손에 땀을 쥐게 하는 이야기 쓰는 법 - 이야기에 강력한 긴장감을 불어넣는 스토리 창작법 예비 작가를 전업 작가로 만드는 작법서 시리즈 1
조단 E. 로젠펠드 지음, 정미화 옮김 / 아날로그(글담) / 2022년 4월
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소설 쓰기 과정이 일종의 시험이라면, 그 과목의 교과서는 이 책이 될 것이고, 

감사하게도 시험은 오픈북으로 진행될 겁니다. 글쓰기 할 때는 이 책을 옆에 끼고 보세요!


작법서를 읽고 나서 감동 받게 될 줄은 상상도 못했는데,

저는 지금 감동을 받았습니다.


저자 조단 로젠펠드는 작법에 대한 양질의 정보를 쉽고 명료하게 알려주면서도

독자들이 이 많은 정보들을 소화시키지 못하고 쩔쩔맬까봐 염려하지 말라는 것도 잊지 않습니다.


각자가 작업 중인 글쓰기 단계에 맞는 조언만 찾아봐도 되고

이제 글쓰기를 시작했다면 단계별로 나눠서 차근차근 적용해보라고 말입니다.


글쓰기는 해본 사람은 다 알겠지만, 외로운 작업입니다.

세계관을 만들고 이야기 플롯을 짜고 인물을 창조하는 일련의 작업들.

이야기의 시작도 끝도 스스로 정하는 것이고, 

그 과정에서 독자의 피드백은 받거나 안받거나 불안하긴 마찬가지입니다.


과연 내가 잘 쓰고 있는 건가?

흥미로운 이야기가 맞기는 한건가?

끊임없는 자기검열, 자기효능감과 싸우는 시간들.

그런 외로운 싸움에서 이 책은 아늑한 베이스캠프, 혹은 늘 곁을 지켜주는 수호천사가 되어 줄 거라고 생각합니다.


-책장이 절로 넘어가는 이야기의 문장들 사이에는 인식하지 못하는 사이 우리를 매혹시켜 시종 기대감으로 심장을 뛰게 하는 한 가지 요소가 되풀이해서 나타난다. .. 이 불가사의한 요소는 바로 긴장감이다. _p.4


이야기에는 긴장감이 있지 않으면 밋밋하고 인물들이 헤매는 느낌을 받게 된다고 합니다.

그건 스릴러나 서스펜스 장르 뿐만 아니라 로맨스, 판타지, SF, 순수소설 등도 마찬가지 입니다.

다만 장르에 따라 외적 긴장감, 내적 긴장감의 차이는 있습니다.


-이 책을 통해 전달하고자 하는 단 한가지를 고르라면 바로 이것이다. '인물이 목표를 손쉽게, 빨리 또는 정확히, 계획한 대로 달성하지 못하게 하라.' 상황은 항상 어긋나야 한다. _p.189


긴장감을 주기 위한 가장 중요한 핵심은, 인물이 목표를 쉽게 달성하지 못하게 하는것!


책의 목차만 봐도 어떻게 하면 이야기 속 인물이 고난을 겪고 괴롭힘을 당하면서 목표를 향해 가는지 얼추 느낌이 옵니다.



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1부. 긴장 : 이야기를 흥미롭게 만드는 네 가지 요소

위험, 갈등, 불확실성, 보류


-로맨스 같은 장르는 감정적 위험에 크게 의존한다. 로맨스 장르에서 두 인물의 관계가 발전하기 시작하면 반드시 둘 사이에 장애물이 등장해야 한다. 관계의 완성으로 가는 여정보다 더 긴장감 넘치는 것도 없기 때문이다. _p.30


-다음은 이야기에서 펼쳐질 수 있는 갈등 유형을 간단히 구분해놓은 것이다. 이 가운데 하나 또는 여러 유형의 갈등을 이용할 수 있다.

인물 대 인물 / 인물 대 자아 / 인물 대 사회 / 인물 대 자연 / 인물 대 기술 / 인물 대 초자연적인 요소 _p.40


이야기를 쓸 때느 어떤 형태의 갈등을 활용하든 반대 세력이 계속 움직이면서 멈추지 않게 하자. 그렇게 하면 독자는 숨 돌릴 틈이 없을 것이다. _p.65


2부. 인물 : 매력적인 캐릭터를 만드는 법

목표, 내적 갈등, 결점, 괴롭힘, 반전, 대화, 대결


-모든 장면에서 목표가 있는 인물은 생동감 넘치고 자신감 있게 이야기를 이끌어가며, 독자는 이야기에 동참하는 느낌을 받는다. _p.114


-이기적인 인물이 자신의 이익을 제쳐두고 어려움에 처한 사람을 위해 사심 없이 행동하는 것보다 매력적인 이야기는 없다. 이런 목표는 긴장감뿐만 아니라 인물에 대한 호감도 높여 준다. _p.128


-대화에는 두 가지 중요한 기능이 있다. 인물에 대한 독자의 이해를 높이고 플롯을 진행 시키는 것이다. _p.217



3부. 플롯 : 눈을 뗄 수 없는 이야기 전개의 비밀

비일상적인 사건, 전환점, 삭제, 속도, 배경


-소설의 경우 처음 50페이지 내외에서 독자의 흥미를 끌 수 있는지 그 성패가 좌우된다(요즘 같은 디지털 시대에는 그보다 훨씬 적을 수도 있다). _p.269


-플롯 포인트는 이야기에서 새로운 정보가 추가되는 중요한 사건이나 상황을 가리킨다. 

돌이킬 수 없는 순간(이야기의 4분의 1지점), 재다짐의 순간(이야기의 중간 지점), 어둠의 순간(이야기의 4분의 3지점), 승리의 순간(이야기의 결말 즈음)이다. 이 네 가지 전환점과 각각의 중요성에 대해 알아보자. _p.276


4부. 문장 : 멋진 글을 쓰는 법

음악성, 이미지


-글을 쓸 때, 특히 초고를 쓰는 동안에는 문장의 리듬을 알아채기가 어렵다. 문장이 얼마나 잘 읽히는지 판단하는 방법은 소리 내어 읽는 것 밖에 없다. _p.383


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이 책을 읽는 내내, 제가 세상에서 가장 흥미로운 이야기를 쓰는 거장이 된 듯한 행복한 착각에 빠졌었습니다.

내용 이해를 돕기 위해 예시로 인용된 문학 작품들 중에는 제가 알고 재밌게 읽은 책들도 많아서

'이 책대로 하면 이런 작가가 될 수 있는 걸까?'하는 희망도 생겼고요.


당연히 이 책은 작법서일 뿐, 이 책을 소화해서 내 작품으로 만드는 건 여전히 남겨진 과제입니다.

하지만 모든 이야기에는 배울 점이 있다는 저자의 응원에 힘입어, 저도 글쓰기를 본격적으로 해보고 싶은 의욕이 생기네요.

글쓰기를 가볍든 진지하게든 해보려는 모든 분들에게 추천하는 보석같은 책입니다!




*본 포스팅은 출판사에서 도서지원을 받아 솔직하게 작성되었습니다.

이 책을 통해 전달하고자 하는 단 한가지를 고르라면 바로 이것이다. ‘인물이 목표를 손쉽게, 빨리 또는 정확히, 계획한 대로 달성하지 못하게 하라.‘ 상황은 항상 어긋나야 한다. - P189


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모란시장
이경희 지음 / 강 / 2022년 1월
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모란시장에 사는 삽교라는 늙은 개의 시점으로 진행되는 소설.
개고기가 유명한 모란시장의 가장 큰 축산업을 하는 '대도축산'에서 애완견이라는 모순된 자리를 차지한 삽교는 몸과 정신이 많이 아픈 명진이라는 남자를 아빠라고 부르며 가족보다 가까운 사이로 지냅니다.

-...나는 아빠가 아끼는 애완견일 뿐이었다. 서로의 온기를 나누고 눈빛으로 말하고 위로하는 것만 가능한, 다른 종으로 살아가야 하는 지구의 생명체라는 것만 분명했다. _p.9

대도축산의 사장인 박사장은 이기적이고 윤리의식이 없는 인물. 그런 박사장과 가족의 생명을 담보로 억지로 결혼하게 된 경숙은 축산업에서 가장 중요한 업무, 개를 죽이는 일을 도맡아 합니다.
늘 무표정으로 가차없이 개를 죽이던 경숙이 무슨 심경의 변화인지, 갓난아기인 삽교를 발견했을 때는 죽이지 않고 숨겨뒀다가 명진에게 몰래 가져다줍니다.

한편 삽교는 아픈 아빠(명진)의 곁을 지키면서도 야생에서 만난 고양이 친구 송이와 같이 지내고 싶은 내적 갈등이 있습니다. 10년이 넘게 모란시장에서 지낸 터줏대감 삽교의 눈에 보이는 사람은 두가지 종류로 나눠지는데요.

생명을 중요하게 여기고 신념을 지키며 살아가는 좋은 사람.
사람 외의 생명은 사람을 위한 고기일 뿐이라고 생각하는 나쁜 사람.
삽교의 이러한 명확한 시야로 보이는 시장 풍경은 늘 죽음의 그림자가 드리워져 있습니다. 그 안에서 작게 물결치는 희망의 불씨들이 그래도 우리 삶에 절망만 있지는 않다고 위로해주는 듯 합니다.

다양한 인물이 나오지만 삽교만의 나쁜 사람, 좋은 사람의 기준으로 보면 인물 관계도가 명확해지는 소설입니다.
잔잔한 듯 흘러가다가 한번씩 강력한 죽음의 냄새를 풍겨줘서 긴장감을 늦출 수 없는 외유내강의 스토리이기도 하고요.

보통 시장을 묘사할 때 떠오르는 사람 사는 풍경, 인심, 따뜻한 분위기 등은 이 소설과 어울리지 않습니다. <모란시장>에서 말하는 시장은 '이미 죽어 있거나 죽기 직전의 것들만 진열된 곳'이니까요.

사람은 참 모순된 생물입니다. 작가는 삽교의 탈인간적 시야를 통해서 이런 모순들을 신랄하게 보여줍니다.
모란시장은 개고기가 가장 유명하고 개고기를 먹으려고 시장에 오지만, 정작 그 고기가 되는 개를 잡는 모습은 보고 싶지 않아 합니다. 대도축산의 단골이라는 사모님들이 우연히 개잡는 모습을 보고 기겁하는 모습은 웃지못할 코미디입니다.

그리고 개 잡는 모습은 잔인하다고 하면서도, 도망가는 개는 얼른 잡아서 죽이라고 말하니 이게 어디에서 나오는 상식인지 소름이 돋아요.

-...그런데 박 사장보다 더 놀란 쪽은 좀 전까지 잔인하다고 했던 여자들이었다.
"어머나! 개들이 도망치잖아요."
"빨리 가서 잡아요. 돈 받고 이러시면 안되죠?"_p.151

비건은 환경오염이 대두되면서 젊은 사람들을 중심으로 붐이 일고 있는 사회현상 중의 하나 입니다. 무작정 고기를 먹는 사람을 비난하거나 축산업을 폐지하라고 강경책을 내놓을 수는 없는 현실이죠. 일거리 먹거리가 거기에 달린 사람이 한둘이 아니니까요.

그렇지만 어쩔 수 없는 일이라면 적어도 그 죽음을 함부로 생각해서는 안된다고 이 소설은 말합니다.

-개들도 알아요. 자신을 죽이는 자가 누구인지, 그가 어떤 마음으로 자신의 생명을 끊어놓는지 다 알고 나서 눈을 감아요. 죽음을 막을 수는 없지만, 죽음을 함부로 대하고 싶지는 않아요. _p.199

도축전문가 경숙이 담담히 말하는 이 대사는 비약하면 도축에 대한 그럴싸한 면죄부지만, 피할 수 없이 얽혀버린 현실에서 선택할 수 있는 가장 윤리적인 태도라고 느껴졌습니다.

모든 생명은 분명 공평하지 않습니다. 사람의 선택에 따라 가족이 되거나 고기가 되거나 하는 개나 여타 동물들의 운명은 잔인하다는 말로는 부족합니다. 그래서 우리는 할 수 있는 선에서 늘 노력해야 하는 것 같습니다. 고기를 먹건 안 먹건, 그 어떤 죽음도 함부로 할 수 있는 게 없다는 걸 잊지 말아야겠습니다.

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브레인 부스터 : 덧셈과 뺄셈 연산이 쉬워지는 마법의 학습 놀이 1
페니 웜즈 지음, 그레이엄 리치 그림, 최경희 감수 / 블루무스어린이 / 2021년 6월
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수학을 못했던 엄마로서, 아이는 수학을 잘하지 못하더라도 싫어하지만 않았으면 하는 마음이 늘 있었습니다.
수학은 처음엔 쉽지만 학년이 올라갈수록 모르던 개념이 복리처럼 불어나서, 못하던 아이는 계속 못하게 되고 결국 수포자의 길을 걷게 되는 것 같아요.

그래서 여러 학습방법을 찾던 중에, 수학 교과서는 개념에 대해서는 직접적으로 알려주지 않는다는 말을 들었습니다. 개념을 일일이 알려주면 오히려 아이들이 어려워하기 때문에, 문제를 통해서 개념을 이해하도록 유도하는 방법을 쓴다는 거였죠.

하지만 그런식으로 개념을 깨닫는 아이는 결국 공부머리가 있고 똑똑한 일부이고, 대부분은 계산하는 기술을 익혀서 정해진 유형 안에서만 정답을 맞히도록 훈련된다고 합니다.

그러다보니 아이들은 배운대로 기술적으로 문제를 풀고, 점수가 잘 나오면 부모나 아이나 공부를 잘 하고 있다고 생각하게 될 거예요. 그런데 그런 식으로는 정말 중요한 고등수학에서 막히게 됩니다. 매 모의고사 마다 새로운 유형의 문제가 쏟아지는데 그 문제를 풀어낼 수학 해독 능력을 기르지 못했거든요.

지금 우리 아이가 초등학교 1학년이라면 약 10년 후의 이야기니 감이 잘 안올 것 같긴 합니다. 그런데 우리가 그냥 초,중학교 시험 점수 잘 내자고 아이에게 수학을 가르치는 건 아니잖아요.

결국 고등학교 내신, 수능 잘 보게 해주고 싶어서 희망찬 시작을 하는건데 그게 수학 해독 능력을 기르지 못하는 길이라면 정말 이보다 허무할 수는 없을 겁니다.


블루무스 어린이 출판사에서 나온 <연산이 쉬워지는 마법의 학습 놀이 덧셈과 뺄셈>은 수학에서 다루는 다양한 표현, 유형, 개념에 대해 지루하지 않은 방식으로 친절하게 알려줍니다. 말그대로 공부가 아니라 놀이처럼요.

다만 이 방법은 마냥 쉽다고 느껴지진 않아요. 오히려 쉬운 초등 연산을 어렵게 접근한다는 느낌도 있습니다만, 이렇게 배우는 게 정석이라는 깨달음이 생겼습니다.

✔️덧셈을 거꾸로 하면 뺄셈이다.
✔️덧셈은 모으기, 더하기, 합 등의 다른 말로도 표현된다.
✔️이어세기, 거꾸로세기, 짝꿍수, 두배하기, 반나누기 등

더하기 빼기 곱하기 나누기 의 연산을 쉬운 말로 풀어서 원리부터 파악할 수 있게 도와줍니다.

교과서에서는 개념을 자세히 알기 어렵고,
학원에서의 선행 및 반복학습은 시키고 싶지 않았는데...
그렇다면 해답은 이 책이 아닐까 싶습니다.

만 7~10세를 위한 책이기 때문에 초등1학년인 저희 아이에게는 뒷부분은 조금 어렵기도 합니다. 하지만 천천히 조금씩 알아간다면, 반복 학습으로 유형 풀이에 익숙한 아이들보다 질적으로 안정된 수학 머리를 가질 수 있을 것 같아요.

무엇보다도, 학년이 올라가면서 수학을 혐오하게 되지는 않겠다는 희망을 줍니다. 🙏

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지혜의 보물창고, 도서관의 역사 - 두루마리부터 가상현실까지 도서관 이야기
모린 사와 지음, 빌 슬래빈 그림, 빈빈책방 편집부 옮김 / 빈빈책방 / 2022년 3월
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책을 좋아하는 사람에게 도서관은 상상만해도 지식이 차오르는 것 같은 마법같은 공간이지요.

그렇다면 도서관은 우리 역사의 어느 시점부터 존재했던 걸까요?


책은 아주 오랜 고대 시대부터 점토판, 돌, 가죽, 나무껍질, 비단 등 다양한 물건에 글자를 기록하면서 자연스럽게 생겨났다고 합니다. 그리고 도서관은 점점 많아지는 이 기록물들을 보관하려다보니 필연적으로 탄생한 공간입니다. 


-...인간은 그 기록을 다른 사람들이 쉽게 활용할 수 있도록 체계적으로 정리하고, 미래 세대에 남겨 주기 위해서 보전하는 다양한 방법을 생각해 냈습니다. 이것이 바로 도서관이 생겨난 배경입니다._p.6


이 책은 책과 도서관의 발달사를 다루고 있지만, 동시에 인류 역사서이기도 합니다.

왜냐하면 호모사피엔스부터 시작된 인류의 발달에는 언제나 책이 함께 했기 때문이지요.

글자도 없고 종이도 없을 시절부터 돌판에 그림을 그려서라도 지혜와 생활상을 후대에 전해주려고 했던 그 정성은 들어도 들어도 놀랍습니다.


얇은 157페이지의 이 책은 학생부터 어른까지 쉽게 볼 수 있도록 깔끔하고 알차게 구성되어 있습니다.

도서관의 역사를 읽으면서 자연스럽게 세계사의 흐름도 파악할 수 있어서 유익하고 재미있습니다. 


흥미롭고 놀라운 사실들.

-인류 최초의 도서관은 고대 수메르인이 세웠다!

-인류 역사상 가장 유명한 알렉산드리아 도서관의 모태가 된 알렉산드로스 대왕은 책을 너무 사랑해서 호메로스의 <일리아스>를 죽을 때까지 품에 지니고 다녔다!

-지동설(태양이 우주의 중심이라고 하는 설)은 코페르니쿠스보다 1800년 먼저 고대 그리스 알렉산드리아 도서관 과학자에 의해서 밝혀졌었다!

-함무라비 법전은 돌기둥에 세겨졌다!

-역사 속 정복국가들은 패배한 나라의 도서관부터 불질렀다!

-책을 베껴쓰는 작업을 하는 필경실은 책의 보존을 위해 언제나 어두컴컴해서, 필경사들은 오타를 자주 냈다!

-인류 최초의 금속활자 책은 우리나라에서 만들어졌다!


수많은 전쟁을 겪으면서 셀 수 없이 많은 책들이 버려지고 태워지고 손실되었다는 사실이 가슴 아팠습니다.

그건 예나 지금이나, 지식과 지혜는 그 나라의 뿌리가 되는 힘이라는 걸 모두가 알고 있었기 때문이겠지요.

나라의 뿌리를 뽑아야 지배하기 쉬울테니까요.


그건 오늘날도 마찬가지인 것 같습니다. 책이 부유층만 소유할 수 있는 고가품이었던 시절을 비웃듯이 지금의 우리는 누구나 책을 보고 살 수 있습니다. 클릭 한번으로 전자책을 다운받아 어디서나 편하게 읽을 수도 있지요.

이제는 그런 정보량이 너무 많기 때문에, 정말 중요한 정보를 놓치게 되는 것 같습니다.


여전히 우리는 우리의 뿌리를 흔들려고 하는 많은 세력들에게 보이지 않는 위협을 당하고 있을 수 있어요.

그런 정복자들에게 눈뜨고 코베이지 않으려면 계속 공부하고 배우는 수 밖에 없습니다.

진정한 민주주의가 필요한 이 시점에 역사를 돌아보며 미래를 준비하라는 해묵은 깨달음을 밝혀준 의미있는 책이었습니다.


책의 말미에는 참고 서적과 참고할 수 있는 여러 도서관과 전자책 사이트를 소개해줍니다.

책을 좋아하면서도 그런 쪽으로는 찾아볼 생각을 못하고 있었는데, 정말 다양한 사이트가 있더라구요.

160페이지 가량의 이 얇은 책 안에는 놀랍도록 좋은 정보들이 알차게 들어있습니다. 


언제나 역사의 중심에 있었던 책과 도서관 이야기,

<지혜의 보물창고, 도서관의 역사> 덕분에 많이 배웠습니다.


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마법의 빨간 공 우리학교 그림책 읽는 시간
마쓰오카 코우 지음, 황진희 옮김 / 우리학교 / 2022년 2월
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줄거리 :
송아지 송송이에게 걱정거리가 생겼습니다.
학교에서 금요일에 가창 시험이 있으니 준비하라고 했거든요.
송송이는 부끄러워서 친구들 앞에서 노래를 부르기가 정말로 싫었어요.
그런데 길을 걷던 중에, 새빨간 공을 발견했어요.
옛날 이야기로만 전해듣던 그 마법의 빨간 공이었죠!
"빨리가!"라고 외치면 시간을 건너 뛰게 해주는 공이었어요.
하지만 마법이 무적은 아니여서, 옛날 이야기 속 주인공은 빨간 공을 너무 많이 사용해서 눈 깜짝할 사이에 늙어버렸데요.

송송이는 겁이 났지만, 가창대회 때만 잠깐 쓰자고 생각했어요.
하루, 이틀, 삼일... 드디어 가창대회 날이 되었어요.
송송이는 아끼던 빨간 공을 꺼내는데...!

어린이 동화인데 왠지 찡하게 눈물이 날 것 같은 내용이었어요.
주인공 송송이의 상황과 선택에 공감이 되기도 했지만,
한편으로는 이렇게 자신감이 부족해서 어려움을 겪는 아이가 많다는 사실이 역으로 위로가 되기도 한 책이었네요.

학교 다닐 때는 왠지 나만 발표를 못하는 것 같고
다른 애들은 다 아무 문제 없는 것 같아보여서 초조해졌었거든요.
물론 정말로 아무렇지 않은 아이도 있겠지만
학교 생활의 크고 작은 부분에서 자신감이 없어서 밤 잠 설치는 아이들이 많을 거예요.

지나고나면 정말 별일이 아닌 경우가 많은데도요.
아이들에게 이 책을 읽어주면서, 세상에서 제일 피하고 싶은 그 일이 막상 겪어보면 다 해낼 수 있는 일이라는 걸 말해주고 싶어요. 그러고보면 마법의 빨간 공은 누구나의 마음 속에 다 있는 것 같네요. 마음만 먹으면 내가 해야 할 대부분의 일은 해낼 수 있을테니까요!

귀엽고 따뜻한 그림으로 잔잔한 격려를 보내준 <마법의 빨간 공>
아이들에게 자주 읽어줘야겠습니다.

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