생각의 차이가 일류를 만든다 - Think 4.0 시대의 역발상 콘서트
이동규 지음 / 21세기북스 / 2019년 10월
평점 :
장바구니담기


인공지능이 사람을 대체하는다는 공포가 시대를 사로잡는 가운데 어떻게 하면 

독창적인 사람이 되서 살아남을수있을까?


우리나라는 전통적으로 I형 인재, 즉 한 우물을 깊게 잘 파는 사람을 인정했다. 물론 그런 인재가 통하는 시절이 있었지만

이제는 T 자형 인재가 통하는 시대다. 다른 사람들 다른 분야와 어울리며 융합할수 있는 사람이 되는 것이다.

다른 생각을 받아들일줄 알고 조금 괴짜같은 사람이 되는것.


5G가 도래한 시기에 지식을 많이 아는건 의미가 없다. 핸드폰만 열면 국내의 뉴스는 물론이고 해외의 소식도

곧 알 수 있다. 하루종일 사람들이 핸드폰을 붙잡으며 뉴스속에서 살아간다.

검색보다 사색의 능력이 중요한 시기다. 받아들인 정보들을 흡수해서 어떤 결론을 도출 할수 있는지 

생각의 힘이 중요하다.

갈수록 떨어지는 독서율은 우리의 생각하는 힘이 떨어지는게 아닌가 생각하게 만든다.


탈학습 재학습이 중요하다. 탈학습은 기존에 자신이 알고 있던 사실로부터 벗어나는 것이고

재학습은 새로운 행동원리를 따르는 것이다. 누구나 익숙한 길로 가는게 편하고 안정적이지만

안정을 벗어나서 새로운 길로 가야 한다. 더이상 기존의 지식과 내용이 유효하지 않다.

끊임없이 배워야 한다.


모든 분야에서 중요하다고 하는 창조는 어떻게 하면 될까? 창조적 사고를 위한 핵심요소를 살펴보면

1) 호기심 : 어떻게 보다 왜 에 집중해야 한다. 왜 야말로 본질에 집중하는 가장 좋은 방법이다

2) 재미 : 의미와 재미가 결합하면 당할수 없다. 하지만 이 둘이 결합하는게 매우매우 어렵다

회사일은 당연히 재미없다라고 생각하지말고 재미있게 할 수 있는 방안을 모색하자

3) 연결 : 낯선것들을 연결하는 능력이 필요하다. 정규분포의 가운데 곡선이 아닌 양끝단에 해당되는

생각을 할 수 있어야 한다. 상반되는 두가지 개념에서 공통점을 뽑아내는등 여러가지 시도를 해볼 수 잇다.


책을 읽고 갑자기 든 생각은 이렇게 변화를 주장하는 책은 많다. 그런 책이 꾸준히 나온다는것은 

변화에 대한 필요성이 있다는 것이고 또 어느정도 읽히는 책이라고 생각한다.

하지만 내가 속한 조직, 사회를 봤을때 아직 변화가 와닿지는 않는다. 


나부터 전통적인 방식에서 벗어나서 변화를 모색해야 내가 속한 조직, 사회가 변하지 않을까 생각한다 


댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(0)
좋아요
공유하기 북마크하기찜하기 thankstoThanksTo
 
 
 
취확행 : 직무적성.자소서.인적성시험.면접 합격 비법
김장수.서영우 지음 / 성안당 / 2019년 10월
평점 :
장바구니담기


7~80년대를 제외하면 이후 취업은 늘 어려웠다. 근데 그 정도가 갈수록 더 심해지는듯 하다.

학력은 예전보다 평균적으로 더 높고 아는것도 더 많은데 취업은 더 안된다.

윗세대의 말처럼 젊은 층이 노력을 안하는지는 모르겠다. 

그나마 젊은층에 가까운 입장에서는 노력을 하지만 답이 안보여서 포기 하는게 아닌가 싶다.


일자리가 있어야지 먹고사는 문제를 해결할 수 있다. 일은 숭고한 문제다.

인사담당자 출신의 저자들은 가상의 취업준비생을 설정하고 취업을 어떻게 접근할지 이야기 해준다.


입사지원서의 지원동기는 '돈벌려고요' 라는 순수한 목적을 수백자로 늘려야 하기에 어렵다는 이야기가 있다.

(이 점은 책에서 저자도 동의한다) 입만 살아서 '저의 자아실현을 위해서요...' 가 아니라 왜 여기 지원을 했고 

자신이 어떤 역량을 가지고 있는지 접근할 수 있어야 된다.


(일반적으로) 스펙이야 높으면 높을수록 좋다. 일부 중소/중견의경우 과잉 스펙의 경우 

취직이후 이탈을 우려해 채용시 재고하기도 하나 보통은 그렇다.


지금 스펙이 없다면 일단 할 수 있는걸 해보자. 직무에 대한 이해가 기초다. 

막연히 취업이 잘될것 같아서요...라는 이유로도 물론 취업 할수 있다. 당신의 선택이다.

다만 그 이후에 그 직무가 당신에게 맞지 않는다면?


급한불이라도 꺼야지 라는 심정으로 우선 취업부터 하고 보자고 할 수도 있으나

가능한한 일의 우선순위를 따라가는 것이 중요하다.


1) 자신에 대한 분석

2) 직무탐구

3) 회사선정

이런 순서로 접근함이 옳다 


기업도 안다. '돈벌려고요' 라는 게 취업동기인 것을. 하지만 그렇다면 비슷비슷한 지원자 중에 

누가 우리회사에 관심이 있고 애착이 있는지 선별하고자 하기에 자기소개서를 보는 것이다.

따라서 직무에대한 이해가 선행되야 하고 그 직무을 왜 굳이 그 회사에서 하고자 하는지 

두가지에 대한 이해가 핵심이다.

그리고 자신이 채용되면 회사에 어떤 기여를 할 수 있을지 최대한 구체적으로 알려줘야 한다.


맞다. 어렵다. 안그래도 뽑힐지 안뽑힐지 모르기에 하나의 자소서로 여러회사를 돌려가며 쓰고 싶지만

갈수록 그게 어렵다. 비슷하면서도 요구하는 내용이 다르기 때문이다.


어떻게 취업을 준비해서 '확실한 행복' 을 얻을 수 있을지 취업을 준비하는 사람들에게 좋을 책이다. 



댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(0)
좋아요
공유하기 북마크하기찜하기 thankstoThanksTo
 
 
 
빅디자인 - 공유경제의 시대,미래 디자인은 어떻게 변화하는가
김영세 지음 / 한국능률협회컨설팅(KMAC) / 2019년 10월
평점 :
품절


이노디자인의 대표 김영세. 이분야에서 꽤 유명한 사람이다. 디자인에 대해서 잘 모르는 나도 

어디서인가 그의 이름을 들어봤던것 같다.


과거에는 제품의 기능을 만들고 나서 나중에 디자인을 입혔다. 순서상 디자인이 뒤에 있어서 

구현에 제한이 많았다. 저자는 이를 스몰디자인이라고 한다. 디자인이 제품을 보조하는것.


시대가 변해서 이제는 디자인이 제품과 동등하거나 제품의성능/기능보다 앞서는 시대가 됐다.

이를 빅디자인이라고 한다. 

여러이유가 있겠지만 이제 기술력의 발달로 대부분의 제품이 기능적으로는 차이가 크지 않다.

기술의 상향평준화가 됐기 때문이다. 반면 디자인은 아직까지 차별점화 가능여지가 크다.

그래서 디자인을 앞으로 끌어내서 제품의 설계부터 먼저 구현하는 것이 저자가 말하는 바다.


실제로는 말처럼 쉽지많은 않다. 초기 아이리버의 프리즘이라는 mp3가 출시됐을때 디자인을 먼저 구상했다.

(10년도 더된 이야기니 당시로써는 상당히 파격적인 시도였다)

기존의 직육면체 형태를 벗어나서 삼각형태의 디자인을 만들었다. 고객사에서 디자인이 통과된후 

설계자들이 제품을 제작하면서 1mm만 공간을 더 달라고 사정했다는 이야기가 있다.


저자도 이 점을 잘 안다. 디자인이 / 제품기능과 성능이 어떤것이 다른것보다 우선하다기 보다는

디자인과 설계를 같이 버무려서 진행하는 것이 중요하다고 한다.


그가 평생의 숙원이었던 디자인랩을 만든것도 성능에 제약을 받아 디자인 하는 것이 아니라 

디자이너가 주도적이 되서 실현여부와 무관하게 만족할 수 있는 디자인을 구현하는 기관을 만들고자 함이다.


지금도 그는 매일매일 아이디어가 솟는다고 한다. 사람들의 행동을 관찰하며 무엇이 불편한지 생각해보고

개선점을 찾는다. 그래서 매일매일이 지루하지 않다고 한다.

심지어 비행기 여행때는 아이디어가 가장 잘 나오는 시간이라서 노트를 가지고 언제든 메모할 준비를 한다.


앞으로 디자인의 중요성은 더 커질것이라 생각한다. 앞서 말했듯 기술수준은 이제 상향평준화가 되서

차별점이 적지만 디자인의 발전 가능성은 무궁무진하기 때문이다.

스마트폰이 처음 나왔을때 폴더폰과 다른 바 형태 디자인에 충격을 받은것처럼 

앞으로는 어떤 물건의 디자인이 우리에게 충격을 줄까?


댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(1)
좋아요
공유하기 북마크하기찜하기 thankstoThanksTo
 
 
 
40세에 은퇴하다 - 그만두기도 시작하기도 좋은 나이,
김선우 지음 / 21세기북스 / 2019년 10월
평점 :
품절


은퇴, 직장인들이 바라면서 동시에 두려운것이다. 

은퇴하고 한가로이 쉬고싶다는 생각을 하고 꿈을 꾸지만 현실을 생각하면 은퇴하면 안될것 같고

이러지도 저러지도 못하고 회사를 다닌다.


저자는 동아일보 기자로 10년간 열심히 지냈다. 주도적으로 일하는건 잘 못해도 

시키는 일은나름 잘 해왔는데 40살이 되던해에 알수없는 충동으로 사직한다.

(회고해 볼때 5년차 기러기 아빠로 지내는것에 회의감이 들었다고 한다)


아내를 따라 미국으로 건너갔고 막연히 잘 될것이라는 기대감으로 천천히 지냈다.

하루하루 매우 바쁘게 살던 기자가 미국에서 할수 있는 사무직은 없었다.

1년간의 백수생활 끝에 뭐라도 해야 겠다 싶어서 일자리를 찾아봤는데 사무직 일자리는 할 수 있는게 없었다.

조급해진 그는 농사 인턴직! 에 지원한다. 이마저도 집근처의 농장은 떨어지고 

조금 먼곳의 농장에서 일하게 되는데 농사일을 한번도 안해봤던 지라 한달정도 일하고 

손목이 아파서 그만둔다.

그리고 다른길을 모색한다.


먹고는 살아야 겠고 현실적으로 미국에서 사무직으로취업은 불가능에 가깝고 

한국은 가기 싫다.

그렇다면 할수 있는게 뭘까. 귀농으로 자급자족하면서 사는것으로 결론 내렸다.


한국, 미국 어디서 귀농할지 고민끝에 미국에서 더 지내기로 했다. 이때부터가 고난의 시작이다.

본인은 크게 모나지 않은 성격이라 생각했지만 정 반대의 성향을 가진 아내와 사사건건 

다투게 된다.


집을 꾸미네 마네, 농사기구를 좋은것을 사네 마네, 페인트 칠을 하네마네등 

정말 사소한 것 가지고 싸우고 이혼의 문턱 까지 밟아보기도 한다(농담이 아님)


우여곡절 끝에 귀농을시작하고 저자는 대외적인 직업이 없는 상태를 유지한다. 

대신 집안 살림을 도맡아 한다. 그러면서 집에 없앤것들이 많다 버는게 없으니 

그에 맞춰서 없앴지만 상당히...독특하다.

1. TV

2. 스마트폰

3. 전자레인지

4. 건조기

5. 식기세척기

6. 인터넷 

7. 커피 


저자는 돈이 없던 사람도 아니고 (메이저 신문사 기자였으니 수입이 적진 않았을 것이다)

지극히 한국적인 식단을 좋아하고 남자지만 쇼핑을 좋아하고 옷과 신발을 좋아하는 사람이었다.

하지만 수입이 없는데 동일한 삶을 유지할 수 없음을 깨닫고 단번에 끊기로 했다.


서서히 끊을 수 있다면 좋겠지만 자신은 의지력이약하다는 것을 알고 단번에 끊어버렸다.

처음에는 죽을것 처럼 힘들었지만 죽지 않았고 며칠 지나니 없어도 잘 산다더라


스마트폰이 없어서 카톡이 없지만 (피쳐폰을 쓴다) 처음에는 지인들 사이에서 소외될까 두려웠지만

어떻게든 연락할 사람은 연락하게 된다고 한다.


TV는 갈등이 많았던 물건인데, TV를 두려면 거실을 시청공간으로 내줘야 한다.

이게 없으면 방 3개 쓸걸 2개만 써도 된다.  TV는 사람을 수동적으로 만드는 미디어로 

 TV를 없애고 가족과의 대화시간, 멍때리는 시간, 책읽는 시간을 늘렸다.


전자레인지가 있으면 조리가 간편해지고 좋지만 조금 불편하더라도 

즉시즉시 만들어먹는 수고로움을 택했다. 덕분에 음식을 지나치게 많이 하지도 않고

딱 먹을만큼만 먹게 된다고


인터넷은 아내와 논의후 정 안되면 다시 설치하자고 할 정도로 망설임이 컸는데

인터넷으로 주로 하는건 페이스북과, 유투브, 스포츠 기사정도라는 것을 알고 

과감히 해지한다. 

다음날의 날씨를 못보는 것이 아쉽지만 매일 동네 도서관에 가서 

1시간 서핑을 왕창하면 그 이후에는 딱히 할것도 없다고 한다. 


------------------

우리가 사는 이유는 뭘까 행복하려고 아닐까 싶다. 

저자가 작정하고 회사를 그만둔건 아니지만

누구보다 열심히 일하면서 정작 행복해야 할 가족과는 소외되고

둘째딸의 물음에 스마트폰을 보면서 대답해서 '아빠 건성으로 대답하지 말고...' 라는 말을 듣기도 

했던 사람이었다.


언제 행복할 수 잇을까? 일년에 한번 하는 해외여행에서? 아니면 쇼핑을 왕창할때?

저자는 이 모든것을들 다 해봤떤 사람이다.

근데 일년에 한번 여행에서 기쁘는거 좋고 그럴수 있다면 하면 되지만 저자는 그럴 상황이 안된다.


대신 매일매일 가족과 대화하고 삶을 나누는 시간을 늘렸고 

물질은 안쓰고 안 입어보고 하니까 비워지게 된다고 했다.


이제 기술이 좋아져서 옷이든 시계든 신발이든 차든 종류를 불문하고 

몇백만원짜리 명품이나 몇만원짜리 기성품이나 '기능' 만 보면 큰 차이가 없다.

현실에 눈을 뜨고 적응하는 저자의 매일매일이 너무 재미있었다.

내가 하고싶지만 못하는 것들을다 실천해버려서 정말 재미 있게 읽었다. 


댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(0)
좋아요
공유하기 북마크하기찜하기 thankstoThanksTo
 
 
 
모바일 미래보고서 2020 - 누가 5G 패권 전쟁의 승자가 될 것인가
현경민 외 지음 / 비즈니스북스 / 2019년 10월
평점 :
절판


모바일 분야에 대한 전망을 정리한 책이다. 
모바일 기기는 스마트폰 출시 이후 빠른 발전을 거쳐 이제 삶에서 필수 불가결한 제품이 됐다.
여기서 파생되는 각종 서비스 / 제품이 또 산업의한 축을 이룬다. 
20년에는 어떤 변화가 있을지 산업 전망을 해본다.

1. 스마트폰
- 누군가는 더이상 진화가 어려운 분야라고 한다. 
기술적으로는 그럴수 있다. 이제 웬만한 스마트폰의 성능은 다 일정 수준이상이다.
이제 디스플레이 방식의 진화가 오지 않을가 예상한다 
이번에 삼성의 폴더블폰이 출시됨을 시작으로 기존 직사각형 형태의 단일형태에서 벗어나
다양한 형태의 제품이 등장할 수 있을듯 하다 
롤타입의 디스플레이 라든지 바깥쪽으로 접는 형태등 직사각형 형태를 벗어난 다른 형태의 
스마트폰이 출시 될 수 있을듯 하다.

- 스마트폰의 성능발전을 배터리기술이 못따라 간다. 과거 피쳐폰 시절에는 한번 충전하면
며칠을 쓰기도 했지만 이제는 하루 한번 충전은 필수다.
보조배터리가 있다고 해도 썩 편하진 않다.
그래서 등장한것이 무선충전 기술이다. 태생적 한계로 유선충전보다는 속도가 느릴수 밖에 없지만
기술이 계속 발전하고 있다. 


2. 5G
- 스마트폰 개발 이후 갈수록 VoIP, 카카오톡등 데이터 중심으로 옮겨지면서 통신사들의 수익은
매해 떨어져 갔다 (그래도 높지만) 이에 5g는 통신사들의 신 먹거리가 될 전망이다.
기본적으로 5g망 구축을 위한 설비 도입이 필요하다. 5g는 4g보다 더많은 데이터를 보낼 수 있지만
전파가 미치는 범위는 짧아서 보다 밀도 높은 망 구축이 필요하다.

- IoT 도입이 본격화 되면 현재의 통신망으로는 데이터량을 감당할 수 없다. 그래서 5g가 각광받는다.
자율주행차량, 무인공장, IoT등 을 위해서는 5g도입이 필수다. 또한 요즘 각광받는
클라우드 서비스를 원활하게 작동하기 위해서도 필요하다,

- 통신사들은 이를 기반으로한 파생 서비스를 출시할 계획이고 그 앞에 있는 산업인 장비 회사들도 
본인들의 장비를 더 많이 팔아서 업계 표준으로 두고자 한다.

3. 게임
- 가장 고전적인 게임은 유로로 전체 패키지를 구매하는 방식이다 (예전 카트리지/CD방식)
이후 컴퓨터 게임 에서는 전체유로/무료/일부유료로 다운받고 필요한 만큼
추가 과금하여 진행하는 방식
그리고 스마트폰 에서는 위의 방식을 도입했었다가 최근에는
일부 유료 게임을 제외한 나머지는 무료로 다운받고 게임 아이템을 유료로 구매하는등의 방식을 사용중이다.

- 하지만 앞으로 클라우드 시대가 오면 게임을 자신의 폰에 저장하지 않고 통신망을 이용해서 
클라우드망에 있는 게임을 바로바로 즐기는 방식이 가능할 것으로 보인다.

-이번에 출시된 LG의 스마트폰은 듀얼 모니터를 적용해서 한쪽에서는 게임화면을보면서 다른 한쪽의 화면은
조작키패트로 사용하는 등의 기술을 적용했다. 앞으로는 이런 디스플레이/컨트롤러의 혁신도 같이 올것이다.

4. 이어폰
- 귀는 늘 열려있는 기관이다. 스마트폰과 관련된 듣는 장비는 이어폰 하나 뿐이지만 
보청기나 건강검진 키트로도 확장 가능하다.
글로벌 보청기 회사 스타키는 보청기의 비싼 가격과 의사/제조사를 왔다갔다하며 조정하는 불편함을
덜게 할 수 있는 어플리케이션을 출시하여 소비자가 직접 조정할 수 있도록 했다.

- 유선이어폰 -> 무선(이어폰끼리만 유선) 이어폰 -> 완전무선 이어폰 으로 기술이 발전했다
처음에 에어팟의 디자인은 콩나물 같다는 의견이 대부분이었으나 어느새 없어서 못파는 제품이 됐다.
삼성이나 다른 기업 심지어 중저가형의 제품도 이제는 완전무선타입의 제품이 기본이 되었다.
작기 떄문에 고도의 기술력을 요하는 만큼 시장의 빠른 발전이 예상된다.

--------
이외에도 AI, 로봇, 공유경제등 모바일 산업의 다양한 요소들에 대해서 깊이 있는 전망을 볼 수 있다. 



댓글(0) 먼댓글(0) 좋아요(0)
좋아요
공유하기 북마크하기찜하기 thankstoThanksTo