열두 살 궁그미를 위한 물리 열두 살 궁그미를 위한 과학 시리즈 1
로라 베이커 지음, 알렉스 포스터 그림, 권영균 옮김 / 니케주니어 / 2022년 9월
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<열두살 궁그미를 위한 물리> 로라 베이커 글, 알렉스 포서터 그림, 권영균 옮김, 니케주니어

열두살이면 우리나라에선 초등학교 5학년을 지칭하는 나이가 된다. 아직 우리 아이가 그 나이가 되지 않았지만 흔한남매에서 나온 과학만화나 곤충과 동물에 대해 다루고 있는 유튜버가 내고 있는 에그박사 시리즈를 좋아하는 걸 보면 한창 과학이 증명한 사실에 대한 호기심이 넘치는 나이라는 생각이 든다.

자신이 책에서 읽었던 과학적 사실에 대해 재미있어 하며 질문과 호기심을 이어가는 아이에게 좋은 책일 것 같아 선정해보았다.

이 책은 여러 과학분야 중에서 물리분야에서 다루는 주제들을 모아둔 책이다. 기본적인 동역학분야에서 부터 에너지와 전자, 광학, 음향학, 천체 물리학, 응용 물리학으로 여섯 주제로 나누어 물리학에 다루는 힘(에너지)과 그 작용에 대해 다양한 분야로 소개하고 있다.

물리학은 힘의 작용을 기반으로 우리의 일상과 천체에서 발생하는 현상들을 분석하고 소개하는 학문으로 동역학의 가속도나 음파와 빛의 파동에 대한 도플러 효과 같은 것들은 생활 속 상식으로 알아두면 좋다고 생각한다.

달리는 기차를 대상으로 직접 실험했다는 이야기나 음향에 대해 설명할때 당연히 등장하는 귀의 모양과 내부 기관의 역활이나 눈에 상이 맺히는 현상에 대해서도 이해하기 쉽게 쓰여져있고 전반적으로 모든 내용이 아이들 눈높이에 맞게 잘 설명되어 있다.

그림과 함께 아이들 눈높이 맞춰 잘 쓰여진 책이라서 이 책이 아이가 가지는 다양한 관심사들을 좀더 넓혀줄 수 있는 책이 될 것이라 기대된다.


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성과코칭 워크북 - 업무관리 하지 말고 성과코칭 하라
류랑도 지음 / 쌤앤파커스 / 2022년 9월
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<성과코칭 워크북> 류랑도, 쌤앤파커스

성과코칭 워크북이라니 어떤 책인지 궁금했다. 성과를 코칭한다니 어떤 의미일까? 라는 생각이 먼저 들었고 이 책에서는 그동안 수직적 업무지시와는 다른 수평적이고 상대(업무지시자)의 성과를 관리하고 코칭하는 것에 초점을 맞춰 리더의 역활을 제시하고 있다.

이 책에서 말하는 리더란 지시하는 상사의 개념보다는 파트너로서 서로가 힘이되어 함께 성장해나가는 과정을 만들어가는 리더상에 대해 말하고 있으면서도 좋은 리더가 꼭 실력있는 리더는 아니라고 말한다.

요즘 많이 생각하게 되는 대목이다. 돈을 잘벌거나 능력있는 리더와 구성원들에게 좋은 리더는 꼭 동일할 수 없다. 좋은 리더가 되는 많은 책들이 나와있지만 많은 사람들에게 지탄받는다고 하더라도 유능하게 조직을 이끌어가는 리더들도 분명히 사회에서 존재하기 때문이다.

그래도 우리는 좋은 리더 서로에게 만족도가 높은 공동체를 만들어가면서 조직을 이끌어가려고 노력하는 것을 이상향으로 보고 있다. 그런 차원에서 이 책에서는 성과코칭이라는 기법을 제시한다. 리더가 명확한 목표를 제시하고 그에 따른 평가와 보상을 충분하게 해주라는 현실적이면서도 평가에서 '경청'을 가장 중요한 덕목으로 두어 단순히 업무성과를 올리는 것에만 치중하지 말고 팀원 개개인이 목표달성에 대한 만족도를 가지면서 업무에 충실하게 되고 전반적으로 조직 자체가 성장하는 구도를 그려보고 있다.

내가 정말 원하는 조직상이지만 아직도 자신은 별로 없다. '경청'이라는 것이 얼마나 중요한지 새삼 깨닫고 부족한 팀원에 대해 충분히 기다릴 수 있는 여유를 가지는 것이 현실에서 쉽지 않지만 좀더 기다려보는 마음을 가져보려 한다.


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인공지능과 뇌는 어떻게 생각하는가 - 지극히 주관적인, 그래서 객관적인 생각의 탄생
이상완 지음 / 솔출판사 / 2022년 9월
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<인공지능과 뇌는 어떻게 생각하는가> 이상완, 솔출판사

인공지능 기술에 대해 공부하면서도 어느 부분이 어떻게 발전해 온 것인지 정확하게 이해하지 못하고 있다고 느낄 때가 많았는데 이 책으로 많은 궁금증이 해소되었다.

카이스트 교수이자 인공지능-뇌과학 융합센터장으로 인공지능과 뇌과학의 접점에 대해 많은 연구를 진행해온 학자여서 그런지 책의 내용은 어렵지만 맥락이 정확하게 잘 전달되어 머리에 쏙쏙 들어온다.

솔직히 관련 전공자나 인공지능 기술에 대한 전반적인 이해와 수학적 기초가 없이 읽는다면 책 내용을 이해하기도 어렵고 책에서 주는 통찰을 받아가기 쉽지 않을 수 있다고 여겨질 정도로 책 내용이 쉽지 않다. 읽는 중간중간 조금만 집중력이 흐트러져도 앞의 이야기를 놓칠 정도로 집중력을 요구하는 책이었지만 개인적으로는 너무도 재미나고 유용한 지식을 얻을 수 있는 책이었다고 생각한다.

이 책은 인공지능이라고 불리는 기계학습 분야가 어떠한 배경으로 이론적 발전을 이루어 왔으며 그 역사 속에서 실제 뇌과학이 밝혀낸 인간의 뇌가 작동하는 매커니즘들을 차용해 왔는지 설명하면서 인공지능 기술의 발전사와 현재의 딥러닝까지 이루어낸 실제적 성과들을 구체적이고 쉽게 설명해주고 있다.

앞에서 어려운 책이라고 하면서 쉽게 설명한다고 하니 모순처럼 느껴지지만 읽어보면 정말 기본적인 지식만 정확하게 알고 있다면 쉽게 설명한 책이라는 것을 느낄 수 있다.

생각종이라는 선택지에서 인공지능 기술이 수학적으로 실제 추론과정을 어떤식으로 만들어가는지 사과인식이라는 단 하나의 주제로 일관되게 끝까지 이어가면서 기술의 난이도를 높여가는 것은 오랜동안 이어온 연구와 실질적 경험의 산물이라고 볼수 밖에 없을 것이다.

나에게 새로운 영감을 주는 좋은 책이었고 지금 개인적으로 구현하고 있는 공개 프로젝트에 새로운 아이디어를 추가해보고 싶어졌고 구체적인 결과가 만들어진다면 논문이나 특허로 발전시켜도 좋을 것 같다.


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안드로이드 뜻밖의 역사 - 세상을 뒤흔든 모바일 OS에 담긴 숨은 이야기
쳇 하스 지음, 송우일 옮김 / 인사이트 / 2022년 8월
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<안드로이드 뜻밖의 역사> 쳇 하스, 송우일, 인사이트

지금 우리는 안드로이드와 아이오에스로 구분되는 세상에서 살아가고 있다. 우리가 쓰고 있는 스마트폰의 생태계를 보면 그렇다는 말이다. 안드로이드는 오픈소스로 공개되어 어느 제조사든 자신의 하드웨에 안드로이드를 무료로 적용하고 테스트 해볼 수 있으며 그 결과를 가지고 안드로이드를 운영체제로 하는 자신만의 제품을 만들어 낼 수 있다.

안드로이드는 처음에 DSLR 카메라 운영체제로 개발하려고 시작한 프로젝트였다. 하지만 이미 스마트폰 시장이 열려 DSLR 카메라에 대한 효용성이 떨어지던 시기라 투자를 위해서 스마트폰 운영체제로 전환하게 되었고 단 8명으로 구성된 스타트업 회사에서 구글이라는 거대한 회사에 인수되어 안드로이드 운영체제 개발을 이어가게 된다.

이 책은 안드로이드의 탄생부터 실제 구글에서 개발되는 과정에서 발생한 다양한 사건들을 모아서 엮어낸 책으로 안드로이드 탄생과정에서 발생한 흥미로운 사건들에 대해 재미나게 읽을 수 있었다.

안드로이드는 각 제조사별로 운영체제를 가지고 있던 초기 스마트폰 시장을 평정하며 이젠 애플의 아이폰에 사용되는 아이오에스를 제외하고는 절대적인 스마트폰의 강자가 되었고 티비나 다양한 사물인터넷의 기반 운영체제로 까지 확대되고 있는 상황이다.

안드로이드 탄생과정에서 삼성전자에도 투자상담을 했었다는 것은 우리에게도 잘 알려진 사실이지만 세상의 시각과는 좀 다르게 삼성전자도 안드로이드에 대해 긍정적이었던 것으로 보이며 서로의 타이밍이 달랐다고 보여진다. 물론, 삼성전자입장에서는 안드로이드가 절대적 선택지가 아니었을 수 있다는 점이 더 크게 작용했다고 보여지지만 어찌되었든 안드로이드는 결국 구글에서 인수했고 1.0 버전이 나오기 전까지 철저하게 비밀프로젝트로 존재하는 거대조직이 되었다.

수백명의 사람들이 모여 팀을 이루어 개발하는 과정이고 구글의 기존 관습과도 많이 다른 개발 환경과 인적 구성을 가지고 있었던 터라 생각보다 많은 어려움들을 가지고 있었던 것으로 보이며 역시 시스템을 가지고 노는 해커들은 학벌에 큰 관심이 없다는 점도 새삼 웃음을 주는 대목이다.

구글이 학벌과 똑똑함을 좋아하는 회사라는 것은 알고 있었지만 안드로이드 개발 조직인 주로 대학중퇴자들의 해커조직에 가까운 이질적인 집단이었다는 점은 어쩌면 구글 경영진들의 도전과 가치에 대한 인전을 보여주는 모습이 아닐까라는 생각도 들었다.

거대한 조직 안에서 스타트업같은 열정을 일요일을 풍성한 베이컨과 함께하며 제품을 출시해 내는 모습들은 이젠 양가적인 감정으로 다가온다. 물론 구글안에서도 그런 모습들은 이젠 사라졌다.

이 책에서 가장 인상적이었던 것은 실체도 없는 안드로이드를 위해 투자목적으로 자바스크립트 코드로 만든 데모와 구체적인 시장상황과 자신들의 목표를 담은 프리젠테이션 자료만으로 이 모든 것을 시작할 수 있었던 모습이었다. 물론 실제로 그정도의 경험과 실력을 가진 이들이 모여있었지만 실행하기엔 아주 작은 조직이었고 오직 가능성만으로 투자를 진행했던 구글의 과감함과 결과에 대한 믿음으로 이루어낸 성과라는 것은 다시봐도 놀랍고 부러운 모습이다.


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체스 챔피언 - 이기는 체스 게임의 법칙!
김도윤 지음 / 성안당 / 2022년 8월
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<체스 챔피언> 김도윤, 성안당

아이와 체스를 즐기게 되면서 체스 기본 룰만 알고 있는 상태라서 제대로 체스경기를 즐겨보고 싶어 책을 찾아봤는데 생각보다 체스경기에 대해 기초부터 차근히 설명해주는 책이 없어 아쉬웠었다.

거기에 최근에 기존에 알던 방식으로 게임을 진행하는 것이었지만 커가는 아이에게 이제 승부를 빼앗기는 경우도 생기니 좀더 체스를 체계적으로 배워보고 싶어졌다.

이 책은 국내 체스 플레이어자 체스 트레이너로 체스관련 유튜브 채널을 운영하는 저자가 설명하는 체스 기술에 대한 책으로 체스 경기를 위한 가장 기본적인 말판을 놓는 법부터 체스 에티켓, 기물에 대한 설명과 기본 규칙은 물론이고 기보를 보는 법과 기물의 가치와 공격, 방어를 포함한 다양한 체스 전술을 소개하고 있다.

체스는 기물마다 점수가 정해져 있고 시간을 정해 경기를 진행하는 방식이지만 점수로 승부를 결정하진 않는다. 우리의 전통 놀이인 장기처럼 상대의 왕을 잡아야 경기를 이길 수 있는 대전형 게임으로 장군에 해당하는 것이 체크메이트라고 부른다.

이 책에선 필승전략으로 체크메이트 패턴을 알려주고 게임 중반을 이끄는 미들게임 전략과 승리를 이끌어 내는 앤드 게임을 만들 수 있는 기술도 소개하고 있다. 책에 소개된 특수기술 중에서 캐슬링과 프로모션은 알고 있었는데 앙파상은 모르고 있었어서 앞으로 앙파상을 이용해 게임을 좀더 액티브하게 진행할 수 있다는 점을 배울 수 있었다.

체스 기초부터 다양한 전술까지 구체적인 기보를 통해 소개하고 있어 체스를 즐기고 싶은 초보자가 학습하기에 적합한 책이라고 생각된다.


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