이 책을 펼쳐 보시라!


  물건 하나에도 마케팅 전문가가 뒤에 숨어있을 수 있음을 잊지 말자. 음악, 냄새, 인테리어(진열 동선 조명)로도 고객을 유혹하는 매장이 있음을 잊지 말자.

  이 모든 것을 보여주는 책 『왜지? 끌려!』를 추천한다.



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사각사각 스토리블랙 3
김정신 지음, 홍세인 그림 / 웅진주니어 / 2022년 7월
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  책 『사각사각』은 귀엽게 작아서 가볍게 들고 다니며 읽기 좋은 어린이 책이다. 그러나 그렇다고 해서 어른들조차 얕보지 말자. 이 책은 웅진주니어가 야심차게 내놓은 '스토리 블랙' 시리즈 중 하나로서, 작 중의 특유의 오싹오싹한 분위기가 요즘 같이 선선해질 때 읽기 제격이다.


  귀엽고 치즈빛 노란색이 산뜻한 표지, 그러나 그 위에 그려진 쥐 떼가 뭔가 일상을 넘어선 심상치 않은 내용이 등장할 것을 반전처럼 암시한다. 제목 ‘사각사각’의 의미에까지 생각이 뻗어간다. 숨어있는 쥐 떼가 무언가 갉아먹어 들어가는 소리가 소름끼치듯 들려오는 것만 같다.


  작품 속 주인공인 영재는 그 이름에 걸맞게, 어릴 때부터 신동 소리를 듣고 자란 부모님의 자랑이었다. 그러나 과시욕 강하고 유난스러운 어머니의 기대에 언젠가 부터 영재는 긴장을 하기 시작한다. 한 번 삐끗한 날 이후로 어머니의 닦달은 심해지고, 영재의 성적이나 예술적인 능력은 줄곧 곤두박질 쳤다. 그렇게 좋아하던 숫자에도 영재는 시큰둥해진다. 


‘X’자가 늘어난 시험지에 어머니는

“오영재! 틀렸어! 또 틀렸다고! 오(O)보다 엑스(X)가 더 많잖아? 너, 이제는 엑스가 되고 싶은 거니? ”

  영재는 고개를 숙였다. 엄마가 엑스라고 부른 순간, 자신이 사라져 버린 것 같았다.


  그 말을 듣고 자신감이 바닥을 친 영재는 남들이 본인을 엑스(X)라고 부른다는 착각까지 든다. 그 이후 영재는 줄곧 '엑스'로 칭해진다. 현실에서 없을 듯 하면서도, 어디선가 흔히 본 듯한 씁쓸한 가정의 모습 같지 않은가? 영재는 ‘손톱’ 물어 뜯는 버릇이 생겼고, 그 때마다 자신을 잃어버리는 것 같았다.



  그러다 영재의 아버지가 투자에 실패하면서 집안이 기울고, 아버지는 우연히 들어간 술집에서 그 동네 치고는 싼 가격에 낡은 일 층짜리 주택을 덜컥 계약하고 만다. 주변 높은 건물들 사이에 이질적으로 남아있는 그 집으로 이사하면서, 부모님의 불화는 커져만 간다. 책임을 엄마에게 돌리는 아빠와 여전히 자녀의 교육에만 집착하는 엄마. 


  그런 분위기 속에서 부모님의 눈치만 보던 영재(엑스)는 우연히 자기 방에 있는 벽장을 발견한다. 그 속에서 밤새 들려오는 ‘사각사각’ 소리에 잠 못 이룬다. 그 소리의 정체는 예상하셨듯 쥐 떼가 득실거리며 만들어 내는 소리다. 하지만 아니나 다를까. 부모님은 영재의 말을 믿어주지 않는다.


아버지는 이 집을 계약할 때 들은 <주의사항(금기)>:

-계약을 깰 경우, 계약금의 열 배를 보상할 것,

-잠겨 있는 벽장에 들어가지 말 것

-계단에 놓인 백 항아리에 매일 쌀을 넣을 것


을 가족들에게 설명하지만, 소통이 잘 안 되는 영재네 식구들은 금기사항을 항아리와 함께 하나하나 깨버린다. 어떤 후환이 덮쳐올 지 긴장이 되기 시작하는 때다.


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(이 뒤로는 약간의 스포가 있을 수 있으니 주의하시라.)

  

  쥐가 인간으로 분신한 앞니가 두드러진 ‘부동산 업자이자 술집 주인’을 비롯한 쥐 떼는 금기를 어긴 인간의 영혼을 빼내고, 자신들이 그 몸을 차지한다는 계획을 착착 진행해 간다. 인간이 되는 공부까지 하면서, 편의점을 털어먹는 게 아주 그럴싸 하다. 그 과정에서 몸을 차지하기 위해 잠든 인간들의 손톱을 깎아 먹는다. 영재가 손톱을 물어뜯으며 자신을 잃어가듯, 깎인 손톱은 소중한 영혼을 잃어가는 상징일 테다.



  그렇게 새로운 엄마 아빠(쥐)를 갖게 된 영재는 어떤 선택을 할까? 새로운 엄마와 아빠(쥐)는 영재가 하고 싶은 것만 하라는 다정한 새 부모님(?)인데 말이다!




그 후 이야기가 궁금하시다면, 이 오싹오싹한 사각사각 책을 꼭 읽어보시라!



  이 책을 읽다 보면 나도 모르게 내 손톱을 매만지게 된다, 작가님은 ‘기분 나쁜 섬뜩함’을 독자에게 주고 싶었던 것이 아닐까? 그것이 1) 다른 동물 류에게 위협 받는 인간에 대한 동질감에서 오는 것이든, 2) 사실 그 상황으로 치닫도록 몰고 간 건 인간이라는 죄책감에서 오는 것이든.


  낮 동안 숨어있던 쥐 떼가, 밤이 되면 기어나와 인간의 몸을 차지하려 한다는 느낌에 진저리 친다. 그러다 가도, 돌연 쥐떼를 위시한 동물들을 그렇게 하기까지 내몰았던 건 인간이 아닐까? 하는 생각이 든다. 묘한 죄책감을 안고 많은 생각을 해보게 하는 책이다.


  원래부터 그 터전의 주인이었던 쥐 무리와 ‘공생’할 수 없게 만든 건 어찌 보면 인간이다. 최소한 먹고 살 양식(쌀)과, 무리가 머물 최소한의 공간(벽장)조차 여지를 남기지 않고 영역을 배려 없이 넘어 버린 건 결국 인간이다.



  이야기가 절정을 향해 치달아갈 때 주인공인 영재는 쥐 떼에게 기억을 잃지만, 엄마 아빠가 허락해준 유일한 자유의 시간을 알리는 ‘휴대폰 알람 소리’에 정신을 차릴 수 있었다. 빽빽히 조여 오는 부모님의 기대와 요구 속에서도, 엄마 아빠의 사랑이 남아있음을 상징하는 딱 세 시간 ‘일요일 정오’ 이었기 때문이다.


 (그 이후, 여러 우여곡절을 겪고 난 영재의 부모님이 사랑으로 부른 이름에, 엑스가 아닌 ‘영재’로 또렷이 칭해지기 시작하는 변화의 장면을 기대해도 좋다!) 세 가족이 함께 있는 모습의 그림은 마지막 장면에서야 볼 수 있는 것도 포인트이다!


​  영재네 가족이 떠나간 이후에도, 그 이층집에는 이삿짐 차가 서 있고 새로운 가족이 이사온다. 그리고 부동산 사장이 멀찌감치서 이 가족을 지켜보고 있다. 아직 끝나지 않은 이야기인 것이다.


내가 꿈꾼 건 이런 게 아니야! 완벽한 생활, 완벽한 가족이었어!”

  ‘완벽’함을 내리 얘기하는 여러 등장인물들의 말에서 그 ‘완벽함’이란 과연 무엇일 지 곱씹으며 심란한 마음으로 책장을 덮었다. 여운이 길-게 남는 오싹오싹 재미있는 책이다. ‘가족을 가족이게 만드는 것들, 공생의 의미를 동시에 생각을 하게 하니 어른들도 꼭 읽어보시면 좋겠다!





웅진주니어 출판사 서평단 자격으로 작성한 리뷰입니다.

웅진주니어 출판사로부터 도서를 제공받아 읽고 쓴 리뷰 입니다.


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초등 코딩 엔트리 무작정 따라하기 - 혼자서도 척척! 길벗 주니어 IT 1
곽혜미.에이럭스 미래교육연구소 지음 / 길벗 / 2022년 8월
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  요즘 코딩 다들 한 번쯤 해본다는데, 아직은 나에게는 손에 잡히지 않는 코딩이다. 그러다 책 초등 코딩 엔트리 무작정 따라하기가 눈에 띄었다. 깜찍한 표지에 시선을 우선 뺏기고, 혼자서도 척척 할 수 있다는 말에 자신감이 생겨, 꼭 만나보고 싶어졌다!


  그러다 책을 처음 접하고는, 그림책만큼 큼지막한 크기에 놀랐다! 뭔가 많이 주고 싶은 마음이 느껴져, 왠지 모를 든든함이 느껴진다. 일단 책이 큰 만큼, 안에 나오는 코딩 블록 등의 설명이 큼지막해서 보기에 좋다.


  또한, 마냥 학습서 느낌이 아니라, 아이들이 코딩로봇 네오봇으로 코딩 배틀에 참여하는 코딩배틀 네오봇 마스터애니메이션 주인공들이 나와서 누가 봐도 흥미로운 책 읽듯이 스토리에 푹 빠져들게 한다. 그래서 코딩이 친근하게 다가온다.

 

처음에는 소프트웨어, 알고리즘, 엔트리는 핵심 개념부터 등장하는데, 재미있는 퀴즈와 함께 정리할 수 있어 기초 개념을 다질 수 있다.

 

그 후에는,

-차례차례 끝말잇기로 이어가며 배우는 순차개념

-쿵작쿵작 같은 동작을 모아 엔트리봇을 춤추게 하며 배우는 반복개념

-뚜루루뚜루 바다 속 상어를 만났을 때 상황에서 배우는 조건, 선택 개념

-두근두근 잠든 고양이 몰래 맛있는 치즈를 먹게 하며 배우는 이벤트, 신호 개념

-요리조리 번개를 피하는 펭귄 게임 만들며 배우는 논리연산,비교연산개념

-로켓 타고 우주 누비며 배우는 변수 개념

-쏙쏙 사칙연산을 빠르게 처리하는 계산왕 게임 만들며 배우는 산술연산 개념

-장바구니에 물건을 넣고 빼듯 정리하는 리스트 개념

-분신 오브젝트를 구분해 누가 진짜인지 찾는 명탐정 지누!로 배우는 복제개념

-나에게 필요한 명령어를 모아 내 꿈을 소개하며 배우는 함수개념

 

까지. 제목만 봐도 하나같이 흥미롭지 않은가?


  이처럼 아주 체계적이고 재미있게 코딩을 무작정 따라해보는 과정이 있어서 공부하는 지도 모르고 배워갈 수 있다. 하다가 오류가 잘 나는 부분까지 스스로 찾아 해결할 수 있도록 전 안되는데요!” 코너를 마련해둔 세심함도 보인다.


  그리고 이렇게 배운 개념을 응용해 레벨업 해 보는 실력 쑥쑥 마당까지 있어서, 실력을 확인해볼 수 있다. 무엇보다 부모님과 함께할 수 있는 코딩 놀이코너도 있어 가족과 함께하기도 좋다.

 

  스스로 생각하는 힘을 길러주는 들어만 본 코딩을 혼자서 해보고 싶다면, 교육과정에 맞추어 총 17주만에 코딩을 한 번 훑어볼 수 있는 책 초등 코딩 엔트리 무작정 따라하기꼭 추천드린다.

 



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